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「第二弾 モンスタースクワッド」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

第二弾 モンスタースクワッド」の最新版変更点

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 NO,1 テトカ HP5 前衛 &ref(ch_33.jpg)
 LV,1 ! アタック 2P ■ レベルダウン 2個
 LV,2 ! アタック 3P ■ レベルダウン 1個 どこでも
 
 コメント:レベルダウンが使えるモンスター。レベルに2になると
      どこにでもレベルダウンができるので使えるときには
      使えるモンスター
 
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 NO,2 ガンガガンガ HP8 S &ref(ch_34.jpg)
 LV,3 ! アタック 3P
 LV2のテトカからレベルアップ
 
 コメント:カーヒーの中で最高HPを誇るモンスター
      これによりスケゴの対象にもできHPが高いので
      使えるときは使える但しテトカの特技がなくなったので
      微妙といえば微妙
 
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 NO,3 バルパス HP4 前衛 &ref(ch_35.jpg)
 LV,1 ! アタック 2P
 LV,2 ! アタック 3P
 性格:転生 倒れた後パフとして復活 
     パフ HP3 前衛 &ref(ch_35_2.jpg)
 LV,1 ! アタック 1P ■ 福音の花 3個 どこでも
 LV,2 ! アタック 1P ■ 福音の花 3個 どこでも
 特技:モンスターをレベルアップさせてフィールドから消える
 
 コメント:倒れても復活するモンスター。パフになると
      レベルを上げて去るので攻撃対象にされない
      ので使えるときは使える
 
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 NO,4 フルール HP5 S &ref(ch_36.jpg)
 LV,3 ! アタック 3P ■ 夢幻の光 1個 どこでも
 特技:最高レベルのものに使うとフィールドから消す
 
 コメント:相手の最高レベルモンスターを消せるので
      使い方によって使える。使ったことがないので
      これ以上コメントできません
 
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 NO,5 ドノマンティス HP5 前衛 &ref(ch_37.jpg)
 LV,1 ! アタック 2P
 LV,2 ! アタック 2P ■ 呪いの刃 4P 1個
 
 コメント:LV2から特技が使用可能なモンスター。
      LV2になれば4Pの特技が1個で使えるので
      相手モンスターを倒すなのど手助けやマスターへの
      攻撃ができるので使い方によってはとても優秀
 
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 NO,6 ファレイナ HP6 S &ref(ch_38.jpg)
 LV,3 ! ライフドレイン 2P ■ ライフドレイン 2P どこでも
 LV、2のドノマンティスからのレベルアップで登場
 性格:吸収・与えたダメージ分のHPを回復する
 
 コメント:このモンスター自体が何かと微妙。特技がどこでもなので
      後衛に下がればめったに倒されない。パワーアップを
      組み合わせると相手マスターにダメージを与えて回復できるので
      一石二鳥。
 
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 NO,7 ケントゥリアス HP6 前衛 &ref(ch_39.jpg)
 LV,1 ! アタック 1P ■ ジェミニランス 3P
 LV,2 ! アタック 1P ■ ジェミニランス 4P
 LV,3 ! アタック 1P ■ ジェミニランス 5P
 性格:空振り・特技を空ぶることがある
 
 コメント:性格の空振りがなかったらバランスブレイカーになりかねない
      モンスター。特技自体がストーン使用しないので
      あたったときは能力は高い
 
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 NO,8 ゴーストシープ HP6 前衛 &ref(ch_40.jpg)
 LV,1 ! アタック 2P ■ レベル固定 2個 どこでも
 LV,2 ! アタック 3P ■ レベル固定 2個 どこでも
 
 コメント:後衛にいればレベル固定を何回も使えるので後ろから
      使えることがある
 
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 NO,9 ジャレス LV,1HP4 LV,2HP5 前衛 &ref(ch_41.jpg)
 LV,1 ! ショット 2P
 LV,2 ! ショット 2P ■ スルーショット 4P 2個 貫通
 
 コメント:LV2になると特技が強い後衛にも攻撃できるので使える
 
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 NO,10 ジャレット HP5 S &ref(ch_42.jpg)
 LV,3 ! ショット 2P ■ スルーショット 5P 貫通
 LV2のジャレスからレベルアップで登場
 
 コメント:スーパーの中で後衛からでもマスターに攻撃が可能な
      前衛モンスター。それにより使う範囲がとても多い
 
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 NO,11 ガンプ HP5 前衛 &ref(ch_43.jpg)
 LV,1 ! アタック 2P
 LV,2 ! アタック 3P ■ ヘブンズドア 3個
 
 コメント:レベルがあがると特技が使えるようになるモンスター
      このモンスターの特技はこのモンスターの目の前の敵
      を消すことができるのでSpdでは使いようによれば
      一気に勝負がつけれる
 
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 NO,12 ヒートロン HP5 前衛 &ref(ch_44.jpg)
 LV,1 ! アタック 2P
 LV,2 ! アタック 3P
 性格:ヒールアップ・回復魔法をかけられるとPが1あがる
 
 コメント:ラティーヌとの相性抜群のモンスター。
      回復されパワーがあがるのでパワーアップなどの
      魔法よりかはストーンがいらないので使える
 
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 NO,13 アーシュ&ロロ HP5 前衛 &ref(ch_45.jpg) &ref(ch_45_2.jpg)
 LV,1 ! アタック 2P ■ 飛竜ロロ 2P ひとつ飛び
 LV,2 ! アタック 3P ■ 飛竜ロロ 2P ひとつ飛び
 特技:特技は一度しか使用できない
 
 コメント:後衛が一度できるモンスター。でも一度後衛で特技を
      使うと邪魔になるので特技を使うタイミングが重要
 
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 NO,14 シトラス HP4 前衛 &ref(ch_46.jpg)
 LV,1 ! アタック 2P
 性格:アシスト・レベルアップの権利をほかのモンスターに譲る
 
 コメント:性格以外はマナトットよりはしただけれど性格がいいので
      スーパーを出すタイミングがとても早くなる
 
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 NO,15 真勇者ダイン HP6 前衛 &ref(ch_47.jpg)
 LV,1 ! アタック 2P
 LV,2 ! アタック 3P
 LV,3 ! アタック 4P
 
 コメント:LVが3まであがるモンスター。HPが6であり
      Pが最高4なので壁にも最適,速攻にもちょっと
      最適なモンスター
 
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 NO,16 グリフォン HP4 後衛 &ref(ch_48.jpg)
 LV,1 ! アタック 0P ■ バック・クロウ 1P ひとつ飛び
 LV,2 ! アタック 0P ■ バック・クロウ 2P ひとつ飛び
 性格:後退・特技使用後後ろが開いていれば後ろに移動する
 
 コメント:前衛に出てもまだ後ろが開いていれば後衛に戻れるので
      相手後衛に攻撃ができる。けれど特技のPがはじめは1なので
      相手モンスターをたおしづらい
 
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 NO,17 バルキャノン HP3 後衛 &ref(ch_49.jpg)
 LV,1 ! アタック 0P ■ レールキャノン 2P ふたつ飛び
 LV,2 ! アタック 0P ■ レールキャノン 3P ふたつ&桂馬飛び
 
 コメント:後衛殺しモンスター。キラービよりは早くにマスターへの
      攻撃が可能なので使い方によれば使える
 
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 NO,18 ゼック HP2 後衛 &ref(ch_50.jpg)
 LV,1 ! アタック 0P ■ デスブーメラン 3P 2個 桂馬飛び
 
 コメント:速攻向きのモンスター。シニアとジュニアでの使用が
      とても有効けれどバルキャノンなどの後衛殺しモンスター
      には弱い
 
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 NO,19 ピグミィ HP3 後衛 &ref(ch_51.jpg)
 LV,1 ! アタック 0P ■ スパイクボール 1P ひとつ飛び
 LV,2 ! アタック 0P ■ スパイクボール 1P ひとつ&ふたつ飛び
 性格:二行動・二回行動することができる
 
 コメント:ナッツロックルとは相性抜群のモンスター。けれど
      盾には弱いので使えるときは使える
 
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 NO,20 クレア HP5 後衛 &ref(ch_52.jpg)
 LV,1 ! ホーリーハンド 1P ■ ウォッシュ 2個 どこでも
 LV,2 ! ホーリーハンド 2P ■ ウォッシュ 1個 どこでも
 性格:無効化・攻撃した相手の効果をすべて消す
 
 コメント:盾やらパワー系やらを単品で消してくれるので
      効果を消したくないモンスターを消さなくても
      消せるので使い勝手がいい
 
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 NO,21 ラティーヌ HP4 後衛 &ref(ch_53.jpg)
 LV,1 ! アタック 2P ■ ヒーリング 2HP 1個 どこでも
 LV,2 ! アタック 2P ■ 癒しの光 1HP 2個 どこでも
 
 コメント:LV2になればマスターのHPが回復できるので
      回復にはもってこいのモンスター。さらにヒートロンや
      ゼスとの相性が抜群なので使い方によって一番いい
 
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 NO,22 聖天ソフィアス HP5 S &ref(ch_54.jpg)
 LV,3 ! アタック 2P ■ 再生 4個 どこでも
 LV2のクレア,ラティーヌからのレベルアップ
 
 コメント:クレアとラティーヌからのレベルアップからなので
      出そうと思えば出せるモンスター。しかも特技が
      再生なので相手モンスターをLV1にもどしたりと
      いろいろできるので使い勝手がよい
 
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 NO,23 ガラスの盾 マジック &ref(ch_55.jpg)
 (シールド魔法)モンスター1体に受けるパワーを半分にする盾をはる。ただし一度のみ
 使用ストーン 1個
 
 コメント:一度だけパワーを半分にするので守れるときは守れる。
      しかも使用ストーンが1個なので簡単にはれる盾である
 
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 NO,24 ブラックレイン マジック &ref(ch_56.jpg)
 (攻撃魔法)フィールド全域に1Pで攻撃する
 使用ストーン 1個
 
 コメント:ナッツとの相性は抜群!ただし自分フィールド全域にも
      攻撃があるのでペナルティにちゅうい
 
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 NO,25 エスケープ マジック &ref(ch_57.jpg)
 (特殊魔法)自分モンスター1体をフィールドから消す
 使用ストーン 1個
 
 コメント:モンスターがピンチの時には使えるがSpdでは
      使い方が重要になる
 
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 NO,26 特技封じ マジック &ref(ch_58.jpg)
 (特殊魔法)特技を一つだけ封じる
 使用ストーン 2個
 
 コメント:相手モンスターの特技を使用できなくすることが
      できるのでターンを伸ばすことができる
 
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 NO,27 パワー2 マジック &ref(ch_59.jpg)
 (パワー魔法)パワーを2にする
 使用ストーン 2個
 
 コメント:攻防一対のマジックカード攻撃にも使えるので
      後衛モンスターが前にでて相手に攻撃するときなど
      に使える
 
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 NO,28 レベル固定 マジック &ref(ch_60.jpg)
 (レベル魔法)モンスターのレベルが変わらなくする
 使用ストーン 2個
 
 コメント:やばいときに使えれば生き延びることもできる
      それ以外にコメントなし
 
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 NO,29 誘惑 マジック &ref(ch_61.jpg)
 (特殊魔法)味方モンスターと敵モンスターを1体を消す。ただし敵モンスターを消えないことがある
 使用ストーン 3個
 
 コメント:微妙なカードである。相手モンスターが消えれば戦況は変わりうるカード
 
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 NO,30 水晶の壁 マジック &ref(ch_62.jpg)
 (特殊防御魔法)未行動モンスターに攻撃をうけつけない盾をはる
 使用ストーン 3個
 
 コメント:スケープゴートとは相性抜群。けれどどちらも浄化で消えるので
      使い方が難しい
 
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 NO,31 どこでも マジック &ref(ch_63.jpg)
 (特殊魔法)通常攻撃に限りどこでもモンスターに攻撃できる
 使用ストーン 2個
 
 コメント:相手後衛をつぶすにはもってこいのカード。または
      自分の後衛にいる前衛モンスターを攻撃に参加せせることができる
      カード
 
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 NO,32 黄昏の風 マジック &ref(ch_64.jpg)
 (特殊魔法)すべての効果を消す
 使用ストーン 2個
 
 コメント:すべての効果を消すので相手モンスターを倒すタイミング
      が増える
 
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 NO,33 シフトチェンジ マジック &ref(ch_65.jpg)
 (空間魔法)手札とフィールドにいるモンスターを入れ替える
 使用ストーン 4個
 
 コメント:ピンチなときに使えばモンスターを守れるので
      大丈夫だが行動済みで登場なので的にもなりかねない
      ときがある
 
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