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g1-hai(2級)-kumatora(3級)

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utage

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だれでも歓迎! 編集

R1

FFO Replay Version 2.1

hai//神出八雲家//八雲 藍-八雲 紫-橙-古明地 こいし-
熊虎//星3霊夢1//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-博麗 霊夢-

賽が投げられて、熊虎の先攻になりました。
熊虎の呪力は今1 (+1)です。
hai: dz
#配置:《夢符「二重結界」》

Turn 2 - hai//体力22(:23) 呪力1(:1) 手札7(:5) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:09) シーン:なし
手札:式神:八雲藍//神出鬼没//心符「没我の愛」//仙符「鳳凰卵」//表象「夢枕にご先祖総立ち」//結界「夢と現の呪」//心符「没我の愛」//
#配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》

Turn 3 - 熊虎//体力23(:22) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:10(00:03) シーン:なし
#配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》

Turn 4 - hai//体力22(:23) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:03(00:15) シーン:なし
手札:式神:八雲藍//神出鬼没//心符「没我の愛」//仙符「鳳凰卵」//結界「夢と現の呪」//心符「没我の愛」//結界「夢と現の呪」//
#配置:《結界「夢と現の呪」》

Turn 5 - 熊虎//体力23(:22) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:17(00:07) シーン:なし
#配置:《宝符「陰陽宝玉」》
↑起動:《宝符「陰陽宝玉」》
熊虎は《毘沙門天の宝塔》を熊虎の《宝符「陰陽宝玉」》に配置しました。

Turn 6 - hai//体力22(:23) 呪力6(:0) 手札7(:4) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:08(00:27) シーン:なし
手札:式神:八雲藍//神出鬼没//心符「没我の愛」//仙符「鳳凰卵」//心符「没我の愛」//結界「夢と現の呪」//萃集//
#配置:《心符「没我の愛」》
↑起動:《心符「没我の愛」》
フラン可愛いよフランが観戦を始めました。
シーン(hai):《萃集》

Turn 7 - 熊虎//体力23(:22) 呪力3(:1) 手札5(:5) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:28(00:19) シーン:萃集
☆戦闘:熊虎 - 《宝符「陰陽宝玉」》 vs 《心符「没我の愛」》 - hai
★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 : 5 dmg - hai
#配置:《光符「浄化の魔」》
haiの呪力が+2 (3) - 萃集

Turn 8 - hai//体力17(:22) 呪力7(:3) 手札6(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:22(00:42) シーン:萃集
手札:式神:八雲藍//神出鬼没//仙符「鳳凰卵」//心符「没我の愛」//結界「夢と現の呪」//式神強化//
イベント(hai):《神出鬼没》
haiは山札を丸ごと見ました。 - 神出鬼没
haiは《式神「八雲藍+」》を山札から起動状態で場に置きました。
haiは山札を見るのをやめました。
haiは山札をシャッフルしました。
☆戦闘:hai - 《式神「八雲藍+」》(相手スルー)
★戦闘結果:hai - === : 5 dmg - 熊虎
haiは《式神「八雲藍+」》を準備状態にしました。
#配置:《仙符「鳳凰卵」》

Turn 9 - 熊虎//体力17(:17) 呪力8(:2) 手札5(:4) 山30(:29) スペル4(:5) タイマー00:47(00:39) シーン:萃集
haiは《仙符「鳳凰卵」》を場から手札に置きました。
#配置:《宝符「黄金の震眩」》
↑起動:《宝符「陰陽宝玉」》
haiの呪力が+2 (4) - 萃集

Turn 10 - hai//体力17(:17) 呪力9(:4) 手札6(:4) 山28(:30) スペル4(:5) タイマー00:37(01:07) シーン:萃集
手札:式神:八雲藍//心符「没我の愛」//結界「夢と現の呪」//式神強化//仙符「鳳凰卵」//神出鬼没//
#配置:《仙符「鳳凰卵」》
↑起動:《式神「八雲藍+」》
↑起動:《心符「没我の愛」》
haiは《式神:八雲藍》をhaiの《式神「八雲藍+」》に配置しました。

Turn 11 - 熊虎//体力17(:17) 呪力9(:0) 手札5(:4) 山29(:28) スペル5(:5) タイマー01:04(00:53) シーン:萃集
イベント(熊虎):《うっかり》
熊虎は《式神:八雲藍》を目標に指定しました。
haiは《式神:八雲藍》を場から山札の一番下に置きました。
☆戦闘:熊虎 - 《宝符「陰陽宝玉」》 vs 《心符「没我の愛」》 - hai
★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 : 5 dmg - hai
#配置:《天符「焦土曼荼羅」》
↑起動:《宝符「陰陽宝玉」》
↑起動:《夢符「二重結界」》
haiの呪力が+2 (2) - 萃集

Turn 12 - hai//体力12(:16) 呪力7(:1) 手札5(:3) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー00:56(01:46) シーン:萃集
手札:心符「没我の愛」//結界「夢と現の呪」//式神強化//神出鬼没//式神:八雲藍+//
☆戦闘:hai - 《式神「八雲藍+」》 vs 《夢符「二重結界」》 - 熊虎
★戦闘結果:hai - dmg 1 : 4 dmg - 熊虎
#配置:《心符「没我の愛」》
↑起動:《心符「没我の愛」》
haiは《式神:八雲藍+》をhaiの《心符「没我の愛」》に配置しました。

Turn 13 - 熊虎//体力12(:11) 呪力7(:2) 手札4(:3) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:45(01:33) シーン:萃集
イベント(熊虎):《うっかり》
熊虎は《式神:八雲藍+》を目標に指定しました。
haiは《式神:八雲藍+》を場から山札の一番下に置きました。
☆戦闘:熊虎 - 《宝符「陰陽宝玉」》 vs 《心符「没我の愛」》 - hai
★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 : 5 dmg - hai
#配置:《夢符「二重結界」》
↑起動:《宝符「陰陽宝玉」》
haiの呪力が+2 (4) - 萃集

Turn 14 - hai//体力6(:11) 呪力11(:0) 手札4(:2) 山28(:28) スペル6(:7) タイマー01:33(02:15) シーン:萃集
手札:結界「夢と現の呪」//式神強化//神出鬼没//式神「橙」//
#配置:《式神「橙」》
↑起動:《式神「橙」》
↑起動:《式神「八雲藍+」》

Turn 15 - 熊虎//体力11(:6) 呪力7(:2) 手札3(:3) 山27(:28) スペル7(:7) タイマー02:08(01:59) シーン:萃集
☆戦闘:熊虎 - 《宝符「陰陽宝玉」》 vs 《式神「橙」》 - hai
★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 : 4 dmg - hai
#配置:《夢符「二重結界」》
↑起動:《宝符「陰陽宝玉」》
↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》
熊虎は《博麗アミュレット》を熊虎の《光符「アブソリュートジャスティス」》に配置しました。
haiの呪力が+2 (4) - 萃集

Turn 16 - hai//体力2(:10) 呪力11(:0) 手札4(:1) 山27(:27) スペル7(:8) タイマー01:55(03:12) シーン:萃集
手札:結界「夢と現の呪」//式神強化//神出鬼没//萃集//
☆戦闘:hai - 《式神「八雲藍+」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 熊虎
★戦闘結果:hai - dmg 2 : 4 dmg - 熊虎
熊虎: ありがとうございました
hai: ありがとうございました~
hai: では次に
熊虎: おk

=== 試合時間 05'50" (2011/09/07 08:39:47 終了) ===

R2

FFO Replay Version 2.1

hai//紀州「温州みかん」//八雲 紫-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-
熊虎//こいし3紫1//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-八雲 紫-

賽が投げられて、haiの先攻になりました。
hai: では
#配置:《結界「夢と現の呪」》
↑起動:《結界「夢と現の呪」》

Turn 2 - 熊虎//体力20(:21) 呪力1(:0) 手札7(:5) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:09) シーン:なし
#配置:《結界「夢と現の呪」》
↑起動:《結界「夢と現の呪」》

Turn 3 - hai//体力21(:20) 呪力1(:0) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:08(00:09) シーン:なし
手札:恋符「マスタースパーク」//魔砲「ファイナルスパーク」//魔力結晶//星符「ドラゴンメテオ」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//オリエンタルダークフライト//
☆戦闘:hai - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 熊虎
★戦闘結果:hai - dmg 1 : 2 dmg - 熊虎
#配置:《星符「ドラゴンメテオ」》
↑起動:《結界「夢と現の呪」》

Turn 4 - 熊虎//体力18(:20) 呪力2(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:09(00:21) シーン:なし
#配置:《表象「弾幕パラノイア」》
↑起動:《結界「夢と現の呪」》

Turn 5 - hai//体力20(:18) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:18(00:18) シーン:なし
手札:恋符「マスタースパーク」//魔砲「ファイナルスパーク」//魔力結晶//光撃「シュート・ザ・ムーン」//オリエンタルダークフライト//魔力結晶//
☆戦闘:hai - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 熊虎
★戦闘結果:hai - dmg 1 : 2 dmg - 熊虎
#配置:《光撃「シュート・ザ・ムーン」》
↑起動:《結界「夢と現の呪」》

Turn 6 - 熊虎//体力16(:19) 呪力4(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:16(00:35) シーン:なし
#配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》
↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》

Turn 7 - hai//体力19(:16) 呪力4(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:30(00:34) シーン:なし
手札:恋符「マスタースパーク」//魔砲「ファイナルスパーク」//魔力結晶//オリエンタルダークフライト//魔力結晶//星符「ドラゴンメテオ」//
☆戦闘:hai - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - 熊虎
★戦闘結果:hai - dmg 2 : 1 dmg - 熊虎
#配置:《恋符「マスタースパーク」》
↑起動:《恋符「マスタースパーク」》

Turn 8 - 熊虎//体力15(:17) 呪力5(:0) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:32(00:57) シーン:なし
#配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》
↑起動:《結界「夢と現の呪」》

Turn 9 - hai//体力17(:15) 呪力4(:4) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:52(01:17) シーン:なし
手札:魔砲「ファイナルスパーク」//魔力結晶//オリエンタルダークフライト//魔力結晶//星符「ドラゴンメテオ」//魔力結晶//
haiの体力が-1 (16) - 魔力結晶
イベント(hai):《魔力結晶》
haiの呪力が+5 (6) - 魔力結晶
☆戦闘:hai - 《恋符「マスタースパーク」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 熊虎
★戦闘結果:hai - dmg 1 : 4 dmg - 熊虎
#配置:《魔砲「ファイナルスパーク」》
↑起動:《魔砲「ファイナルスパーク」》

Turn 10 - 熊虎//体力11(:15) 呪力9(:0) 手札7(:4) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:20(01:16) シーン:なし
#配置:《心符「没我の愛」》
↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》

Turn 11 - hai//体力15(:11) 呪力5(:6) 手札5(:6) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:11(01:48) シーン:なし
手札:魔力結晶//オリエンタルダークフライト//魔力結晶//星符「ドラゴンメテオ」//星符「ドラゴンメテオ」//
haiの体力が-1 (14) - 魔力結晶
イベント(hai):《魔力結晶》
haiの呪力が+5 (7) - 魔力結晶
☆戦闘:hai - 《魔砲「ファイナルスパーク」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - 熊虎
イベント(熊虎):《パターン避け》
★戦闘結果:hai - dmg 1 : 【回避】 - 熊虎
#配置:《星符「ドラゴンメテオ」》
↑起動:《魔砲「ファイナルスパーク」》
↑起動:《結界「夢と現の呪」》

Turn 12 - 熊虎//体力11(:13) 呪力5(:0) 手札6(:3) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:51(01:35) シーン:なし
☆戦闘:熊虎 - 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - hai
★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 : 3 dmg - hai
#配置:《心符「没我の愛」》
↑起動:《結界「夢と現の呪」》

Turn 13 - hai//体力10(:11) 呪力6(:4) 手札4(:5) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:31(02:21) シーン:なし
手札:オリエンタルダークフライト//魔力結晶//星符「ドラゴンメテオ」//Lunatic//
haiの体力が-1 (9) - 魔力結晶
イベント(hai):《魔力結晶》
haiの呪力が+5 (8) - 魔力結晶
☆戦闘:hai - 《魔砲「ファイナルスパーク」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 熊虎
★戦闘結果:hai - dmg 0 : 5 dmg - 熊虎
#配置:《星符「ドラゴンメテオ」》
↑起動:《魔砲「ファイナルスパーク」》

Turn 14 - 熊虎//体力6(:9) 呪力11(:2) 手札6(:2) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー02:19(01:54) シーン:なし
イベント(熊虎):《神出鬼没》
熊虎は山札を丸ごと見ました。 - 神出鬼没
熊虎は《「サブタレイニアンローズ」》を山札から起動状態で場に置きました。
熊虎は山札を見るのをやめました。
熊虎は山札をシャッフルしました。
☆戦闘:熊虎 - 《「サブタレイニアンローズ」》(相手スルー)
★戦闘結果:熊虎 - === : 4 dmg - hai
熊虎は《「サブタレイニアンローズ」》を場から手札に置きました。
#配置:《「サブタレイニアンローズ」》
熊虎: 考えます
hai: はいな
↑起動:《心符「没我の愛」》

Turn 15 - hai//体力5(:6) 呪力9(:4) 手札3(:5) 山27(:26) スペル7(:7) タイマー01:55(04:42) シーン:なし
手札:オリエンタルダークフライト//Lunatic//星符「エスケープベロシティ」//
シーン(hai):《オリエンタルダークフライト》
☆戦闘:hai - 《魔砲「ファイナルスパーク」》 vs 《心符「没我の愛」》 - 熊虎
haiは《魔砲「ファイナルスパーク」》の2番目の特殊能力を使いました。
★戦闘結果:hai - dmg 1 : 6 dmg - 熊虎
hai: ありがとうございました~
熊虎: ありがとうございました
hai: いくつか甘かったなぁ…
hai: では、ラストお願いします
熊虎: おk

=== 試合時間 08'04" (2011/09/07 08:47:51 終了) ===

R3

FFO Replay Version 2.1

hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)-
熊虎//諏訪子2神奈子1早苗1//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗-

賽が投げられて、haiの先攻になりました。
hai: では
#配置:《転世「一条戻り橋」》

Turn 2 - 熊虎//体力20(:20) 呪力1(:1) 手札7(:5) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:09) シーン:なし
#配置:《秘術「グレイソーマタージ」》

Turn 3 - hai//体力20(:20) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:08(00:06) シーン:なし
手札:虚史「幻想郷伝説」//プレインエイジア//三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」//プレインエイジア//パターン避け//
#配置:《虚史「幻想郷伝説」》

Turn 4 - 熊虎//体力20(:20) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:05(00:13) シーン:なし
#配置:《奇跡「白昼の客星」》

Turn 5 - hai//体力20(:20) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:13(00:10) シーン:なし
手札:プレインエイジア//三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」//プレインエイジア//パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//
#配置:《産霊「ファーストピラミッド」》
↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》

Turn 6 - 熊虎//体力20(:20) 呪力6(:5) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:12(00:26) シーン:なし
#配置:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》
↑起動:《奇跡「白昼の客星」》

Turn 7 - hai//体力20(:20) 呪力8(:4) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:28(00:46) シーン:なし
手札:プレインエイジア//三種の神器//プレインエイジア//パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//霊撃//
#配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》
↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》

Turn 8 - 熊虎//体力20(:20) 呪力7(:3) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:47(00:33) シーン:なし
#配置:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》
↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》

Turn 9 - hai//体力20(:20) 呪力6(:2) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:33(01:10) シーン:なし
手札:プレインエイジア//三種の神器//プレインエイジア//パターン避け//霊撃//転世「一条戻り橋」//
☆戦闘:hai - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《奇跡「白昼の客星」》 - 熊虎
★戦闘結果:hai - dmg 1 : 4 dmg - 熊虎
haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。
#配置:《転世「一条戻り橋」》
↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》

Turn 10 - 熊虎//体力16(:19) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:11(00:59) シーン:なし
熊虎は《奇跡「白昼の客星」》を手札から捨て札に置きました。
☆戦闘:熊虎 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - hai
★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 : 5 dmg - hai
#配置:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》
↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》

Turn 11 - hai//体力14(:16) 呪力6(:3) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー00:59(01:32) シーン:なし
手札:プレインエイジア//三種の神器//プレインエイジア//パターン避け//霊撃//倭符「邪馬台の国」//
#配置:《倭符「邪馬台の国」》
↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》
haiは《三種の神器》をhaiの《虚史「幻想郷伝説」》に配置しました。
シーン(hai):《プレインエイジア》
haiは《霊撃》を手札から捨て札に置きました。

Turn 12 - 熊虎//体力16(:14) 呪力8(:0) 手札6(:2) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:29(01:36) シーン:プレインエイジア
#配置:《奇跡「白昼の客星」》
シーン(熊虎):《ネイティブフェイス》
↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》

Turn 13 - hai//体力14(:16) 呪力5(:0) 手札3(:4) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:34(01:47) シーン:ネイティブフェイス
手札:プレインエイジア//パターン避け//倭符「邪馬台の国」//
☆戦闘:hai - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - 熊虎
イベント(hai):《パターン避け》
★戦闘結果:hai - 【回避】 : 4 dmg - 熊虎
#配置:《倭符「邪馬台の国」》

Turn 14 - 熊虎//体力12(:14) 呪力6(:2) 手札5(:1) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー01:49(01:56) シーン:ネイティブフェイス
熊虎は《洩矢神》を手札から捨て札に置きました。
☆戦闘:熊虎 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - hai
★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 : 5 dmg - hai
#配置:《土着神「七つの石と七つの木」》
↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》

Turn 15 - hai//体力9(:12) 呪力9(:1) 手札2(:3) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー01:54(03:38) シーン:ネイティブフェイス
手札:プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//
☆戦闘:hai - 《虚史「幻想郷伝説」》(相手スルー)
haiは《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。
haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。
haiは《虚史「幻想郷伝説」》の2番目の特殊能力を使いました。
★戦闘結果:hai - === : 6 dmg - 熊虎
#配置:《虚史「幻想郷伝説」》
↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》
シーン(hai):《プレインエイジア》

Turn 16 - 熊虎//体力6(:9) 呪力8(:1) 手札4(:0) 山26(:27) スペル7(:8) タイマー03:41(02:25) シーン:プレインエイジア
熊虎は《侵略》を手札から捨て札に置きました。
☆戦闘:熊虎 - 《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - hai
★戦闘結果:熊虎 - 【信仰遮断】 : 5 dmg - hai
↑起動:《準備「神風を喚ぶ星の儀式」》

Turn 17 - hai//体力4(:6) 呪力9(:3) 手札1(:3) 山26(:26) スペル8(:7) タイマー02:24(05:45) シーン:プレインエイジア
手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//
熊虎は《パワーアップ》を手札から捨て札に置きました。
イベント(熊虎):《侵略》
熊虎は《三種の神器》を目標に指定しました。
haiは《三種の神器》を場から捨て札に置きました。
☆戦闘:hai - 《虚史「幻想郷伝説」》(相手スルー)
haiは《虚史「幻想郷伝説」》の2番目の特殊能力を使いました。
haiは《慧音(妖怪)・上白沢 慧音》の1番目の特殊能力を使いました。
★戦闘結果:hai - === : 6 dmg - 熊虎
熊虎: ありがとうございました
hai: ありがとうございました~
熊虎: うーん
熊虎: スルーはミスったかなぁ……
hai: ですね
hai: 後手で入りなかったのも痛いけれども…
hai: スルーは呪力丸々もらえたのでおいしかったです
熊虎: ケロチャン受けしてても1点しか返せないからなぁ
hai: けど、攻め手を緩めていけたかなぁと言われると微妙です^q^
hai: ですねぇ
熊虎: さて戻ります
熊虎: ノシ
hai: はいな
hai: ありがとうございました~ノシ

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