NO,1 スパルタス  HP3 前衛 
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P

コメント:HPが3で前衛ではふがいないモンスター
     けれどコンボで応用すれば使えるカードになるモンスター


NO,2 マナトット  HP4 前衛 
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P

コメント:スパルタスの次に手に入れられるカード
     このカードが進化したら強いがこのままではただの的
     的な存在


NO,3 ポップル  HP5 前衛 
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P

コメント:マナトットよりかは扱いやすいカード
     進化したらストーンが増やせる特技がある
     のでより使いやすい(僕的には


NO,4 タコッケー  LV,1HP5 LV,2HP6 前衛 
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P

コメント:HPが1増えるモンスター壁に最適なモンスターでもある


NO,5 ボムゾウ  LV,1HP6 LV,2HP5 前衛 
LV,1 ! 自爆 2P  ■ スマートボム 1P ひとつ飛び
LV,2 ! 自爆 3P  ■ スマートボム 2P ひとつ飛び
性格:自爆 通常攻撃時に自分もダメージを受ける

コメント:攻撃時にHPが減るモンスター。それによりバーサク
     との相性は抜群!


NO,6 ボムキング HP4 S 
LV,3 ! 大爆発 6P  ■ トルネードボム 3P ひとつ飛び
性格:自爆 通常攻撃時に自分もダメージを受ける
ボムゾウLV2からのレベルアップで登場

コメント:スーパーカード内では二番目に攻撃力が高いカード
     でも一撃攻撃したらすぐに死ぬモンスター。


NO,7 ゲイラ HP6 前衛 
LV,1 ! アタック 1P  ■ ダークブレス 1P 1個 まっすぐ
LV,2 ! アタック 2P  ■ ダークブレス 2P 1個 まっすぐ
LV,3 ! アタック 3P  ■ ダークブレス 3P 1個 まっすぐ

コメント:LV3までLVがあがるモンスターけれどLV3になったときのみ
     パワーが3になる。なにかと微妙のモンスター



NO,8 エル・ソル HP5 前衛 
LV,1 ! アタック 1P ■ スマートビーム 2P 1個 貫通
LV,2 ! アタック 2P ■ スマートビーム 3P 1個 貫通

コメント:特技が貫通なので後衛でもいける。ただし特技でストーン1個
     必要なのでそれなりに扱いづらいこともある



NO,9 神斬丸 HP5 前衛 
LV,1 ! アタック 2P  ■ 衝撃波 2P 2個 まっすぐ
LV,2 ! アタック 3P  ■ 衝撃波 3P 2個 まっすぐ

コメント:普通といえば普通のモンスター。けれど特技が
     扱いづらい



NO,10 牙王バサラ HP5 S
LV,3 ! アタック 5P  ■ 衝撃波 3P 2個

神斬丸LV2からレベルアップで登場

コメント:スーパーなのでパワーは高いけれども特技がスーパーになる前と
     同じなので特技は微妙



NO,11 ポリスピナー HP3 前衛
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P
性格:2行動 2回行動できる

コメント:二回行動できるモンスター。二回行動できるので
     いろいろとできる。それにより相手モンスターを倒しやすい
     けれど欠点としてHPが3である。



NO,12 T3-00 HP3 S
LV,3 ! アタック 3P
性格:3行動 3回行動できる

コメント:脅威の3回行動ができるモンスター。
     けれどこちらよりもやはりエルスピナーのほうが
     強い。ですがこちらもこちらで3回行動ができるので
     使いようによっては凶変すモンスター



NO,13 ラッフィー HP5 前衛 
LV,1 ! アタック 2P ■ ボーンショット 2P へるまっすぐ
LV,2 ! アタック 2P ■ ボーンショット 3P へるまっすぐ

コメント:神斬丸よりかは特技が安定していてストーン消費がない
     のでこちらの方が強いといっちゃ強い。けれど
     1P減るのでこちらも微妙



NO,14 聖獣ラフィオー HP5 S
LV,3 ! ソニックパンチ 5P ■ ソニックフレア 5P へるまっすぐ

コメント:一番スタンダードなスーパーカード特技もパワーがあがっているので
     すごく使える。スピードで一番輝ける



NO,15 ワイルドブル HP6 前衛
LV,1 ! アタック 1P ■ パワーホーン 3P 2個

コメント:前衛だけどLVが1のモンスター。使えないという人がいるけれど
     使いようによってはすごく使える。けれどジュニアでマスターに
     特技が使えないので壁としては使える。



NO,16 鉄拳シグマ HP6 前衛
LV,1 ! アタック 1P
LV,2 ! アタック 3P
LV,3 ! 虎皇拳  5P

コメント:はじめはパワーが1でレベルアップがしづらい
     けれどLVが3までになるとスーパーカードと変わらない
     パワーをえる。さらにHPが高いのですごく使える



NO,17 ビヨンド HP2 後衛
LV,1 ! アタック 0P ■ エアロシュート 2P ひとつ飛び
LV,2 ! アタック 0P ■ エアロシュート 3P ひとつ飛び

コメント:後衛にしては心細いモンスター。なぜならHP2と低い
     バルキャノンで一撃だからだ。けれどスーパーになると
     相手の陣形を崩すことができるので使うことができる



NO,18 ルージュ HP3 後衛
LV,1 ! アタック 0P ■ ラブフラッシュ 1P 1個 どこでも
LV,2 ! アタック 0P ■ ラブフラッシュ 2P 1個 どこでも
LV,3 ! アタック 0P ■ ラブフラッシュ 3P 1個 どこでも

コメント:ゲイラと同じくレベルが3になったときにパワーが3になる
     ゲイラとは違い後衛なのでHPは普通さらにどこでもなので
     後衛にも攻撃できるので使いようにはとてもつかえる



NO,19 ヤンバル HP3 後衛
LV,1 ! アタック 0P ■ ワイルドクロウ 2P ひとつ飛び
LV,2 ! アタック 0P ■ ワイルドクロウ 3P ひとつ飛び

コメント:ビヨンドよりはHPが1多い。後衛の平均的なモンスター
     普通の後衛なので入れやすい



NO,20 ガンタス HP4 後衛
LV,1 ! アタック 0P ■ バズーカ 2P 1個 ひとつ飛び
LV,2 ! アタック 0P ■ バズーカ 3P 1個 ひとつ飛び

コメント:HPが4と多いけれど特技にストーンがひとつ使わなければならないため 
     レベルアップをする際にストーンの数を考えないとレベルアップができない
     ので使いづらいときがある



NO,21 メガンタス HP4 S
LV,3 ! アタック 0P ■ メガバズーカ 5P ひとつ飛び

コメント:ガンタスからのLVアップだからとても出しやすいといったら
     出しやすいけれど後衛のスーパーなので前にでるとマスターに攻撃
     できない



NO,22 キラービ LV,1HP2 LV,2HP3 LV,3HP4 後衛
LV,1 ! アタック 0P ■ キラーニードル 3P 1個 ふたつ飛び
LV,2 ! アタック 0P ■ キラーニードル 3P ふたつ飛び
LV,3 ! アタック 0P ■ キラーニードル 3P ふたつ&桂馬飛び

コメント:後衛殺しのモンスターLV3になるとマスターまで攻撃できる
     けれどLV1の時ストーンが必要



NO,23 フェニックス HP4 後衛
LV,1 ! アタック 0P ■ フレイムスピア 1P 一直線
LV,2 ! アタック 0P ■ フレイムスピア 2P 一直線

コメント:Spdのほうが確実に使えるカード。
     相手の後衛まで攻撃できるので使える



NO,24 ヒーリング マジック
(回復魔法)HPが2回復する
使用ストーン 3個

コメント:回復魔法。ゼスとヒートロンに有効
     ただしあまり活躍がない



NO,25 鉄の盾 マジック
(シールド魔法) モンスター1体が受けるパワーを1減らす
使用ストーン 2個

コメント:銅の盾の下位カード。銅の盾が手に入るまで
     使えるカードである



NO,26 スパーク マジック
(攻撃魔法)好きなところに1パワー分のダメージ
使用ストーン

コメント:Spdバトルでは重要なカードになる
     ただし盾にはめっぽう弱い



NO,27 パワーダウン マジック
(パワー魔法)パワーを1下げる
使用ストーン1個

コメント:パワー2とは違いパワーを1下げるパワー2と比較すると
     全体的にスーパーにはパワー2のほうが3pモンスター
     にはパワーダウンの方が有効



NO,28 レベルチェンジ マジック
(レベル魔法)モンスターのレベルを1下げるか上げる
使用ストーン2個

コメント:LVが3まであるモンスターには有効
     このカードはLV3まであるモンスターがLV2の状態のときに使うとHPが必ず
     回復するので使える



NO,29 悪魔のダンス マジック
(レベル魔法)モンスターのレベルを1下げる
使用ストーン2個

コメント:相手のLvを下げれるので使える。
     または自分のやばいモンスターに使えば(LVが2以上)
     HPが回復できるのでOK



NO,30 二重の盾 マジック
(シールド魔法)モンスター2体にシールドをはる
使用ストーン3個

コメント:鉄の盾がこの一枚で二回使えるのでお得
     ただしいっきになので使い勝手はむずかしい



NO,31 ワープ マジック
(空間魔法)相手同士または自分同士のモンスターを入れ替える

コメント:モンスターの位置を入れ替えることができるので
     いろいろと使える。まずは相手の後衛と前衛を入れ替えることが
     先決。



NO,32 サンダー マジック
(攻撃魔法)好きなところに3パワーを与える

コメント:このパックの中で最強カード。マスターにも使え
     レベルアップの最大補助やくでもある



最終更新:2008年08月24日 11:12