幻想ノ宴ネット大会本部Wiki Lg104W2_CJ_inberu

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一回戦

CJ//小町3妖梦1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢-
瀬尾マサキ//マガトロさん、出番です//アリス-アリス-アリス-霧雨 魔理沙-

Ping sent.
瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。
配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」

Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力21(:23) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:10)
配置:呪符「ストロードールカミカゼ」

Turn 3 - CJ//体力23(:21) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:13(00:07)
手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//
配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」

Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力21(:23) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:05(00:17)
配置:咒詛「魔彩光の上海人形」

Turn 5 - CJ//体力23(:21) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:18(00:15)
手札:浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎//
配置:魂符「魂の遊戯」

Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力21(:23) 呪力6(:6) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:15(00:28)
配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」

Turn 7 - CJ//体力23(:21) 呪力10(:6) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:28(00:29)
手札:浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎//お迎え体験版//
配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」
起動:魂符「魂の遊戯」
CJは浮かばれない地縛霊を瀬尾マサキの咒詛「魔彩光の上海人形」につけました。

Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力21(:23) 呪力10(:4) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:27(00:46)
Ping sent.
配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」
起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」
瀬尾マサキは責任転嫁を瀬尾マサキのリーダーにつけました。

Turn 9 - CJ//体力23(:21) 呪力8(:5) 手札5(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー00:46(01:44)
手札:死者選別の鎌//死者選別の鎌//頭上華萎//お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」//
CJの呪力が-2 (6) - 魂符「魂の遊戯」
戦闘:CJ - 魂符「魂の遊戯」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - 瀬尾マサキ
結果:CJ - 回避 : 5 Dmg - 瀬尾マサキ
配置:投銭「宵越しの銭」

Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力16(:23) 呪力10(:3) 手札6(:4) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー02:07(01:05)
瀬尾マサキは責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。
瀬尾マサキの体力が+1 (17)
瀬尾マサキの体力が+1 (18)
瀬尾マサキの体力が+1 (19)
瀬尾マサキの体力が+1 (20)
瀬尾マサキの体力が+1 (21)
配置:戦符「リトルレギオン」
起動:戦符「リトルレギオン」
瀬尾マサキはファントム・ザ・グランギニョルを瀬尾マサキのリーダーにつけました。

Turn 11 - CJ//体力23(:21) 呪力8(:7) 手札5(:4) 山29(:30) スペル5(:5) タイマー01:02(02:38)
手札:死者選別の鎌//死者選別の鎌//頭上華萎//お迎え体験版//霊符「古き自縛霊の目覚め」//
CJの呪力が-2 (6) - 魂符「魂の遊戯」
戦闘:CJ - 魂符「魂の遊戯」 vs 戦符「リトルレギオン」 - 瀬尾マサキ
結果:CJ - Dmg 0 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ
起動:魂符「魂の遊戯」
配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」

Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力17(:23) 呪力13(:2) 手札5(:4) 山29(:29) スペル5(:6) タイマー02:32(01:15)
イベント(瀬尾マサキ):人形生成
瀬尾マサキは山札を丸ごと見ました。
瀬尾マサキは上海人形を山札から手札に加えました。
瀬尾マサキは人形生成を場から捨札に送りました。
瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。
瀬尾マサキは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
配置:魔光「デヴィリーライトレイ」
瀬尾マサキは上海人形を瀬尾マサキのリーダーにつけました。
瀬尾マサキは上海人形を瀬尾マサキのリーダーにつけました。
起動:呪符「ストロードールカミカゼ」

Turn 13 - CJ//体力23(:17) 呪力8(:3) 手札5(:2) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー01:16(03:35)
手札:死者選別の鎌//死者選別の鎌//頭上華萎//お迎え体験版//換命「不惜身命、可惜身命」//
瀬尾マサキはファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。
瀬尾マサキ: 上海
CJの呪力が-2 (6) - 魂符「魂の遊戯」
戦闘:CJ - 魂符「魂の遊戯」 vs 呪符「ストロードールカミカゼ」 - 瀬尾マサキ
結果:CJ - Dmg 0 : 5 Dmg - 瀬尾マサキ
CJ: なにこれ
配置:換命「不惜身命、可惜身命」
起動:魂符「魂の遊戯」

Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力12(:23) 呪力9(:2) 手札3(:4) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー03:30(02:22)
配置:咒詛「魔彩光の上海人形」
起動:咒詛「魔彩光の上海人形」

Turn 15 - CJ//体力23(:12) 呪力9(:5) 手札5(:2) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー02:15(04:00)
手札:死者選別の鎌//死者選別の鎌//頭上華萎//お迎え体験版//頭上華萎//
イベント(CJ):頭上華萎
瀬尾マサキは人形修繕を無作為に捨てました。 - 頭上華萎
瀬尾マサキの体力が-1 (11) - 頭上華萎
CJ: 上海
瀬尾マサキは上海人形を場から捨札に送りました。
瀬尾マサキはファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。
CJは頭上華萎を場から捨札に送りました。
CJの呪力が-2 (4) - 魂符「魂の遊戯」
戦闘:CJ - 魂符「魂の遊戯」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 瀬尾マサキ
結果:CJ - Dmg 1 : 3 Dmg - 瀬尾マサキ
起動:魂符「魂の遊戯」

Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力8(:22) 呪力12(:0) 手札2(:4) 山26(:27) スペル7(:7) タイマー04:02(02:43)
起動:咒詛「魔彩光の上海人形」
瀬尾マサキはストロードールを瀬尾マサキのリーダーにつけました。
起動:魔光「デヴィリーライトレイ」

Turn 17 - CJ//体力22(:8) 呪力7(:1) 手札5(:1) 山26(:26) スペル7(:7) タイマー02:33(05:08)
手札:死者選別の鎌//死者選別の鎌//お迎え体験版//頭上華萎//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//
瀬尾マサキはファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。
瀬尾マサキ: 上海
CJの呪力が-2 (5) - 魂符「魂の遊戯」
戦闘:CJ - 魂符「魂の遊戯」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - 瀬尾マサキ
結果:CJ - Dmg 1 : 3 Dmg - 瀬尾マサキ
配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」
起動:投銭「宵越しの銭」
起動:魂符「魂の遊戯」

Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力5(:21) 呪力7(:0) 手札2(:4) 山25(:26) スペル7(:8) タイマー04:55(03:25)
戦闘:瀬尾マサキ - 魔光「デヴィリーライトレイ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - CJ
結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 : 4 Dmg - CJ
配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」
Ping sent.
瀬尾マサキは責任転嫁を瀬尾マサキのリーダーにつけました。
起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」

Turn 19 - CJ//体力17(:4) 呪力8(:2) 手札5(:0) 山25(:25) スペル8(:8) タイマー03:17(07:25)
手札:死者選別の鎌//死者選別の鎌//お迎え体験版//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//
CJ: 責任転嫁
イベント(CJ):頭上華萎
瀬尾マサキの体力が-1 (3) - 頭上華萎
瀬尾マサキは責任転嫁を場から捨札に送りました。
CJは頭上華萎を場から捨札に送りました。
CJの呪力が-2 (3) - 魂符「魂の遊戯」
戦闘:CJ - 魂符「魂の遊戯」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - 瀬尾マサキ
結果:CJ - Dmg 0 : 5 Dmg - 瀬尾マサキ
CJ: ありでした
瀬尾マサキ: どもでした
CJがデッキ(89117148)をロードし、ニューゲームが始まりました。

二回戦

CJ//妖梦1蕾米3//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア-
瀬尾マサキ//相手の攻撃は受けきるものって猪狩さんが言ってた//パチュリー-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-

CJは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、CJの先攻になった。
瀬尾マサキがデッキ(b9ffa1a3)をロードし、ニューゲームが始まりました。
瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。
瀬尾マサキの呪力は今0(-1)です。
瀬尾マサキ: どぞ
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」

Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力17(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:16)
配置:木符「シルフィホルン」

Turn 3 - CJ//体力24(:17) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:16(00:04)
手札:畏怖すべき存在//神罰「幼きデーモンロード」//霊撃//天罰「スターオブダビデ」//平穏//半幽霊//
配置:天罰「スターオブダビデ」

Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力17(:24) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:05(00:18)
配置:水符「プリンセスウンディネ」

Turn 5 - CJ//体力24(:17) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:18(00:10)
手札:畏怖すべき存在//神罰「幼きデーモンロード」//霊撃//平穏//半幽霊//運命操作//
配置:神罰「幼きデーモンロード」

Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力17(:24) 呪力6(:6) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:10(00:21)
配置:天竜「雨の源泉」

Turn 7 - CJ//体力24(:17) 呪力10(:6) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:21(00:15)
手札:畏怖すべき存在//霊撃//平穏//半幽霊//運命操作//「紅色の幻想郷」//
配置:「紅色の幻想郷」
起動:「紅色の幻想郷」
CJは半幽霊をCJの「紅色の幻想郷」につけました。

Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力17(:24) 呪力10(:3) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:15(00:28)
イベント(瀬尾マサキ):侵略
CJは半幽霊を場から捨札に送りました。
瀬尾マサキは侵略を場から捨札に送りました。
イベント(瀬尾マサキ):注連縄
CJは山札を丸ごと見ました。
CJは半幽霊を山札から捨札に送りました。
CJは半幽霊を山札から捨札に送りました。
CJは山札をシャッフルしました。
CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
瀬尾マサキは注連縄を場から捨札に送りました。
配置:神符「神が歩かれた御神渡り」
起動:天竜「雨の源泉」

Turn 9 - CJ//体力24(:17) 呪力7(:3) 手札5(:4) 山28(:30) スペル4(:4) タイマー00:44(00:42)
手札:畏怖すべき存在//霊撃//平穏//運命操作//畏怖すべき存在//
イベント(CJ):畏怖すべき存在
戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」(相手スルー)
結果:CJ - === : 4 dmg - 瀬尾マサキ
CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。

Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力13(:24) 呪力7(:4) 手札5(:4) 山29(:28) スペル4(:4) タイマー00:48(01:14)
戦闘:瀬尾マサキ - 天竜「雨の源泉」(相手スルー)
結果:瀬尾マサキ - === : 2 dmg - CJ
配置:神秘「ヤマトトーラス」
起動:神符「神が歩かれた御神渡り」

Turn 11 - CJ//体力22(:13) 呪力8(:2) 手札5(:4) 山27(:29) スペル4(:5) タイマー01:16(01:49)
手札:畏怖すべき存在//霊撃//平穏//運命操作//紅魔「スカーレットデビル」//
戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ
結果:CJ - Dmg 2 : 3 Dmg - 瀬尾マサキ
配置:紅魔「スカーレットデビル」
起動:獄界剣「二百由旬の一閃」
起動:「紅色の幻想郷」

Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力10(:20) 呪力7(:1) 手札5(:4) 山28(:27) スペル5(:5) タイマー01:47(01:55)
戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ
瀬尾マサキの呪力が+2 (7) - 神符「神が歩かれた御神渡り」
瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 : 3 Dmg - CJ
配置:神符「神が歩かれた御神渡り」
起動:神符「神が歩かれた御神渡り」

Turn 13 - CJ//体力17(:10) 呪力6(:2) 手札5(:4) 山26(:28) スペル5(:6) タイマー01:58(03:10)
手札:畏怖すべき存在//霊撃//平穏//運命操作//「紅色の幻想郷」//
イベント(CJ):畏怖すべき存在
戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」(相手スルー)
CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:CJ - === : 6 dmg - 瀬尾マサキ
CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。
配置:「紅色の幻想郷」

Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力4(:17) 呪力8(:0) 手札5(:3) 山27(:26) スペル6(:6) タイマー03:11(02:13)
戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」(相手スルー)
結果:瀬尾マサキ - === : 3 dmg - CJ
配置:神秘「ヤマトトーラス」
シーン:豊かの海

Turn 15 - CJ//体力14(:4) 呪力6(:2) 手札4(:3) 山25(:27) スペル6(:7) タイマー02:10(03:53) シーン:豊かの海
手札:霊撃//平穏//運命操作//天罰「スターオブダビデ」//
戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ
瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。
CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:CJ - Dmg 2 : 4 Dmg - 瀬尾マサキ
CJ: ありでした
瀬尾マサキ: どもでした
CJ: では戻ります ノシ
瀬尾マサキ: はい