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第三回ランダムシーン杯 maxa VS kumatora

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
まぁ//早苗「そりゃそんな娘が訪れる神社に参拝客なんて来るはずないですよね」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-博麗 霊夢-フランドール-
熊虎//美鈴4//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-

熊虎は山札をシャッフルしました。
熊虎: 手札12だったw「
まぁ: ああw
まぁ: では
配置:禁忌「クランベリートラップ」
起動:禁忌「クランベリートラップ」
ランダムシーン:茶会

Turn 2 - 熊虎//体力21(:20) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:02(00:38) シーン:茶会
配置:幻符「華想夢葛」

Turn 3 - まぁ//体力20(:21) 呪力1(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:38(00:16) シーン:茶会
手札:光符「アースライトレイ」//ピンポイント//光撃「シュート・ザ・ムーン」//魔空「アステロイドベルト」//空っぽの賽銭箱//迷惑な来訪者//
戦闘:まぁ - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー)
結果:まぁ - === : 2 dmg - 熊虎
配置:魔空「アステロイドベルト」

Turn 4 - 熊虎//体力19(:20) 呪力3(:1) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:16(00:58) シーン:茶会
配置:彩符「極彩颱風」
起動:幻符「華想夢葛」

Turn 5 - まぁ//体力20(:19) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:56(00:27) シーン:茶会
手札:光符「アースライトレイ」//ピンポイント//光撃「シュート・ザ・ムーン」//空っぽの賽銭箱//迷惑な来訪者//魔空「アステロイドベルト」//
戦闘:まぁ - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎
結果:まぁ - Dmg 2 : 2 Dmg - 熊虎
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
まぁは空っぽの賽銭箱を熊虎のリーダーにつけました。

Turn 6 - 熊虎//体力17(:18) 呪力4(:0) 手札7(:4) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:27(01:34) シーン:茶会
配置:三華「崩山彩極砲」
熊虎の体力が-1 (16) - 空っぽの賽銭箱
ランダムシーン:人形裁判

Turn 7 - まぁ//体力18(:16) 呪力4(:4) 手札5(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー01:31(00:48) シーン:人形裁判
手札:光符「アースライトレイ」//ピンポイント//迷惑な来訪者//魔空「アステロイドベルト」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//
まぁ: えwちょw
熊虎: これはwww
まぁ: 裏目www
配置:光符「アースライトレイ」
起動:魔空「アステロイドベルト」
熊虎の呪力が+2 (6) - 人形裁判

Turn 8 - 熊虎//体力16(:18) 呪力10(:0) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:48(02:44) シーン:人形裁判
配置:彩華「虹色太極拳」
起動:三華「崩山彩極砲」
熊虎は黄震脚を熊虎の三華「崩山彩極砲」につけました。
起動:幻符「華想夢葛」
熊虎の体力が-1 (15) - 空っぽの賽銭箱

Turn 9 - まぁ//体力18(:15) 呪力4(:1) 手札5(:5) 山30(:30) スペル4(:4) タイマー02:41(01:25) シーン:人形裁判
手札:ピンポイント//迷惑な来訪者//魔空「アステロイドベルト」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//恋符「マスタースパーク」//
戦闘:まぁ - 魔空「アステロイドベルト」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎
結果:まぁ - Dmg 1 : 3 Dmg - 熊虎
配置:恋符「マスタースパーク」
起動:禁忌「クランベリートラップ」
まぁは禁忌「クランベリートラップ」を準備状態にしました。
まぁの呪力は今4(+1)です。
起動:禁忌「クランベリートラップ」
熊虎の呪力が+2 (3) - 人形裁判

Turn 10 - 熊虎//体力12(:17) 呪力7(:3) 手札6(:4) 山29(:30) スペル4(:5) タイマー01:30(04:07) シーン:人形裁判
戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - まぁ
結果:熊虎 - 回避 : 5 Dmg - まぁ
配置:彩符「極彩颱風」
熊虎の体力が-1 (11) - 空っぽの賽銭箱

Turn 11 - まぁ//体力12(:11) 呪力9(:2) 手札5(:5) 山29(:29) スペル5(:5) タイマー04:06(01:55) シーン:人形裁判
手札:ピンポイント//迷惑な来訪者//魔空「アステロイドベルト」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//夢符「二重結界」//
配置:夢符「二重結界」
起動:恋符「マスタースパーク」
起動:魔空「アステロイドベルト」
ランダムシーン:白玉楼階段の幻闘

Turn 12 - 熊虎//体力11(:12) 呪力7(:1) 手札6(:4) 山28(:29) スペル5(:6) タイマー01:54(04:46) シーン:白玉楼階段の幻闘
戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - まぁ
イベント(熊虎):肉弾戦
まぁは魔空「アステロイドベルト」の1番目の特殊能力を使いました。
熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。
熊虎: ああ。そうかw
結果:熊虎 - Dmg 1 : 6 Dmg - まぁ
配置:彩符「彩光風鈴」
起動:幻符「華想夢葛」
熊虎の体力が-1 (9) - 空っぽの賽銭箱

Turn 13 - まぁ//体力6(:9) 呪力6(:1) 手札5(:4) 山28(:28) スペル6(:6) タイマー04:51(02:52) シーン:白玉楼階段の幻闘
手札:ピンポイント//迷惑な来訪者//魔空「アステロイドベルト」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//
戦闘:まぁ - 恋符「マスタースパーク」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎
まぁは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。
結果:まぁ - Dmg 2 : 5 Dmg - 熊虎
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:恋符「マスタースパーク」
まぁは恋符「マスタースパーク」を準備状態にしました。
まぁの呪力は今5(+4)です。
起動:恋符「マスタースパーク」

Turn 14 - 熊虎//体力4(:4) 呪力8(:1) 手札5(:4) 山27(:28) スペル6(:7) タイマー02:52(06:43) シーン:白玉楼階段の幻闘
配置:幻符「華想夢葛」
起動:三華「崩山彩極砲」
熊虎の体力が-1 (3) - 空っぽの賽銭箱

Turn 15 - まぁ//体力4(:3) 呪力8(:3) 手札5(:4) 山27(:27) スペル7(:7) タイマー06:39(04:24) シーン:白玉楼階段の幻闘
手札:ピンポイント//迷惑な来訪者//魔空「アステロイドベルト」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//光符「アースライトレイ」//
戦闘:まぁ - 恋符「マスタースパーク」 vs 三華「崩山彩極砲」 - 熊虎
イベント(まぁ):ピンポイント
まぁはピンポイントを場から捨札に送りました。
結果:まぁ - Dmg 2 : 4 Dmg - 熊虎
熊虎: ありがとうございました
まぁ: ありがとうございましたー
まぁ: なんて恐ろしいランシーなんだ・・・!
熊虎: ベルト能力忘れすぎだろ……
まぁ: 賽銭箱が相手にプラスになるとか聞いてないw
熊虎: あれなきゃ勝ってたのにw
まぁ: ww
まぁ: ベルトの信頼性
熊虎: 呪力1だから何もできないよねw とか考えた俺が馬鹿すぎるw
まぁ: 元が命中5なのに1払うだけで誘導弾
熊虎: 太極拳ですね、わかりますw
まぁ: 何の制約もないんだぜこれ・・・w
熊虎: w
熊虎: では戻ります
まぁ: はいな
まぁ: ノシ
熊虎: ノシ

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