ユニットマップ仕様
バグったと思ったら
- まずF5押してみる
- それでダメなら管理へ
移動元選択
- 複数選択可能
- コントローラーのユニットをクリック
- マップ上でCtrl+右クリック
- Ctrl+↑↓
- パーティメンバークリック
- マップ上でドラッグ。範囲内のユニットすべて選択
移動先選択
- マップ上の地点をクリック
- マップ上の地点をalt+クリックで他のすべてのユニットからの距離を表示
- マップ上の地点をshift+クリックで端数切捨て地点に(ただし移動元が複数の場合は無効)
- コントローラーのユニットを右クリック
- コントローラーの移動先を選択
- コントローラーの移動座標を入力
- コントローラーの移動座標をクリック、↑↓。ctrl+↑↓で10増減
- alt+↑↓
- ログの座標をクリック
- 距離を指定可能
移動
- コントローラーの移動ボタン押下
- マップ上の地点でCtrl+クリックするとその地点へ直接移動
計測
- 全解除でマップクリック
- マップ上でalt+クリック
- 複数選択してマップクリック
- マップ右クリックでモノサシ。トグル式
- 微妙なら倍率上げれ。5倍なら大抵は解る。
- 移動線を出してユニットリストが赤くなれば遮蔽。青は3m以内を通っている。
追加
- 移動先が指定されていなければ90,90がデフォルト。移動先が指定されていればそこに追加される。
取込
- 作成者のみ。
- セッション番号は一覧のID。
- リストに表示されるものは確定したセッションのみ。
- 移動先が指定されていなければ90,90がデフォルト。移動先が指定されていればそこに追加される。
パーティ
- キャラクター名と完全一致するユニットが追加される。
- 名前はキャラシリンク
- アイコンは50px,50px
パーティHPMP管理
- バー上の数字をクリック、編集
- バー上の数字をクリック、↑↓。ctrl+↑↓で10増減
ラウンド
- 変更すると、その変更前の状態を自動セーブする。
- クリック、編集。もしくは↑↓で増減
背景
- blinderのurlを入力可能。30秒自動更新。