グランドアーチャー

WSを可愛い系活発お姉ちゃんとするならこっちは綺麗系清楚お姉さん

+ 旧仕様
WSを可愛い系活発お姉ちゃんとするならこっちは綺麗系清楚お姉さん
PTで一人は欲しいつよしょく。でも2人もいらない
決闘だと味方から忌み嫌われるけど狩りだと手のひらを返したようにみんな擦り寄ってくる。


追加コンボ
ZZZXX xが矢から非ダウンの衝撃波になりシーズ移行。xxまで出し切るとダウン属性のバクステもどき 基本的にx止め
ZZXX 新しく追加された 内容はzzzxxと同じでx止めでシーズ移行、xx出し切りでダウン属性のバクステもどき 基本的にx止め
DJZX えいっ! アクロバットになる 浮かせるからそのままzで拾える 始動取りに優秀

ZZZXとZZXは便利だけどX部分のダウン値が高い(ダウン値はzzzが112でxが3) xの後は距離が開くのでそのままzでは拾えない
DJZXは狩りではあんまり使わんかも試練。ジャンプで飛距離出したい時に使えない事も無い
ZZZ↑Z>DJZXで拾うこともできたりできなかったり。

画像 スキル名 効果 属性 MLv MP ディレイ 備考
フリージングアロー (Lv5)魔攻の1395%で攻撃し、命中した敵を2秒間氷像にする(貫通1)(覚醒時魔攻の2140%で全ての対象を貫通) SA 5 120 7 [必須] 範囲はレールより狭い 覚醒してもmob1体につきMP回収10でまじ便利 Dでは非ダウンだけど決闘だと凍結後にダウンする なぜか覚醒の威力が大幅に上がった
烙印の射撃 (Lv5)魔攻の300%で攻撃し15秒間、移動速度が10%減少し与えるダメージ10%増加 クリティカルの追加ダメージが50%増加する A 5 34(Lv上がるたびに+4) 10 [必須] 頭おかしいスキル ボスに烙印するだけで感謝される 仕様変更で貫通1回に減ったけど、計算式が1.1*(1+0.5*1.5)から1.1*1.5*1.5に変わり、クリ時の倍率が192.5%から247.5%になった 決闘では当てにくい でも特殊のけぞりなのでカット兼デバフ目的で使える
大自然の加護 (Lv3)矢によるMP回収量が10%増加し、待機時のMP回復量が1秒辺り3増加する P 3 - - [必須] 待機MP回復+4.5から修正された MPチャージの速度は結構落ちたけどxでのMP回収が良くなった
エアロストレイフ (Lv5)後方に飛び上がり大きな光の矢を下方に放つ。光の矢は大きな衝撃波を伴い魔法攻撃力の1077%で連続攻撃を与える。 SA 5 200 10 高威力の200スキル。いつのまにかマルチより強くなってた 今ではPvPの200火力筆頭 暗転長いし範囲が2倍くらいになったから狩りでも結構使えるかも
振動射撃 (Lv5)矢の先を小さく振動させ、攻撃点に10%の確率で空間を振動させ攻撃する。振動は魔法攻撃力の73%のダメージで周辺にいる最大3人に攻撃を与える。 P 5 - - [必須] 単体にも発動、シーズでも発動、属性もつく、強すぎわろた。単純に矢ダメージ7%うpと考えてもいい。




キャップ開放されてスキル全取りできるようになった。
でも今後の新スキル実装を見越してSP余しておくといいかもしれないしそうでもないかもしれない。
自分に必要なスキルだけとるのが賢明。

序盤はパーフェクトとかマルチプルをとるか、パッシブをとるかの2択。
パーフェクトはガーゴイル処理で使えるらしいが実際の使い勝手は不明。
決闘するならマルチは必須(レイフで代用できなくもない)。←今はマルチはゴミとなったのでいらない
エンタングルは趣味。なくても困らない。ただあると邪魔できるのでうざがられる
ガイドアロー取りたいならアドレナ、ワイズマン切り。PvP(特にタイマン)するならガイド必須
クレイジーはエアロがあるから取ってない人が多い。改変で燃費の問題でクレイジーの方が優秀に。でも序盤はエアロ使うから両方とれって事だよ

http://brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/sr.html?60.120.5.5.3.0.5.0.0.5.1.3.0.0.3.3.5.0.3.5.5.0.5.5.5.0.5.5.1.5.5.5.5.3.5.5.5.5

60キャップの今だとこんな感じに振ると狩りも決闘も両立できる
素でエアロ使うのとLv5烙印+クレイジーのコンボが消費同じなんで、ダメージ稼ぐなら後者でよくなっちゃった
必須なのはBスロ 別にGAに限った話じゃねーけどね

ミラテク5、マジトレ5、魔アクセラ3、盾アクセラ3(計16)は
アサルト5、マルチ5、エアロ5(計15)、好きなアクセラ1とかでも別にいいんちゃいますか
あとはライジングとか別に1でも大して変わらんしそのへん自分で好きなようにしよね


(DJZでダウンしなくなる。これによりZZZ>DJZループができるようになるので押し込みが捗る ZZZ>シーズは既にオワコン)
ただしDJZはダウン値が高めなので決闘ではZZZ>DJZはあんまり使えない・・・てか覚醒とか挟まれると多分抜けられる

今は決闘じゃ味方にお前は来るんじゃねえとか言われる残念職だけど今後大幅修正がくるよ!それまでまとう
大幅修正来たよ
ちなみにこんなの↓
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5458/1347704658/416

狂ってるように見えるね、俺もそう思う

全一GAから勝手に転載 エンタングル入れるコンボ ※エンタングルはノート前提
1、始動→z→エンタ→シーズ→djzx(浮)→zzz(拾ってコンボ+エンタHIT)
2、始動→z→エンタ→シーズ→dzz(浮)→裏当リフレク(浮)→zzz(拾ってコンボ+エンタHIT)
始動はバクステ・スラ・djz 等
レイヴン・イヴに当てやすく、エルス・レナ・アイシャは抜けられやすい





暇だから「狩りでの」オススメのスキル4つでも書いとく

  • ~35までの序盤~中盤
バクステ エアロ シーズ フェニックス(レールスティンガーもアリ)

とにかくシーズがチート。
レールスティンガーは覚醒すれば何匹でも貫いてくれる上に射程も長いので直線MAPで便利
フェニックスはMAPによっては開幕で撃って一発で終わることも


  • 全スキル開放の終盤

例1.グングニル ウィンドワード 烙印 シーズ
例2.FA ウィンドワード 烙印 シーズ
例3.シーズ エアロ ウィンドワード 烙印


烙印ワードでスロット妊娠しちゃうね。Bスロがほしくなるね。
ちなみにBスロ使ってる俺の場合は

バクステ シーズ フリージング 烙印(リフレクト)
エアロ(フェニ) アドレナ ワード グング  ってかんじ。


別人の俺はダンジョンでシーズ バクステ フリージング 烙印
グング アドレナ クレイジー 自由枠 みたいな。
バクステの代わりにレイフ入れたり自由枠はフェニ、ワード、ハミングから選択式だったり

決闘タイマンはシーズ バクステ レイフ ライジング
エンタ リフレク ガイド ハミング

リフレクは大分扱いにくくなったから別のと入れ替えてもいいかもしれん
たとえばフリージングとか まあタイマンなんか終わってっけど

決闘チーム行くならリフレク抜いて烙印in ガイド抜いてフリージングin
ワードは禁物。相手にMP与えるし浮かせるからメイルみたいな使い方はできない
後ろからX、JX単発やら烙印で味方にコンボをさせることを意識しろ
直線ステージなら画面外からシーズz打ってればキルアシカットぜんぶとれる。でも味方が殴ってるときは厳禁
天敵はRS。RSがいたら必要最低限に抑えて無駄に矢を打たないこと
段差の中継点みたいに移動せざるを得ないイヤな場所にエンタを撒け
とにかく味方に有利な状況を作り出せ

改変で弓打っててもMP回収できるようになって大分楽になった
烙印の貫通が2体までになったのはまじで勘弁してほしかったけど

エンタがMPダウンできたり覚醒で無効化してからの始動おいしいですされるようになって悲しみも生まれた
置き場所は移動の中継点はもちろん、壁際近くでもいいかも。壁際で捕まえられたらリターンでかいしね。
味方にアイシャがいたらそいつを守るようにエンタおいてあげてもいいかも
防御ー100%の時にシーズZいれれば気持ちいくらい溶ける

え?グングニルのモーションが長すぎてメンバーに煙たがられるって?




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  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrペ,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ だ  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て か.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  言 ら  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  っ グ   >  o  ゜,,´‾   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  て  ン  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  る  グ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  ニ  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .ル   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  は   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .最    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   強   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´‾‾77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、



※モーション短くなったよ!
フルヒットさいきょおでんせつはカーペットに持っていかれちゃった
代わりにグニルは暗転時間さいきょおな所が着目されるようになった
味方が暗転したのを見てから使うようにするといいらしい
俺ぼっちだからコツとかわかんないけどね

スキルツリー

hoge hoge hoge hoge
hoge hoge hoge hoge

スキル解説

画像 スキル名 詳細 備考
hoge hoge hoge hoge
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 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrペ,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ だ  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て か.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  言 ら  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  っ グ   >  o  ゜,,´‾   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  て  ン  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  る  グ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  ニ  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .ル   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  は   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .最    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   強   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´‾‾77ー--、_\.,__  /
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最終更新:2013年11月15日 10:19
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