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「格ゲー録」(2010/03/05 (金) 00:32:32) の最新版変更点
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***格ゲー録
咲夜使い
カイ使いのheadman(以下、H)
ゲーム中の細かいぼやきも補完していきたす
**その1
某システムアークワークスの格ゲーギルティギアではカイ使いのheadman
基本はもちろんぶっぱライド
HIT時
H「さすがに読めたわwwww」
相手ガード時
H「ですよねーwwwww
もういいよ、早く殺せよ」
&italic(){よかろう}
&italic(){体育館裏にちょっと来いよ^^}
**その2
無敵技が大好きなHはダッシュ昇竜もやってきます。
相手Hit時
H「ごめんww狙ったwwww」
相手ガード時
H「スタンエッジ(236コマンド)が化けたし!」
&italic(){ダッシュスタンエッジとはレベルが高いですね(笑)}
**その3
A=友人
A「アチョー(´・ω・)」
H「無敵強いっていいですね><」
&italic(){格ゲーは無敵技が当たるか当たらないかだもんね^^^}
**その4
H「エリアルうらやましいです><」
A「おけー
練習しろよwwww」
H「猶予ないんだよwww練習でどうにかなるレベルじゃない」
A「そんなこと言ったら僕もかなり猶予ないですよ^p^
霊夢はコンボ難しいことに定評があります」
H「相手の早い受け身が間に合うことで定評がある」
A「で、はじめていいかな(´・ω・)」
H「どうぞ><」
&italic(){一試合挟みまして}
A「おつかれー」
H「絶対ムリダロ、コノエリアルww乙」
A「君は霊夢を使ってみてからそのセリフは言った方がいい^^^」
&u(){東方緋想天 霊夢専用wikiより抜粋}
霊夢のコンボは比較的難易度が高いとされている。
そのため、何度練習しても実戦で出せないという話も少なくはないが、
きっちりと決められるようにしよう。経験を重ねればいつか出せる・・・はず。
&italic(){咲夜使いを批判している訳ではありません}
&italic(){ですが向上心のないプレイヤーを許しません}
H「やってみろ、トレモで相手受け身on
にしたらはいらないから
ノシ」
A「じゃあレシピうpしといてー」
H「相手空中で空中5A>
開始DC>空5A>空6A>空5A>空6A
一回目の6Aを空2Aでもいい
空2Aの場合、壁端限定
A「わかりにくい(´・ω・)
普通にwikiから適当なのやっとくわ」
&italic(){試してみた。}
A「DCからは簡単につなげるくね?(´・ω・)」
H「受け身ON、カウンターOFFでだぜ?
トレモではつながるんだけどな…」
A「つながるんじゃねーかよ(´・ω・)」
H「実戦ではつながった試しがないんだ、ギルギアみたいに受け身が最速かわからんしな」
&italic(){システムに批判ktkr}
A「(´・ω・)?」
A「受け身ON、カウンターOFFでトレモで繋がるんなら最速も何もな
ね?」
&italic(){そらそうなるわな}
H「CPUの受け身の速さ<人間の受け身の速さ
という気がしてならない」
&italic(){さすがheadman}
&italic(){彼の対人戦のレベルは人知をはるかにこえていたようだ}
**その5
&italic(){あれは緋想天でHは咲夜、Aはランダムでやっていた時だった}
&italic(){ランダムでAは咲夜を引いて勝ってしまったのであった}
H「俺死にたい」
A「 勝てよ…(´・ω・)」
H「うまいですねwwww」
&italic(){などと言ってきたので}
A「なんだ、俺がうまいだけか(´・ω・)」
&italic(){と返すと}
H「そうですね(あと二時間」
&italic(){自分で煽ったのに不機嫌になられた(´・ω・)}
**その6
H「台風とか…萎えた」
A「台風も戦略」
H「台風=運」
H「クソゲーwwww」
A「おぉ、うめぇ」
H「ざっけんなwww」
A「うめぇ^p^」
H「射撃と格闘で負けてるようななな」
A「それはねーよwwwww」
H「早い射撃とか、不利だよ」
A「ばればれですお^p^」
H「どう見てもぶっぱですwww」
H「これは萎えるww」
A「諦めんなよww」
H「つぶしに行って引っ掛かった、
もうだめだ」
A「おいすぃ^p^」
H「萎えた」
A「(^p^三^o^三^q^)」
H「もういいや」
H「好き勝手させてもらう」
A「^p^」
H「スパークしかないデッキなんだ」
A「俺もまりさはそんなんw」
H「回避不可だと!?」
A「うん」
A「まぁ電車はネタスぺカだよww」
H「ねーよ」
H「すまん」
A「?」
H「電車壊した」
A「いや、別にいいんだがww」
H「世界こねーや」
H「電車こいよ」
A「いや、飛べよ・・・(´・ω・)」
H「ktkr」
H「これがやりたかっただけなんだwwww」
A「いや、わかるがw」
H「もう少し俺が早かったら、止まってる電車に当たれる」
H「電車が来ないようだ…」
A「そりゃ出さんわw」
H「あれしか狙ってなかったのに><」
H「そしてムリゲー」
A「お前ムリゲーばっかじゃねぇかwww」
H「妖夢は事実ムリゲー」
A「ムリゲーじゃないのを教えてくれ^p^」
H「ほかは俺の気分、妖夢はガチ」
H「昨日妖夢にぼこぼこにされてるんで妖夢はやめて」
A「だからすいかだお(´・ω・)」
H「橋連」
H「はしれん…」
A「走れないのはお前が悪い^p^」
H「もう、やめていい?」
A「いいよー」
H「霊夢はトラウマ」
A「お前…苦手多すぎだろ^p^」
H「あたりまえだ!!」
H「川霧じゃなければ」
A「で、霊夢はダメなのね?(´・ω・)」
H「いや、いいよ別に」
A「いいんかい\(^O^)/」
H「ぐちぐち言いたかっただけなんで」
H「2Aだけは勘弁してください」
A「2A性能普通だろ…(´・ω・)」
A「2Aは普通な性能な件について」
H「あれでか…」
A「そらそうだろ(´・ω・)」
どれだけ他キャラに自虐するんだよww」
H「霊夢の2A>他キャラの2A」
H「っておもってる俺」
A「…^p^?
どこらへんが?
いや、だからどのへんが他キャラ2Aに勝ってるんだよww」
H「赤ガードのときの減り様、持続時間」
A「持続時間が強いって…^p^
しかも赤ガードの時よくて霊球1つしか減らないから普通なんだけど^p^p^」
H「アレ連打するだけで固められる。持続というか、長時間拘束?」
A「長時間拘束してもギルティみたいにガードゲージ貯まったりしないんだからいいだろwwww」
H「んー、まあええや」
A「まぁ天気雨の時は強いけどな^p^」
H「天候とか、覚えてねえwwww」
A「まぁ俺らの戦いでその強さを発揮する機会はなかったけどな^p^」
H「俺が、空を飛びたがるからな」
A「ドウゾドウゾ(´・ω・)」
H「??」
A「いや、空飛びたいなら飛べばいーじゃんww」
H「そっすね」
A「なんなんだ\(^O^)/」
H「すまん、ちょっと荒れてるんだ」
A「なんだこいつ^p^」
***格ゲー録
咲夜使い
カイ使いのheadman(以下、H)
ゲーム中の細かいぼやきも補完していきたす
**その1
某システムアークワークスの格ゲーギルティギアではカイ使いのheadman
基本はもちろんぶっぱライド
HIT時
H「さすがに読めたわwwww」
相手ガード時
H「ですよねーwwwww
もういいよ、早く殺せよ」
&italic(){よかろう}
&italic(){体育館裏にちょっと来いよ^^}
**その2
無敵技が大好きなHはダッシュ昇竜もやってきます。
相手Hit時
H「ごめんww狙ったwwww」
相手ガード時
H「スタンエッジ(236コマンド)が化けたし!」
&italic(){ダッシュスタンエッジとはレベルが高いですね(笑)}
**その3
A=友人
A「アチョー(´・ω・)」
H「無敵強いっていいですね><」
&italic(){格ゲーは無敵技が当たるか当たらないかだもんね^^^}
**その4
H「エリアルうらやましいです><」
A「おけー
練習しろよwwww」
H「猶予ないんだよwww練習でどうにかなるレベルじゃない」
A「そんなこと言ったら僕もかなり猶予ないですよ^p^
霊夢はコンボ難しいことに定評があります」
H「相手の早い受け身が間に合うことで定評がある」
A「で、はじめていいかな(´・ω・)」
H「どうぞ><」
&italic(){一試合挟みまして}
A「おつかれー」
H「絶対ムリダロ、コノエリアルww乙」
A「君は霊夢を使ってみてからそのセリフは言った方がいい^^^」
&u(){東方緋想天 霊夢専用wikiより抜粋}
霊夢のコンボは比較的難易度が高いとされている。
そのため、何度練習しても実戦で出せないという話も少なくはないが、
きっちりと決められるようにしよう。経験を重ねればいつか出せる・・・はず。
&italic(){咲夜使いを批判している訳ではありません}
&italic(){ですが向上心のないプレイヤーを許しません}
H「やってみろ、トレモで相手受け身on
にしたらはいらないから
ノシ」
A「じゃあレシピうpしといてー」
H「相手空中で空中5A>
開始DC>空5A>空6A>空5A>空6A
一回目の6Aを空2Aでもいい
空2Aの場合、壁端限定
A「わかりにくい(´・ω・)
普通にwikiから適当なのやっとくわ」
&italic(){試してみた。}
A「DCからは簡単につなげるくね?(´・ω・)」
H「受け身ON、カウンターOFFでだぜ?
トレモではつながるんだけどな…」
A「つながるんじゃねーかよ(´・ω・)」
H「実戦ではつながった試しがないんだ、ギルギアみたいに受け身が最速かわからんしな」
&italic(){システムに批判ktkr}
A「(´・ω・)?」
A「受け身ON、カウンターOFFでトレモで繋がるんなら最速も何もな
ね?」
&italic(){そらそうなるわな}
H「CPUの受け身の速さ<人間の受け身の速さ
という気がしてならない」
&italic(){さすがheadman}
&italic(){彼の対人戦のレベルは人知をはるかにこえていたようだ}