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18 Teirei kumatora対kannaduki

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熊虎:ハトブレが来なかったのは幸運だった

リプレイ

熊虎//動かない二人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-パチュリー-
神無月//メギド//アリス-レミリア-パチュリー-藤原 妹紅-

熊虎: なに……
神無月: 当ててみろ
熊虎: じゃあ何も言わないw
配置:難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」

Turn 2 - 神無月//体力21(:25) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:木符「シルフィホルン」

Turn 3 - 熊虎//体力25(:21) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:木符「シルフィホルン」
起動:難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」

Turn 4 - 神無月//体力21(:25) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:水符「プリンセスウンディネ」
起動:水符「プリンセスウンディネ」
起動:木符「シルフィホルン」

Turn 5 - 熊虎//体力25(:21) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
戦闘:熊虎 - 難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 vs 木符「シルフィホルン」 - 神無月
イベント(熊虎):パワーアップ
熊虎はパワーアップを場から捨札に送りました。
結果:熊虎 - Dmg 1 : 3 Dmg - 神無月
配置:神宝「蓬莱の玉の枝-夢色の郷-」
起動:木符「シルフィホルン」

Turn 6 - 神無月//体力18(:24) 呪力3(:1) 手札7(:4) 山31(:32) スペル2(:3)
戦闘:神無月 - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 木符「シルフィホルン」 - 熊虎
結果:神無月 - Dmg 1 : 2 Dmg - 熊虎
配置:藤原「滅罪寺院傷」
起動:水符「プリンセスウンディネ」

Turn 7 - 熊虎//体力22(:17) 呪力5(:2) 手札5(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
配置:新難題「エイジャの赤石」
起動:新難題「エイジャの赤石」
起動:木符「シルフィホルン」

Turn 8 - 神無月//体力17(:22) 呪力5(:0) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4)
戦闘:神無月 - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 木符「シルフィホルン」 - 熊虎
結果:神無月 - Dmg 1 : 2 Dmg - 熊虎
配置:木符「シルフィホルン」
起動:木符「シルフィホルン」
起動:水符「プリンセスウンディネ」

Turn 9 - 熊虎//体力20(:16) 呪力4(:3) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4)
戦闘:熊虎 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 木符「シルフィホルン」 - 神無月
結果:熊虎 - Dmg 1 : 4 Dmg - 神無月
配置:「永夜返し」
起動:木符「シルフィホルン」

Turn 10 - 神無月//体力12(:19) 呪力7(:3) 手札7(:4) 山29(:30) スペル4(:5)
戦闘:神無月 - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 木符「シルフィホルン」 - 熊虎
結果:神無月 - Dmg 1 : 2 Dmg - 熊虎
配置:水符「プリンセスウンディネ」
神無月は支配するものを神無月のリーダーにつけました。
起動:水符「プリンセスウンディネ」

Turn 11 - 熊虎//体力17(:11) 呪力9(:1) 手札5(:5) 山29(:29) スペル5(:5)
配置:木符「シルフィホルン」
起動:「永夜返し」

Turn 12 - 神無月//体力11(:17) 呪力6(:3) 手札6(:4) 山28(:29) スペル5(:6)
戦闘:神無月 - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 「永夜返し」 - 熊虎
イベント(神無月):朱雀の炎
熊虎: S
神無月は朱雀の炎を場から捨札に送りました。
熊虎の呪力は今2(-1)です。
神無月は支配するものを場から手札に戻しました。
熊虎: いや
熊虎: フェイズ終了時です
熊虎: +は残る
結果:神無月 - Dmg 2 : 3 Dmg - 熊虎
神無月の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」
配置:冥符「紅色の冥界」
起動:水符「プリンセスウンディネ」

Turn 13 - 熊虎//体力14(:9) 呪力9(:1) 手札5(:5) 山28(:28) スペル6(:6)
配置:神宝「蓬莱の玉の枝-夢色の郷-」
起動:「永夜返し」

Turn 14 - 神無月//体力9(:14) 呪力7(:3) 手札6(:4) 山27(:28) スペル6(:7)
イベント(神無月):メギド
熊虎の体力は今12(-2)です。
神無月はメギドを場から山札の一番上に置きました。
神無月は山札をシャッフルしました。
戦闘:神無月 - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 「永夜返し」 - 熊虎
結果:神無月 - Dmg 2 : 0 Dmg - 熊虎
神無月の呪力が-1 (3) - 「永夜返し」
起動:藤原「滅罪寺院傷」

Turn 15 - 熊虎//体力12(:7) 呪力11(:0) 手札5(:5) 山27(:28) スペル7(:6)
イベント(熊虎):不老不死
熊虎の体力は今15(+3)です。
熊虎は不老不死を場から捨札に送りました。
配置:金符「シルバードラゴン」
起動:「永夜返し」

Turn 16 - 神無月//体力7(:15) 呪力6(:0) 手札6(:3) 山27(:27) スペル6(:8)
戦闘:神無月 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 「永夜返し」 - 熊虎
神無月: S
神無月の呪力が-1 (5)
神無月の呪力が-1 (4)
結果:神無月 - Dmg 2 : 2 Dmg - 熊虎
神無月の呪力が-1 (3) - 「永夜返し」
配置:土符「レイジィトリリトン上級」
起動:藤原「滅罪寺院傷」

Turn 17 - 熊虎//体力13(:5) 呪力9(:0) 手札4(:5) 山26(:27) スペル8(:7)
配置:新難題「金閣寺の一枚天井」
起動:新難題「エイジャの赤石」
起動:神宝「蓬莱の玉の枝-夢色の郷-」

Turn 18 - 神無月//体力5(:13) 呪力7(:0) 手札6(:3) 山26(:26) スペル7(:9)
戦闘:神無月 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 神宝「蓬莱の玉の枝-夢色の郷-」 - 熊虎
結果:神無月 - Dmg 3 : 3 Dmg - 熊虎
起動:木符「シルフィホルン」
起動:木符「シルフィホルン」

Turn 19 - 熊虎//体力10(:2) 呪力9(:5) 手札4(:6) 山25(:26) スペル9(:7)
戦闘:熊虎 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 木符「シルフィホルン」 - 神無月
イベント(熊虎):魔法書
熊虎は魔法書を場から捨札に送りました。
神無月: おつかれー
結果:熊虎 - Dmg 1 : 5 Dmg - 神無月
熊虎: ありがとうございました
神無月: 永夜にしてやられた
神無月は山札を丸ごと見ました。
熊虎: 永夜はサポートに刺さる刺さる
神無月: ハートブレイクが来れば勝てるのになー
熊虎: シルフィでかわします
神無月: シルフィーは
神無月: 無視できる
神無月: ある程度は
神無月は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
熊虎: なぜ?
神無月: パワー
神無月: 魔法
神無月: 朱雀
熊虎: 朱雀は無理w
神無月: 各3
神無月: そういえば
神無月: 相手は輝夜じゃん
熊虎: です
神無月: だめじゃん
神無月: 輝夜だめじゃん
熊虎: だが私にはシルドラ+シルフィの二段構えがある!!
熊虎: 高速+2
熊虎: あんま使わないけど
神無月: まあね
神無月: むしろいらねー
神無月: そこまでは普通は
神無月: 揃わないもあるけど
熊虎: うん
熊虎: まあ気休め
神無月: 戻るかー
熊虎: でもとりあえずどっちか来ればハトブレが素で当たらなくなるから入れてる
熊虎: はい
神無月: ノシ
熊虎: ノシ

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