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02 RandomScene kumatora VS YanMon

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リプレイ

熊虎//時間を操るもの//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-十六夜 咲夜-
YankeeMonkey//異変より宴会が大事b//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-ルナサ-

YankeeMonkeyは山札をシャッフルしました。
YankeeMonkey: むぅ・・・
YankeeMonkey: 呪力が足りない!!
熊虎: むむ……
熊虎: いきます
YankeeMonkey: どぞー
配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
ランダムシーン:ラクトガール

Turn 2 - YankeeMonkey//体力24(:25) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) シーン:ラクトガール
YankeeMonkey: まぁ・・・そのうち消えるか
熊虎: ええーw
配置:亡郷「亡我郷」

Turn 3 - 熊虎//体力25(:24) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) シーン:ラクトガール
配置:新難題「金閣寺の一枚天井」

Turn 4 - YankeeMonkey//体力24(:25) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) シーン:ラクトガール
配置:妄執剣「修羅の血」

Turn 5 - 熊虎//体力25(:24) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) シーン:ラクトガール
配置:「永夜返し」
起動:「永夜返し」

Turn 6 - YankeeMonkey//体力24(:25) 呪力6(:0) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) シーン:ラクトガール
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
ランダムシーン:西行妖

Turn 7 - 熊虎//体力25(:24) 呪力3(:4) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) シーン:西行妖
戦闘:熊虎 - 「永夜返し」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey
結果:熊虎 - Dmg 0 : 3 Dmg - YankeeMonkey
YankeeMonkeyの呪力が-1 (3) - 「永夜返し」
配置:幻象「ルナクロック」

Turn 8 - YankeeMonkey//体力21(:25) 呪力7(:3) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) シーン:西行妖
配置:人符「現世斬」
起動:人符「現世斬」
YankeeMonkeyは半幽霊をYankeeMonkeyの人符「現世斬」につけました。
YankeeMonkeyは楼観剣をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。

Turn 9 - 熊虎//体力25(:21) 呪力8(:0) 手札6(:4) 山30(:30) スペル4(:4) シーン:西行妖
配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
起動:「永夜返し」

Turn 10 - YankeeMonkey//体力21(:25) 呪力4(:0) 手札5(:5) 山29(:30) スペル4(:5) シーン:西行妖
戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎
結果:YankeeMonkey - Dmg 2 : 4 Dmg - 熊虎
配置:六道剣「一念無量劫」
起動:人符「現世斬」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」

Turn 11 - 熊虎//体力21(:19) 呪力5(:0) 手札6(:4) 山29(:29) スペル5(:5) シーン:西行妖
戦闘:熊虎 - 「永夜返し」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey
熊虎は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。
結果:熊虎 - Dmg 0 : 3 Dmg - YankeeMonkey
熊虎: ろうかん
YankeeMonkeyは楼観剣を場から手札に戻しました。
熊虎: ちゃうw
YankeeMonkey: 起動w
配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」
起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
ランダムシーン:時間加速

Turn 12 - YankeeMonkey//体力16(:21) 呪力5(:0) 手札6(:5) 山28(:29) スペル5(:6) シーン:時間加速
戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎
結果:YankeeMonkey - Dmg 2 : 3 Dmg - 熊虎
配置:騒符「ファントムディニング」
起動:人符「現世斬」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」

Turn 13 - 熊虎//体力18(:14) 呪力6(:1) 手札6(:5) 山28(:28) スペル6(:6) シーン:時間加速
戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey
結果:熊虎 - Dmg 2 : 3 Dmg - YankeeMonkey
配置:「永夜返し」
配置:新難題「金閣寺の一枚天井」
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」

Turn 14 - YankeeMonkey//体力11(:16) 呪力7(:2) 手札6(:4) 山27(:28) スペル6(:8) シーン:時間加速
戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎
結果:YankeeMonkey - Dmg 2 : 3 Dmg - 熊虎
配置:妄執剣「修羅の血」
起動:人符「現世斬」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」

Turn 15 - 熊虎//体力13(:9) 呪力10(:3) 手札5(:5) 山27(:27) スペル8(:7) シーン:時間加速
戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey
結果:熊虎 - Dmg 2 : 3 Dmg - YankeeMonkey
配置:幻象「ルナクロック」
配置:新難題「金閣寺の一枚天井」
YankeeMonkey: さぁ大変なことに(ry
熊虎: www
起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
起動:「永夜返し」

Turn 16 - YankeeMonkey//体力6(:11) 呪力10(:2) 手札6(:3) 山26(:27) スペル7(:10) シーン:時間加速
イベント(YankeeMonkey):宴会準備
YankeeMonkeyは宴会準備を場から捨札に送りました。
イベント(熊虎):待宵
熊虎の呪力が+2 (2) - 宴会準備
熊虎は待宵を場から捨札に送りました。
戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 熊虎
結果:YankeeMonkey - Dmg 2 : 3 Dmg - 熊虎
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
YankeeMonkeyの呪力が+2 (11) - 宴会準備
YankeeMonkeyは春雪異変をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。
YankeeMonkeyの呪力が+2 (8) - 宴会準備
YankeeMonkeyは楼観剣をYankeeMonkeyのリーダーにつけました。
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:人符「現世斬」
ランダムシーン:迷い家

Turn 17 - 熊虎//体力8(:4) 呪力12(:1) 手札3(:2) 山26(:26) スペル10(:8) シーン:迷い家
YankeeMonkeyの呪力が-1 (0) - 待宵
熊虎の体力が-1 (7) - 春雪異変
戦闘:熊虎 - 「永夜返し」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey
熊虎は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。
結果:熊虎 - Dmg 0 : 3 Dmg - YankeeMonkey
熊虎: 異変
YankeeMonkeyは春雪異変を場から手札に戻しました。
配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」
起動:「永夜返し」
YankeeMonkey: あ
起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」

Turn 18 - YankeeMonkey//体力1(:7) 呪力8(:0) 手札4(:2) 山25(:26) スペル8(:11) シーン:迷い家
熊虎: ん?
YankeeMonkey: #宴に注目
熊虎: おkらしい
YankeeMonkey: よし、続行!だが(ry
YankeeMonkey: どうせ倒れるなら前のめり!!
戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 - 熊虎
結果:YankeeMonkey - Dmg 3 : 4 Dmg - 熊虎
YankeeMonkey: ありがとうございましたー
熊虎: ありがとうございました
YankeeMonkey: 神隠しのほうがマシです^^
熊虎: 見切りだと思った
YankeeMonkey: 見切りは攻撃しか下げないのよ・・・
熊虎: ああ、なるほど
熊虎: 永夜の能力は凶悪すぎる
YankeeMonkey: なぜ呪力1なのかと
熊虎: さっきもずっと休息はがしてたwww
YankeeMonkey: 神隠しが3なのに
熊虎: 10回くらいw
YankeeMonkey: 神隠し:3 霧化:2 永夜返し:1 さぁ突っ込もうか
熊虎: 普通2~3ですよね
熊虎: 霧化より低いってのは……な気が
YankeeMonkey: 繰り返し発動できるからなぁ・・・
YankeeMonkey: 妖夢vs輝夜は本当に先手ゲーになる
熊虎: だが容赦なく使う男、熊虎!!
熊虎: 仏VS現世とかよくあること
YankeeMonkey: 仏に修羅血を立てられるようになるか、攻撃が永夜になるか これが先手後手で分かれる
熊虎: あるある
YankeeMonkey: 1回戦ホスト先手○ 2回戦ホスト先手○ 3回戦クラ後手× 4回戦クラ後手× なんだこれww
熊虎: www
熊虎: ホスト=先手www
YankeeMonkey: ホストをください
熊虎: =勝ちw
熊虎: いやですw
YankeeMonkey: さて、戻りますかー
熊虎: はい
YankeeMonkey: 乙でしたー
熊虎: おつー
YankeeMonkey: ノシ
熊虎: ノシ

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