稼ぎ
基本的に先のステージに行けば行くほど手に入る結晶の数が多くなる。
参考.オフst4で霜の巨神(大)1匹(ヘッドショットなし)からでるマナ結晶数
難易度 | イージー | ノーマル | ハード | ハーデスト | インフェルノ |
取得量 | 104 | 106 | 142 | 526 | 1063 |
倍率 | 1.0 | 1.0 | 1.3 | 5.0 | 10 |
オンのみ、フレイヤはフレイに比べ、敵の落とす結晶が3割ほど多くなる模様。リザルトでの補正。
これは後方支援になりがちなフレイヤへの救済措置だと思われる。
これは後方支援になりがちなフレイヤへの救済措置だと思われる。
オフのみ、フレイだと弓の時に比べ、直接攻撃武器で倒した方が多くなる(斬首時のみ確認、要検証)
こちらは結晶が落ちる数そのものに変化がある。
結晶数の関係 フレイの弓<フレイの近接(弓の3割増)<フレイヤ(フレイの近接の3割増)
また後半のステージだとハードでの結晶取得量が大幅(ノーマルの2倍以上)に上昇する模様(どのステージからかは不明、要検証)
こちらは結晶が落ちる数そのものに変化がある。
結晶数の関係 フレイの弓<フレイの近接(弓の3割増)<フレイヤ(フレイの近接の3割増)
また後半のステージだとハードでの結晶取得量が大幅(ノーマルの2倍以上)に上昇する模様(どのステージからかは不明、要検証)
また、難易度が上がると(特にハーデスト以降は)敵の攻撃力が跳ね上がるので、鎧はきちんと鍛えておこう。
死んでしまって全て水の泡という事態にならないためにも、ミス数回くらいは許容できる程度には鎧を鍛えておきたい。
死んでしまって全て水の泡という事態にならないためにも、ミス数回くらいは許容できる程度には鎧を鍛えておきたい。
結晶稼ぎオススメステージ
オフ
結晶 | ステージ | 説明 |
マナ | 25 ユラン平原の大決戦 | 25は中盤の稼ぎ所だがMAPが広い上にNPCも多いので移動の手間や処理落ち、取りこぼしが残念。 騎兵が嫌ならば次の26 敗走(フレイ限定)も良好。 |
30 ゴートたつ | ハード以降向け。ノーマルクリア直後から狙える。 風の巨神の遠距離攻撃は怖いが、アルヴィルダ・サラマンデル・ブリュンヒルデがいるのでいきなり高難易度に挑んでもクリアしやすい。 槍LV4や掃討の剛弓辺りがあればハーデストも狙える。 | |
35 天駆ける魔船 | ナグルファルの砲台は大量のマナ結晶を落とす。 強力な爆発レーザーや定期的に補充されるリンドブルムの群れなど事故要素が多いが、小型のレーザー砲台ですら大巨神の半分程度の結晶を落としてくれる。 特に魔力結晶は3つも落とすと1つ目が落した結晶の一部が消えてしまうほど。 まず爆発レーザーを撃ってくる槍から破壊して、その後は回収しつつじっくり残りの槍を落そう。 もちろん復活した槍も落とす結晶の量は変わらないので美味しい。 回復が大量に落ちてくるのでNPCの体力もなかなか減らない。 難点は回収するための移動に時間がかかることか。きっちり回収していくとハデストで25000ほどのマナ結晶が稼げる。 | |
41 暗闇の中へ | フレイヤ限定。雷系の武器があれば、沸き直後や袋小路を利用してサソリが苦労せずにどんどん倒れていく。 赤サソリ用の武器もあればなおよし。2回ほどやればノーダメージも楽勝。 | |
50 戦いの果てに | MAPがユラン平原ほど広くないので稼ぎやすい。 後半で騎兵が出てくるので対応できるようにしておくこと。 | |
59 戦乙女の悲劇 | フレイ限定ステージ。 ラストの青い魔術師が霜の巨神(大)を2体を無限に召喚してくれる。 近くにいる3体の赤い魔術師のうち、霜の巨神(中)を4体召喚する個体も残しておくと効率が上がる。 ノーマルでも小一時間も倒し続ければ1万超、インフェルノなら10万は稼げる。水、土、霜も取り放題。 魔術師を撃墜してしまうと終了なので、長時間稼ぎたい場合は空中攻撃できないレギン以外のNPCは連れ歩かない方が良い。 巨神たちにあらかじめNPCたちを殺させておくと、一切邪魔されずに稼ぎ続けられる。 NPCを殺さない場合も、インフェルノでは40分程でマナ7万程度稼ぐくらいまでは青魔術師が持ちこたえられる。 言うまでもないが、NPCが全滅した場合は、魔術師を撃墜できる武器がないとクリア不能なので念のため。 | |
水 | 4 神と巨神 | ハーデスト以上推奨。 霜の巨神(大)が1体、霜の巨神(小)が5体と数が少なく移動距離も短いのですぐ終る。 氷撃の王笏があれば早い段階から楽にインフェルノで狩れる。 縦に当てれば四肢を一度に破壊でき、魔力が尽きる頃にちょうど倒せるはず。 約2分で1000以上稼ぐことが可能。 |
16 南の王国 21 国境砦の危機(後篇) 34 三首巨神 進撃 |
フルングニルの手足を破壊する。 首を潰さない限り無限に再生するので、頭を狙わない限りいつまでも続けられる。 ピンポイントに狙える武器があるなら、フレイヤ限定だが味方の援護(邪魔)が一切ない16がオススメ。 | |
土 | 16 南の王国 21 国境砦の危機(後篇) 34 三首巨神 進撃 |
フルングニルの武器を破壊する。再生速度が速いので稼ぎやすい。 これも上記水結晶と同じ理由で、邪魔のない16が長期稼ぎに向く。 |
28 神の孤独 | フレイ限定ステージ。7体目の風の巨神の武器を延々破壊し続ける。 | |
霜 | 21 国境砦の危機(後篇) 34 三首巨神 進撃 |
フルングニルの首からザクザク。霜だけが欲しいなら高火力武器で速攻撃破でも良い。 21の方が簡単だが、強力な槍があるならば34でフルングニルを瞬殺するほうが獲得量がずっと多い。 |
風 | 28 神の孤独 | フレイ限定ステージ。 どこを壊しても風がザクザクな風の巨神だけが大量に出てくる。トドメもきっちり首破壊で。 |
30 ゴートたつ | 強力な味方がいるので間合いをしっかりとれば早い段階でハーデストでも稼げる。マナと水の量も多め。 | |
闇 | 39 蘇る死者 | 火走りの杖やハンマーなどでひたすら死せる巨神の両腕を吹っ飛ばす。一回の部位破壊で落ちる量は死霊一匹分くらいだが、何しろ再生速度が物凄いのでそれなりの勢いで稼げる。2・3匹が密着してくれるとなお良し。 フレイヤだときっちり稼げばINFで8000以上は貰える。いかに死せる巨神に被害を与えずに死霊を殲滅するかがポイント。 |
43 望郷 | フレイ限定。高い体力と魔力補給いらずのフレイ、橋の上で一本道、囮にもなる味方付き。と、ハーデスト以後の稼ぎにオススメ。 トールの剛弓LV4があればハーデストとINFの骸骨巨神・ハーデストの髑髏の戦士は一撃で倒せ、INFの髑髏の戦士も丸裸に出来る。 ただ射程が長い為に撃ち方を考えないと結晶を損する事になる。 これで死霊エリアさえなければ……。 | |
46 女神フレイヤの冥界行(中篇) 47 女神フレイヤの冥界行(後篇) |
フレイヤ限定。骸骨に止めを刺すと大量に出現。 | |
魔 | 43 望郷 | フレイ限定。橋の上一本道なので移動が楽。 威力の高い剣があれば数匹いる骸骨の切り刻みが楽しめる。死霊エリアがあるのが難点。 |
46 女神フレイヤの冥界行(中篇) 47 女神フレイヤの冥界行(後篇) |
骸骨が狙い目。胸付近を攻撃すると少量しか落とさないので出来るだけ外側の部位から狙うこと。 少しだけでいいならステージが短い47がオススメ。ただし死霊エリアがある。 | |
49 エルヴィトニルの悪魔 | ヘル戦、フレイヤ限定。 ヘルの触手は再生するのでイージーでも閃光等でガンガン稼げる。 | |
炎 | 52 燃える大地 | ムスペル4体とゴーレムの集団が相手だが、ほとんどの敵が待機状態でバラバラに出現するため、攻略が容易なわりに獲得量が多い。 フレイヤの場合は、誤って遠くの敵を起動させないように注意。インフェルノだと十数分で炎結晶1万ちょっと。 |
60 炎の包囲 62 赤く染まる荒野 |
転送器がゴーレムor人形を無限召喚してくれる。NPCはいるが転送器は堅めなので長く持つ。 | |
光 | 51 戦いの終わり 62 赤く染まる荒野 63 滅びの神話 |
ムスペルの手足破壊。手足の再生速度が速いので苦労はしない。 51は、出現数こそ2体と少ないが、ほとんど妨害されずに戦えるので高難易度でも挑戦しやすい。 INF51に剛力絶打の大鎚を持っていったら光が3700ほど楽々手に入る。 火走りの杖Lv6があればフレイヤでも良い。きっちり絞りとれば6000程手に入る。 |
星 | 51 戦いの終わり | ムスペルは2体だけだが短時間でクリアできる&ほぼ邪魔が入らない。 神槍フレイドマルや槍6があればハーデストでもさっくり狩れる手軽さが売り。 2体きっちり仕留めればハードで41個、ハーデストで88個手に入る。 |
52 燃える大地 | ムスペルの頭部破壊。 咄嗟のヘッドショットが苦手な人向き。ムスペルは4体しか出ないが全て待機状態なので、長射程高威力の弓があれば落ち着いて狙撃できる。 ゴーレムの妨害と最初のムスペルが二体同時なのがハーデスト以上だと結構辛め。 4体目は右手にある高台から狙うといい。 | |
61 ヴィーグリースの決闘 62 赤く染まる荒野 63 滅びの神話 |
ムスペルの頭部破壊。 フリムの鎧破壊。 ラスボスの手足破壊and槍破壊。 獲得効率からすると、ラスボス戦の前半で四肢を集中攻撃し、後半で槍を全て落としてクリアするのが最も良い。イージーでも200オーバー。 |
オン
結晶 | ステージとその名前 | 説明 |
マナ | 4 大巨神襲来 | マナ結晶をソロで集めようとしたら、まずこのステージと時間効率を比べてみよう。 少々腕があれば、ハデストでも雷槍フロッティでの頭部狙いで稼ぎが可能。 腕に自信と火走Lv5があるなら、インフェルノでマナと水を各3000弱稼げる。 1匹倒すのに魔力ゲージ1と半分弱必要だが、回復にわざと2落ちしても1回4分掛からない。 強力な剣があれば自殺しなくていいので効率は更に良くなる。 雷神の魔弓さえあればインフェルノで3000/1.5分。2体目は川の上で倒すと結晶が拾いやすい。川の上に来たら腕と足を破壊して足止めしよう。それか稲妻の魔弓Lv4でヘッドショットで一撃で。 ついでにユミルの魔弓もあれば水と霜がとりやすい。 ユミル→足に雷神→頭に雷神。 |
16 空をゆく巨神 | インフェルノ・フレイヤ・ソロ向け。 雷神の魔弓があれば、3分で約5000稼げる。 このステージには城門の外に見えない壁があり、敵はその壁を越えることができない。 開幕すぐに魔術師を2体倒し、城門を出て左の方へ移動する。マナを回収しているとファフナー登場。 ファフナー撃退後に集まってくる大量のサソリは見えない壁の角へ誘導すれば簡単に倒せる。 | |
17 暗黒のスヴァルトヘイム | インフェルノ・フレイヤ・ソロ向け。 剛雷魔槍フロッティと破裂の王笏LV7、それと体力5000から安定する。それでも稀に失敗するが。 待機中の敵に王笏を放ち、通路でフロッティを撃ち込むと効率が良い。 大量発生時は出入り口付近で敵を集めるだけ集めてから自爆すること。 二回目はまだ敵が出てくるので出入り口を背に斜め方向へフロッティ。 霜の巨神(大)の方が効率いいので、4の霜の巨神(大)に飽きた人向け。 | |
21 騎兵隊進撃 | インフェルノ・フレイヤ・ソロ向け。約2分半で5200程度稼げる。 必要武器はティルフィング、ユミルの杖、魔光の宝剣LV3。魔光の宝剣LV3の代わりに雷神の魔弓、フレイならゲイボルグでも可。 このステージは移動が少ないのと結晶を拾いやすいのがウリ。短時間で簡単に稼げるのでお勧め。 参考動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm10485411 | |
25 ユラン平原の大激戦 | ストーリーモードと違い大量のNPCもいないから快適。 ノーマルならおよそ2800~3000弱はいける。 | |
37 巨神再侵攻 | 霜3種+風。騎兵無し。手ごろな敵と手ごろな短さ。 ノーマルで約1800稼げる。 | |
42 渡河の罠 | ハーデスト・フレイヤ・ソロでマナ5500、闇水霜を少々。 魔光の宝剣LV3があれば弱点狙いで一撃なので2分半ほどで一周回れる。 橋の内側に結晶が落ちるので拾いやすい。 | |
47 奪われた砦 | 転送機が恐ろしい勢いで霜の巨神(小)、リンドブルム、霜の巨神(大)x2を召喚してくれる。 まずは転送機にある程度ダメージを与え、霜の巨神(大)の召喚を確認したら転送機は以後放置。 あとは敵を倒しまくれば良いが、雑魚敵が常時ワラワラいるので忙しい。 マップが狭く、移動を強いられないのも利点。 閃光の杖LV2、氷岩の杖以上の火力ならノーマル1時間で25000を越えるマナが稼げる。 | |
48 袋小路 | 風刃の杖さえあれば、前方に撃ちまくるだけで5分でクリアできる。 効率はノーマルで200弱/1分程度。 | |
51 巨神戦争 | 敵はst25とほぼ変わらなず騎兵少なめ。武器によっては移動も減らせる。 フレイヤノーマルで約3800、ハデストで約19000/8分 稼げる。 | |
67 神界の救出戦 | インフェルノ・フレイヤ・ソロ向け。 青き杖ドラウプニルと破裂の王笏LV7、体力1万で安定。 結晶消滅に気をつければ27000~30000ぐらい。余剰耐久&慣れで11~13分ぐらいで回れる 第一波の後の大群は、手前の雑魚と霜の巨神(中)を少し誘導して風巨神ごと自爆すると早い。 体力が少ないならその後、奥の風の巨神とリンドブルムで自爆。 結晶消滅と水の結晶の分を考え、霜の巨神(大)は3体以上同時に倒さない方がよい。 | |
79 偉大なる魔術師 | 青い魔術師が1分半から2分に1回、霜の巨神(大)を2体落とす。 うろうろする魔術師が邪魔だが、ノーマルのフレイヤでマナが24000/1hのペースで稼げる。 霜の巨神(大)の部位・武器破壊で水と土も大量に稼げ、最後の骸骨で闇と魔が多少稼げる。 魔物赤を落とす魔術師も残しておけば多少効率が上がる……かも? 雷神の魔弓持って開幕に左(青リンド)→右(赤リンド)→正面(赤蠍)の魔術師を落とせば 巨神(小)召喚の魔術師*2と巨神(大)召喚の青魔術師だけになる。ハーデストで9万弱/30分 | |
水 | 4 大巨神襲来 | 火走りで燃やす。火走りLv5ならハーデストでもザクザク。 腕に自信と火走Lv5があるならインフェルノでマナと水が各3000弱稼げる。 1匹倒すのに魔力ゲージ1と半分弱必要だが、回復にわざと2落ちしても1回4分掛からない。 |
19 巨神の勇士 | ストーリー同様。フルングニルさんお世話になります。 | |
21 騎兵隊進撃 | ハーデスト・フレイヤ用。開始位置の左側の高台に陣取り、崖下に群がる騎兵を精霊の弓LV3で爆破し続ける。魔力は射程の長い大剣で回復。 2陣目の4匹にある程度ダメージを与えると3陣目の2匹がいつの間にか現れるが、数が増えると崖の上まで登ってきやすくなるので注意。 また途中で結晶が表示限界に達して古いのが消えていってしまうので、定期的に回収をする必要がある。 長引くと騎兵の群れに蹂躙されるのでスムーズに行なおう。 ユミルの魔弓があればインフェルノで稼げる。基本はハーデストと同じ。かなりの数が稼げる。 | |
47 奪われた砦 | マナ稼ぎのついでに霜の巨神(大)の四肢破壊で稼げる。 | |
土 | 74 蘇る魔神 | 武器破壊狙うのが面倒なら、何も考えずに蘇る魔神を攻略するだけでもそこそこ溜まる。 |
40 髑髏の戦士 | ハデストフレイヤ推奨。1回で1200程度。 火走り6を適当に撃つだけで大体武器破壊できる。 | |
霜 | 30 勇士の軍団 | フルングニルの首からザクザク。 |
74 蘇る魔神 | フルングニルの首とロキからザクザク。 | |
19 巨神の勇士 | フルングニル単体、ハデストフレイヤソロ用st。魔光の宝剣Lv3で安定。 胴に横薙ぎ一閃で手足を薙いで、すぐに顔に密着して一閃して15秒で終了。 顔一つの破壊で終了だが、上手くいけば顔を複数同時に破壊できる。 右から左に薙ぐ場合は、顔の左寄りに立つのがいい模様。 顔1つ破壊で300前後、2つ破壊で650前後、3つ破壊できれば多少のマナ結晶も稼げる。水も若干。 | |
風 | 26 風の包囲 | ノーマルで2600前後/8分。風の巨神はどこを壊しても風がザクザク。トドメもきっちり首破壊で。 青が1体しか出現しないため難易度は低いが、移動距離が長いのがネック。 ハデストなら槍6で頭部破壊を狙うと非常にいい効率で稼げる。 |
65 烈風の処刑場 | ノーマル2、青4匹と数は少ないが、そのかわり移動距離が少なくて楽。 火走Lv5ならノーマルで1000~1200稼げ、魔力補給が不要で1回3分くらい。 ちなみに首狩りするとノーマルで1400前後。青の首は稲妻の魔弓3でHSがオススメ。 | |
闇・魔 | 40 髑髏の戦士 | 処理落ちは凄いが骸骨が大量発生。フレイでハンマー振りまわせばザクザク。骸骨が狙い目。ハーデストまでのフレイヤならドラウプニルで骸骨一撃。 ハーデスト・フレイヤなら一回の出撃で闇1万・魔5千 |
49 冥界の果て | ハーデスト・フレイヤ・ソロ向け。 剛雷魔槍フロッティとユミルの魔弓、体力1500から安定。7000/10分。 死霊をユミルで倒した後、死せる巨神の後ろ側にまわり犬ごとフロッティで倒す。 骸骨巨神の全滅前に魔力を出来る限り回復しておくこと。 髑髏の戦士は魔力が尽きるまでユミルで削り、倒せなかった時は後退しつつフロッティで処理。 残りの死せる巨神と死霊を倒して終わり。 土の結集回収量も骸骨6体?の武器と髑髏2体の武器と盾から回収できるためそこそこ。 | |
62 死者の丘 | ラストに沸く死せる巨神3体が召喚する骸骨巨神が狙い目。 死せる巨神の内一番左の個体は近づくか攻撃を加えない限り動かずに召喚し続けてくれる。 あとは召喚される骸骨巨神だけ倒し続ければ良い。 | |
64 上級魔術師の休息 | ハーデスト・フレイヤ・ソロ向け。 雷神の魔弓、ディースの弓Lv2推奨。 開幕後骸骨(小)x3を召喚する魔術師以外を雷神で瞬殺。その後ディースの狙撃で2タテ以上を狙う。 ほぼノーダメでいけるうえマナも4000ほど稼げる。 | |
77 ニヴルヘイムの扉 | 骸骨巨神を召喚する転送機×2と髑髏の戦士を召喚する転送機がある。 転送機を残して倒し続ければザクザク。殲滅力が上がって来たら犬を混ぜると時間効率が上がる。 | |
炎 | 59 猛火の砦 | ハーデスト・フレイヤ・ソロ向け。 剛雷魔槍フロッティとユミルの魔弓、体力2000から安定。12000/20分。 待機している雑魚をユミルで処理してからムスペルとタイマン。 ノーダメージで倒せるよう、向こうの攻撃を避けてから行動すること。 頭部破壊を狙うと早く倒せる上に星も結構な量が稼げる。 最後はユミルを撃つ前に防壁の扉を後の結晶回収のために開けておく方が良い。 時々ムスペルが防壁の前から後ろの山の上まで滑って移動するけど気にしない。 |
63 ムスペルヘイムの扉 | 光と星をムスペルから回収してるといやでも溜まる。 体力に自信が無ければ、転送機は1台だけ残して他は壊しておく。 | |
52 巨神軍団の崩壊 | ハーデスト・フレイヤ・ソロ向け。平均2000/3~4分。要雷神の魔弓。 巨神を排除してから出現するムスペルにひたすら雷神を叩き込む。 ドラウプニルも持って行くと転ばせて動けないところで魔力をガンガン補給できるのでより効率UP。 ついでにマナと水も若干稼げる。 | |
光 | 63 ムスペルヘイムの扉 | 無限湧きのムスペルの両腕を閃光の杖で薙ぎ続ける。イージーなら一発で切断可能。 閃光の杖lv2ならなおよし。 |
52 巨神軍団の崩壊 | ムスペルが2体で雑魚が出ないのでハーデストでも戦いやすい。 | |
星 | 63 ムスペルヘイムの扉 | 無限湧きのムスペルさんの首を閃光の杖でばっさり。両腕を薙いだあとならなおよし。 イージーなら閃光の杖10発程度で切断可能。氷岩の杖で頭と両腕を同時に狙うのも良い。 閃光の杖LV4があればノーマルでも10発程度で切断でき、10分で150ほど稼げる。 |
74 蘇る魔神 | ロキ・フルングニル・フリムと戦うステージ。フリムの鎧を破壊するとボロボロ落とす。 ステージ69でもいいが、1対1で戦えるので74の方が圧倒的に楽。 ノーマルのフレイヤで1回5分。鎧もきっちり全部壊せば65稼げる。 | |
84 神話の終わり | 雷神の魔弓と火走りの杖Lv6(Lv5でも可)を用意。ノーマル推奨。1回10分で600程度は稼げる。 第1~2形態は杖で四肢破壊して放置のループ。 第3形態以降は槍を落として柱に雷神。 ノーマルならエイルの火炎弓LV1があれば丁度第1~2形態の四肢を一発で破壊できるので、早期から稼げる。 |
クリア特典
- ストーリーモード各難易度で全ステージをクリアしたときの報酬。オンラインは報酬なし。
- 報酬は全ステージクリア、フレイの全ステージクリア、フレイヤの全ステージクリアの3つ。
- 全ステージクリアは全63ステージクリアで獲得。フレイ・フレイヤ両方選択できるステージは片方だけでよい。
- キャラ毎の報酬はそのキャラで攻略できる全ステージクリアで獲得。
難易度 | オールクリア | フレイクリア | フレイヤクリア |
イージー | マナ4000、闇700、魔150、星70 | マナ3000、水1500、魔150、星30 | マナ3000、霜30、土30、星30 |
ノーマル | マナ5000、闇1000、魔200、星120 | マナ4000、水2000、魔200、星50 | マナ4000、霜50、土50、星50 |
ハード | マナ20000、闇5000、魔1000、星500 | マナ15000、水10000、魔1000、星200 | マナ15000、霜250、土250、星200 |
ハーデスト | マナ60000、闇15000、魔3000、星1000 | マナ45000、水30000、魔3000、星500 | マナ45000、霜750、土750、星500 |
インフェルノ | マナ120000、闇30000、魔6000、星4000 | マナ100000、水60000、魔6000、星1500 | マナ100000、霜1500、土1500、星1500 |