幻想ノ宴ネット大会本部Wiki 22 Teirei Zone VS kouraku

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

コメント

裏鍵さんに注目。

リプレイ

行楽//New Deck//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-十六夜 咲夜-
ゾーン//レミサク//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-

賽が投げられて、行楽の先攻になった。
行楽: では
ゾーン: うぃ
配置:妄執剣「修羅の血」

Turn 2 - ゾーン//体力18(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:「紅色の幻想郷」

Turn 3 - 行楽//体力24(:18) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 4 - ゾーン//体力18(:24) 呪力3(:2) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:天罰「スターオブダビデ」
起動:天罰「スターオブダビデ」

Turn 5 - 行楽//体力24(:18) 呪力4(:2) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
戦闘:行楽 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ゾーン
結果:行楽 - Dmg 1 : 回避 - ゾーン
配置:人符「現世斬」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:人符「現世斬」

Turn 6 - ゾーン//体力18(:23) 呪力2(:1) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
戦闘:ゾーン - 天罰「スターオブダビデ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 行楽
結果:ゾーン - Dmg 1 : 2 Dmg - 行楽
配置:奇術「ミスディレクション」
起動:奇術「ミスディレクション」

Turn 7 - 行楽//体力21(:17) 呪力4(:0) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
配置:六道剣「一念無量劫」
行楽は白楼剣を行楽のリーダーにつけました。
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 8 - ゾーン//体力17(:21) 呪力3(:0) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4)
戦闘:ゾーン - 奇術「ミスディレクション」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 行楽
結果:ゾーン - 回避 : 2 Dmg - 行楽
配置:幻象「ルナクロック」

Turn 9 - 行楽//体力19(:17) 呪力4(:1) 手札5(:6) 山30(:30) スペル4(:4)
戦闘:行楽 - 人符「現世斬」 vs 奇術「ミスディレクション」 - ゾーン
結果:行楽 - Dmg 1 : 回避 - ゾーン
行楽は白玉楼階段の幻闘を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」
行楽は妄執剣「修羅の血」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」
配置:天上剣「天人の五衰」
起動:六道剣「一念無量劫」

Turn 10 - ゾーン//体力17(:18) 呪力5(:0) 手札7(:4) 山29(:28) スペル4(:5)
戦闘:ゾーン - 奇術「ミスディレクション」 vs 六道剣「一念無量劫」 - 行楽
結果:ゾーン - Dmg 3 : 1 Dmg - 行楽
配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
ゾーンはサーヴァントフライヤーをゾーンの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。

Turn 11 - 行楽//体力17(:13) 呪力6(:0) 手札5(:5) 山27(:29) スペル5(:5)
配置:断迷剣「迷津慈航斬」
起動:天上剣「天人の五衰」

Turn 12 - ゾーン//体力13(:17) 呪力5(:1) 手札6(:4) 山28(:27) スペル5(:6)
戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 天上剣「天人の五衰」 - 行楽
結果:ゾーン - Dmg 3 : 3 Dmg - 行楽
配置:神罰「幼きデーモンロード」
起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」

Turn 13 - 行楽//体力14(:10) 呪力8(:1) 手札5(:5) 山26(:28) スペル6(:6)
配置:六道剣「一念無量劫」
起動:天上剣「天人の五衰」
起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」

Turn 14 - ゾーン//体力10(:14) 呪力7(:2) 手札6(:4) 山27(:26) スペル6(:7)
戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 天上剣「天人の五衰」 - 行楽
結果:ゾーン - Dmg 3 : 3 Dmg - 行楽
配置:神罰「幼きデーモンロード」
起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
起動:天罰「スターオブダビデ」

Turn 15 - 行楽//体力11(:7) 呪力9(:2) 手札5(:5) 山25(:27) スペル7(:7)
配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
起動:天上剣「天人の五衰」
起動:六道剣「一念無量劫」

Turn 16 - ゾーン//体力7(:11) 呪力8(:0) 手札6(:4) 山26(:25) スペル7(:8)
ゾーン: 考えます
行楽: はい
戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 天上剣「天人の五衰」 - 行楽
イベント(ゾーン):運命操作
ゾーンは神罰「幼きデーモンロード」を場から捨札に送りました。
ゾーンは運命操作を場から捨札に送りました。
結果:ゾーン - 回避 : 4 Dmg - 行楽
配置:「紅色の幻想郷」

Turn 17 - 行楽//体力7(:7) 呪力7(:5) 手札5(:4) 山24(:26) スペル8(:7)
配置:断迷剣「迷津慈航斬」
起動:天上剣「天人の五衰」
行楽は半幽霊を行楽の天上剣「天人の五衰」につけました。

Turn 18 - ゾーン//体力7(:7) 呪力11(:0) 手札5(:3) 山25(:24) スペル7(:9)
配置:幻象「ルナクロック」
起動:「紅色の幻想郷」

Turn 19 - 行楽//体力7(:7) 呪力7(:6) 手札4(:4) 山23(:25) スペル9(:8)
戦闘:行楽 - 天上剣「天人の五衰」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ゾーン
結果:行楽 - Dmg 0 : 4 Dmg - ゾーン
起動:天上剣「天人の五衰」
配置:人符「現世斬」
行楽は半幽霊を行楽の六道剣「一念無量劫」につけました。

Turn 20 - ゾーン//体力3(:7) 呪力13(:0) 手札5(:2) 山24(:23) スペル8(:10)
イベント(ゾーン):畏怖すべき存在
ゾーン: 五衰
行楽: はい
ゾーンは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。
戦闘:ゾーン - 「紅色の幻想郷」 vs 六道剣「一念無量劫」 - 行楽
ゾーン: スペル能力
ゾーンの呪力が-1 (9)
ゾーンの呪力が-1 (8)
ゾーンの呪力が-1 (7)
ゾーン: レミリア能力
ゾーンの呪力が-1 (6)
ゾーンの呪力が-1 (5)
ゾーンの呪力が-1 (4)
結果:ゾーン - Dmg 3 : 7 Dmg - 行楽
ゾーン: ありがとうござました
行楽: ありがとうございました
行楽は山札を丸ごと見ました。
ゾーンは山札を丸ごと見ました。
ゾーンは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
ゾーン: 半幽霊の便利っぷりに泣いた
行楽: 紅色の幻想郷に泣いた
ゾーン: 幻想郷の無いレミリアなんて・・・
行楽: スカーレットデビルでどうですか?
ゾーン: いや、実際レベル3スペルは両方強いですw
行楽: 通常スペル回らなかったので来るとつらかったと思います
ゾーン: 今回は引かないしその前は当たらん相手だったのでw 打点効率はトップクラスなんで刺さる相手には
裏鍵が観戦を始めました。
裏鍵: ちょwww
行楽: こんばんは
裏鍵: 完封www
裏鍵: ばわー
ゾーン: というかレベル2キラーか
裏鍵: 何があった
ゾーン: 攻撃と迎撃でライフが両方0に
裏鍵: って
行楽: 幻想郷が発狂したんです
裏鍵: 観戦バグか
裏鍵: ビビッた
ゾーン: 何観戦バグってw
裏鍵: 妖夢の体力が24に見える
行楽: 俺も始めて聞きました
ゾーン: ちょw
行楽: ・・・すごくいい
ゾーン: こっちは0なんですかいw
行楽: 完封って言ってましたので
行楽: たぶん
裏鍵: ですw
ゾーン: ひでぇw
行楽: 一応いっておきますが勝敗は逆です
裏鍵: はいw
裏鍵: ではー
ゾーン: では戻りますか
行楽: はい
ゾーン: ノシ ありがとうございました
行楽: ありがとうございました