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第弐拾参回FFO平日大会 kumatora VS alondite

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だれでも歓迎! 編集
アロンダイト//16 knives -紅と銀と時止めの従者-//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-
熊虎//パチュリー1永琳3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-

熊虎は山札をシャッフルしました。
熊虎の呪力は今1(+1)です。
熊虎: なにぃw
小悪魔が観戦を始めました。
熊虎: 咲夜4で河童に勝ったのかw
アロンダイト: どうした?笑えよ、べジータ
熊虎: www
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」

Turn 2 - アロンダイト//体力20(:17) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:43)
手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//パターン避け//幻在「クロックコープス」//幻在「クロックコープス」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//
配置:幻在「クロックコープス」

Turn 3 - 熊虎//体力17(:20) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:46(00:05)
配置:秘薬「仙香玉兎」

Turn 4 - アロンダイト//体力20(:17) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:47(00:48)
手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//パターン避け//幻在「クロックコープス」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間減速//
配置:幻在「クロックコープス」

Turn 5 - 熊虎//体力17(:20) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:48(00:59)
配置:秘術「天文密葬法」
起動:秘術「天文密葬法」

Turn 6 - アロンダイト//体力20(:17) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:59(00:56)
手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//パターン避け//傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間減速//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//
配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」

Turn 7 - 熊虎//体力17(:20) 呪力4(:1) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:57(01:14)
戦闘:熊虎 - 秘術「天文密葬法」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - アロンダイト
アロンダイトは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:熊虎 - Dmg 3 : 3 Dmg - アロンダイト
熊虎: あったなそんな能力w
配置:禁薬「蓬莱の薬」
アロンダイト: おまw

Turn 8 - アロンダイト//体力17(:14) 呪力4(:4) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー01:18(01:32)
手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//パターン避け//傷魂「ソウルスカルプチュア」//時間減速//時間停止//
配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:幻在「クロックコープス」

Turn 9 - 熊虎//体力14(:17) 呪力9(:1) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー01:31(01:54)
配置:禁薬「蓬莱の薬」
熊虎は実験を熊虎のリーダーにつけました。
熊虎は山札を丸ごと見ました。
熊虎は回復薬を熊虎の秘薬「仙香玉兎」につけました。
熊虎は山札をシャッフルしました。
熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
熊虎の体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」
熊虎の体力が+1 (16) - 回復薬
起動:秘薬「仙香玉兎」

Turn 10 - アロンダイト//体力17(:16) 呪力5(:0) 手札7(:4) 山29(:29) スペル4(:5) タイマー01:55(02:29)
手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//パターン避け//時間減速//時間停止//奇術「ミスディレクション」//
戦闘:アロンダイト - 幻在「クロックコープス」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 2 Dmg - 熊虎
アロンダイトの体力が-1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」
配置:奇術「ミスディレクション」
起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
熊虎の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験

Turn 11 - 熊虎//体力14(:15) 呪力6(:0) 手札5(:6) 山28(:29) スペル5(:5) タイマー02:29(02:35)
配置:木符「シルフィホルン」
熊虎の体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」
熊虎の体力が+1 (16) - 回復薬
起動:秘薬「仙香玉兎」

Turn 12 - アロンダイト//体力15(:16) 呪力5(:1) 手札7(:4) 山28(:28) スペル5(:6) タイマー02:31(02:50)
手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//パターン避け//時間減速//時間停止//幻符「殺人ドール」//
戦闘:アロンダイト - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎
結果:アロンダイト - Dmg 1 : 2 Dmg - 熊虎
アロンダイトの体力が-1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」
配置:幻符「殺人ドール」
起動:幻符「殺人ドール」
熊虎の呪力が-1 (0) - 実験

Turn 13 - 熊虎//体力14(:13) 呪力7(:2) 手札5(:6) 山27(:28) スペル6(:6) タイマー02:47(03:14)
配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
熊虎の体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」
熊虎の体力が+1 (16) - 回復薬
起動:秘薬「仙香玉兎」

Turn 14 - アロンダイト//体力13(:16) 呪力8(:2) 手札7(:4) 山27(:27) スペル6(:7) タイマー03:09(03:24)
手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//パターン避け//時間減速//時間停止//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//
戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎
イベント(アロンダイト):パターン避け
アロンダイトはパターン避けを場から捨札に送りました。
結果:アロンダイト - 回避 : 2 Dmg - 熊虎
アロンダイトの体力が-1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」
配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
大会が開けない程度の能力が観戦を始めました。
熊虎の呪力が-1 (1) - 実験

Turn 15 - 熊虎//体力14(:12) 呪力9(:5) 手札5(:5) 山26(:27) スペル7(:7) タイマー03:21(04:29)
イベント(熊虎):精製
熊虎の体力が+2 (16) - 精製
熊虎は実験を場から捨札に送りました。
熊虎は精製を場から捨札に送りました。
配置:秘術「天文密葬法」
熊虎の体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」
熊虎の体力が+1 (18) - 回復薬
熊虎の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (17)
起動:秘薬「仙香玉兎」

Turn 16 - アロンダイト//体力12(:17) 呪力12(:1) 手札6(:3) 山26(:26) スペル7(:8) タイマー04:25(03:51)
手札:パターン避け//離剣の見//チェックメイト//時間減速//時間停止//チェックメイト//
戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎
イベント(アロンダイト):パターン避け
アロンダイトはパターン避けを場から捨札に送りました。
結果:アロンダイト - 回避 : 2 Dmg - 熊虎
アロンダイトの体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」

Turn 17 - 熊虎//体力15(:11) 呪力10(:3) 手札4(:5) 山25(:26) スペル8(:7) タイマー03:45(05:10)
配置:秘薬「仙香玉兎」
熊虎の体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」
熊虎の体力が+1 (17) - 回復薬
起動:秘薬「仙香玉兎」

Turn 18 - アロンダイト//体力11(:17) 呪力9(:5) 手札6(:3) 山25(:25) スペル7(:9) タイマー05:00(04:09)
手札:離剣の見//チェックメイト//時間減速//時間停止//チェックメイト//幻象「ルナクロック」//
イベント(アロンダイト):時間停止
熊虎は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。
アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。
戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」(相手スルー)
結果:アロンダイト - === : 4 dmg - 熊虎
配置:幻象「ルナクロック」

Turn 19 - 熊虎//体力13(:11) 呪力15(:4) 手札4(:4) 山24(:25) スペル9(:8) タイマー04:03(05:54)
配置:薬符「壺中の大銀河」
熊虎の体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」
熊虎の体力が+1 (15) - 回復薬
起動:秘薬「仙香玉兎」
熊虎は回復薬を熊虎の禁薬「蓬莱の薬」につけました。
熊虎の体力が+1 (16) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」

Turn 20 - アロンダイト//体力11(:16) 呪力11(:1) 手札5(:2) 山24(:24) スペル8(:10) タイマー05:44(04:40)
手札:離剣の見//チェックメイト//時間減速//チェックメイト//奇術「エターナルミーク」//
戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎
結果:アロンダイト - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎
アロンダイトの体力が-3 (8) - 禁薬「蓬莱の薬」
配置:奇術「エターナルミーク」
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」

Turn 21 - 熊虎//体力13(:8) 呪力11(:5) 手札3(:4) 山23(:24) スペル10(:9) タイマー04:33(06:17)
戦闘:熊虎 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 幻符「殺人ドール」 - アロンダイト
結果:熊虎 - Dmg 2 : 3 Dmg - アロンダイト
アロンダイトの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」
配置:秘薬「仙香玉兎」
熊虎の体力が+1 (12) - 回復薬
起動:禁薬「蓬莱の薬」
熊虎の体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」
熊虎の体力が+1 (14) - 回復薬
起動:秘薬「仙香玉兎」

Turn 22 - アロンダイト//体力4(:14) 呪力14(:0) 手札5(:2) 山23(:23) スペル9(:11) タイマー06:07(05:11)
手札:離剣の見//チェックメイト//時間減速//チェックメイト//奇術「ミスディレクション」//
戦闘:アロンダイト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎
結果:アロンダイト - Dmg 0 : 3 Dmg - 熊虎
アロンダイトの体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」
配置:奇術「ミスディレクション」
起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」
起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」

Turn 23 - 熊虎//体力11(:1) 呪力11(:3) 手札3(:4) 山22(:23) スペル11(:10) タイマー05:03(06:57)
戦闘:熊虎 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - アロンダイト
結果:熊虎 - Dmg 3 : 2 Dmg - アロンダイト
アロンダイトの体力が-1 (-2) - 秘薬「仙香玉兎」
熊虎: ありがとうございました
アロンダイト: ありがとうございました
アロンダイト: ミスったか途中……
熊虎: デッキアウトかと思ったら殴りだったw
アロンダイト: デッキアウト考えましたけどね
アロンダイト: そのデッキ平穏か昔入ってたような気がしたので
アロンダイト: dsyn
アロンダイト: んー
熊虎: 殺人ドールは立てるべきじゃなかったかも
アロンダイト: パターンの切りどころがまずかったのかなぁ
アロンダイト: あー
熊虎: 結局あれ体力減って無いので
アロンダイト: ですね……
熊虎: 咲夜4で河童にどうやって勝ったの?
アロンダイト: 何か
アロンダイト: 受け夜霧したりドール殴り+パターンで大瀑布避けたり
熊虎: ふむ
アロンダイト: 根性でハイドロ避けも一回しましたね
熊虎: 夜霧受けで削っていけるのか
アロンダイト: セファ殴りは
アロンダイト: 貫通を無効化できないですからねえ
熊虎: ですねぇ
熊虎: 咲夜のL4能力しょぼいとかいってごめんなさいw
アロンダイト: (`・ω・´)
熊虎: 咲夜はこれからどういう方向性でいくのだろうか……
アロンダイト: どうなるんでしょうねぇ……
熊虎: 何か進藤さんに忘れられてる気がするんですがw
アロンダイト: ><
熊虎: ぶっちゃけミークの補正は攻撃時にしてくれw
熊虎: それで大分マシになるからw
アロンダイト: んーむww
アロンダイト: まぁ殴るのはだいぶ楽にはなりますねえ
熊虎: 咲夜パンチ弱過ぎるんですよ……
アロンダイト: 火力低いのは別に良いんですけど
アロンダイト: L2↓の命中が割かし微妙なのが辛い(俺は
熊虎: ですねぇ
アロンダイト: しかし今日は萃香3神奈子1を倒したり河童を倒したり
熊虎: すげぇw
アロンダイト: ちょっと調子が良すぎた……かもしれない
熊虎: 河童殺しは誇っていいレベルw
アロンダイト: ww
熊虎: てかぶっちゃけると決勝河童とだと思ってたしw
アロンダイト: www
熊虎: アロンさんデッキなんだっけ……? でもインべルさん河童だしなぁ……
熊虎: みたいなw
アロンダイト: 平日は多少デッキ変えたりしてますからね俺w
熊虎: なる
熊虎: さて戻りますか
アロンダイト: うい
熊虎: ノシ
アロンダイト: ノシ

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