ロードナイド





脳筋剣士

追加スキルのローリングスマッシュ、ソニックブレイドとやたら回転する事に特化している
何故ここまで回転を極めてしまったのかは本人にしかわからない

職業装備や追加スキルでHPが異常に増える
更に身長も伸びて超イケメン
イケメンで硬い方がいい奴は転職するべき

追加コンボ
zzz6z 突き刺して相手を怯ませる、怯んでる時間がやや長いのは良いのだが
      ダウン値がやや高め(当社比)
     Z戦士とはもうよばせない@@;
xxxx  xxxでダウンしなくなるためコンボの威力が上がった
      壁際でのコンボはなかなかの高威力

壁際で
xxxxからのキックやアマブレで拾うことが可能
ただし少し間を空けなければ当たらない
間を空けすぎると相手と自分が重なってしまいどうしようもない、難しいね
キックやブレーキで繋ぐ場合は少し間を空けなければならないが
スマッシュを繋ぐ場合はxxxx出し切ったら即使わないと間に合わない、難しいね
要は慣れだ、慣れろ
ちなみにアイシャにはxxxxからブレーキを入れると高確率で跳ねる
多分レナも跳ねる、もうこの子達まじでどうしようもない


画像 スキル名 効果 属性 MLv MP クールタイム 剣道属性 備考
ソニックブレイド (Lv5)前後の敵を物理1257%の剣撃で弾き出す SA 5 100 7 活力 横回転
色々と利点の多いスキル 暗転後先に動けたり少しだけ判定が残ったりコンボに組み込めたり前後判定だったり
ただし射程はメガスラ並み 基本的に必須
活力:活力状態でコンボ中にMP余ってれば
サンドストーム (Lv5)剣で強力な嵐を作り、物理230%*11で連続攻撃する。攻撃された相手は15秒間命中率が24%低下する。 SA 5 200 10 破壊 上方への判定が強い200スキル 狩り決闘共に必須
砂嵐を前方に置く感じの設置技のような感覚
バグがあったりするがLK系列でも屈指の使いやすさを誇る物理200範囲技
破壊:広範囲3000%超と非常に優秀。狩りでも決闘でも
ローリングスマッシュ (Lv5)準備姿勢を取り勢いよく回転し4.7M(+0.7Mずつ)回転する移動中敵に物理144%で攻撃し着地時物理攻撃力240%でダメージを与える A 5 50 7 活力 ついに習得縦回転
SA状態の敵や固定型の敵、壁際などで威力を発揮する
(144%*4)+240%=816%を暗転無・MP50で撃てる
アルマゲ+ロリスマのロマン
活力:活力で撃てばMP消費ほぼ無し、通常で撃てば簡単に破壊が貯まる。優秀
筋骨体質 (Lv3)受けるダメージを6%減少させ最大HPを5%増加する(アイテム効果とは別) P 3 - - - 前提と合わせてダメ減6% HP上昇15%
ダンジョンでも決闘でも恩恵を受けるスキル
痛みの抑制 (Lv5)アクティブ使用時20%、スペシャルアクティブ使用時40%の確率で自身のデバフを解除する P 5 - - - 決闘やるならわりと必須いや必須、毒ローが消えたなんて事も稀によくある




上記の振り方で狩りも決闘も問題無い
この振り方を基本にして欲しいスキルがあればどこかを削ってどこかを増やせばおk


上記を踏まえつつ、少し変えてみた。狩り寄り。
http://brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/els/sk.html?
47.0.94.0.5.1.1.0.5.3.5.0.0.5.0.0.5.5.0.5.0.5.5.0.4.5.5.0.5.5.0.5.0.5.5.5

アクセラ・エアスラ・LKの各種パッシブを切って、その代わりアドレナとアルマゲ入れてみた。
アルマゲはスキル改変で持続時間が増えたので、取っておけば道中が非常に楽に。
ソロの場合は、最初にマナポ2本飲めばあとは50マナポを時々飲むだけで常時アルマゲも出来る。
PTの場合は他のキャラに敵さんが叩かれてるからいまいちマナ回収できないね悲しいね。

ちなみにクラチャンは好み。でもほかに取るものアクセラくらいしかないからとっときゃいいんじゃね?
ストキンも好み。これ取んなくてもいいねせやね。



無職~ロードナイトにおけるスキルノート込みでの優秀スキルの俺流解説

  • フレイムガイザー  200スキルでも珍しく使えるスキル 主に秘密ダンジョンに通い始める頃から使うように
           アサスラの台頭で以前より出番は減ったがそれでもスロットには入る優秀スキル

  • アサルトスラッシュ スキルノート込みで最強レベルの100スキルとなった
           SA化を相手にすると8HIT、Lv5で純物理1968%を叩き出す脅威のスキルとなった
           アマブレとの相性が凄まじく良くボス相手にすらメイン火力として出しても良いレベル
           メモが無いなら微妙なところ

  • トリプルガイザー  巨大ボス相手に覚醒込みで使うと楽しいスキル 単発で撃てるのでPTでのボス火力にも良い

  • キック       コンボの繋ぎ 地味だが基本中の基本スキルとも呼べる 常時スロットに入っていても良いぐらい

  • アーマーブレイク  スキルノート込みで破壊率80%の凄まじいスキルとなった
           物理スキルとの相性が良いのだが特に気軽に撃てるアサスラとの相性は抜群に良い
           地味にフレイム・トリプルに頼らずともスロット全部物理技で埋めることも出来るようになる要のスキル

  • マナドレイン エルソのMPは1以下を表示しないが内部的には蓄積してるらしい
           MP次第で爆発力が変わるエルスにとって縁の下の力持ち 
           例:5.75→表示上は5 2回殴ると5.75×2=11.5 表示上は11

  • ストーンスキン   決闘では有る無しで動きが変わる 無しでの動きに慣れないと微妙過ぎるけどもね
           発動まで若干遅いので慣れないと潰される スキン+dzzzのカット性能は高い チーム戦なんかだとスキンないLKは戦力外ってほど重要なスキル ポテンシャルが非常に高い

  • ダブルスラッシュ  使いにくいがボス火力 純物理のコレはある意味花型スキル

  • ソニックブレイド  とにかく使いやすい 威力は置いとくとしても使いやすい
           ソニックが優秀過ぎてエアスラを使わない人も相当いる
           コンボの繋ぎや決闘に置ける始動、割り込みetcと良い 発動後若干の有利フレームも存在する
           狩りではこちらよりアサスラに軍配が上がることも多くなったけど

  • サンドストーム   不発バグが修正されました!
           純物理・上空への強判定・命中大幅低下デバフ・2090%の倍率
           一般ダンジョンでの雑魚を一気に殲滅可能 決闘でも強い

  • 痛みの抑制     人によって評価は分かれるが間違いなく優良スキル

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年01月08日 09:44
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。