概要
忍者
ボスソロもできちゃうすごいやつ
対人も強い
アサシンより耐久がかなり高くなった
あっ、やめて!スタンはやめてっ!
ボスソロもできちゃうすごいやつ
対人も強い
アサシンより耐久がかなり高くなった
あっ、やめて!スタンはやめてっ!
評判
国家
ラスタール、ジール、イリア
25000で星SPSのⅢ各種あり
60あたりで36000にはしたい。
50000はライドとか最大割引とかに魅力感じるなら。
オーシャン
60~64までしか上げられない
16000で高級魔法防御薬飲めるようにしておこう
アールサラン
剣術Ⅳの16000。
70BFに本気出すんじゃなければ70以降のIPクエやってれば36000行くから適当でもおk
25000で星SPSのⅢ各種あり
60あたりで36000にはしたい。
50000はライドとか最大割引とかに魅力感じるなら。
オーシャン
60~64までしか上げられない
16000で高級魔法防御薬飲めるようにしておこう
アールサラン
剣術Ⅳの16000。
70BFに本気出すんじゃなければ70以降のIPクエやってれば36000行くから適当でもおk
祭壇
深海---銃製造台。移動速度が上がるミグル衣装が買えるようになる16000まであげておくといい
ハリケーン---弓製造台
黒炎---剣製造台
氷霜---反射反応Ⅳ、古代・暴力的な連撃Ⅰが買えるようになる16000まであげよう
ハリケーン---弓製造台
黒炎---剣製造台
氷霜---反射反応Ⅳ、古代・暴力的な連撃Ⅰが買えるようになる16000まであげよう
製造台は9000で買えるようになる
派閥
鉄鉱石探索ギルド
36000で古代・二刀流精通Ⅰ
最優先で上げろ
40000で古代・二刀流精通Ⅱが買える
ディープ魔法学院
36000で古代・暗影の援護Ⅰ
会心ダメージが十分になったらこれを使う
ナンドモ鑑定団
36000で古代・鋭敏な動きⅠ
ID周回で火力よりも足の速さがほしいときに使える
でもなくても困らないやつ
36000で古代・二刀流精通Ⅰ
最優先で上げろ
40000で古代・二刀流精通Ⅱが買える
ディープ魔法学院
36000で古代・暗影の援護Ⅰ
会心ダメージが十分になったらこれを使う
ナンドモ鑑定団
36000で古代・鋭敏な動きⅠ
ID周回で火力よりも足の速さがほしいときに使える
でもなくても困らないやつ
鉄鉱石はなにがなんでもとれ!!なきゃ話にならん
ひたすら鉱石収集させて注文書消化だ
25000までは宝石でも上がる
草木は鉄鉱石が終わったらあげていこう
なんどもは暇になったらどうぞ
ひたすら鉱石収集させて注文書消化だ
25000までは宝石でも上がる
草木は鉄鉱石が終わったらあげていこう
なんどもは暇になったらどうぞ
スキル
新スキルだけ
- 猛毒の飛刀
習得レベル66
通常攻撃+400の物理的ダメージを与える。
100%の確率で二次ダメージ、100%の確率で三次ダメージが発生する。
ターゲットは劇毒状態になる。持続時間は12秒間。
通常攻撃+400の物理的ダメージを与える。
100%の確率で二次ダメージ、100%の確率で三次ダメージが発生する。
ターゲットは劇毒状態になる。持続時間は12秒間。
風魔手裏剣にも言えることだがダメージに反映されるのは近接攻撃力
また、魔職などのspsマジックワンド防御は貫通するぞ
また、魔職などのspsマジックワンド防御は貫通するぞ
- 風魔手裏剣
習得レベル68
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
発動後、敵単体と周囲8m範囲内の敵に、通常攻撃に加え、1230ポイントの物理ダメージを与え、麻痺状態にする。
効果の持続時間は8秒間。
片手剣が必要、遠距離攻撃可能
オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
発動後、敵単体と周囲8m範囲内の敵に、通常攻撃に加え、1230ポイントの物理ダメージを与え、麻痺状態にする。
効果の持続時間は8秒間。
片手剣が必要、遠距離攻撃可能
範囲攻撃で麻痺を付与できるのが強い
致命強撃からMCできる
致命強撃からMCできる
- 猛毒の奇襲
習得レベル69
発動後、敵単体に通常攻撃に加え、1350ポイントの物理ダメージを与え、
ターゲットが劇毒状態のとき、毎秒HPを800減少させる。
効果の持続時間は10秒間。
3回まで重ねられる
発動後、敵単体に通常攻撃に加え、1350ポイントの物理ダメージを与え、
ターゲットが劇毒状態のとき、毎秒HPを800減少させる。
効果の持続時間は10秒間。
3回まで重ねられる
流麗斬からMCできる
- 第六感
習得レベル67
同じ場面にいる見方と自分に対するパーティスキル。
発動後、攻撃速度、会心率が上昇する。
パーティーから脱退したり、同場面の見方たちの中に居ない場合はその効果を失う。
施術者が1回に使えるパーティースキルは1種類だけである。
このスキルの効果は5回まで重ねることができる。
同じ場面にいる見方と自分に対するパーティスキル。
発動後、攻撃速度、会心率が上昇する。
パーティーから脱退したり、同場面の見方たちの中に居ない場合はその効果を失う。
施術者が1回に使えるパーティースキルは1種類だけである。
このスキルの効果は5回まで重ねることができる。
パニにはありがたい会心率上昇PTバフ
- 突撃機関
詠唱1秒
発動後、突撃機関を呼び出すことができ、その場に20秒間存続する。
機関の暗器は毎秒20m範囲内の敵に攻撃を発動する。
攻撃を受けたターゲットは400ポイントのダメージが発生する。
このスキルの効果は5回まで重ねることが出来る。
発動後、突撃機関を呼び出すことができ、その場に20秒間存続する。
機関の暗器は毎秒20m範囲内の敵に攻撃を発動する。
攻撃を受けたターゲットは400ポイントのダメージが発生する。
このスキルの効果は5回まで重ねることが出来る。
目玉召喚する。耐性無視して固定ダメージを与えるからボス狩りでも置いてよし対人でも置いてよしの優良スキル
DOTダメ扱いなので睡眠や恐怖を起こしたりすることはないぞ
ただし使うには媒体が必要だけど安いし1セット500個だからあんまり気にならない
覚えるには敵からドロップの奥義書が必要
DOTダメ扱いなので睡眠や恐怖を起こしたりすることはないぞ
ただし使うには媒体が必要だけど安いし1セット500個だからあんまり気にならない
覚えるには敵からドロップの奥義書が必要
- 冷酷
パッシブスキル
回避後、近接攻撃速度が上昇し、攻撃時に200ポイントの追加ダメージが発生する。
効果の持続時間は4秒間。
回避後、近接攻撃速度が上昇し、攻撃時に200ポイントの追加ダメージが発生する。
効果の持続時間は4秒間。
ないよりあるほうがいい
これも敵からドロップの奥義書が必要
これも敵からドロップの奥義書が必要
SPS
対人
剣術マスタリー、反射反応、利刀会心、両手加速で刺殺勇士を発動させる
十分な会心率が確保できる場合、耐久を上げたい場合は利刀会心を会心回避にする
十分な会心率が確保できる場合、耐久を上げたい場合は利刀会心を会心回避にする
ID
基本的に対人と一緒
盾が走るの速い時は反射反応を疾走に変える
それでも追いつけない場合は利刀会心を会心回避に変えて疾走する者を発動
盾が走るの速い時は反射反応を疾走に変える
それでも追いつけない場合は利刀会心を会心回避に変えて疾走する者を発動
古代SPS
地 二刀流精通
効果 二刀流ダメージ+10% パワー+5
効果 二刀流ダメージ+10% パワー+5
鉄鋼石探索ギルドの評判36000で手に入る
低レベルの頃からミグルの収集で貰える巻物を消化すれば余裕
低レベルの頃からミグルの収集で貰える巻物を消化すれば余裕
星1 暗殺の達人
効果 会心ダメージ20%上昇 パワー+15
効果 会心ダメージ20%上昇 パワー+15
クリスタル守護軍の評判3000で手に入る
いわゆるGvに参加することで割と簡単に貯まるのでおすすめ
いわゆるGvに参加することで割と簡単に貯まるのでおすすめ
星2 暗影の援護Ⅰ
効果 ダメージヘイト-10% 回避+15
効果 ダメージヘイト-10% 回避+15
ディープ魔法学院ギルドの評判36000で手に入る
Gv防具を着たりして会心ダメージが十分な場合こっちを使おう
安定度がかなり増すぞ
Gv防具を着たりして会心ダメージが十分な場合こっちを使おう
安定度がかなり増すぞ
月 暴力的な連撃
効果 攻撃時、5%の確率で二次ダメージ発生 パワー+40
効果 攻撃時、5%の確率で二次ダメージ発生 パワー+40
イルヒア評判16000で手に入る
少し大変だから気合入れろ
5%だからほとんど体感がないがパワー+40は良い
少し大変だから気合入れろ
5%だからほとんど体感がないがパワー+40は良い
日 迅影の昇華
効果 迅影剣・迅影刺突のダメージ20%上昇
効果 迅影剣・迅影刺突のダメージ20%上昇
ダンジョンボスドロップ
個人で手に入れるのは大変だから高レベルの廃人に頼め
迅影剣の威力が跳ね上がるので単純に火力が高まる
フィールド狩りで通常攻撃のみで狩りする場合はこのSPSは不要なので、瞬殺などがおすすめ
個人で手に入れるのは大変だから高レベルの廃人に頼め
迅影剣の威力が跳ね上がるので単純に火力が高まる
フィールド狩りで通常攻撃のみで狩りする場合はこのSPSは不要なので、瞬殺などがおすすめ
マスタースキル 通称AA
必要なのを抜き出した、上から順に取っていけばいいと思う
45AA
- オーラマスター
1レベルアップにつれ、スキル使用時にSP消耗が3ポイント減少
- ファイアーインベンド
1レベルアップにつれ、1.2%の物理会心率を増加
- ウィンドマスター
1レベルアップにつれ、移動速度が1.5%増加
- ファームマウンテン
1レベルアップにつれ、2%の回避率が増加
- フォレストヒッター
1レベルアップにつれ、1%の近距離攻撃の命中率が増加
60AA
- スピードキラー
1レベルアップにつれ、接近攻撃速度が1%増加
- ソードマスター
1レベルアップにつれ、1.5%の剣類通常攻撃ダメージ増加
- サムライスピリッツ
1レベルアップにつれ、5ポイントの敏捷と4ポイントの力が増加
75AA
- 斬殺
1レベルアップにつれ、二刀流ダメージ1.2%増加
- 内蔵攻撃
1レベルアップにつれ、会心ダメージ1.5%増加
- 肉体訓練
1レベルアップにつれ、HP上限+1%/体力+3増加
- 生きる意志
1レベルアップにつれ、物理防御1.5%増加
- 急所保護
1レベルアップにつれ、被物理会心率1%減少
- 魔法看破
1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加
エキスパートマスターについて
どれがベストかは分からないが、おそらく以下の内二つ
- フォレストヒッター
命中欲しい。でも実で事足りるかも
- ファイアーインベンド
これも欲しいな物理会心率。だが85BF着たら会心率なんて要らなくなる
- ファームマウンテン
回避キチしたいなら。でもスタン耐性ないから微妙だと思う
- ソードマスター
火力が欲しけりゃあげろ
- 肉体訓練
耐久上げたいならこれ
- 斬殺
火力が欲しいなら
個人的におすすめは斬殺を取って、
もう1つは自分がどの特徴を活かしたいか考えて振るのがいい
もう1つは自分がどの特徴を活かしたいか考えて振るのがいい
称号
以下の二つのどちらか
刻の運命を超える者
物理攻撃+5% 魔法攻撃+5% 遠距離攻撃+9%
回避+6% 防御+5% 命中+10%
近距離攻撃速度+9% 詠唱速度+9%
最強の称号
90WBを倒さなければならないから取るの大変
刻の運命を超える者
物理攻撃+5% 魔法攻撃+5% 遠距離攻撃+9%
回避+6% 防御+5% 命中+10%
近距離攻撃速度+9% 詠唱速度+9%
最強の称号
90WBを倒さなければならないから取るの大変
ワオーン洞穴の討伐者
会心率+10% 防御-10%
刻の運命を超える者を取るまではこれ
取った後も場合によっては使える
もともと脆いから少々防御下がったくらいじゃ変わらない
会心率+10% 防御-10%
刻の運命を超える者を取るまではこれ
取った後も場合によっては使える
もともと脆いから少々防御下がったくらいじゃ変わらない
ミグル
紋章
A紋章スロットには通常攻撃があがるやつつけろ
B紋章スロットは場合によって使い分けろ
B紋章スロットは場合によって使い分けろ
衣装
とりあえず簡単に手に入りそうなものを
魔導者のミグルの面飾り
敵の防御が32%低下する
とりあえずこれさえあればいい
200AP
オクに出てることもある
魔導者のミグルの面飾り
敵の防御が32%低下する
とりあえずこれさえあればいい
200AP
オクに出てることもある
ウシさんコスチューム
自身の会心攻撃される確率を20%減少
対人用
これ発動すればかなり耐久上がる
自身の会心攻撃される確率を20%減少
対人用
これ発動すればかなり耐久上がる
サスペンダーパンツ
自身の命中力が15%増加する
対シュタパニに
あまり使わないからなくてもいい
自身の命中力が15%増加する
対シュタパニに
あまり使わないからなくてもいい
囚人服
自身の移動速度が8%上昇する
IDで走るときに便利
深海評判16000で買えるようになる
自身の移動速度が8%上昇する
IDで走るときに便利
深海評判16000で買えるようになる
バトルモード
マントは勇猛の歌、アクセは麻痺の歌がいい
勇猛の歌は攻撃力が上がり、麻痺の歌は敵の防御が下がる
武器は何でもいいんじゃね
勇猛の歌は攻撃力が上がり、麻痺の歌は敵の防御が下がる
武器は何でもいいんじゃね
武器
片手剣
Lv60 ボドールの決心ソード
攻撃時に20%の確率で三度目のダメージが生じる
火力が異常に跳ね上がるすごい剣
多少無理してでも作る価値があるので死んでも作るべき
攻撃時に20%の確率で三度目のダメージが生じる
火力が異常に跳ね上がるすごい剣
多少無理してでも作る価値があるので死んでも作るべき
Lv65 皇帝の剣
攻撃時、15%の確率で武器能力発動
効果:片手剣会心率+20% 移動速度+20% 持続時間 10秒
発動率15%は低そうだが、パニは非常に手数が多いので効果が発動しやすい
このあたりの武器からワールドボスの報酬箱から出る素材で武器が作れるので、
金に余裕がある場合は素材を買って制作してもいい
攻撃時、15%の確率で武器能力発動
効果:片手剣会心率+20% 移動速度+20% 持続時間 10秒
発動率15%は低そうだが、パニは非常に手数が多いので効果が発動しやすい
このあたりの武器からワールドボスの報酬箱から出る素材で武器が作れるので、
金に余裕がある場合は素材を買って制作してもいい
Lv66 堕落した皇帝の剣
通常攻撃時、ダメージの30%をHPに吸収
装備後、消費SP45減少
下記のダークナイトの素材となる剣だが、Lv70になるまではこのままの剣でも非常に使いやすい
使うための堕落皇帝と、ダークナイト制作用のやつを持っておくといい
通常攻撃時、ダメージの30%をHPに吸収
装備後、消費SP45減少
下記のダークナイトの素材となる剣だが、Lv70になるまではこのままの剣でも非常に使いやすい
使うための堕落皇帝と、ダークナイト制作用のやつを持っておくといい
Lv70 堕落皇帝の剣 ダークナイト
通常攻撃時、ダメージの30%をHPに吸収
装備後、消費SP45減少
マジキチ最強剣 この剣を装備すると世界が変わる
カンスト後も使い、また別の職業でも使えるので、+15強化を考える必要がある
通常攻撃時、ダメージの30%をHPに吸収
装備後、消費SP45減少
マジキチ最強剣 この剣を装備すると世界が変わる
カンスト後も使い、また別の職業でも使えるので、+15強化を考える必要がある
Lv70 喉を切る危険な鋼の刃
攻撃時8%の確率で武器能力発動
効果:「封印」物理スキル・魔法スキル使用不可 持続時間 3秒
Gv評判で取れる剣
効果は強いが発動率を効果時間が微妙
取らなくても問題ない
攻撃時8%の確率で武器能力発動
効果:「封印」物理スキル・魔法スキル使用不可 持続時間 3秒
Gv評判で取れる剣
効果は強いが発動率を効果時間が微妙
取らなくても問題ない
Lv75 皇剣・神聖救済
攻撃時、5%の確率で発動。能力:会心率+100% 5秒持続
この頃皇帝の剣とダークナイトでは火力が少し落ちてくる事に加えて、
敵が硬くなり始める頃なので基礎火力を上げるのに良い
ただし効果が発動しにくいので、その場に合わせて皇帝剣と使い分けるといい
攻撃時、5%の確率で発動。能力:会心率+100% 5秒持続
この頃皇帝の剣とダークナイトでは火力が少し落ちてくる事に加えて、
敵が硬くなり始める頃なので基礎火力を上げるのに良い
ただし効果が発動しにくいので、その場に合わせて皇帝剣と使い分けるといい
Lv79 無双の覇者・アイスブラッド
パワー+50
攻撃時、15%の確率で発動。能力:相手のSPにランダムダメージ3500~5000
相手の精神180低下 8秒持続
コールドブラッドの橙
黄色と一緒に持って嫌がらせ用
パワー+50
攻撃時、15%の確率で発動。能力:相手のSPにランダムダメージ3500~5000
相手の精神180低下 8秒持続
コールドブラッドの橙
黄色と一緒に持って嫌がらせ用
Lv80 覇王・コールドブラッド
パワー+50
攻撃時、15%の確率で発動。能力:相手のSPにランダムダメージ3500~5000
相手の精神180低下 8秒持続
絶対作れ
対人で猛威を振るうSP剣
IDでも使う、というかこれを右に固定してる
+15にしよう
パワー+50
攻撃時、15%の確率で発動。能力:相手のSPにランダムダメージ3500~5000
相手の精神180低下 8秒持続
絶対作れ
対人で猛威を振るうSP剣
IDでも使う、というかこれを右に固定してる
+15にしよう
Lv84 龍刃・ヴォルケイン
10%の確率で武器能力を発動
(効果:相手の詠唱阻止率を10%増加するとともに防御を100低下させる 最大5回まで重複可能、持続5秒)
25%の確率で2次ダメージが発生
ダークロックの橙
持ってた方がいいけど持ってなくても問題ない
10%の確率で武器能力を発動
(効果:相手の詠唱阻止率を10%増加するとともに防御を100低下させる 最大5回まで重複可能、持続5秒)
25%の確率で2次ダメージが発生
ダークロックの橙
持ってた方がいいけど持ってなくても問題ない
Lv85 龍滅・ダークロック
10%の確率で武器能力を発動
(効果:相手の詠唱阻止率を10%増加するとともに防御を100低下させる 最大5回まで重複可能、持続5秒)
25%の確率で2次ダメージが発生
強い
+15にしよう
10%の確率で武器能力を発動
(効果:相手の詠唱阻止率を10%増加するとともに防御を100低下させる 最大5回まで重複可能、持続5秒)
25%の確率で2次ダメージが発生
強い
+15にしよう
弓
Lv60 クエールの封印ビーストボウ
攻撃時20%の確率で三次ダメージ、攻撃時12%の確率でノックバック
たぶんこれが一番火力上がる
でもKBがうざいうざすぎる
相手を壁に追い詰めた状態でこれを持つ
BFでクリスタルを殴るときに使う
ホリをクリから剥がすときも使う
Lv65 怒りのスターダスト
攻撃時20%の確率で武器能力を発動(回避+30% 持続8秒)
作らなくていい
攻撃時20%の確率で三次ダメージ、攻撃時12%の確率でノックバック
たぶんこれが一番火力上がる
でもKBがうざいうざすぎる
相手を壁に追い詰めた状態でこれを持つ
BFでクリスタルを殴るときに使う
ホリをクリから剥がすときも使う
Lv65 怒りのスターダスト
攻撃時20%の確率で武器能力を発動(回避+30% 持続8秒)
作らなくていい
Lv68 クエールの音速の弓
会心率+8%
会心率が上がる
強いから作れ
会心率+8%
会心率が上がる
強いから作れ
Lv70 輝く紺碧の玉
装備後、回避+20% 被会心ダメージ45%減少
耐久がかなりあがる
絶対作れ
装備後、回避+20% 被会心ダメージ45%減少
耐久がかなりあがる
絶対作れ
Lv70 生まれつきの殺し屋
移動速度+10%
攻撃時12%の確率で武器能力発動(移動不可 持続2秒)
Gv弓
移動速度が上がる
85弓も移動速度上がるけど85まで長いから持っててもいいが取るの大変
移動速度+10%
攻撃時12%の確率で武器能力発動(移動不可 持続2秒)
Gv弓
移動速度が上がる
85弓も移動速度上がるけど85まで長いから持っててもいいが取るの大変
Lv74 魔弓・デスドラゴンキングの怒り
スキル攻撃時8%の確率で第3次ダメージを与える
KBさせずに副次ダメを出せる
強いから作れ
いや実際そんな強くないけど簡単に会心率100になるからこれしか火力上がるのないんだよね
スキル攻撃時8%の確率で第3次ダメージを与える
KBさせずに副次ダメを出せる
強いから作れ
いや実際そんな強くないけど簡単に会心率100になるからこれしか火力上がるのないんだよね
Lv85 フェニックスの王 サースティ
装備後、被遠距離ダメージ20%減少
装備後、移動速度10%上昇
被攻撃時に20%の確率で武器能力を発動(効果:対象の命中率40%低下 持続6秒)
移動速度が上がる上に効果も強力
絶対作れ
装備後、被遠距離ダメージ20%減少
装備後、移動速度10%上昇
被攻撃時に20%の確率で武器能力を発動(効果:対象の命中率40%低下 持続6秒)
移動速度が上がる上に効果も強力
絶対作れ
銃
Lv38 アーマー護衛
物理攻撃時12%の確率で能力が発動(受けたダメージの25%をダウン、8秒持続)
ずっと使う
物理攻撃時12%の確率で能力が発動(受けたダメージの25%をダウン、8秒持続)
ずっと使う
Lv70 北境の申し子 焔
攻撃時、12%の確率で武器能力発動(銃の攻撃速度+50% 命中率+45% 20秒持続)
強い
これを発動させれば遠距離でも戦える
対シュタパニに便利
ただこれを持つと耐久がかなり落ちる
俺は最終的に持たなくなった
フィールドではこれもって遠距離狩りしてもいいかも
攻撃時、12%の確率で武器能力発動(銃の攻撃速度+50% 命中率+45% 20秒持続)
強い
これを発動させれば遠距離でも戦える
対シュタパニに便利
ただこれを持つと耐久がかなり落ちる
俺は最終的に持たなくなった
フィールドではこれもって遠距離狩りしてもいいかも
Lv85 隼速の狙撃・ゴウキ
装備後、近距離攻撃速度+10%、ダメージヘイト-20%
スキル使用時25%の確率で2次ダメージが発生
15%の確率で武器能力発動(効果:パワー+100、持続6秒)
強い
絶対作れ
装備後、近距離攻撃速度+10%、ダメージヘイト-20%
スキル使用時25%の確率で2次ダメージが発生
15%の確率で武器能力発動(効果:パワー+100、持続6秒)
強い
絶対作れ
防具
BF防具安定
65BF持ってないなら70ミグル着て頑張ろう
70ならGv防具の方が強いけど取るの大変
80Gvも命中が要らない相手になら強い
80ミグルはスタン耐性がつくからギルボスなんかで使うといいかも俺は持ってない
85BFはマジキチ性能スタン耐性ないけどね
高級成長も安いから買っとこかIDで必須だから
65BF持ってないなら70ミグル着て頑張ろう
70ならGv防具の方が強いけど取るの大変
80Gvも命中が要らない相手になら強い
80ミグルはスタン耐性がつくからギルボスなんかで使うといいかも俺は持ってない
85BFはマジキチ性能スタン耐性ないけどね
高級成長も安いから買っとこかIDで必須だから