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種族について

種族には以下のものが存在します。

詳しい説明に関しては、各項目を参照してください。

職業について

妖族以外の種族は物理タイプと魔法タイプを性別関係なしに選択可能です。 妖族のみ、男=妖獣(物理タイプ) 女=妖精(魔法タイプ)とに固定されています。 物理タイプは、近接攻撃を得意としており、弓使いのみ遠距離攻撃を得意としています。 魔法タイプは、種族により使用できる属性が異なっており、人間は火・水・土属性を操り、 エルフは金属性を操り、妖精は木属性を操ります。 属性の詳細は後述します。

全職、弓使い専用を除きどの武器でも装備可能。スキルなどによっては武器が限定される。 全体的な火力はスキルで変わってくる。 防御力は、今のところ完全に全職同じ物を装備可能(但しステータス配分による制限はある)





利点 欠点 特性
武器
補足






攻撃力が近接職では高い
使える武器が多い
70↑範囲狩りで狩性能がよくなる(ソロ、PT)
妖獣の次に防御面が良い
領土戦で活躍できる
タンク役は妖獣がいるため出番無し
基本的に魔法に弱い
回復スキル取得まではソロが辛い
(但しLv.20くらいまでは楽)
刀剣
斧槌
長柄武器
ナックル
武器専用のスキルがある
重装メインだが軽装も可
後半は複数種の武器を持ち替えて戦うことも多い



使
最初から飛べる
中盤以降ソロ性能が高くなる(金経験値共に)
全職中1、2位を争う火力を持つ
リンクされても逃げやすい
他職よりクリティカルが
発生しやすい
(レベル50で10%程度)
多数に弱い
接近されると弓威力低下
パーティなどでは高火力ゆえにヘイト調節がいる
そのため需要は少ない
(魔法ボスはタンク可)
序盤は弱く、お金が貯まらない
(レベル19までは吹き飛ばしスキルが無い為)
唯一遠距離武器に
関するスキルがある。
唯一職専用武器も用意されている
序盤はナックルで殴る事の方が多い
軽装メインだが重装もたまにいる


HP、防御力が高い

壁性能が高い
死ににくい
ヘイト技がある
パーティで需要高
変身すると白虎になる
白虎時は移動速度高
モフモフ
武器が1種類のみ
火力が低い
魔法に弱い
→ソロ狩りが辛い
スキル性能上POTがぶ飲み
→金溜まらない
獣化
斧槌
防御特化型
物理防御タンク
物理系ボスでは必須職







複数属性が使える
魔法防御が高い
瞬間火力が高い
59スキルが高性能
魔法系ボスの盾になれる
物理防御が低い
MPPOT代が高い
→金溜まらない
高火力ゆえにパーティでは需要少ない
水属魔法
火属魔法
土属魔法
回復魔法
法具
魔法防御タンク




霊力補正が高い
最初から飛べる
高性能のbuff&回復
支援職だがソロもこなす
80↑では、ソロ範囲狩りも可能
高レベルになればなるほどヘイト計算含め的確な判断での回復が必要になるためプレイヤースキルが要る(パーティ時)
生けるPOTである自覚が必要でMPPOT代が高い
金属魔法
回復魔法
法具
PTでは必須職


戦闘用ペットが使える
ソロ、パーティ共にPOTいらず
→お金が溜まりやすい
移動速度が速い
「釣り」ができるため
パーティで需要あり
他職より少し早めに
ボスソロができる
中盤以降はソロ濃厚
範囲狩りの効率が悪い
Dでは釣りのプレイヤースキル必須
キツネ主体だと火力不足が目立つ
獣化
ペット
木属魔法
法具
人主体の魔法特化
狐主体の物理特化
敵をペットで分散できるので多タゲになってもある程度はこなせる
グラフィックにミミとシッポ付き
アイコンの顔が少し小さく表示される

ステータスの振り方について

  • レベルが上がると、1レベルごとに5ポイントずつステータス画面にポイントが貯まっていきます。

このポイントを、上げたいステータスに振り分けていきます。

  • 装備品にはそれぞれ「要求ステータス」があります。

ステータスの振り方を誤ると、必要な装備品が身につけられない事もありえます。

  • 覚えられる技は、職業によって決まっています。

ステータスの条件さえ満たせば魔法使いが法具以外の武器を使う事もできますが、 装備品に応じたスキルは発動できません。

  • 種族によって、1ポイントごとのステータス上昇倍率が違うようです。
能力 上昇効果 主な装備条件
体力 HPの最大値上昇
HP自然回復速度上昇
瞑想時のHP自然回復速度上昇
物理防御力上昇
魔法防御力上昇
物理攻撃力上昇
物理防御力上昇
近接タイプ武器/防具の装備条件
霊力 MP最大値上昇
魔法攻撃力上昇
MP自然回復速度上昇
瞑想時のMP自然回復速度上昇
魔法タイプ武器/防具の装備条件
敏捷 遠距離攻撃力上昇
命中率上昇
回避率上昇
クリティカル率上昇
遠隔タイプ武器/防具の装備条件

スキルの覚え方について

  • 「職業名 マスター」がスキル屋です。

お金とSPと交換で、スキルを習得する事ができます。 上位スキルは「すでに特定スキルを覚えていること」が条件になります。

  • 特定武器の装備、獣化が発動条件になるスキルもあります。

属性

  • 魔法タイプにある属性は、五行と呼ばれるもので、各属性は以下のような強弱関係を持っています。

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金属性は、完美世界の場合「風」,「雷」などを意味しています。
モンスターには、無属性のものと「火」,「金」,「木」,「土」,「水」属性のものがおり、
無属性以外の属性を持っているモンスターに対しては弱点属性で攻撃するのが効果的です。
同属性だとダメージが軽減されますが、反属性であっても軽減されません。なお[ダメージの増減幅は±30%]