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第三十四回定例大会 kouraku VS kumatora

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匿名ユーザー

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行楽:絶望した!相手のデッキに絶望した!と思っていましたが・・・
最後は苦輪引けてなかったら負け。かなり危なかったです。

リプレイ

行楽////藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-
熊虎//輝夜3咲夜1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-十六夜 咲夜-

熊虎は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、行楽の先攻になった。
行楽: では
熊虎: 宿命の対決w
行楽: うわあああ
配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」

Turn 2 - 熊虎//体力25(:24) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
熊虎: 呪力が1に見えない
行楽の呪力が+1 (1)
熊虎: おk
行楽: 失礼しました
配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」

Turn 3 - 行楽//体力24(:25) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
手札:時効「月のいはかさの呪い」//「パゼストバイフェニックス」//逢魔が刻//妖精編隊//セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」//
配置:「パゼストバイフェニックス」

Turn 4 - 熊虎//体力25(:24) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」
起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」

Turn 5 - 行楽//体力24(:25) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
手札:時効「月のいはかさの呪い」//逢魔が刻//妖精編隊//セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」//「インペリシャブルシューティング」//
配置:妖精編隊
起動:妖精編隊

Turn 6 - 熊虎//体力25(:24) 呪力3(:5) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 妖精編隊 - 行楽
熊虎の呪力が+1 (4) - 妖精編隊
結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - 行楽
配置:幻象「ルナクロック」
起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」

Turn 7 - 行楽//体力21(:24) 呪力9(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
手札:時効「月のいはかさの呪い」//逢魔が刻//セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」//「インペリシャブルシューティング」//貴人「サンジェルマンの忠告」//
イベント(行楽):セルフバーニング
行楽の体力が-1 (20) - セルフバーニング
行楽は山札を丸ごと見ました。
行楽は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。
行楽は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。
行楽は虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。
行楽は山札をシャッフルしました。
行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
行楽はセルフバーニングを場から捨札に送りました。
行楽はカードを1枚引きました。
配置:貴人「サンジェルマンの忠告」
起動:妖精編隊

Turn 8 - 熊虎//体力24(:20) 呪力5(:5) 手札7(:5) 山30(:27) スペル3(:4)
戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 妖精編隊 - 行楽
熊虎の呪力が+1 (6) - 妖精編隊
結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - 行楽
配置:「永夜返し」
起動:「永夜返し」

Turn 9 - 行楽//体力17(:23) 呪力10(:0) 手札6(:6) 山26(:30) スペル4(:4)
手札:時効「月のいはかさの呪い」//逢魔が刻//「インペリシャブルシューティング」//「インペリシャブルシューティング」//全方位攻撃//禁弾「過去を刻む時計」//
配置:「インペリシャブルシューティング」
起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
起動:「インペリシャブルシューティング」

Turn 10 - 熊虎//体力23(:17) 呪力4(:2) 手札7(:5) 山29(:26) スペル4(:5)
戦闘:熊虎 - 「永夜返し」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽
行楽の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」
結果:熊虎 - Dmg 1 : 4 Dmg - 行楽
配置:新難題「金閣寺の一枚天井」
起動:幻象「ルナクロック」

Turn 11 - 行楽//体力13(:22) 呪力6(:2) 手札6(:6) 山25(:29) スペル5(:5)
手札:時効「月のいはかさの呪い」//逢魔が刻//「インペリシャブルシューティング」//全方位攻撃//禁弾「過去を刻む時計」//リザレクション//
戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 幻象「ルナクロック」 - 熊虎
結果:行楽 - Dmg 2 : 5 Dmg - 熊虎
配置:「インペリシャブルシューティング」
行楽はリザレクションを行楽のリーダーにつけました。
起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」

Turn 12 - 熊虎//体力17(:11) 呪力8(:0) 手札7(:4) 山28(:25) スペル5(:6)
起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」
熊虎はイナバの白兎を熊虎の神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」につけました。

Turn 13 - 行楽//体力11(:17) 呪力6(:1) 手札5(:6) 山24(:28) スペル6(:5)
手札:時効「月のいはかさの呪い」//逢魔が刻//全方位攻撃//禁弾「過去を刻む時計」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//
行楽はリザレクションを場から捨札に送りました。
行楽はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。
行楽は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました
行楽は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。
行楽の体力が+1 (12)
戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 - 熊虎
結果:行楽 - Dmg 4 : 5 Dmg - 熊虎
配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」
起動:「インペリシャブルシューティング」

Turn 14 - 熊虎//体力12(:8) 呪力7(:0) 手札7(:4) 山27(:24) スペル5(:7)
配置:奇術「ミスディレクション」
CJが観戦を始めました。
起動:幻象「ルナクロック」

Turn 15 - 行楽//体力8(:12) 呪力6(:5) 手札5(:6) 山23(:27) スペル7(:6)
手札:時効「月のいはかさの呪い」//逢魔が刻//全方位攻撃//禁弾「過去を刻む時計」//フェニックスの尾//
YankeeMonkeyが観戦を始めました。
裏鍵が観戦を始めました。
戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 幻象「ルナクロック」 - 熊虎
結果:行楽 - Dmg 2 : 5 Dmg - 熊虎
配置:時効「月のいはかさの呪い」

Turn 16 - 熊虎//体力7(:6) 呪力12(:6) 手札7(:4) 山26(:23) スペル6(:8)
起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」
熊虎は神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」を準備状態にしました。
熊虎の呪力が+1 (8)
熊虎の呪力が+1 (9)
熊虎の呪力が+1 (10)
熊虎の呪力が+1 (11)
熊虎の呪力が+1 (12)
起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」
起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」

Turn 17 - 行楽//体力6(:7) 呪力14(:5) 手札5(:7) 山22(:26) スペル8(:6)
手札:逢魔が刻//全方位攻撃//禁弾「過去を刻む時計」//フェニックスの尾//フェニックスの尾//
配置:禁弾「過去を刻む時計」
起動:「インペリシャブルシューティング」

Turn 18 - 熊虎//体力7(:6) 呪力10(:8) 手札8(:4) 山25(:22) スペル6(:9)
イベント(行楽):フェニックスの尾
行楽は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました
行楽はフェニックスの尾を場から捨札に送りました。
行楽の体力が+1 (7)
行楽は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。
配置:「永夜返し」
起動:「永夜返し」

Turn 19 - 行楽//体力7(:7) 呪力13(:4) 手札4(:7) 山21(:25) スペル9(:7)
手札:逢魔が刻//全方位攻撃//フェニックスの尾//逢魔が刻//
defが観戦を始めました。
起動:時効「月のいはかさの呪い」

Turn 20 - 熊虎//体力7(:7) 呪力9(:11) 手札8(:4) 山24(:21) スペル7(:9)
希一が観戦を始めました。
戦闘:熊虎 - 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽
大樹が観戦を始めました。
熊虎はカードを1枚引きました。
結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - 行楽
配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」
熊虎は竹取飛翔を手札から捨てました。

Turn 21 - 行楽//体力4(:6) 呪力19(:9) 手札5(:7) 山20(:23) スペル9(:8)
手札:逢魔が刻//全方位攻撃//フェニックスの尾//逢魔が刻//永遠の苦輪//
希一: 時間になりましたので
希一: T26までです
熊虎: おkです
行楽: 分かりました
イベント(行楽):永遠の苦輪
行楽は虚人「ウー」を捨て札から起動状態で場に出しました
行楽は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。
イベント(熊虎):不老不死
熊虎の体力が+3 (9) - 不老不死
熊虎は不老不死を場から捨札に送りました。
戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 「永夜返し」 - 熊虎
行楽は「インペリシャブルシューティング」の2番目の特殊能力を使いました。
行楽は時効「月のいはかさの呪い」を場から捨札に送りました。
行楽の呪力が-1 (8)
結果:行楽 - Dmg 2 : 9 Dmg - 熊虎
行楽の呪力が-1 (7) - 「永夜返し」
熊虎: ありがとうございました
行楽: ありがとうございました
熊虎: 後一点呪力が欲しかった……
イベント(熊虎):不老不死
熊虎の体力が+3 (3) - 不老不死
行楽: アッー
熊虎は不老不死を場から捨札に送りました。
行楽: 危なかった・・・
熊虎: インペリ発狂はやばすぎる
行楽: 逆に言うとそれが無ければ涙目
熊虎: 妹紅4の存在意義ですw
行楽: ですw
行楽: 時間も押してますし、これで失礼します
熊虎: はい
行楽: お疲れ様でした
熊虎: ノシ
行楽: ノシ

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