東方人形劇公式大会ルール
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大会パッチ情報
(詳細はパッチに付属しているtxtをご覧下さい。セーブデータのバックアップを取っておくことをオススメします。)
へもぐろびんA1C氏が、6月下旬頃にIRCで予定されている大会用に制作したパッチを公開中
諸事情によりwikiのロダでは配布していませんので大会運営ページよりダウンロードしてください
詳細は付属のreadmeを読んでください
- 出場可能Lv50 又は Lv100(公式大会においての場合。通常の対戦の場合はこの限りではない。)
- エントリー数6体まで(公式大会の場合)
- 対戦時手持ち数は3体まで(公式大会の場合)
- 大会なので、勝ち抜け出来ても、持ち物、エントリーキャラの入れ替えは認められない。
- エントリー後の持ち物変更、キャラ入れ替え、技の変更も認められない。
- 同じキャラは重複不可能(同じ系列でも、進化してなければ使用可能、フォルム違いは可)
(例)
重複不可能
ちびチルノとちびチルノ、チルノとチルノ、EチルノとEチルノ、AチルノとAチルノ
(図鑑No.が同じ人形は重複不可能)
重複可能
ちびチルノとチルノとEチルノとAチルノ
(図鑑No.の違う人形は重複可能)
- 持ち物重複禁止 (効果が同じでも、名称が別なら使用可能。通常の対戦においては話し合いで決めても良い)
エントリー6体の内、1体も持ち物が被ってはいけない。
通常プレイで入手できないアイテムの使用禁止
※木の実に関しては全種使用可能です(パッチ適用により全種販売されます)
(エントリー時、進行係に持ち物を教えておいた方が良い)←重要
睡眠及び氷状態は、片方が1体いる場合、対象技を使用禁止
(例)
相手の控えに眠り状態のキャラがいる場合、眠り状態にする技、100%氷状態にする技の使用を禁止。
相手の控えに氷状態のキャラがいる場合、眠り状態にする技、100%氷状態にする技の使用禁止
相手が自ら「眠る」を使って眠り状態にしたまま控えに戻した場合でも、眠り状態にする技、100%氷状態にする技の使用は禁止。
相手の控えに、氷、眠り状態のキャラがいる場合でも、冷凍ビーム等の100%ではない氷誘発技の使用は可能
控えに眠り状態のキャラがいる場合でも、自ら「眠る」を使用するのは、規制対象ではない。
欠伸の使用は大会によって異なる。
相手の控えに眠り状態、又は凍り状態のキャラがいる場合の制限技
→催眠術 咲夜の世界 悪魔のキッス 歌う 草笛
どの条件下でも使用禁止の技(通常の対戦においては話し合いで決めても良い)
→ペインフロー
- 現行パッチ以外で使用したセーブデータ、キャラは禁止(通常の対戦においては話し合いで決めても良い)
(例)
禁止
非公式パッチで育てたキャラを現行パッチに移行した(大会用パッチ除く)
前試作パッチで育てたキャラを現行パッチに移行した
現行パッチで捕獲したが、育成するのに非公式パッチを使用した(大会用パッチ除く)
使用可能
現行パッチで捕獲し、現行パッチで育成した
大会用パッチで捕獲、又は育成した
- チートコードを使ったセーブデータの使用・不正行為の禁止(存在自体が升は除く)
レベルアップで覚える
わざ(ひでん)マシンで覚える
「タマゴ」から生まれたときに覚えている
これで、覚えることの出来ない技の使用を禁止。上記以外の方法で覚えていることが発覚した場合や、使用した場合、
チート使用とみなし、処罰します。
(現在教え技はない状況のはずですが、まだ教え技が存在している場所があるため、教え技は不可とします)
エラーや切断した場合は、再戦になります。(再戦の場合、初手及び手持ち内容の変更は認められません。変更した場合処罰します。)
勝敗がほぼ決定しているときに切断及びエラーが発生した場合は、その状態のときに、有利だった人の勝ちになります。
(例)
突進、捨て身タックルなどの反動ダメージのある技で同時に倒れた場合、使用者の勝利
自爆、大爆発、滅びの歌、道連れによって同時に倒れた場合、使用者の敗北
火傷、毒、どくどくによって同時に倒れた場合は、引き分け
- 使用禁止キャラについて(通常の対戦においては話し合いで決めても良い)
使用不可
伝説系,LW系,D系
使用可能
A系,E系
1.8版
特になし
最終更新:2009年05月29日 19:39