難易度順/AC14/フルコンボ難易度順
完全に「フルコン難易度」だけの難易度順を示したページ。難易度順のページの議論の参考になればいいかと。
現在は以下の基準で議論を進めています。全ての曲を同一基準で検討することをお忘れなく。
-
譜面分岐のある曲について
-
通常譜面分岐の場合、原則達人譜面維持を前提。メタルホークの開幕分岐みたいにあまりに厳しすぎる場合は考慮。連打分岐の場合、スコアルート譜面前提。
-
オプションで大きく難易度が変わると思われる場合もひとまず等速譜面で評価。
-
初見と非初見で大きくフルコン難易度が変わる場合も「最終的にフルコンするまでの厳しさ(長さ)」を重視。
-
いずれも状況によって(譜面分岐の意図的なさせ方等で)難易度が大きく変わる場合個別に評価してもかまいません。
-
随時動かしていってください。想定としては★の数は本家基準準拠。
逆詐称は緑、詐称は赤で表示。
-
クリア難易度順はこちら。
★×10
★×9
★×8
★×7
★×6
★×5
★×4
★×3
★×2
★×1
コメント
最終更新:2011年09月29日 16:39