A.C.Eシステム
概要
各キャラごとに出戦数というものがカウントされており、一部を除く試合・戦闘に参加すると増加していく。
これが累計100以上になるとA.C.Eとして戦闘中に特殊なボーナスを受けられるようになる。
具体的には、以下の条件を達成することで入手するBOOSTPOINTを任意に振り分けることで、
HP(体力),ATK(攻撃),HIT(命中),DOD(回避),SPI(霊力)の各能力値を強化できる。
各々の項目へ1ポイント単位で振り分けることができ、1ポイントあたり+1%(SPIは+1)のブースト効果を得られる。
一度振り分けたポイントも後から自由に増減できるので、難しく考えず入手次第好きなように割り振ってしまって構わない。
ただしこの恩恵を受けられるのはA.C.Eの条件を満たしたキャラのみで、更に配分は全キャラ共通となることに注意。
また前述の通りボーナスの対象は能力値なので、命中や回避へ振った場合最終命中率がポイントの数値分増減するわけではないことにも注意。
フラグの達成状況や入手ポイント数の確認、BOOSTPOINTの振り分けは自室にてデータ管理のA.C.Eの項を選ぶことで行える。
また現在の出戦数については自室にてデータ管理のRECORDの項を見れば確認できる。
ちなみに出戦数のカウント方法についてだが、そのキャラが戦闘に出撃した累計回数となっており、アシストキャラにもカウントが+1入る。
つまりある戦闘にて同じキャラ×4人で構成したチームを出撃させた場合、そのキャラの出戦数は一気に4増えることになる。
なお夢境での戦闘は出戦数としてカウントされない。
A.C.E達成フラグ
条件を一つ満たすたびに各項目の☆マークが赤くなり、BOOSTPOINTを1ポイント入手できる。
全部で20種類あるので最大で20ポイント入手可能。
これらは一度満たせばいいので、例えば連勝が止まったり、上書きでキャラやスペカを消したり、
魔改造でレベルが下がったり、所持金やEnv.Sphereを使い果たしてしまっても、既にある赤☆やポイントが消えたりはしない。
ACHIEVE項目 |
条件 |
備考 |
全キャラクターを登場させました |
一部除く全キャラの出戦数を1以上にする |
伊吹萃香、鈴仙、??、雑魚(毛玉など)は対象外 |
Sランクになりました |
プレイヤーがSランクになる |
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ガチャの購入回数が30回以上になりました |
キャラガチャを30体以上購入する |
DROPしたものも含める |
バッグの購入回数が100回以上になりました |
スペカを100枚以上購入する |
DROPしたものも含める |
10連勝しました |
10連勝する |
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スペルカードがレベル10になりました |
Lv10のスペルカードを1枚以上作る |
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キャラユニットがレベル500になりました |
Lv500のガチャを1体以上作る |
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幻想カップに優勝しました |
幻想カップで優勝する |
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神主カップに優勝しました |
神主カップで優勝する |
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所持金が100000以上になりました |
所持金が一度でも10万以上になる |
真っ先に達成してしまうと良い |
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メインストーリーをクリアしました |
メインストーリーをクリアする |
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プレゼントの回数が50回以上になりました |
プレゼントを累計で50回以上渡す |
探索か遭遇戦で集める |
キャラのASSISTレベルが上限になりました |
ASSISTレベルMAXのキャラを1人以上作る |
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与えたダメージが9999以上になりました |
一度の攻撃で9999以上のダメージを与える |
魔改造すれば楽。一応しなくても可能※ |
一度にUNIONスペルカードを使いました |
UNIONスペルを1回以上発動する |
ユニオンスペルは第四弾パックから入手 |
魔改造の回数が3回以上になりました |
魔改造を累計で3回以上行う |
1キャラ3回でも3キャラ1回ずつでもOK |
EXランクを解放しました |
EXランクを開放する |
魔改造可能キャラが20人程度 |
暗黒カップに優勝しました |
暗黒カップで優勝する |
同上で出現 |
全Env.Sphereを集めました |
全種類のEnv.Sphereを1つ以上入手する |
運 |
全アイテムを集めました |
全装備アイテムを入手する |
夢郷イベントで入手するのを忘れやすい |
※:魔改造なしで9999ダメージ
通常は魔改造でATKを上げて普通に攻撃するだけでも達成できるが
補助スペカなどを使えばATK500以下でも5桁ダメージを出すことはできる
①距離攻撃倍率が300%以上のスペカを持つキャラ(クリティカル補正も高いとより楽に)
②フランドール
③橙
(④距離ダメージ上昇アシストを持つキャラ)
方法はスウィートトラップを当てた敵に清明大紋をかけた①が、環境が炫の時に攻撃するだけ
ATK500×スペカ300%×197%(清明大紋)×2(炫)×170%(スウィートトラップ)=10047
清明大紋やスウィートトラップの倍率が低い場合は④やACEボーナスで補うといい
スペカの倍率が300%より高ければ、その分必要なATKが低くなる
最終更新:2010年11月23日 12:24