RR-Z麻雀

「RR-Z麻雀」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

RR-Z麻雀」(2011/08/09 (火) 22:15:08) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*麻雀伝説 八連荘 本格的な4人打ち麻雀が楽しめる。 タイトルにあるように、八連荘すればそれ以降は役満の「八連荘」がつく。 ただし、「親の状態になってから8回以上連続であがる」のが条件で、 流局をはさむと連荘カウントは0に戻る。 -ストーリーモード内 勝ち10万点(要するに+100)ごとに、「銀のさかずき」が1個もらえる。 銀のさかずきは、藤春商会にて1個60万円で売る事ができる換金アイテムである。 勝ち分のカウントは店を出てもそのままなので、一度で達成する必要はない。 直接金を取られるのは1半荘ごとの場代だけで、負けても金を取られることはない。 ただし負け分も勝ち分と同様にカウントされるので、負ければ負けるほど 銀のさかずきがもらえるまでの道は遠くなる。 RPGでイカサマアイテムを入手しておくと、かなり楽に稼げるようになる。 使うなら和了率が跳ね上がる「ツモの気合い」だけは是非欲しいところ。 -ミニゲームモード 半荘戦、一荘戦、連勝トライアルが遊べる。 いい成績を出せば記録される。 「連勝トライアル」は親でのスタートで、あがれさえすれば、役や点数は関係ない。 だが流局(途中流局含む)でも即終了となるため、裏技で麻雀アイテムを使わないと、 記録を伸ばすのはかなり難しい。 -「ギャンブルの鬼」内 プレイヤーがヤスなので、他のモードだとヤスが表示されるところには赤沢が入る。 勝った分が現金として返ってくる。ゲームの進行によってレートは上がっていく。 他モードとは違ってイカサマアイテムが一切使えないので、面子次第では かなり厳しいギャンブルといえる。  
*麻雀伝説 八連荘 本格的な4人打ち麻雀が楽しめる。 タイトルにあるように、八連荘すればそれ以降は役満の「八連荘」がつく。 ただし、「親の状態になってから8回以上連続であがる」のが条件で、 流局をはさむと連荘カウントは0に戻る。 -ストーリーモード内 勝ち10万点(要するに+100)ごとに、「銀のさかずき」が1個もらえる。 銀のさかずきは、藤春商会にて1個60万円で売る事ができる換金アイテムである。 勝ち分のカウントは店を出てもそのままなので、一度で達成する必要はない。 直接金を取られるのは1半荘ごとの場代だけで、負けても金を取られることはない。 ただし負け分も勝ち分と同様にカウントされるので、負ければ負けるほど 銀のさかずきがもらえるまでの道は遠くなる。 RPGでイカサマアイテムを入手しておくと、かなり楽に稼げるようになる。 使うなら和了率が跳ね上がる「ツモの気合い」だけは是非欲しいところ。 -ミニゲームモード 半荘戦、一荘戦、連勝トライアルが遊べる。 裏技としてタイトルから十字キーを「上・左・右・下」とやるとイカサマアイテムを使うことが出来る。 ちなみにここでこのイカサマアイテムを設定した後に「ギャンブルの鬼」をプレイすると設定したアイテムの効力を引き継ぐことが出来る。 いい成績を出せば記録される。 「連勝トライアル」は親でのスタートで、あがれさえすれば、役や点数は関係ない。 だが流局(途中流局含む)でも即終了となるため、裏技で麻雀アイテムを使わないと、 記録を伸ばすのはかなり難しい。 -「ギャンブルの鬼」内 プレイヤーがヤスなので、他のモードだとヤスが表示されるところには赤沢が入る。 勝った分が現金として返ってくる。ゲームの進行によってレートは上がっていく。 前述した裏技を利用すれば、楽に稼ぐことが出来る。  

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。