ななめ投げ
「ディスガイア」シリーズを遊んだことがある人なら分かるテクニック。
普通に投げると上・下・左・右の方向にまっすぐ1~5マスの投げになるが、
左・上・左・上…で向きを変えながらタイミングよく投げればななめに左上に投げることができる。
投げる地点はズレることがあるので、「絶対に落としたくない」とか「絶対に命中させたい」といった場合にはおすすめできない。(醜悪な呪遺産などのステージでは部屋の外へ落とすと消滅する)
確実に投げたい場合は持ち上げたまま直線のところに移動してから投げるか、2回に分けて投げよう。
普通に投げると上・下・左・右の方向にまっすぐ1~5マスの投げになるが、
左・上・左・上…で向きを変えながらタイミングよく投げればななめに左上に投げることができる。
投げる地点はズレることがあるので、「絶対に落としたくない」とか「絶対に命中させたい」といった場合にはおすすめできない。(醜悪な呪遺産などのステージでは部屋の外へ落とすと消滅する)
確実に投げたい場合は持ち上げたまま直線のところに移動してから投げるか、2回に分けて投げよう。
泥棒
店の店員を倒して店番がいない状態にすると店のBGMが無くなり泥棒にならない
発掘屋
キャンプでセーブしてから話かける→気に入らなかったらギブアップ→ロードすることで
発掘品を入れ替える事ができる
発掘品を入れ替える事ができる
TOTAL LV(トータルレベル、総Lv、総レベル)
総Lvによるステータスボーナスは総Lv70000ほどで最大(200)に達する
レベル精算画面で数値にばらつきがあるのは称号の補正が入っているため
総Lv自体の最大値は999999Lv(99万9999)
レベル上げの方法は効率の良いレベル上げや魔界ウォーズ?を参照のこと
レベル精算画面で数値にばらつきがあるのは称号の補正が入っているため
総Lv自体の最大値は999999Lv(99万9999)
レベル上げの方法は効率の良いレベル上げや魔界ウォーズ?を参照のこと
効率の良いレベル上げ
- 鏡と屍族を利用したレベル上げ
屍族(ゾンビ)系のモンスターと、ダンジョンに設置されている鏡がそろったフロアならどこでも出来る為、汎用性が高く覚えておくとストーリー攻略にも役立つ。
屍族にわざと見つかり、鏡の前まで誘導する。うまく鏡の前に言ってくれない場合は持ち上げる>投げるで無理やり鏡の前に立たせ、増殖させて倒す。屍族のモンスターをどんどん増殖させては倒し、死体を一か所に積み上げる。こうすることで、毎ターン屍族がそのマスで復活し、一撃で倒せば効率よくレベル上げをすることができる。
持ち込みや道中でシルクハットを拾って付けておけば、ゾンビを倒すたびにENが1%回復するので(=毎ターン1%回復)、武器を二つ付けていない限り回復量>消費量となりENは減らず(逆に増える)、好きなだけ○ボタンを連打するだけで狩ることができる。
ダンジョンのできるだけ深い層でやるのが理想。また、事前に何も持たずにどこかのダンジョンに潜り、適当に屍族モンスターにわざと殺されてシンデラー恐怖症をつけては克服を繰り返しておくと屍族モンスターを倒したときに貰える経験値が上昇するため効率よくレベル上げをすることができる。
- 電撃:とある魔術の禁書目録での鏡と屍族を利用したレベル上げ
やや装備や総Lvが揃った人向け
総Lvや金稼ぎができる
電撃:とある魔術の禁書目録 ダンジョンで行う
その一と同様に鏡とゾンビを利用する
総Lvや金稼ぎができる
電撃:とある魔術の禁書目録 ダンジョンで行う
その一と同様に鏡とゾンビを利用する
まず稼ぎ場所を探す、条件は以下の図
◆◆◇◆
☆◎★△
◆◆◇◆
☆◎★△
◇を下向きの鏡、☆◎★△は完全な空き地
☆を養殖したゾンビ置き場、◎を自分の定位置とする
ゾンビを増やしたい場合
☆に居るゾンビを△に投げ込む、ゾンビは△から★に移動、鏡効果で分裂する
★に居るゾンビを☆へ投げ、倒す
増えたゾンビが隣接してくるので☆に投げて倒す
全部ゾンビが倒れたら、☆に移動してゾンビの亡骸の上で足踏み(これを復活調節と呼ぶ)
ある15ターン以上足踏みしたら◎へ移動する
☆のゾンビが連続で復活するので倒す
さらにゾンビを増やしたい場合、最後に復活したゾンビを使ってもう一度△に投げ込む
☆に居るゾンビを△に投げ込む、ゾンビは△から★に移動、鏡効果で分裂する
★に居るゾンビを☆へ投げ、倒す
増えたゾンビが隣接してくるので☆に投げて倒す
全部ゾンビが倒れたら、☆に移動してゾンビの亡骸の上で足踏み(これを復活調節と呼ぶ)
ある15ターン以上足踏みしたら◎へ移動する
☆のゾンビが連続で復活するので倒す
さらにゾンビを増やしたい場合、最後に復活したゾンビを使ってもう一度△に投げ込む
ゾンビレベルアップ方法
ゾンビ増やしで6~7体ほど連続で復活させるようにする
連続復活の最後のゾンビを★へ投げ込む
分裂したゾンビが分裂後、即合体するので☆に投げ込んで倒す
◎の位置のまま足踏み、連続復活のゾンビを全て倒す
さきほどレベルを上げたゾンビが復活する前に☆へ
15ターン以上足踏みして復活調節
◎へ移動すると、ゾンビが連続復活するので、最後のゾンビをまた★へ投げ込む
以下、全てのゾンビがレベルアップするまで繰り返し
ゾンビ増やしで6~7体ほど連続で復活させるようにする
連続復活の最後のゾンビを★へ投げ込む
分裂したゾンビが分裂後、即合体するので☆に投げ込んで倒す
◎の位置のまま足踏み、連続復活のゾンビを全て倒す
さきほどレベルを上げたゾンビが復活する前に☆へ
15ターン以上足踏みして復活調節
◎へ移動すると、ゾンビが連続復活するので、最後のゾンビをまた★へ投げ込む
以下、全てのゾンビがレベルアップするまで繰り返し
- 日本一:魔界ウォーズでのレベル上げ
レベルが100単位で上昇する。適当に狩りをしてても10分~15分で9999レベルに。
通路の途中に石像を置き、そこに誘い込んで倒すのが楽。
追い込んだ敵に遠距離攻撃を行うと敵が分裂して経験値が二匹分。
さらに分裂させて…と行うと、一匹追い込むだけで経験値が大量に手に入る。
一撃で仕留めたい時は、頭装備に暗殺を付けるとクリティカル死させられる。(分裂はしない)
4F以降で行った方が何度も敵を分裂させられるため追い込む手間が少なくて楽。
通路の途中に石像を置き、そこに誘い込んで倒すのが楽。
追い込んだ敵に遠距離攻撃を行うと敵が分裂して経験値が二匹分。
さらに分裂させて…と行うと、一匹追い込むだけで経験値が大量に手に入る。
一撃で仕留めたい時は、頭装備に暗殺を付けるとクリティカル死させられる。(分裂はしない)
4F以降で行った方が何度も敵を分裂させられるため追い込む手間が少なくて楽。
多めの経験値
Lv99の敵は同じレベル帯の敵の2倍以上の経験値を持っている
ほかの日本一ソフトウェアのゲームにも見られる「仕様」。
ほかの日本一ソフトウェアのゲームにも見られる「仕様」。
ヒーロー迎撃基地襲撃
何らかの原因(階層移動、ふっ飛ばし)等の効果でヒーロー迎撃基地に着地した場合、最初に行動を取るまで部屋内の敵は寝ているまま。一歩目で大砲に入ったり、最初の行動でジャンプ装置を使って脱出、ポータルワープで脱出などの方法で発見されないまま脱出できる。
敵が眠ったまま大砲で抜け出した場合、再度戻っても敵が全員寝たままなので楽に全滅させられる。
敵が眠ったまま大砲で抜け出した場合、再度戻っても敵が全員寝たままなので楽に全滅させられる。
また、部屋内の敵を部屋の外から殴った場合も発見されないので、遠距離攻撃や特殊技、アイテム投げなどで一方的に攻撃して数を減らすこともできる。
針トラップでアイテム稼ぎ
防御無視の割合ダメージを与え、更にアイテムをばらまいてしまう厄介な針トラップ
素振りや掛かった後の"見える状態"なら敵にも小ダメージ+確率でアイテム落としの効果が発動する。
落とさない場合は敵を投げる、敵を針の上で暫く行動させるともう一度引っ掛けることができる。
更に敵を倒した際のアイテムドロップはこれとは別に判定されるため、同じ敵から二回アイテムを手に入れることができる
また、屍族は針の上で倒す→放置→生き返ってまた掛かる→倒すを繰り返せばその都度アイテムを落とす。
素振りや掛かった後の"見える状態"なら敵にも小ダメージ+確率でアイテム落としの効果が発動する。
落とさない場合は敵を投げる、敵を針の上で暫く行動させるともう一度引っ掛けることができる。
更に敵を倒した際のアイテムドロップはこれとは別に判定されるため、同じ敵から二回アイテムを手に入れることができる
また、屍族は針の上で倒す→放置→生き返ってまた掛かる→倒すを繰り返せばその都度アイテムを落とす。
装備スキルによる効果の持ち越し
ハンマーアームのスキル「素振り」(1回素振りするごとに次の1回の攻撃力5%アップ)などは次の階に持ち越し可能
キャラバンを経由して次の階に入っても可能(キャラバンで対応する装備を変えないこと)
敵を投げるダメージにも効果が反映されるが効果が消える事は無い
敵を行列の一体目に対して投げれば全員にダメージ与えたうえに効果が消えない事になる
キャラバンを経由して次の階に入っても可能(キャラバンで対応する装備を変えないこと)
敵を投げるダメージにも効果が反映されるが効果が消える事は無い
敵を行列の一体目に対して投げれば全員にダメージ与えたうえに効果が消えない事になる
技の心得
一つの武器に心得を2種類つけても片手装備のみでは特殊技が使えない。
しかし、剣・斧・槍・杖・銃(銃は未確認)をどの組み合わせで装備しても特殊技が使えるようになる。
※(例)槍技の心得1と3をつけた槍と杖を装備して連突風車を使用可能
しかし、剣・斧・槍・杖・銃(銃は未確認)をどの組み合わせで装備しても特殊技が使えるようになる。
※(例)槍技の心得1と3をつけた槍と杖を装備して連突風車を使用可能
JMの重要度
ステータス画面や戦いの心得でも「ジャンプ力」「高い場所へ行ける」としか説明されていないJM
実は攻撃が届く高低差もJMを上げると拡張できる。
30以上にすると家の屋根や木の上に難なく上がれると同時に高所や低所から一方的に攻撃できるようになる。
また、モンスターのもつJMは平均して20程であり、初期状態では一方的に攻撃される場合がある。
実は攻撃が届く高低差もJMを上げると拡張できる。
30以上にすると家の屋根や木の上に難なく上がれると同時に高所や低所から一方的に攻撃できるようになる。
また、モンスターのもつJMは平均して20程であり、初期状態では一方的に攻撃される場合がある。
万能装備「マケレンマント」
大量のヒーローエナジーで(装備回路・拡張)の補正を+50%~にして
初期装備である(マケレンマント)を付けるとHP以外のステータスが80~程度上がる
序盤でこれをやればダンジョン攻略が楽?になる
初期装備である(マケレンマント)を付けるとHP以外のステータスが80~程度上がる
序盤でこれをやればダンジョン攻略が楽?になる
マケレンゲージ
最初の状態から敵を100体倒せばゲージが貯まる
マケぱんち改名
レベル3ダンジョンクリア後、もう一度もぐると改名イベント
通常入手しにくい装備の入手方法
入手アイテム | 条件 |
キケンダーハット | LEVEL-6のキケンダーから盗む |
☆6ドクロフェイス | LEVEL-8の裏ノワールから盗む |
デスダーク装備一式 (頭部、左腕、右腕、脚部、胴体) |
LEVEL-Xのラスボスから盗む |
デスダークの右腕、胴体 | 新人錬武60Fのフロンから盗む |
デスダークの左腕、脚部 | 中堅錬武100Fのエトナから盗む |
デスダークの頭部 | 熟練錬武150Fのラハールから盗む |
バールヴォルガ装備一式 (ミッキーフェイス、オル・ドラボディ、バールウィング) |
絶対錬武200Fのバールヴォルガを倒す(盗むのは不可) |
電撃コラボ装備各種 | 電撃ダンジョン5F以降の発掘屋で買う(電撃ダンジョン内に落ちている場合もある) |
Gデスダーク装備 (頭部、左腕、右腕、脚部、胴体) |
ダンジョン内の「泉の間」にデスダーク装備を投げ込むと、一定確率で対応するGデスダーク装備になって投げ返される (※投げ返されない場合もあるので注意) |
Gデスダーク装備の効率的な入手法
泉にデスダーク装備を投げ込んでも投げ返されるかはランダムなのでバックアップを取っておくとよい。
Gデスダークにしたいデスダーク装備を宇宙警察に預けてダンジョンに潜り、泉の間が出たら緊急変身→投げ込み。
投げ返されなかったらギブアップすればデスダーク装備が無駄にならず、警察に預けてあるのでギブによって消えることもない。
頭以外は頭にマップメイクがついた装備を警察に同時に預けておき、
Dに入る→緊急変身→泉があるかを確認→なければギブアップ。
を繰り返せばマップを無駄に探索する労力が減る。
Gデスダークにしたいデスダーク装備を宇宙警察に預けてダンジョンに潜り、泉の間が出たら緊急変身→投げ込み。
投げ返されなかったらギブアップすればデスダーク装備が無駄にならず、警察に預けてあるのでギブによって消えることもない。
頭以外は頭にマップメイクがついた装備を警察に同時に預けておき、
Dに入る→緊急変身→泉があるかを確認→なければギブアップ。
を繰り返せばマップを無駄に探索する労力が減る。
ENを消費しない
強化装置の省エネ機関とスキルやせがまんを併用すると、移動・通常攻撃でENを消費しなくなる。
強化装置増殖法
以下の方法で強化装置を設置しても減らなくなる。
1.コンテナを配置してエナジーを適当に通す
2.携帯袋の一番下に増やしたい強化パーツ置く
3.強化パーツ設置でコンテナに流れてるエナジーを止めるような位置に強化パーツ置く
4.そのまま強化パーツを設置しようとするとアイテムの数が「32/30」みたいになって強化パーツを置いても減らなくなる
2.携帯袋の一番下に増やしたい強化パーツ置く
3.強化パーツ設置でコンテナに流れてるエナジーを止めるような位置に強化パーツ置く
4.そのまま強化パーツを設置しようとするとアイテムの数が「32/30」みたいになって強化パーツを置いても減らなくなる
チップ増殖法
以下の方法でチップを設置しても減らなくなる。
1.コンテナを配置してエナジーを適当に通す
2.別のエナジーをコンテナに流れてるエナジーに合流させて、向きを変えてコンテナにエナジーが流れないようにする
3.阻害する方のエナジーの途中のチップを消す
4.人体改造を抜け携帯袋の一番下に増やしたいチップ用装備を入れる
5.消しておいたところにチップを設置しようとするとアイテムの数が「32/30」みたいになってチップを置いても減らなくなる
2.別のエナジーをコンテナに流れてるエナジーに合流させて、向きを変えてコンテナにエナジーが流れないようにする
3.阻害する方のエナジーの途中のチップを消す
4.人体改造を抜け携帯袋の一番下に増やしたいチップ用装備を入れる
5.消しておいたところにチップを設置しようとするとアイテムの数が「32/30」みたいになってチップを置いても減らなくなる
背後攻撃ノススメ
背後から敵を撃破すると、断末魔をあげられずに結界生成も行われない。
当然ながら側面・背後から攻撃した方が大きなダメージを出せる為え、いいことづくめ。
当然ながら側面・背後から攻撃した方が大きなダメージを出せる為え、いいことづくめ。
敵に与えた最高ダメージ
特殊技等で、数千万というダメージを与えると記録がマイナスになる。
添付ファイル