防具所見


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ざ・適当。色とか強調とか面倒だから止めた。


 

ブースト種 購入条件:初期

強化ならオススメ。生体も通常の狩りでの使用には耐える。
コストパフォーマンス良好。
進化は通常使用するなら耐久の方が使い勝手が良いだろう。
命中がほんのり落ちるがあんまり気にする程の物ではない。強化なら。


 

シールド種 購入条件:初期

防御力高め。ただし壊れやすいので扱いには注意が必要。
どう考えても生体向け。
進化はその特性を重視して行くべし。これはどの防具でも一緒。
ブレードを多く相手にするならENシールドの使用を考えても良いだろう。
逆に言えばブレードを相手にしない限りENシールドの出番は無い。


 

追加装甲種 購入条件:初期

放置プレイ用
防具耐久の高さを活かし、何となくつけておくタイプの防具。
はっきり言うと耐久と消費以外はほぼシールド下位互換。

なんだかんだで皆良く使うと思う。


 

ミラーシールド種 購入条件:初期

防御力が上がる。が、この防具の本質はそんなところには無い
こんなのおまけだおまけ。
相手のEN属性付き攻撃を反射する事が可能。
反射ダメージは相手の攻撃力に依存、命中率は相手武器命中に依存。
反射ダメージは相手の防御力に依存しない。

ドレインシールドに進化させると、反射ではなく自分の耐久にする吸収が可能
ミラーシールドのままの方が使い勝手は良いだろう。
EN属性持ちの武器は多いため有用な防具。
殆どのブレードはEN属性を持つため、ブレード防御にも良く使われる。

逆に自分がEN属性武器を扱う時はこの防具の存在を念頭に置いておくように。

書いた量がココだけ多いのはそれだけ使い方によっては使える防具と言う事。



レーダー種 購入条件:初期

生体必携。シールドよりある意味必携。
命中を上げる効果は非常に重要。
命中不足に悩む序盤に付けても良いだろう。
進化はENを考えないなら最高級レーダーの一択。
狩りで使いたいなら広範囲レーダーあたりを。


これ+命中補正OPで当たらないなら諦めましょう。



補助ブースタ種 購入条件:Secret

 

昔は単なるブーストの下位互換でした。
現在は発動率が上がったためやや価値上昇。
強化が格下を相手にするなら便利な防具。

生体につけても激しく焼け石に水。


 

連動ミサイル種 購入条件:Secret

ミサイル装備してねぇと意味ないっす
一定確率でミサイルの攻撃力と攻撃回数を増加。
一応考えても良いかな、ぐらいで搭載する。

過剰な期待はしない。

地味に強化されたらしいので防具枠が余って仕方ない人は検討しても。


 

迎撃ミサイル種 購入条件:Secret

生体専用に近い。
何故かと言うと、強化の場合はレーダーのミサイルセンサーでほぼ代用できるため。
また、こちらは多弾系のミサイルには対抗しきれない。
数を減らした上で防御する生体が持つ方が安定するわけである。

発動率は最近強化されたらしい
当然ながら相手がミサイル属性を持っていないと何の意味もない。


デコイに比べると、発動率の高さ、定数で減少させる特徴から単発兵器に対する対応力が高い。


 

追加弾倉種 購入条件:Secret

特殊な防具。むしろ防具じゃない。
武器の属性に応じて攻撃回数を倍率で増加させる事が可能。
上手く使えば非常に便利。

能力補正は絶望的なので注意すること。


 

FCS種 購入条件:Secret

レーダーコンパチ。センサーが無い分むしろ劣る気さえする。
発動率が高めなんだろうか。

補正自体はそんなに悪くない。

これだけかって?これだけです。



 

ECMメーカー種 購入条件:Secret

一定確率で相手命中ダウン
自分で使うより相手に使われる方が間違いなく鬱陶しい。
ECMの一部は防具には珍しく攻撃補正が入ってる。

微妙だけど。


 

ラジエータ種 購入条件:Secret

生体向け防具。
防御補正のほか、一定以下のHPの時に冷却が発動する。
その効果はやや独特で、こちらの防御アップではなく攻撃減算を相手に与える。


また、ほんのりHPが回復する。自己回復とセットで発動すると鬱陶しい。
防具全般に言えるが、効果発動に頼る使い方は難しいのが難点。


競売もたまには活用してあげてください。って声が聞こえた。

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