幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 第五十七回定例大会 otamon VS Riku_H
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ハツネリク//小鬼「へるぷみーえーりん」Ver1.01//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-伊吹 萃香-
otamon//幽雅に食せ、炭焼きのみすちー・改//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-

otamonは山札をシャッフルしました。
ハツネリクは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、otamonの先攻になった。
otamonの呪力は今1(+1)です。
otamon: では
ハツネリク: は
ハツネリク: い
otamonの呪力が-1 (0)
配置:死蝶「華胥の永眠」

Turn 2 - ハツネリク//体力22(:23) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:15)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//霧化//
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 3 - otamon//体力23(:22) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:15(00:13)
配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」

Turn 4 - ハツネリク//体力22(:23) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:14(00:17)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//霧化//超天才//
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 5 - otamon//体力23(:22) 呪力5(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:19(00:24)
配置:「反魂蝶」
起動:死蝶「華胥の永眠」

Turn 6 - ハツネリク//体力22(:23) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:25(00:37)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//霧化//超天才//回復薬//
配置:薬符「壺中の大銀河」
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 7 - otamon//体力23(:22) 呪力4(:4) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:38(00:56)
戦闘:otamon - 死蝶「華胥の永眠」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - ハツネリク
結果:otamon - Dmg 2 : 4 Dmg - ハツネリク
配置:死蝶「華胥の永眠」
起動:死蝶「華胥の永眠」

Turn 8 - ハツネリク//体力18(:21) 呪力8(:0) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー01:00(00:46)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//霧化//超天才//回復薬//秘薬「仙香玉兎」//
配置:秘薬「仙香玉兎」
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
ハツネリクは超天才をハツネリクのリーダーにつけました。

Turn 9 - otamon//体力21(:18) 呪力4(:3) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:47(01:27)
戦闘:otamon - 死蝶「華胥の永眠」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - ハツネリク
ハツネリクは超天才の2番目の特殊能力を使いました。
結果:otamon - Dmg 2 : 3 Dmg - ハツネリク
配置:妖精編隊
起動:死蝶「華胥の永眠」

Turn 10 - ハツネリク//体力15(:19) 呪力6(:0) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:30(01:03)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//霧化//回復薬//覚神「神代の記憶」//
配置:覚神「神代の記憶」
ハツネリクは回復薬をハツネリクの蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。
ハツネリクの体力が+1 (16) - 回復薬
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 11 - otamon//体力19(:16) 呪力5(:1) 手札6(:4) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:03(02:05)
戦闘:otamon - 死蝶「華胥の永眠」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - ハツネリク
結果:otamon - Dmg 2 : 4 Dmg - ハツネリク
配置:亡郷「亡我郷」
起動:死蝶「華胥の永眠」

Turn 12 - ハツネリク//体力12(:17) 呪力7(:1) 手札5(:5) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー02:07(01:14)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//霧化//精製//
ハツネリクの体力が+1 (13) - 回復薬
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
配置:錬丹「水銀の海」
起動:薬符「壺中の大銀河」

Turn 13 - otamon//体力17(:13) 呪力7(:2) 手札6(:4) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:15(02:50)
戦闘:otamon - 死蝶「華胥の永眠」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - ハツネリク
ハツネリクは超天才の2番目の特殊能力を使いました。
結果:otamon - Dmg 2 : 3 Dmg - ハツネリク
配置:桜花「未練未酌宴」
起動:桜花「未練未酌宴」
起動:死蝶「華胥の永眠」

Turn 14 - ハツネリク//体力10(:15) 呪力6(:0) 手札5(:5) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー02:35(01:58)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//霧化//精製//妖精編隊//
戦闘:ハツネリク - 薬符「壺中の大銀河」 vs 桜花「未練未酌宴」 - otamon
結果:ハツネリク - Dmg 0 : 2 Dmg - otamon
配置:妖精編隊
ハツネリクの体力が+1 (11) - 回復薬
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
起動:薬符「壺中の大銀河」

Turn 15 - otamon//体力13(:11) 呪力7(:1) 手札6(:4) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー01:49(03:51)
戦闘:otamon - 死蝶「華胥の永眠」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - ハツネリク
結果:otamon - Dmg 2 : 4 Dmg - ハツネリク
配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」
起動:死蝶「華胥の永眠」
起動:桜花「未練未酌宴」

Turn 16 - ハツネリク//体力7(:11) 呪力8(:0) 手札5(:5) 山26(:27) スペル7(:8) タイマー03:32(02:18)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//霧化//精製//危険な薬//
戦闘:ハツネリク - 薬符「壺中の大銀河」 vs 桜花「未練未酌宴」 - otamon
結果:ハツネリク - Dmg 0 : 2 Dmg - otamon
起動:薬符「壺中の大銀河」
ハツネリクの体力が+1 (8) - 回復薬
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 17 - otamon//体力9(:8) 呪力8(:3) 手札6(:4) 山26(:26) スペル8(:8) タイマー02:07(04:27)
戦闘:otamon - 死蝶「華胥の永眠」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - ハツネリク
結果:otamon - Dmg 2 : 4 Dmg - ハツネリク
配置:死蝶「華胥の永眠」
起動:死蝶「華胥の永眠」
otamonは悉皆彷徨をotamonの死蝶「華胥の永眠」につけました。

Turn 18 - ハツネリク//体力4(:7) 呪力11(:1) 手札5(:4) 山25(:26) スペル8(:9) タイマー04:07(02:47)
手札:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//霧化//精製//危険な薬//地上の密室//
戦闘:ハツネリク - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー)
結果:ハツネリク - === : 3 dmg - otamon
ハツネリクの体力が+1 (5) - 回復薬
起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 19 - otamon//体力4(:5) 呪力10(:9) 手札5(:4) 山25(:25) スペル9(:9) タイマー02:37(05:39)
戦闘:otamon - 死蝶「華胥の永眠」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - ハツネリク
ハツネリクは超天才の2番目の特殊能力を使いました。
結果:otamon - Dmg 2 : 4 Dmg - ハツネリク
配置:冥符「黄泉平坂行路」
起動:死蝶「華胥の永眠」

Turn 20 - ハツネリク//体力1(:2) 呪力16(:6) 手札5(:4) 山24(:25) スペル9(:10) タイマー05:17(03:23)
手札:霧化//精製//危険な薬//地上の密室//符の壱「投擲の天岩戸」//
イベント(otamon):暴食
otamonは逢魔が刻を手札から捨てました。
otamonは悉皆彷徨を場から捨札に送りました。
ハツネリクは超天才を場から捨札に送りました。
ハツネリクは回復薬を場から捨札に送りました。
otamonの体力が+1 (3)
otamonの体力が+1 (4)
otamonの体力が+1 (5)
otamonは暴食を場から捨札に送りました。
配置:符の壱「投擲の天岩戸」
起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
ハツネリクは危険な薬をハツネリクのリーダーにつけました。

Turn 21 - otamon//体力5(:1) 呪力11(:9) 手札3(:3) 山24(:24) スペル10(:10) タイマー03:10(07:00)
イベント(ハツネリク):精製
ハツネリクの体力が+2 (3) - 精製
ハツネリクは危険な薬を場から捨札に送りました。
ハツネリクは精製を場から捨札に送りました。
戦闘:otamon - 死蝶「華胥の永眠」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ハツネリク
otamonは死蝶「華胥の永眠」の1番目の特殊能力を使いました。
ハツネリクは薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。
otamonの体力が-1 (4) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
結果:otamon - 回避 : 3 Dmg - ハツネリク
otamon: ありがとうございましたー
ハツネリク: ありがとうございました
ハツネリク: きりますねー
otamon: うぃー
otamon: ノシ
ハツネリク: ノシ