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Lg103W3_CJ_F

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だれでも歓迎! 編集

一回戦

CJ//帕秋莉1永琳3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-
F//天孫降臨の地訪問記念//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-霧雨 魔理沙-

Fは山札をシャッフルしました。
CJの呪力は今1(+1)です。
賽が投げられて、CJの先攻になった。
F: 軽く投げたい
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 2 - F//体力17(:17) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:15)
CJ: 投げればいいよ
配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」

Turn 3 - CJ//体力17(:17) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:17(00:12)
手札:精製//秘術「天文密葬法」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//月の記憶//実験//実験//
配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」

Turn 4 - F//体力17(:17) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:12(00:22)
配置:旋風「鳥居つむじ風」

Turn 5 - CJ//体力17(:17) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:23(00:16)
手札:精製//秘術「天文密葬法」//月の記憶//実験//実験//禁薬「蓬莱の薬」//
配置:秘術「天文密葬法」

Turn 6 - F//体力17(:17) 呪力6(:6) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:16(00:35)
配置:「幻想風靡」
起動:「幻想風靡」

Turn 7 - CJ//体力17(:17) 呪力10(:0) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:30(00:30)
手札:精製//月の記憶//実験//実験//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//
配置:禁薬「蓬莱の薬」
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 8 - F//体力17(:17) 呪力3(:4) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:24(00:45)
戦闘:F - 「幻想風靡」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - CJ
イベント(F):根性避け
Fは根性避けを場から捨札に送りました。
結果:F - 回避 : 4 Dmg - CJ
Fの体力が-3 (14) - 禁薬「蓬莱の薬」
配置:塞符「山神渡御」

Turn 9 - CJ//体力13(:14) 呪力9(:0) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:39(00:46)
手札:精製//月の記憶//実験//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//
配置:錬丹「水銀の海」
起動:錬丹「水銀の海」

Turn 10 - F//体力14(:13) 呪力4(:5) 手札6(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー00:36(01:16)
FはイリュージョンレーザーをCJの錬丹「水銀の海」につけました。

Turn 11 - CJ//体力13(:14) 呪力10(:3) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:4) タイマー01:04(01:33)
手札:精製//月の記憶//実験//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」//
配置:秘薬「仙香玉兎」
CJは実験をCJのリーダーにつけました。
CJは山札を丸ごと見ました。
CJは豊かの海を場に出しました。
CJは山札をシャッフルしました。
CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。

Turn 12 - F//体力14(:13) 呪力7(:6) 手札6(:4) 山28(:28) スペル4(:6) タイマー01:23(02:25) シーン:豊かの海
イベント(CJ):精製
CJの体力が+2 (15) - 精製
CJは実験を場から捨札に送りました。
CJは精製を場から捨札に送りました。
シーン:風神少女
Fは天狗風をFのリーダーにつけました。

Turn 13 - CJ//体力15(:14) 呪力9(:1) 手札4(:4) 山27(:28) スペル6(:4) タイマー02:16(01:54) シーン:風神少女
手札:月の記憶//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//木符「シルフィホルン」//
F: あー
F: スペル出してもいいですか?
CJ: おk
配置:風符「風神一扇」
F: どもです
CJは実験をCJのリーダーにつけました。
CJは山札を丸ごと見ました。
CJは豊かの海を場に出しました。
CJは山札をシャッフルしました。
CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
配置:木符「シルフィホルン」

Turn 14 - F//体力14(:15) 呪力6(:5) 手札4(:2) 山27(:26) スペル5(:7) タイマー01:57(03:22) シーン:豊かの海
戦闘:F - 「幻想風靡」 vs 錬丹「水銀の海」 - CJ
Fは天狗風の1番目の特殊能力を使いました。
結果:F - 回避 : 回避 - CJ
Fの体力が-1 (13) - 錬丹「水銀の海」
CJは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。
配置:光符「アースライトレイ」
起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」
CJの呪力が-1 (1) - 実験

Turn 15 - CJ//体力15(:13) 呪力9(:1) 手札3(:3) 山25(:27) スペル7(:6) タイマー03:10(02:43) シーン:豊かの海
手札:月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 16 - F//体力13(:15) 呪力6(:3) 手札4(:2) 山26(:25) スペル6(:8) タイマー02:25(03:39) シーン:豊かの海
戦闘:F - 「幻想風靡」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - CJ
イベント(F):暗夜の礫
Fは暗夜の礫の『集中にする』を選択しました。
Fは暗夜の礫を場から捨札に送りました。
イベント(CJ):月の記憶
CJの呪力が-1 (0) - 「幻想風靡」
結果:F - 回避 : 0 Dmg - CJ
Fの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」
CJは月の記憶を場から捨札に送りました。
F: 棟梁で
F: 投了
CJ: ありでした
CJ: 実はイリュージョンレーザーを貫通だけだと思った
CJがデッキ(fe7c0f6a)をロードし、ニューゲームが始まりました。

二回戦

CJ//紫1蕾米3//八雲 紫-レミリア-レミリア-レミリア-
F//メメタァ//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-

CJは山札をシャッフルしました。
Fがデッキ(5a0b8b8a)をロードし、ニューゲームが始まりました。
Fは山札をシャッフルしました。
CJの呪力は今0(-1)です。
賽が投げられて、Fの先攻になった。
配置:土着神「七つの石と七つの木」
起動:土着神「七つの石と七つの木」

Turn 2 - CJ//体力21(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:02(00:09)
手札:紅符「不夜城レッド」//サーヴァントフライヤー//神罰「幼きデーモンロード」//サーヴァントフライヤー//「紅色の幻想郷」//迷い家//畏怖すべき存在//
配置:紅符「不夜城レッド」

Turn 3 - F//体力20(:21) 呪力1(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:08(00:32)
戦闘:F - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー)
結果:F - === : 2 dmg - CJ
配置:源符「厭い川の翡翠」

Turn 4 - CJ//体力19(:20) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:31(00:17)
手札:サーヴァントフライヤー//神罰「幼きデーモンロード」//サーヴァントフライヤー//「紅色の幻想郷」//迷い家//畏怖すべき存在//神隠し//
配置:「紅色の幻想郷」

Turn 5 - F//体力20(:19) 呪力3(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:15(00:56)
戦闘:F - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー)
結果:F - === : 2 dmg - CJ
配置:土着神「七つの石と七つの木」

Turn 6 - CJ//体力17(:20) 呪力6(:3) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:51(00:39)
手札:サーヴァントフライヤー//神罰「幼きデーモンロード」//サーヴァントフライヤー//迷い家//畏怖すべき存在//神隠し//迷い家//
配置:神罰「幼きデーモンロード」
起動:「紅色の幻想郷」

Turn 7 - F//体力20(:17) 呪力6(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:31(01:46)
戦闘:F - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー)
結果:F - === : 2 dmg - CJ
配置:祟符「ミシャグジさま」
シーン:ネイティブフェイス

Turn 8 - CJ//体力15(:20) 呪力4(:3) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー01:36(01:02) シーン:ネイティブフェイス
手札:サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//迷い家//畏怖すべき存在//神隠し//迷い家//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//
配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」

Turn 9 - F//体力20(:15) 呪力7(:4) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:52(01:59) シーン:ネイティブフェイス
戦闘:F - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー)
結果:F - === : 2 dmg - CJ
配置:土着神「宝永四年の赤蛙」

Turn 10 - CJ//体力13(:20) 呪力8(:7) 手札7(:4) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:48(01:16) シーン:ネイティブフェイス
手札:サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//迷い家//畏怖すべき存在//神隠し//迷い家//天罰「スターオブダビデ」//
シーン:迷い家
戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - F
Fは土着神「七つの石と七つの木」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:CJ - Dmg 0 : 5 Dmg - F
配置:天罰「スターオブダビデ」

Turn 11 - F//体力15(:13) 呪力11(:3) 手札5(:5) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー01:14(02:34) シーン:迷い家
配置:土着神「宝永四年の赤蛙」
起動:祟符「ミシャグジさま」
Fは信仰集めをFのリーダーにつけました。
Fは手長足長さまをFの祟符「ミシャグジさま」につけました。

Turn 12 - CJ//体力13(:15) 呪力9(:2) 手札6(:2) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー02:17(01:46) シーン:迷い家
手札:サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//迷い家//畏怖すべき存在//神隠し//畏怖すべき存在//
起動:「紅色の幻想郷」

Turn 13 - F//体力15(:13) 呪力8(:4) 手札3(:6) 山28(:28) スペル6(:5) タイマー01:30(03:54) シーン:迷い家
戦闘:F - 祟符「ミシャグジさま」(相手スルー)
結果:F - === : 4 dmg - CJ
配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」
起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」

Turn 14 - CJ//体力9(:15) 呪力9(:4) 手札7(:2) 山27(:28) スペル5(:7) タイマー03:36(02:09) シーン:迷い家
手札:サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//迷い家//畏怖すべき存在//神隠し//畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//
CJはサーヴァントフライヤーをCJの「紅色の幻想郷」につけました。
御剣冥夜が観戦を始めました。
F: マヴラヴ勢だと…
戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - F
Fは信仰集めの1番目の特殊能力を使いました。
Fは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。
CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。
Fは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。
結果:CJ - Dmg 2 : 6 Dmg - F
起動:「紅色の幻想郷」

Turn 15 - F//体力9(:6) 呪力10(:0) 手札3(:6) 山27(:27) スペル7(:5) タイマー02:05(05:10) シーン:迷い家
戦闘:F - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」(相手スルー)
結果:F - === : 4 dmg - CJ
配置:源符「厭い川の翡翠」
起動:祟符「ミシャグジさま」

Turn 16 - CJ//体力2(:9) 呪力5(:4) 手札7(:2) 山26(:27) スペル5(:8) タイマー04:52(02:35) シーン:迷い家
手札:サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//迷い家//畏怖すべき存在//神隠し//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//
イベント(CJ):畏怖すべき存在
CJ: ミシャグジ
戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 - F
結果:CJ - Dmg 1 : 5 Dmg - F
CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。
CJはサーヴァントフライヤーをCJの天罰「スターオブダビデ」につけました。
F: 乙w
CJ: ありでした

三回戦

CJ//小町3妖梦1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢-
F//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール-

Fは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、Fの先攻になった。
F: 相性がさっきからひどいなw
配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」

Turn 2 - CJ//体力23(:17) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:01(00:15)
手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//彼岸帰航//投銭「宵越しの銭」//
配置:投銭「宵越しの銭」

Turn 3 - F//体力17(:23) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:13(00:08)
配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」
起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」

Turn 4 - CJ//体力23(:17) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:06(00:21)
手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//彼岸帰航//お迎え体験版//
配置:換命「不惜身命、可惜身命」
起動:投銭「宵越しの銭」

Turn 5 - F//体力17(:23) 呪力2(:2) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:19(00:20)
戦闘:F - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - CJ
結果:F - Dmg 1 : 4 Dmg - CJ
配置:禁弾「スターボウブレイク」

Turn 6 - CJ//体力19(:16) 呪力5(:2) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:17(00:34)
手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//彼岸帰航//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//
配置:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 7 - F//体力16(:19) 呪力6(:5) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:25(00:33)
配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」
起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」

Turn 8 - CJ//体力19(:16) 呪力9(:3) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:25(00:42)
手札:頭上華萎//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//彼岸帰航//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//
配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」
CJは浮かばれない地縛霊をFの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。
CJは死者選別の鎌をCJのリーダーにつけました。
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 9 - F//体力16(:19) 呪力7(:1) 手札6(:4) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:32(01:07)
Fの体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊
戦闘:F - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - CJ
結果:F - Dmg 2 : 2 Dmg - CJ
配置:禁忌「フォーオブアカインド」
起動:禁弾「スターボウブレイク」

Turn 10 - CJ//体力17(:13) 呪力6(:2) 手札5(:5) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:01(01:09)
手札:頭上華萎//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
CJは未練がましい緊縛霊をFの禁弾「スターボウブレイク」につけました。
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 11 - F//体力13(:17) 呪力7(:0) 手札6(:3) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー00:58(01:21)
戦闘:F - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - CJ
Fはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。
Fの体力が-1 (12) - 死価「プライス・オブ・ライフ」
Fは禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。
結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - CJ
配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」
起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」

Turn 12 - CJ//体力14(:10) 呪力6(:4) 手札4(:4) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:19(01:37)
手札:頭上華萎//彼岸帰航//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:投銭「宵越しの銭」

Turn 13 - F//体力10(:14) 呪力10(:5) 手札5(:3) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:25(03:15)
イベント(F):無慈悲な両手
CJの体力が-3 (11) - 無慈悲な両手
CJは死者選別の鎌を場から捨札に送りました。
Fは無慈悲な両手を場から捨札に送りました。
戦闘:F - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - CJ
結果:F - Dmg 2 : 4 Dmg - CJ
配置:禁弾「過去を刻む時計」
起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」

Turn 14 - CJ//体力7(:8) 呪力12(:2) 手札4(:3) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー03:06(02:06)
手札:頭上華萎//彼岸帰航//お迎え体験版//お迎え体験版//
イベント(CJ):お迎え体験版
CJは未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
CJは死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
CJは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
CJは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
CJは霊符「古き自縛霊の目覚め」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
CJは未練がましい緊縛霊を捨札から手札に加えました。
CJはお迎え体験版を場から捨札に送りました。
CJは未練がましい緊縛霊をFの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。
起動:換命「不惜身命、可惜身命」

Turn 15 - F//体力8(:7) 呪力9(:3) 手札4(:3) 山27(:22) スペル7(:6) タイマー02:15(03:55)
戦闘:F - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - CJ
Fは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。
CJは換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。
F: これって
F: フルーツ破棄先ですよね
CJ: 関係あるの?
F: 吸収1ずれるような
CJ: ・・・どうでしょう?
F: 攻撃側が~で先だとは思うのですが
結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - CJ
Fは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。
Fは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を無作為に捨てました。
CJは換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。
CJの体力が+1 (5)
CJの体力が+1 (6)
配置:禁弾「過去を刻む時計」
起動:禁弾「過去を刻む時計」

Turn 16 - CJ//体力6(:5) 呪力6(:4) 手札4(:2) 山21(:27) スペル5(:7) タイマー03:41(07:18)
手札:頭上華萎//彼岸帰航//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//
CJ: ダメージ
Fの体力が-1 (4)
Fの体力が-1 (3)
配置:魂符「魂の遊戯」
起動:死価「プライス・オブ・ライフ」

Turn 17 - F//体力3(:6) 呪力11(:2) 手札3(:3) 山26(:21) スペル7(:6) タイマー06:56(05:25)
戦闘:F - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - CJ
Fはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。
Fの体力が-1 (2) - 死価「プライス・オブ・ライフ」
Fはパターン避けを手札から捨てました。
イベント(F):手加減知らず
Fの体力が-1 (1) - 手加減知らず
Fの体力が-1 (0) - 死価「プライス・オブ・ライフ」
CJ: ありでした
F: ふぅ…
F: ありでしたー
CJ: では戻ります ノシ
F: ノシ

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