幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 02 RandomScene tsubame VS kumatora
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コメント

リプレイ

熊虎//時間を操るもの//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-十六夜 咲夜-
燕色//何かがおかしいデッキ//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫-

熊虎は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、燕色の先攻になった。
燕色がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
燕色は山札をシャッフルしました。
燕色の呪力は今1(+1)です。
燕色: いきまー
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
ランダムシーン:茶会

Turn 2 - 熊虎//体力25(:22) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) シーン:茶会
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」

Turn 3 - 燕色//体力22(:25) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) シーン:茶会
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 4 - 熊虎//体力25(:22) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) シーン:茶会
配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」
熊虎は永遠と須臾の世界を熊虎のリーダーにつけました。

Turn 5 - 燕色//体力22(:25) 呪力6(:0) 手札6(:5) 山32(:32) スペル2(:2) シーン:茶会
配置:薬符「壺中の大銀河」
起動:薬符「壺中の大銀河」

Turn 6 - 熊虎//体力25(:22) 呪力3(:3) 手札6(:5) 山31(:32) スペル2(:3) シーン:茶会
燕色の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界
配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
ランダムシーン:隠遁

Turn 7 - 燕色//体力22(:25) 呪力5(:1) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3) シーン:隠遁
戦闘:燕色 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎
結果:燕色 - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎
起動:薬符「壺中の大銀河」
配置:結界「夢と現の呪」

Turn 8 - 熊虎//体力22(:21) 呪力5(:2) 手札6(:5) 山30(:31) スペル3(:4) シーン:隠遁
燕色の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界
配置:新難題「エイジャの赤石」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
熊虎はイナバの白兎を熊虎の難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」につけました。

Turn 9 - 燕色//体力21(:22) 呪力5(:1) 手札6(:4) 山30(:30) スペル4(:4) シーン:隠遁
戦闘:燕色 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎
結果:燕色 - Dmg 2 : 3 Dmg - 熊虎
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
起動:薬符「壺中の大銀河」

Turn 10 - 熊虎//体力19(:19) 呪力6(:2) 手札5(:5) 山29(:30) スペル4(:5) シーン:隠遁
燕色の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界
配置:奇術「ミスディレクション」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
起動:新難題「エイジャの赤石」

Turn 11 - 燕色//体力19(:19) 呪力6(:0) 手札6(:4) 山29(:29) スペル5(:5) シーン:隠遁
戦闘:燕色 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎
結果:燕色 - Dmg 2 : 3 Dmg - 熊虎
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
燕色: うーん
燕色はイナバの白兎を燕色の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。
配置:結界「夢と現の呪」
ランダムシーン:西行妖

Turn 12 - 熊虎//体力16(:17) 呪力5(:1) 手札5(:4) 山28(:29) スペル5(:6) シーン:西行妖
燕色の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界
戦闘:熊虎 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 燕色
熊虎は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:熊虎 - Dmg 3 : 4 Dmg - 燕色
配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」
起動:新難題「エイジャの赤石」

Turn 13 - 燕色//体力13(:13) 呪力7(:0) 手札5(:4) 山28(:28) スペル6(:6) シーン:西行妖
起動:薬符「壺中の大銀河」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 14 - 熊虎//体力13(:13) 呪力6(:1) 手札5(:5) 山27(:28) スペル6(:6) シーン:西行妖
燕色の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界
戦闘:熊虎 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 燕色
熊虎は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:熊虎 - Dmg 3 : 4 Dmg - 燕色
起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」

Turn 15 - 燕色//体力9(:10) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山27(:27) スペル6(:6) シーン:西行妖
イベント(燕色):神隠し
燕色: てゐ
熊虎はイナバの白兎を場から捨札に送りました。
燕色は神隠しを場から捨札に送りました。
戦闘:燕色 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎
結果:燕色 - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎
起動:結界「夢と現の呪」
起動:結界「夢と現の呪」
燕色は神算鬼謀を燕色のリーダーにつけました。
燕色: オートドロー切らんとw

Turn 16 - 熊虎//体力7(:8) 呪力7(:0) 手札6(:4) 山26(:27) スペル6(:6) シーン:西行妖
熊虎: ちょっと考えます
燕色: ほい
熊虎: おk
燕色: 接続切れたんじゃないかとちょっと不安になったw
熊虎: www
戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 燕色
結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - 燕色
熊虎: あれ?
熊虎: 読み違ったか?
燕色: ふみ?
起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」
熊虎はイナバの白兎を熊虎の神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」につけました。
ランダムシーン:どんちゃん騒ぎ
燕色は山札を上から1枚見ました。
オートドローがスキップされました。

Turn 17 - 燕色//体力5(:6) 呪力6(:0) 手札4(:5) 山27(:26) スペル6(:6) シーン:どんちゃん騒ぎ
熊虎: どんちゃんwww
燕色: 間違えて手札にしたのでもう一回
燕色は山札を上から1枚見ました。
燕色は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。
燕色はカードを1枚引きました。
配置:秘術「天文密葬法」
燕色は危険な薬を熊虎のリーダーにつけました。

Turn 18 - 熊虎//体力6(:5) 呪力6(:2) 手札6(:3) 山25(:26) スペル6(:7) シーン:どんちゃん騒ぎ
燕色の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界
起動:秘術「天文密葬法」
配置:幻象「ルナクロック」
熊虎の体力が-1 (5) - 危険な薬
熊虎の呪力が+1 (3) - 危険な薬
起動:新難題「エイジャの赤石」
燕色は山札を上から1枚見ました。
オートドローがスキップされました。

Turn 19 - 燕色//体力5(:5) 呪力7(:3) 手札3(:5) 山26(:25) スペル7(:7) シーン:どんちゃん騒ぎ
燕色は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。
燕色はカードを1枚引きました。
熊虎: あ
熊虎: ごめんいい?
燕色: どんちゃんねw
熊虎: えっと
熊虎の体力が+1 (6)
熊虎の呪力が+1 (4)
熊虎の呪力が+1 (5)
熊虎の呪力が+1 (6)
熊虎の呪力が+1 (7)
熊虎: こうか
熊虎: 一枚起動なのに騒ぎ使わないとかw
燕色: 起動フェイズ終了だから危険な薬のダメージはうけるんじゃ?
熊虎: そうっぽいね
熊虎の体力が-1 (5)
CJが観戦を始めました。
イベント(燕色):精製
燕色の体力が+2 (7) - 精製
燕色はイナバの白兎を場から捨札に送りました。
燕色は精製を場から捨札に送りました。
戦闘:燕色 - 秘術「天文密葬法」 vs 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 - 熊虎
結果:燕色 - Dmg 3 : 4 Dmg - 熊虎
配置:錬丹「水銀の海」
起動:錬丹「水銀の海」
希一が観戦を始めました。
裏鍵が観戦を始めました。
希一: 切断だと・・?
希一: 熊虎さん聞こえます?
裏鍵: ふえ?
CJ: 切断?
熊虎: え?
希一: 燕さんが・・・
熊虎: 切れたの?
希一: 21:09 (tsubame) 切断されたー!
裏鍵: ここでー!?w
希一: 状況は?
熊虎: おいィ?
CJ: むー どう見ても熊虎さんの勝ち?
希一: 今から攻撃?
熊虎: いや相手の起動フェイズ
裏鍵: じゃ
CJ: もう呪力0よ
裏鍵: 勝ち確ですな
熊虎: 手札
裏鍵: うい
CJ: 問題ないね
熊虎: 切ります