幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 第一回仮面舞踏杯 KGK VS Kagiya

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鍵夜//レミ咲が俺のティータイム//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-
KGK//デッキ名//八雲 藍-八雲 藍-橙-橙-

鍵夜は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、KGKの先攻になった。
KGKがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
KGKは山札をシャッフルしました。
鍵夜: どうぞ
KGK: では
配置:密符「御大師様の秘鍵」

Turn 2 - 鍵夜//体力18(:22) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
手札:神術「吸血鬼幻想」//運命操作//運命操作//天罰「スターオブダビデ」//離剣の見//幻象「ルナクロック」//運命操作//
配置:天罰「スターオブダビデ」

Turn 3 - KGK//体力22(:18) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
KGK: っと失礼、先攻ありでしたね
鍵夜: ですよ
KGKの呪力が+1 (3)
配置:行符「八千万枚護摩」

Turn 4 - 鍵夜//体力18(:22) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
手札:神術「吸血鬼幻想」//運命操作//運命操作//離剣の見//幻象「ルナクロック」//運命操作//威厳//
配置:幻象「ルナクロック」

Turn 5 - KGK//体力22(:18) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
配置:式神「橙」
起動:式神「橙」

Turn 6 - 鍵夜//体力18(:22) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
手札:神術「吸血鬼幻想」//運命操作//運命操作//離剣の見//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//
配置:神術「吸血鬼幻想」
起動:幻象「ルナクロック」

Turn 7 - KGK//体力22(:18) 呪力5(:4) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
戦闘:KGK - 式神「橙」 vs 幻象「ルナクロック」 - 鍵夜
イベント(KGK):チームプレイ
KGKはチームプレイを場から捨札に送りました。
結果:KGK - Dmg 0 : 4 Dmg - 鍵夜
配置:式輝「狐狸妖怪レーザー」

Turn 8 - 鍵夜//体力14(:22) 呪力8(:2) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4)
手札:運命操作//運命操作//離剣の見//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//神罰「幼きデーモンロード」//
配置:神罰「幼きデーモンロード」
起動:神術「吸血鬼幻想」

Turn 9 - KGK//体力22(:14) 呪力7(:4) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4)
配置:式輝「四面楚歌チャーミング」
KGKは式神憑依をKGKのリーダーにつけました。
起動:式輝「四面楚歌チャーミング」

Turn 10 - 鍵夜//体力14(:22) 呪力8(:0) 手札7(:3) 山29(:30) スペル4(:5)
手札:運命操作//運命操作//離剣の見//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//
戦闘:鍵夜 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 式輝「四面楚歌チャーミング」 - KGK
結果:鍵夜 - 回避 : 2 Dmg - KGK
配置:「紅色の幻想郷」

Turn 11 - KGK//体力20(:14) 呪力6(:5) 手札4(:6) 山29(:29) スペル5(:5)
配置:密符「御大師様の秘鍵」
起動:行符「八千万枚護摩」

Turn 12 - 鍵夜//体力14(:20) 呪力10(:2) 手札7(:3) 山28(:29) スペル5(:6)
手札:運命操作//運命操作//離剣の見//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」//
戦闘:鍵夜 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 行符「八千万枚護摩」 - KGK
鍵夜: a
鍵夜: さっきのは
鍵夜: 3点ダメでよかったんだ
KGKの体力が-1 (19)
KGK: どぞ
鍵夜: すいません
結果:鍵夜 - Dmg 2 : 2 Dmg - KGK
配置:紅魔「スカーレットデビル」
起動:「紅色の幻想郷」

Turn 13 - KGK//体力17(:12) 呪力9(:4) 手札4(:6) 山28(:28) スペル6(:6)
配置:鬼符「鬼門金神」
起動:行符「八千万枚護摩」

Turn 14 - 鍵夜//体力12(:17) 呪力10(:5) 手札7(:3) 山27(:28) スペル6(:7)
手札:運命操作//運命操作//離剣の見//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//幻象「ルナクロック」//
戦闘:鍵夜 - 「紅色の幻想郷」 vs 行符「八千万枚護摩」 - KGK
イベント(鍵夜):運命操作
鍵夜は幻象「ルナクロック」を場から捨札に送りました。
鍵夜は運命操作を場から捨札に送りました。
鍵夜: ちょっと考えます
鍵夜は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:鍵夜 - Dmg 1 : 6 Dmg - KGK
鍵夜: あ
鍵夜: 決死押して無かった
鍵夜: いいですか?
KGK: 呪力2払って体力1回復、スペルノーコスト起動で
起動:「紅色の幻想郷」
鍵夜の呪力が-1 (3)
鍵夜の呪力が-1 (2)
鍵夜の体力が+1 (12)
配置:幻象「ルナクロック」
鍵夜: えあ
鍵夜: あ
鍵夜: 発狂は失敗だった・・・
KGK: …それは責任とれませんねぇ
鍵夜: 大丈夫です

Turn 15 - KGK//体力11(:12) 呪力13(:2) 手札4(:5) 山27(:27) スペル7(:6)
イベント(KGK):八雲式総攻撃
起動:式神「橙」
KGKは八雲式総攻撃を場から捨札に送りました。
戦闘:KGK - 式神「橙」(相手スルー)
結果:KGK - === : 6 dmg - 鍵夜
配置:式弾「アルティメットブディスト」
起動:行符「八千万枚護摩」

Turn 16 - 鍵夜//体力6(:11) 呪力8(:3) 手札6(:2) 山26(:27) スペル6(:8)
手札:運命操作//離剣の見//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//幻象「ルナクロック」//
鍵夜: ちょっと考えます
KGK: 了解です
戦闘:鍵夜 - 「紅色の幻想郷」 vs 行符「八千万枚護摩」 - KGK
イベント(鍵夜):運命操作
鍵夜は幻象「ルナクロック」を場から捨札に送りました。
鍵夜は運命操作を場から捨札に送りました。
結果:鍵夜 - Dmg 1 : 4 Dmg - KGK
KGK: またですか
鍵夜: すいません
起動:「紅色の幻想郷」
鍵夜の呪力が-1 (4)
鍵夜の呪力が-1 (3)
鍵夜の体力が+1 (6)
配置:幻象「ルナクロック」

Turn 17 - KGK//体力7(:6) 呪力11(:3) 手札3(:4) 山26(:26) スペル8(:6)
戦闘:KGK - 式神「橙」(相手スルー)
結果:KGK - === : 4 dmg - 鍵夜
配置:式輝「四面楚歌チャーミング」
起動:行符「八千万枚護摩」

Turn 18 - 鍵夜//体力2(:7) 呪力9(:7) 手札5(:2) 山25(:26) スペル6(:9)
手札:離剣の見//運命操作//威厳//畏怖すべき存在//天罰「スターオブダビデ」//
戦闘:鍵夜 - 「紅色の幻想郷」 vs 行符「八千万枚護摩」 - KGK
鍵夜は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。
イベント(鍵夜):威厳
鍵夜は威厳を場から捨札に送りました。
結果:鍵夜 - Dmg 2 : 7 Dmg - KGK
KGK: ありがとうございました
鍵夜: グダグダですいませんでした
鍵夜: ありがとうでした
KGK: 下手糞ですいませんでしたw
鍵夜: いえいえ
鍵夜: 負けそうでどうしようかと
鍵夜: 手札なんでした?
鍵夜: 八雲式があったら
鍵夜: 負けてた・・・
KGK: それはそうでしょうが・・・
鍵夜: では
鍵夜: ノシ
KGK: ノシ