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NO,1 テトカ HP5 前衛 
LV,1 ! アタック 2P ■ レベルダウン 2個
LV,2 ! アタック 3P ■ レベルダウン 1個 どこでも

コメント:レベルダウンが使えるモンスター。レベルに2になると
     どこにでもレベルダウンができるので使えるときには
     使えるモンスター



NO,2 ガンガガンガ HP8 S 
LV,3 ! アタック 3P
LV2のテトカからレベルアップ

コメント:カーヒーの中で最高HPを誇るモンスター
     これによりスケゴの対象にもできHPが高いので
     使えるときは使える但しテトカの特技がなくなったので
     微妙といえば微妙



NO,3 バルパス HP4 前衛 
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P
性格:転生 倒れた後パフとして復活 
    パフ HP3 前衛 
LV,1 ! アタック 1P ■ 福音の花 3個 どこでも
LV,2 ! アタック 1P ■ 福音の花 3個 どこでも
特技:モンスターをレベルアップさせてフィールドから消える

コメント:倒れても復活するモンスター。パフになると
     レベルを上げて去るので攻撃対象にされない
     ので使えるときは使える



NO,4 フルール HP5 S 
LV,3 ! アタック 3P ■ 夢幻の光 1個 どこでも
特技:最高レベルのものに使うとフィールドから消す

コメント:相手の最高レベルモンスターを消せるので
     使い方によって使える。使ったことがないので
     これ以上コメントできません



NO,5 ドノマンティス HP5 前衛 
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 2P ■ 呪いの刃 4P 1個

コメント:LV2から特技が使用可能なモンスター。
     LV2になれば4Pの特技が1個で使えるので
     相手モンスターを倒すなのど手助けやマスターへの
     攻撃ができるので使い方によってはとても優秀



NO,6 ファレイナ HP6 S 
LV,3 ! ライフドレイン 2P ■ ライフドレイン 2P どこでも
LV、2のドノマンティスからのレベルアップで登場
性格:吸収・与えたダメージ分のHPを回復する

コメント:このモンスター自体が何かと微妙。特技がどこでもなので
     後衛に下がればめったに倒されない。パワーアップを
     組み合わせると相手マスターにダメージを与えて回復できるので
     一石二鳥。



NO,7 ケントゥリアス HP6 前衛 
LV,1 ! アタック 1P ■ ジェミニランス 3P
LV,2 ! アタック 1P ■ ジェミニランス 4P
LV,3 ! アタック 1P ■ ジェミニランス 5P
性格:空振り・特技を空ぶることがある

コメント:性格の空振りがなかったらバランスブレイカーになりかねない
     モンスター。特技自体がストーン使用しないので
     あたったときは能力は高い



NO,8 ゴーストシープ HP6 前衛 
LV,1 ! アタック 2P ■ レベル固定 2個 どこでも
LV,2 ! アタック 3P ■ レベル固定 2個 どこでも

コメント:後衛にいればレベル固定を何回も使えるので後ろから
     使えることがある



NO,9 ジャレス LV,1HP4 LV,2HP5 前衛 
LV,1 ! ショット 2P
LV,2 ! ショット 2P ■ スルーショット 4P 2個 貫通

コメント:LV2になると特技が強い後衛にも攻撃できるので使える



NO,10 ジャレット HP5 S 
LV,3 ! ショット 2P ■ スルーショット 5P 貫通
LV2のジャレスからレベルアップで登場

コメント:スーパーの中で後衛からでもマスターに攻撃が可能な
     前衛モンスター。それにより使う範囲がとても多い



NO,11 ガンプ HP5 前衛 
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P ■ ヘブンズドア 3個

コメント:レベルがあがると特技が使えるようになるモンスター
     このモンスターの特技はこのモンスターの目の前の敵
     を消すことができるのでSpdでは使いようによれば
     一気に勝負がつけれる



NO,12 ヒートロン HP5 前衛 
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P
性格:ヒールアップ・回復魔法をかけられるとPが1あがる

コメント:ラティーヌとの相性抜群のモンスター。
     回復されパワーがあがるのでパワーアップなどの
     魔法よりかはストーンがいらないので使える



NO,13 アーシュ&ロロ HP5 前衛 
LV,1 ! アタック 2P ■ 飛竜ロロ 2P ひとつ飛び
LV,2 ! アタック 3P ■ 飛竜ロロ 2P ひとつ飛び
特技:特技は一度しか使用できない

コメント:後衛が一度できるモンスター。でも一度後衛で特技を
     使うと邪魔になるので特技を使うタイミングが重要



NO,14 シトラス HP4 前衛 
LV,1 ! アタック 2P
性格:アシスト・レベルアップの権利をほかのモンスターに譲る

コメント:性格以外はマナトットよりはしただけれど性格がいいので
     スーパーを出すタイミングがとても早くなる



NO,15 真勇者ダイン HP6 前衛 
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P
LV,3 ! アタック 4P

コメント:LVが3まであがるモンスター。HPが6であり
     Pが最高4なので壁にも最適,速攻にもちょっと
     最適なモンスター



NO,16 グリフォン HP4 後衛 
LV,1 ! アタック 0P ■ バック・クロウ 1P ひとつ飛び
LV,2 ! アタック 0P ■ バック・クロウ 2P ひとつ飛び
性格:後退・特技使用後後ろが開いていれば後ろに移動する

コメント:前衛に出てもまだ後ろが開いていれば後衛に戻れるので
     相手後衛に攻撃ができる。けれど特技のPがはじめは1なので
     相手モンスターをたおしづらい



NO,17 バルキャノン HP3 後衛 
LV,1 ! アタック 0P ■ レールキャノン 2P ふたつ飛び
LV,2 ! アタック 0P ■ レールキャノン 3P ふたつ&桂馬飛び

コメント:後衛殺しモンスター。キラービよりは早くにマスターへの
     攻撃が可能なので使い方によれば使える



NO,18 ゼック HP2 後衛 
LV,1 ! アタック 0P ■ デスブーメラン 3P 2個 桂馬飛び

コメント:速攻向きのモンスター。シニアとジュニアでの使用が
     とても有効けれどバルキャノンなどの後衛殺しモンスター
     には弱い



NO,19 ピグミィ HP3 後衛 
LV,1 ! アタック 0P ■ スパイクボール 1P ひとつ飛び
LV,2 ! アタック 0P ■ スパイクボール 1P ひとつ&ふたつ飛び
性格:二行動・二回行動することができる

コメント:ナッツロックルとは相性抜群のモンスター。けれど
     盾には弱いので使えるときは使える



NO,20 クレア HP5 後衛 
LV,1 ! ホーリーハンド 1P ■ ウォッシュ 2個 どこでも
LV,2 ! ホーリーハンド 2P ■ ウォッシュ 1個 どこでも
性格:無効化・攻撃した相手の効果をすべて消す

コメント:盾やらパワー系やらを単品で消してくれるので
     効果を消したくないモンスターを消さなくても
     消せるので使い勝手がいい



NO,21 ラティーヌ HP4 後衛 
LV,1 ! アタック 2P ■ ヒーリング 2HP 1個 どこでも
LV,2 ! アタック 2P ■ 癒しの光 1HP 2個 どこでも

コメント:LV2になればマスターのHPが回復できるので
     回復にはもってこいのモンスター。さらにヒートロンや
     ゼスとの相性が抜群なので使い方によって一番いい



NO,22 聖天ソフィアス HP5 S 
LV,3 ! アタック 2P ■ 再生 4個 どこでも
LV2のクレア,ラティーヌからのレベルアップ

コメント:クレアとラティーヌからのレベルアップからなので
     出そうと思えば出せるモンスター。しかも特技が
     再生なので相手モンスターをLV1にもどしたりと
     いろいろできるので使い勝手がよい



NO,23 ガラスの盾 マジック 
(シールド魔法)モンスター1体に受けるパワーを半分にする盾をはる。ただし一度のみ
使用ストーン 1個

コメント:一度だけパワーを半分にするので守れるときは守れる。
     しかも使用ストーンが1個なので簡単にはれる盾である



NO,24 ブラックレイン マジック 
(攻撃魔法)フィールド全域に1Pで攻撃する
使用ストーン 1個

コメント:ナッツとの相性は抜群!ただし自分フィールド全域にも
     攻撃があるのでペナルティにちゅうい



NO,25 エスケープ マジック 
(特殊魔法)自分モンスター1体をフィールドから消す
使用ストーン 1個

コメント:モンスターがピンチの時には使えるがSpdでは
     使い方が重要になる



NO,26 特技封じ マジック 
(特殊魔法)特技を一つだけ封じる
使用ストーン 2個

コメント:相手モンスターの特技を使用できなくすることが
     できるのでターンを伸ばすことができる



NO,27 パワー2 マジック 
(パワー魔法)パワーを2にする
使用ストーン 2個

コメント:攻防一対のマジックカード攻撃にも使えるので
     後衛モンスターが前にでて相手に攻撃するときなど
     に使える



NO,28 レベル固定 マジック 
(レベル魔法)モンスターのレベルが変わらなくする
使用ストーン 2個

コメント:やばいときに使えれば生き延びることもできる
     それ以外にコメントなし



NO,29 誘惑 マジック 
(特殊魔法)味方モンスターと敵モンスターを1体を消す。ただし敵モンスターを消えないことがある
使用ストーン 3個

コメント:微妙なカードである。相手モンスターが消えれば戦況は変わりうるカード



NO,30 水晶の壁 マジック 
(特殊防御魔法)未行動モンスターに攻撃をうけつけない盾をはる
使用ストーン 3個

コメント:スケープゴートとは相性抜群。けれどどちらも浄化で消えるので
     使い方が難しい



NO,31 どこでも マジック 
(特殊魔法)通常攻撃に限りどこでもモンスターに攻撃できる
使用ストーン 2個

コメント:相手後衛をつぶすにはもってこいのカード。または
     自分の後衛にいる前衛モンスターを攻撃に参加せせることができる
     カード



NO,32 黄昏の風 マジック 
(特殊魔法)すべての効果を消す
使用ストーン 2個

コメント:すべての効果を消すので相手モンスターを倒すタイミング
     が増える



NO,33 シフトチェンジ マジック 
(空間魔法)手札とフィールドにいるモンスターを入れ替える
使用ストーン 4個

コメント:ピンチなときに使えばモンスターを守れるので
     大丈夫だが行動済みで登場なので的にもなりかねない
     ときがある