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第弐壱回FFO平日大会 inberu VS alondite

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だれでも歓迎! 編集
アロンダイト//16 knives -紅と銀と時止めの従者-//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-
瀬尾マサキ//あんこくさんと侍でござる^^//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢-

瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。
瀬尾マサキ: どぞ
アロンダイト: では
配置:奇術「ミスディレクション」

Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力23(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:10)
配置:投銭「宵越しの銭」

Turn 3 - アロンダイト//体力20(:23) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:11(00:02)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//時符「シルバーアキュート360」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//時間減速//霊撃//幻在「クロックコープス」//
配置:幻在「クロックコープス」

Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力23(:20) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:02(00:36)
配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」

Turn 5 - アロンダイト//体力20(:23) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:35(00:11)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//時符「シルバーアキュート360」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//時間減速//霊撃//幻象「ルナクロック」//
配置:幻象「ルナクロック」
起動:幻在「クロックコープス」

Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力23(:20) 呪力6(:3) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:10(00:50)
配置:人符「現世斬」
起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」
瀬尾マサキは死者選別の鎌を瀬尾マサキのリーダーにつけました。

Turn 7 - アロンダイト//体力20(:23) 呪力6(:2) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:51(00:34)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//時符「シルバーアキュート360」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//時間減速//霊撃//チェックメイト//
戦闘:アロンダイト - 幻在「クロックコープス」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - 瀬尾マサキ
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 3 Dmg - 瀬尾マサキ
配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
起動:幻在「クロックコープス」
アロンダイトはチェックメイトをアロンダイトの幻在「クロックコープス」につけました。

Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力20(:19) 呪力6(:2) 手札6(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:34(01:19)
イベント(瀬尾マサキ):頭上華萎
アロンダイトは時符「シルバーアキュート360」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎
アロンダイトの体力が-1 (18) - 頭上華萎
瀬尾マサキ: チェックメイトを
アロンダイトはチェックメイトを場から捨札に送りました。
アロンダイト: っとと
瀬尾マサキは頭上華萎を場から捨札に送りました。
配置:魂符「魂の遊戯」
起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」

Turn 9 - アロンダイト//体力18(:20) 呪力6(:1) 手札4(:4) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:21(01:17)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間減速//霊撃//傷魂「ソウルスカルプチュア」//
戦闘:アロンダイト - 幻在「クロックコープス」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - 瀬尾マサキ
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 3 Dmg - 瀬尾マサキ
配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:幻在「クロックコープス」

Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力17(:17) 呪力6(:3) 手札5(:3) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:16(01:46)
イベント(瀬尾マサキ):お迎え体験版
瀬尾マサキは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
瀬尾マサキは霊符「古き自縛霊の目覚め」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
瀬尾マサキは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
瀬尾マサキはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版
瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。
瀬尾マサキはお迎え体験版を場から捨札に送りました。
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をアロンダイトの幻在「クロックコープス」につけました。
起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」

Turn 11 - アロンダイト//体力17(:17) 呪力8(:0) 手札4(:3) 山29(:24) スペル5(:5) タイマー01:57(01:53)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間減速//霊撃//奇術「エターナルミーク」//
アロンダイトの体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊
戦闘:アロンダイト - 幻在「クロックコープス」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - 瀬尾マサキ
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 2 Dmg - 瀬尾マサキ
配置:奇術「エターナルミーク」
起動:奇術「エターナルミーク」

Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力15(:15) 呪力6(:4) 手札4(:3) 山23(:29) スペル5(:6) タイマー01:50(02:29)
瀬尾マサキは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
瀬尾マサキは死者選別の鎌を手札から捨てました。
アロンダイトの体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊
瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をアロンダイトの奇術「エターナルミーク」につけました。
起動:投銭「宵越しの銭」

Turn 13 - アロンダイト//体力14(:15) 呪力10(:0) 手札4(:2) 山28(:23) スペル6(:6) タイマー02:42(02:25)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間減速//霊撃//幻符「殺人ドール」//
アロンダイトの体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊
戦闘:アロンダイト - 奇術「エターナルミーク」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 3 Dmg - 瀬尾マサキ
配置:幻符「殺人ドール」
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:幻符「殺人ドール」

Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力12(:12) 呪力7(:1) 手札3(:3) 山22(:28) スペル6(:7) タイマー02:22(03:25)
配置:換命「不惜身命、可惜身命」
起動:換命「不惜身命、可惜身命」
起動:投銭「宵越しの銭」

Turn 15 - アロンダイト//体力12(:12) 呪力7(:1) 手札4(:2) 山27(:22) スペル7(:7) タイマー03:23(02:54)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間減速//霊撃//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//
戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ
結果:アロンダイト - Dmg 2 : 5 Dmg - 瀬尾マサキ
配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」

Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力7(:10) 呪力8(:2) 手札3(:3) 山21(:27) スペル7(:8) タイマー03:04(04:35)
瀬尾マサキは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
アロンダイトの体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊
瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。
瀬尾マサキは彼岸帰航を手札から捨てました。
瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をアロンダイトの幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。
起動:投銭「宵越しの銭」

Turn 17 - アロンダイト//体力9(:7) 呪力9(:2) 手札4(:2) 山26(:21) スペル8(:7) タイマー05:02(04:01)
手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間減速//霊撃//パターン避け//
アロンダイトの体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊
戦闘:アロンダイト - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 2 Dmg - 瀬尾マサキ
配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」

Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力5(:7) 呪力9(:4) 手札3(:3) 山20(:26) スペル7(:9) タイマー04:17(07:09)
瀬尾マサキは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。
アロンダイトの体力が-1 (6) - 浮かばれない地縛霊
瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。
瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊をアロンダイトの幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。
瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をアロンダイトの幻符「殺人ドール」につけました。
起動:投銭「宵越しの銭」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 19 - アロンダイト//体力6(:5) 呪力12(:2) 手札4(:2) 山25(:20) スペル9(:7) タイマー07:13(06:22)
手札:時間減速//霊撃//パターン避け//霊撃//
起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
アロンダイトは時間減速を瀬尾マサキの換命「不惜身命、可惜身命」につけました。

Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力5(:6) 呪力7(:5) 手札3(:3) 山19(:25) スペル7(:9) タイマー06:18(08:14)
瀬尾マサキは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。
瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。
アロンダイトの体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊
瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。
瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊をアロンダイトの幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。
瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をアロンダイトの幻符「殺人ドール」につけました。

Turn 21 - アロンダイト//体力5(:5) 呪力12(:2) 手札4(:2) 山24(:19) スペル9(:7) タイマー08:17(08:19)
手札:霊撃//パターン避け//霊撃//幻在「クロックコープス」//
戦闘:アロンダイト - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 1 Dmg - 瀬尾マサキ
配置:幻在「クロックコープス」
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:奇術「エターナルミーク」

Turn 22 - 瀬尾マサキ//体力4(:4) 呪力8(:2) 手札3(:3) 山18(:24) スペル7(:10) タイマー08:42(09:32)
イベント(瀬尾マサキ):頭上華萎
アロンダイトは霊撃を無作為に捨てました。 - 頭上華萎
アロンダイトの体力が-1 (3) - 頭上華萎
瀬尾マサキは時間減速を場から捨札に送りました。
瀬尾マサキは頭上華萎を場から捨札に送りました。
戦闘:瀬尾マサキ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - アロンダイト
瀬尾マサキは換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。
アロンダイトは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 : 2 Dmg - アロンダイト
CJが観戦を始めました。
アロンダイトの体力が-1 (0)
アロンダイトの体力が-1 (-1)
アロンダイトの体力が-1 (-2)
瀬尾マサキの体力が+1 (4)
瀬尾マサキの体力が+1 (5)
アロンダイト: ありがとうございました
瀬尾マサキの体力が+1 (6)
瀬尾マサキは換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。
瀬尾マサキ: ありがとうございました
アロンダイト: まぁ
アロンダイト: 残り3点まで削れてるって事はもうちょい上手く動けてればいけたって事か
瀬尾マサキ: そうですね
瀬尾マサキ: 途中幽霊まるで引けなかったのでつらかったですし
アロンダイト: fm-
瀬尾マサキ: 後は最後、呪力残されると
瀬尾マサキ: 時間停止あるので
瀬尾マサキ: 怖かったかなと
アロンダイト: 停止は
アロンダイト: 早くこないかなーと思ってましたw
瀬尾マサキ: w
瀬尾マサキ: いや、ブラフでも
瀬尾マサキ: 呪力残ってると
瀬尾マサキ: P避けやら根性避けやらを勝手に警戒するので
瀬尾マサキ: 最後は呪力2なら何も無いはずと思って突っ込みましたし
アロンダイト: でしたね
瀬尾マサキ: こちらもここで決められないと負けるので
瀬尾マサキ: 結構ひやひやでした
アロンダイト: うーぬ
瀬尾マサキ: っと始まりましたね
瀬尾マサキ: では戻ります
アロンダイト: おっと
瀬尾マサキ: ノシ
アロンダイト: ノシ

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