武器詳細(特殊入手条件武器)
武器一覧については武器(もし幻製品版)を参照。
特殊入手条件武器の特徴
- ある種の百鬼夜行以外には床落ちしておらず、かつある特別な敵以外を倒しても手に入らない武器を特殊入手条件武器と呼ぶ。
- 入手方法は様々だが、いずれもそれなりの難易度を誇る。
詳細
ステッキ(青)
レベル | 名前 | 必要経験値 | 基礎 攻撃力 |
強化 限界 |
ベース 印 |
印数 | 基礎 売値 |
売値 補正 |
基礎 買値 |
買値 補正 |
ゲーム内 説明 | |
累計 | 差分 | |||||||||||
1 | ステッキ | 0 | ― | 2 | 3~?? | 【無】 | 4~6 | 1,500 | 50/+1 | 3,000 | 100/+1 | 何の変哲もない普通のステッキ。 どうしようもなく普通。 これでもかってくらい普通。 強いて言うなら青色をしている。 |
2 | ??? | ??? | 3 | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
3 | 変身ステッキ | ??? | ??? | 4 | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | まじかる☆さくやちゃん変身セット 4980円(税別)に同梱されていた 変身ステッキ。 本当に変身できるわけではない。 | |||
4 | ??? | ??? | 5 | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
5 | まじかる☆ステッキ | ??? | ??? | 6 | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | この世界に住まう二人の魔法少女。 どちらが真の魔法少女に相応しいのか・・・・・・ 新たな魔法少女の物語が――今、幕を開ける。 「マジカル☆メイド トランスフォーメーション!! キャストオフ!」 | |||
6 | ??? | ??? | ? | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
7 | まじかる☆ステッキA | ??? | ??? | ? | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | ノーレッジ式カートリッジシステムを搭載し、 パワーアップした“まじかる☆ステッキ” カートリッジタイプは6連装リボルバー式。 接~中距離射撃戦を得意とする さくやちゃんのために、双方にバランスよく リソースを振り分けている。 | |||
8 | ??? | ??? | ? | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
9 | まじかる☆ステッキAZ | ??? | ??? | ? | ??~?? | 【急】 | ?~? | ????? | ????? | 出力リミッターを解除したフルドライブモード。 半実体化する巨大な魔力刃によって形成される。 限界まで高めた性能の大半を「攻撃」に振っており、 無詠唱での結界破壊、凶悪な威力を誇る 斬撃や砲撃をはじめ、その威力と範囲・距離の 応用性能は極めて高い。 | ||
合成 | 他の武器をベースとしてベース印を合成可能? | |||||||||||
共鳴 | 無し? | |||||||||||
画像 |
魔法冥土まじかるさくやのアレ。
実は「香霖堂かナマコたんハウスでしか手に入らない」珍しいタイプの武器である。咲夜に遺失物の札を何百枚投げつけても手に入らないのであしからず。
Lv9のまじかる☆ステッキAZには正面に敵がいる状態で素振りをすると時々敵に近づく能力を持つ急襲印が付加されるが、最高レベルでも能力発動率は100%ではなく、移動距離もランダム。
遠距離攻撃持ちに近づきたくて素振りしているのに近づかず蜂の巣にされたり、ついうっかり通路で素振りしたら百鬼夜行のど真ん中に突入したり、何かと不便なネタ印である。
ちなみにまじかる☆ステッキAZは専用の攻撃モーションも用意されている。すごく…格好いいらしい。
実は「香霖堂かナマコたんハウスでしか手に入らない」珍しいタイプの武器である。咲夜に遺失物の札を何百枚投げつけても手に入らないのであしからず。
Lv9のまじかる☆ステッキAZには正面に敵がいる状態で素振りをすると時々敵に近づく能力を持つ急襲印が付加されるが、最高レベルでも能力発動率は100%ではなく、移動距離もランダム。
遠距離攻撃持ちに近づきたくて素振りしているのに近づかず蜂の巣にされたり、ついうっかり通路で素振りしたら百鬼夜行のど真ん中に突入したり、何かと不便なネタ印である。
ちなみにまじかる☆ステッキAZは専用の攻撃モーションも用意されている。すごく…格好いいらしい。
- ステッキLv1 攻撃力2 印数6 強化限界6 確認 (2011-02-20 02:58:31)
- これって店売り以外でなにか取得方々あるのか?べつに特殊でもない気がするが・・・ (2011-02-24 02:57:11)
- ↑解説2行目を読んであげて まぁ固定ドロップ品ってわけでもないし、前の分類よりはこっちのがあってる気がする (2011-02-24 09:34:40)
- ↑以外とレア武器だったんだなこれ (2011-02-24 10:41:28)
- なのは (2011-03-18 23:49:11)
- 変身ステッキLv4印数8 (2011-03-23 20:51:29)
- 変身ステッキLv5印数8 (2011-03-23 21:33:31)
- ↑ミス 変身ステッキLv5印数9 (2011-03-23 21:34:04)
- 変身ステッキLv9印数15 (2011-03-24 02:51:12)
- ステッキLv1 印数4 強化限界7 確認 (2011-03-28 22:41:36)
- 急襲の効果は影縛り中でも働く模様。ちなみに水路挟んで素振りしたら水の上に立てたw (2011-04-13 05:27:54)
- ステッキLv6攻撃力7印数8強化限界30でした (2011-06-03 21:55:51)
- ステッキ(青)Lv1の印6を地霊報酬で確認 (2011-06-08 21:27:17)
- ステッキLv1 印数6 強化限界8確認 (2011-06-26 11:39:25)
- ↑Lv2 印数6 強化限界10 (2011-06-26 12:13:20)
- Lv0⇒1 Exp100 Lv0⇒2 Exp300(累計)差分200 (2011-06-26 12:17:01)
- Lv9最小印数10 Lv9までの累計950000 強化限界99確認 (2011-07-10 12:29:16)
ステッキ(緑)
レベル | 名前 | 必要経験値 | 基礎 攻撃力 |
強化 限界 |
ベース 印 |
印数 | 基礎 売値 |
売値 補正 |
基礎 買値 |
買値 補正 |
ゲーム内 説明 | |
累計 | 差分 | |||||||||||
1 | ステッキ | 0 | ― | 2 | 3~8 | 【無】 | 4~6 | 1500 | 50/+1 | 3000 | 100/+1 | 何の変哲もない普通のステッキ。 どうしようもなく普通。 これでもかってくらい普通。 強いて言うなら緑色をしている。 |
2 | ??? | ??? | 3 | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
3 | 変身ステッキ | ??? | ??? | 4 | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | みらくる☆さなえちゃん変身セット 4980円(税別)に同梱されていた 変身ステッキ。 本当に変身できるわけではない。 | |||
4 | ??? | ??? | 5 | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
5 | みらくる☆ステッキ | ??? | ??? | 6 | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | この世界に住まう二人の魔法少女。 どちらが真の魔法少女に相応しいのか・・・・・・ 新たな魔法少女の物語が――今、幕を開ける。 「マジカル☆ミラクル メタモルフォーゼ☆」 | |||
6 | ??? | ??? | ? | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
7 | みらくる☆ステッキE | ??? | ??? | 8 | 54 | 12 | ????? | ????? | ヤサカ式カートリッジシステムを搭載し パワーアップした“みらくる☆ステッキ” カートリッジタイプは6連装オートマチック式。 中距離射撃と誘導完成、早い攻撃に対する 強靭な防御を含めた、中距離高速戦闘用に カスタマイズされている。 | |||
8 | ??? | ??? | ? | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
9 | みらくる☆ステッキEB | ??? | ??? | 10 | ??~99 | 【砲】 | ?~? | ????? | ????? | 長距離砲撃に特化したモード。 砲撃の射程延長・威力強化に 多くのリソースが振られている。 主砲である「スカイサーペント・バスター」は、 ロングレンジを越えたアウトレンジに対しての 超長距離狙撃も可能となっている。 | ||
合成 | 他の武器をベースとしてベース印を合成可能? | |||||||||||
共鳴 | 無し? | |||||||||||
画像 |
魔法少女みらくるさなえちゃんのアレ。
やはり「香霖堂かナマコたんハウスでしか手に入らない」武器である。早苗に遺失物の札を何百枚投げつけても手に入らないのであしからず。
Lv9のみらくる☆ステッキEBには弾幕の射程が延び、かつ貫通するようになる砲撃印が付加される。ただしv1.0142現在、3方向と8方向の弾幕に砲撃印の効果が適用されない不具合が存在する。
不具合が解消されればいわゆる最終段階の貫通弾幕以外でも貫通する弾幕が撃てるようになり、比較的便利な印となるだろう。霖之助をぶち抜いてしまう可能性が高くなるデメリットもあるが…
ちなみにみらくる☆ステッキEBにも専用の攻撃モーションが用意されている。
やはり「香霖堂かナマコたんハウスでしか手に入らない」武器である。早苗に遺失物の札を何百枚投げつけても手に入らないのであしからず。
Lv9のみらくる☆ステッキEBには弾幕の射程が延び、かつ貫通するようになる砲撃印が付加される。ただしv1.0142現在、3方向と8方向の弾幕に砲撃印の効果が適用されない不具合が存在する。
不具合が解消されればいわゆる最終段階の貫通弾幕以外でも貫通する弾幕が撃てるようになり、比較的便利な印となるだろう。霖之助をぶち抜いてしまう可能性が高くなるデメリットもあるが…
ちなみにみらくる☆ステッキEBにも専用の攻撃モーションが用意されている。
- みらくるステッキLv8攻撃力9印数12確認。強化限界72でした (2011-02-18 22:29:37)
- フェイト (2011-03-18 23:49:34)
- みらくるステッキLv6攻撃力8印数8確認。強化限界33でした (2011-06-03 21:54:45)
- ↑訂正。攻撃力7でした (2011-06-03 22:24:03)
ヌメっとしたもの
レベル | 名前 | 必要経験値 | 基礎 攻撃力 |
強化 限界 |
ベース 印 |
印数 | 基礎 売値 |
売値 補正 |
基礎 買値 |
買値 補正 |
ゲーム内 説明 | |
累計 | 差分 | |||||||||||
1 | ヌメっとしたもの | 0 | ― | 7 | 3~?? | 【セ】 | 0~2 | 6,000 | ??/+1 | 12,000 | ??/+1 | 外の世界からやってきた謎の物体。 なんだかとても磯臭いし 触るとぴくぴく動く。 これは絶対、生きてる! |
2 | ??? | ??? | ? | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
3 | ??? | ??? | ? | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
4 | ??? | ??? | ? | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
5 | センジュナマコ | 2,000 | ??? | 12 | 15~?? | 2~4 | ????? | ????? | 外の世界からやってきた謎の物体。 そろそろ名前をつけてあげないと可哀想ね。 何? 名前はもうあるの? それなら先に名前、教えてくれてもいいのに。 え、お友達もいるの? はぐれちゃったの? | |||
6 | 50,000 | 48,000 | ? | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
7 | 170,000 | 120,000 | 16 | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
8 | 700,000 | 530,000 | 18 | ??~?? | ?~6 | ????? | ????? | |||||
9 | センジュナマコたん | 1,700,000 | 1,000,000 | 21 | 99 | 10~12 | ????? | ????? | 外の世界からやってきた謎の物体。 無事に盟友との再会を果たした彼女だったが 喜びも束の間、結局のところ 元の世界に戻る術は、見つからず仕舞いだった。 だが、絶対に諦めはしない。 諦めたらそこで、試合終了なのだから──。 | |||
合成 | 他の武器をベースとしてベース印を合成不可能 | |||||||||||
共鳴 | ヌメっとしたもの系+トゲトゲしたもの系→海鼠腸が美味しく頂けるようになった (最大HPが10になる代わりに、通常ダメージを1に変換する。 また海鼠腸を飲むとHPが全回復し、異常状態も回復する) | |||||||||||
画像 |
不思議な亜空間および不思議の古井戸の深層(80階以降)で稀に発生する特殊百鬼夜行「ナマコたんハウス」の床落ち、またはセンジュナマコたんからのドロップ武器。
無論店売りはしておらず、34系統の武器の中では最も手に入れにくい武器と言われている。
この武器固有のセンジュナマコ印は攻撃した敵が稀にセンジュナマコたん(経験値705)に変化する能力である。
序盤の経験値稼ぎには最適だが、逆に出現する敵が4桁の経験値を有するようになると稼ぐどころか変化した敵の分だけ経験値が減ってしまう。
同じくナマコ装備であるトゲトゲしたものと共鳴するが、装備印による体力の底上げを行わないと釣瓶落としの罠で首を折って死亡・汚物は消毒されて死亡という間抜けな事態が発生しうる。
お守りに花印を入れ、必須印以外の空き印を全て命印で埋めてしまえば固定ダメージ持ちの敵ともある程度は強く戦える…
が、v1.0142現在命印は重複しないためどうあがいても最大HPはたった60までしか上げられず、でかい咲夜のナイフ投げ一発で死んでしまう。隠しボスとガチンコなんてもってのほかである。
ちなみにこのナマコ共鳴を双方Lv9にして発生させると…
無論店売りはしておらず、34系統の武器の中では最も手に入れにくい武器と言われている。
この武器固有のセンジュナマコ印は攻撃した敵が稀にセンジュナマコたん(経験値705)に変化する能力である。
序盤の経験値稼ぎには最適だが、逆に出現する敵が4桁の経験値を有するようになると稼ぐどころか変化した敵の分だけ経験値が減ってしまう。
同じくナマコ装備であるトゲトゲしたものと共鳴するが、装備印による体力の底上げを行わないと釣瓶落としの罠で首を折って死亡・汚物は消毒されて死亡という間抜けな事態が発生しうる。
お守りに花印を入れ、必須印以外の空き印を全て命印で埋めてしまえば固定ダメージ持ちの敵ともある程度は強く戦える…
が、v1.0142現在命印は重複しないためどうあがいても最大HPはたった60までしか上げられず、でかい咲夜のナイフ投げ一発で死んでしまう。隠しボスとガチンコなんてもってのほかである。
ちなみにこのナマコ共鳴を双方Lv9にして発生させると…
- Ver1.10、地底で印2を確認 (2011-05-12 20:46:01)
- ナズガチャの50000マウスで印数2出現を確認。印数は、2が最大のようです。 (2012-04-01 00:49:29)
- ↑追加、ヌメッとしたものLv1です (2012-04-01 00:50:59)
DXきらめきの剣
レベル | 名前 | 必要経験値 | 基礎 攻撃力 |
強化 限界 |
ベース 印 |
印数 | 基礎 売値 |
売値 補正 |
基礎 買値 |
買値 補正 |
ゲーム内 説明 | |
累計 | 差分 | |||||||||||
9 | DXきらめきの剣 | 0 | ― | 77 | 0 | 【無】 | 1~3 | 1650 | ― | 3300 | ― | 記憶の結晶体から生成される「光の矛と盾」 その矛にあたる武器である。 煌輝の記憶印と併用することで “複数の印の力を集束させる”能力を持ち “強力な斬撃”を繰り出すことができる。 |
合成 | 他の武器をベースとしてベース印を合成不可能 | |||||||||||
共鳴 | ??? | |||||||||||
画像 |
v1.015で追加された新ダンジョンのクリア特典の一つ。
もっと!?不思議の幻想郷プロローグにも登場したあの恐るべき性能を誇る武器である。
ただし強化限界は0、印数も極端に少ないのがネックである。
もっと!?不思議の幻想郷プロローグにも登場したあの恐るべき性能を誇る武器である。
ただし強化限界は0、印数も極端に少ないのがネックである。
- この武器何が強いの? (2011-03-11 04:12:58)
- 基礎攻撃力が異常に高い、以上。 (2011-03-11 13:04:11)
- 但し+修正より基礎攻撃力が高い方がダメージが大きい場合があるので下手なレベル9成り立て武器よりかは余程強い。もちろん攻印合成しまくった武器には負ける (2011-03-14 12:22:06)
- この武器の元ネタってあるの? (2011-03-26 00:09:25)
- ↑仮面ライダーWのプリズムビッカー。 盾も同じだよ (2011-03-26 07:50:29)
- どうでもいいけどこれデザインがオモチャ準拠だ (2011-03-29 07:12:35)
- Ver1.10でサブ印3を確認・・ となると印数1~3?(拡印で4~6?) (2011-04-05 01:34:26)
- そういや印数補正つけるって言ってたな。+2で最高3になるはず (2011-04-05 01:42:12)
- あきゅうが持つと何故に凶悪武器になるのか不思議だ (2011-05-31 02:30:43)
- そりゃビッカーシールドに疾風、熱、幻想、切札の記憶…じゃなくて印がセットされてるからじゃね (2011-06-27 00:04:20)
- 煌輝の記憶てwwwT2のジョーカーメモリかw (2012-08-29 22:23:12)
妖刀「犬走」
レベル | 名前 | 必要経験値 | 基礎 攻撃力 |
強化 限界 |
ベース 印 |
印数 | 基礎 売値 |
売値 補正 |
基礎 買値 |
買値 補正 |
ゲーム内 説明 | |
累計 | 差分 | |||||||||||
1 | 妖刀「犬走」 | 0 | ― | 14 | 5~?? | 【広】 | 0~? | ????? | ???/+1 | ????? | ???/+1 | “千里眼の大太刀”が妖怪の生き血を吸い 妖刀として生まれ変わった。前方に死角はなく 三方向すべての敵を、一撃でなぎ払える。 「いや~、まさか私の刀が“妖刀”に なっちゃうなんて、思いもしませんでしたよ~。 すっごく便利ですよね、コレ」 |
2 | 100 | 100 | 14 | 8~?? | 0~? | ????? | ????? | |||||
3 | 300 | 200 | 14 | 10~?? | 0~1~? | ????? | ????? | |||||
4 | 800 | 500 | ? | ??~?? | ?~2~? | ????? | ????? | |||||
5 | 妖刀「犬走・改」 | 2,000 | 1,200 | 15 | 20~?? | 3~? | ????? | ????? | 哨戒天狗の生き血を吸い“妖刀「犬走」”の 妖力が増大、禍々しさが一段と増した。 「ふふふ・・・・・・この刀さえあれば、鴉天狗だって ・・・・・・あの“射命丸文”だって、敵じゃない。 ふふふ・・・・・・あはははは・・・・・・はっ!? あ、あれ?私は一体、何を?」 | |||
6 | 15,000 | 13,000 | 15 | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
7 | 120,000 | 105,000 | 15 | ??~?? | ?~4~? | ????? | ????? | |||||
8 | 400,000 | 280,000 | ? | ??~?? | ?~? | ????? | ????? | |||||
9 | 真・妖刀「犬走」 | 1,000,000 | 600,000 | 18 | 99 | 10? | 50,000 | 100,000 | 鴉天狗の生き血を吸い“妖刀「犬走・改」”の妖力が持ち主の精神を蝕むほどに増大した。 「ふふ、うふふふふ、あは、あははは・・・あひゃはひゃははははひゃはははひゃはは(中略) うひゃはっひゃひゃはひゃっはぁあひゃっひっ」 | |||
合成 | 他の武器をベースとしてベース印を合成可能 | |||||||||||
共鳴 | 無し? | |||||||||||
画像 |
千里眼の大太刀に 妖怪系特攻・盗人系特攻・天狗系特攻・破壊・一撃死・遠離 の印を順番に合成し、通常攻撃で敵を倒すと装備していた千里眼の大太刀が妖刀「犬走」に変化する。
この時新たに妖刀「犬走」を得た扱いになるため、武器に合成していた印や修正値、加護等は全てリセットされる。
印の頭文字はそれぞれ妖(よう)・盗(とう)・狗(いぬ)・破(ば)・死(し)・離(り)であり、語呂合わせになっている。
武器の禍々しい見た目と説明文の椛の発狂していく様が特徴的だが、装備している霊夢にデメリットを及ぼすことはないのでご安心を。
この時新たに妖刀「犬走」を得た扱いになるため、武器に合成していた印や修正値、加護等は全てリセットされる。
印の頭文字はそれぞれ妖(よう)・盗(とう)・狗(いぬ)・破(ば)・死(し)・離(り)であり、語呂合わせになっている。
武器の禍々しい見た目と説明文の椛の発狂していく様が特徴的だが、装備している霊夢にデメリットを及ぼすことはないのでご安心を。
広範囲攻撃印は最初から正面と斜め前の三方向に攻撃力の減衰無しで攻撃が可能となる印。
印のレベルが上がると横を含む五方向、さらには背後を除いた七方向にまで攻撃できるようになるが、ここまで来ると半ばモーニングスターのような武器である。
持ちこみ可能ダンジョン用の装備には治癒印や必中印と併せて最優先で合成したい印の一つだろう。
しかし持ち込み不可な亜空間や古井戸では6個の印を揃うかどうかも怪しい都市伝説の域である。
もし手に入れることが出来ればこの上なく頼もしいが、初めからこの印を前提とした攻略を行おうとは思わない方が賢明だろう。
印のレベルが上がると横を含む五方向、さらには背後を除いた七方向にまで攻撃できるようになるが、ここまで来ると半ばモーニングスターのような武器である。
持ちこみ可能ダンジョン用の装備には治癒印や必中印と併せて最優先で合成したい印の一つだろう。
しかし持ち込み不可な亜空間や古井戸では6個の印を揃うかどうかも怪しい都市伝説の域である。
もし手に入れることが出来ればこの上なく頼もしいが、初めからこの印を前提とした攻略を行おうとは思わない方が賢明だろう。
ちなみに御察しの良い人は気が付いているかもしれないが、もし幻のマニュアルには千里眼の大太刀に妖・盗・狗・破・死・離の印が合成されている画像が載せられている。
- 妖刀「犬走・改」LV6 強化限界30 印3 LV7 強化限界50 印4でした (2011-01-28 11:36:34)
- 私は三回犬走作成しましたが、三回とも初期の空き印がないです。固定の可能性が (2011-01-30 00:43:38)
- 仕様なのかバグなのかはわかりませんが、正面でも脇でも壁の中を攻撃できます。 (2011-03-17 00:28:28)
- 千里眼の大太刀からしか変化しない。レベル7以上の哨戒天狗からではダメのようです。つまり、哨戒天狗の初期印が3以上でないと作ることができない (2011-03-23 06:52:49)
- ↑訂正。初期印2でも印6の千里眼は作れました。 (2011-03-23 07:06:38)
- 真・妖刀「犬走」の印は固定? (2011-03-26 10:52:09)
- 妖刀「犬走・改」LV8 強化限界60 印6 (2011-03-26 12:49:56)
- 必要経験値は1→2で100、2→3で200、3→4で500、4→5で1200、5→6で13000、6→7で105000、7→8で280000、8→9で600000です (2011-04-04 23:27:17)
- 千里眼の大太刀はたまに印5のときがあり、その場合は犬走を作成することが不可能 (2011-04-07 15:26:07)
- 亜空間の中で消化・合成・スペアがバランスよく出てくれたおかげで作れた。破印はジャイアントローラーのを使用。相当運が良かったかと (2011-04-09 01:55:31)
- Lv8で印6 限界60でした (2011-04-26 16:47:54)
- ↑記入漏れ;; バージョンは1.10です (2011-04-26 16:48:33)
- すごくどうでもいいことだけど印揃えた千里眼で神社とかにいる話しかけられる本物の人を倒してもこれにならないね (2011-06-26 08:57:31)
- ↑通常攻撃で倒さないとダメだって書いてあるだろ 弾幕で倒しても無駄だぜ (2011-07-10 02:52:55)
- 3本目の妖刀「犬走」が出来たとき、破壊の波動が発動しました。びっくり。妖刀ができる瞬間限定でたまに出るのかな? (2011-10-28 21:35:58)