幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 第百二十九回定例大会 kumatora VS Kouun
※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

FFO Replay Version 2.1

紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫-
熊虎//幽々子4//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-

賽が投げられて、熊虎の先攻になりました。
#配置:《死符「ギャストリドリーム」》

Turn 2 - 紅雲//体力25(:23) 呪力1(:1) 手札7(:5) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:09) シーン:なし
手札:ピンポイント//蠱惑//新難題「ミステリウム」//姫を隠す夜空の珠//新難題「ミステリウム」//新難題「エイジャの赤石」//月の兎//
#配置:《月の兎》

Turn 3 - 熊虎//体力23(:25) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:11(00:02) シーン:なし
#配置:《妖精編隊》

Turn 4 - 紅雲//体力25(:23) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:02(00:17) シーン:なし
手札:ピンポイント//蠱惑//新難題「ミステリウム」//姫を隠す夜空の珠//新難題「ミステリウム」//新難題「エイジャの赤石」//霊撃//
#配置:《新難題「ミステリウム」》

Turn 5 - 熊虎//体力23(:25) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:18(00:05) シーン:なし
#配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》
シーン(熊虎):《ボーダーオブライフ》

Turn 6 - 紅雲//体力25(:23) 呪力6(:2) 手札7(:4) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:05(00:32) シーン:ボーダーオブライフ
手札:ピンポイント//蠱惑//新難題「ミステリウム」//姫を隠す夜空の珠//新難題「エイジャの赤石」//霊撃//霊撃//
シーン(紅雲):《姫を隠す夜空の珠》
#配置:《新難題「ミステリウム」》
紅雲: あw
紅雲: もいいw

Turn 7 - 熊虎//体力23(:25) 呪力6(:3) 手札5(:5) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:34(00:30) シーン:姫を隠す夜空の珠
#配置:《死符「ギャストリドリーム」》
シーン(熊虎):《西行妖》

Turn 8 - 紅雲//体力25(:23) 呪力7(:1) 手札6(:3) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:32(00:51) シーン:西行妖
手札:ピンポイント//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//霊撃//霊撃//「永夜返し」//
#配置:《新難題「エイジャの赤石」》
↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》
熊虎の体力が+1 (24) - 西行妖
熊虎の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23)

Turn 9 - 熊虎//体力23(:25) 呪力6(:3) 手札4(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:53(00:40) シーン:西行妖
↑起動:《死符「ギャストリドリーム」》

Turn 10 - 紅雲//体力25(:23) 呪力7(:3) 手札6(:4) 山29(:30) スペル4(:4) タイマー00:40(01:02) シーン:西行妖
手札:ピンポイント//蠱惑//霊撃//霊撃//「永夜返し」//待宵//
☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《死符「ギャストリドリーム」》 - 熊虎
★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 : 3 dmg - 熊虎
#配置:《「永夜返し」》
↑起動:《「永夜返し」》
熊虎の体力が+1 (21) - 西行妖

Turn 11 - 熊虎//体力21(:23) 呪力8(:1) 手札5(:5) 山29(:29) スペル4(:5) タイマー01:09(01:14) シーン:西行妖
↑起動:《死符「ギャストリドリーム」》

Turn 12 - 紅雲//体力23(:21) 呪力6(:5) 手札6(:5) 山28(:29) スペル5(:4) タイマー01:14(01:31) シーン:西行妖
手札:ピンポイント//蠱惑//霊撃//霊撃//待宵//結界「夢と現の呪」//
☆戦闘:紅雲 - 《「永夜返し」》 vs 《死符「ギャストリドリーム」》 - 熊虎
★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 : 3 dmg - 熊虎
熊虎の呪力が-1 (4) - 「永夜返し」
#配置:《結界「夢と現の呪」》
↑起動:《新難題「ミステリウム」》
熊虎の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」
熊虎の体力が+1 (19) - 西行妖

Turn 13 - 熊虎//体力19(:23) 呪力8(:1) 手札6(:5) 山28(:28) スペル4(:6) タイマー01:34(01:34) シーン:西行妖
#配置:《桜花「未練未酌宴」》
↑起動:《死符「ギャストリドリーム」》

Turn 14 - 紅雲//体力23(:19) 呪力7(:5) 手札6(:5) 山27(:28) スペル6(:5) タイマー01:32(01:52) シーン:西行妖
手札:ピンポイント//蠱惑//霊撃//霊撃//待宵//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//
☆戦闘:紅雲 - 《新難題「ミステリウム」》 vs 《死符「ギャストリドリーム」》 - 熊虎
★戦闘結果:紅雲 - 【信仰遮断】 : 3 dmg - 熊虎
熊虎の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」
#配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》
↑起動:《「永夜返し」》
熊虎の体力が+1 (17) - 西行妖

Turn 15 - 熊虎//体力17(:23) 呪力10(:1) 手札6(:5) 山27(:27) スペル5(:7) タイマー01:56(01:42) シーン:西行妖
#配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》
↑起動:《死符「ギャストリドリーム」》
↑起動:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》

Turn 16 - 紅雲//体力23(:17) 呪力8(:3) 手札6(:5) 山26(:27) スペル7(:6) タイマー01:39(02:19) シーン:西行妖
手札:ピンポイント//蠱惑//霊撃//霊撃//待宵//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//
☆戦闘:紅雲 - 《「永夜返し」》 vs 《死符「ギャストリドリーム」》 - 熊虎
★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 : 3 dmg - 熊虎
熊虎の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」
#配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》
↑起動:《新難題「ミステリウム」》
熊虎の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」
↑起動:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》
熊虎の体力が+1 (15) - 西行妖

Turn 17 - 熊虎//体力15(:23) 呪力7(:1) 手札6(:5) 山26(:26) スペル6(:8) タイマー02:20(01:59) シーン:西行妖
#配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》

Turn 18 - 紅雲//体力23(:15) 呪力8(:7) 手札6(:5) 山25(:26) スペル8(:7) タイマー01:53(02:48) シーン:西行妖
手札:ピンポイント//蠱惑//霊撃//霊撃//待宵//新難題「金閣寺の一枚天井」//
☆戦闘:紅雲 - 《新難題「ミステリウム」》 vs 《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 - 熊虎
紅雲は山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜
紅雲は《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。
紅雲は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。
★戦闘結果:紅雲 - 【信仰遮断】 : 4 dmg - 熊虎
熊虎の呪力が-1 (6) - 新難題「ミステリウム」
#配置:《新難題「金閣寺の一枚天井」》
↑起動:《「永夜返し」》
熊虎の体力が+1 (12) - 西行妖

Turn 19 - 熊虎//体力12(:23) 呪力14(:0) 手札6(:5) 山25(:25) スペル7(:9) タイマー02:46(02:27) シーン:西行妖
↑起動:《死符「ギャストリドリーム」》
↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》
熊虎の体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」
↑起動:《桜花「未練未酌宴」》

Turn 20 - 紅雲//体力23(:13) 呪力8(:4) 手札6(:6) 山24(:25) スペル9(:7) タイマー02:16(03:25) シーン:西行妖
手札:ピンポイント//蠱惑//霊撃//霊撃//待宵//神隠し//
熊虎の呪力が-1 (3) - 桜花「未練未酌宴」
熊虎は山札を丸ごと見ました。 - 桜花「未練未酌宴」
熊虎は《桜花「未練未酌宴」》を準備状態にしました。 - 桜花「未練未酌宴」
熊虎は桜花「未練未酌宴」の『春サーチ』を選択しました。
熊虎は《なけなしの春》を山札から手札に置きました。
熊虎は山札を見るのをやめました。
熊虎は山札をシャッフルしました。
☆戦闘:紅雲 - 《「永夜返し」》 vs 《死符「ギャストリドリーム」》 - 熊虎
★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 : 3 dmg - 熊虎
熊虎の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」
↑起動:《「永夜返し」》
熊虎の体力が+1 (11) - 西行妖

Turn 21 - 熊虎//体力11(:23) 呪力9(:2) 手札8(:6) 山23(:24) スペル7(:9) タイマー03:27(02:38) シーン:西行妖
イベント(紅雲):《待宵》
☆戦闘:熊虎 - 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 vs 《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 - 紅雲
★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 : 3 dmg - 紅雲
↑起動:《死符「ギャストリドリーム」》
↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》
熊虎の体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」
熊虎は《なけなしの春》を熊虎の《死符「ギャストリドリーム」》に配置しました。

Turn 22 - 紅雲//体力20(:10) 呪力9(:0) 手札6(:7) 山23(:23) スペル9(:7) タイマー02:32(04:39) シーン:西行妖
手札:ピンポイント//蠱惑//霊撃//霊撃//神隠し//満月光線//
紅雲は《死符「ギャストリドリーム」》を目標に指定しました。
イベント(紅雲):《蠱惑》
熊虎は《死符「ギャストリドリーム」》を準備状態にしました。
☆戦闘:紅雲 - 《「永夜返し」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - 熊虎
紅雲は《「永夜返し」》の2番目の特殊能力を使いました。
紅雲は《なけなしの春》を目標に指定しました。
★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 : 4 dmg - 熊虎
↑起動:《「永夜返し」》
紅雲: 手にー
熊虎は《なけなしの春》を場から手札に置きました。
熊虎の体力が+1 (7) - 西行妖

Turn 23 - 熊虎//体力7(:20) 呪力8(:0) 手札9(:5) 山22(:23) スペル7(:9) タイマー04:36(03:19) シーン:西行妖
#配置:《「反魂蝶」》
↑起動:《「反魂蝶」》
熊虎は《暴食》を手札から捨て札に置きました。

Turn 24 - 紅雲//体力20(:7) 呪力9(:2) 手札6(:7) 山22(:22) スペル9(:8) タイマー03:05(05:15) シーン:西行妖
手札:ピンポイント//霊撃//霊撃//神隠し//満月光線//月の兎//
熊虎の呪力が-1 (1) - 「反魂蝶」
☆戦闘:紅雲 - 《「永夜返し」》 vs 《「反魂蝶」》 - 熊虎
紅雲は山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜
紅雲は《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。
紅雲は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。
★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 : 4 dmg - 熊虎
熊虎の体力が+1 (4) - 「反魂蝶」
熊虎の体力が+1 (5) - 「反魂蝶」
熊虎の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」
#配置:《月の兎》
↑起動:《「永夜返し」》
熊虎の体力が+1 (6) - 西行妖

Turn 25 - 熊虎//体力6(:19) 呪力9(:1) 手札8(:5) 山21(:22) スペル8(:10) タイマー05:05(03:36) シーン:西行妖
↑起動:《「反魂蝶」》

Turn 26 - 紅雲//体力19(:6) 呪力11(:3) 手札6(:8) 山21(:21) スペル10(:8) タイマー03:20(05:51) シーン:西行妖
手札:ピンポイント//霊撃//霊撃//神隠し//満月光線//霊撃//
イベント(紅雲):《満月光線》
熊虎の呪力が-3 (0) - 満月光線
☆戦闘:紅雲 - 《「永夜返し」》(相手スルー)
イベント(紅雲):《霊撃》
イベント(紅雲):《霊撃》
★戦闘結果:紅雲 - === : 6 dmg - 熊虎
紅雲: 乙
熊虎: ありがとうございました
紅雲: これは酷い・・・
熊虎: まあ永夜返しは正直一番天敵なんで……w
紅雲: まーなw
紅雲は《霊撃》を手札から捨て札に置きました。
紅雲は《神隠し》を手札から捨て札に置きました。
紅雲: 3枚目・・w
熊虎: まだ霊撃持ってんのかよw
熊虎: 無駄に腐るw
紅雲: 休息無駄w
紅雲: ん、戻るか?w
熊虎: はい
熊虎: ノシ
紅雲: ノシ

=== 試合時間 11'45" (2011/10/22 08:54:54 終了) ===