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武器(もし幻プロローグ)

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武器(もし幻プロローグ)



武器一覧(名前以外はLv.1の時のもの)


武器の名前 強さ 印数 売却額 販売額 特殊効果 備考・解説等
変化前 変化後
能力無し武器
銀のナイフ ミスリルナイフ 2 - 3~5 150 300 -
フラフープ ビームフラフープ 2 - ベース1 ???? ???? 合成した印も成長する 諏訪子系限定ドロップ?
プライズ景品 蓬莱人形 2 - 4 ???? ???? - アリス系限定ドロップ
竹箒 魔法のほうき 3 - 3~5 200 400 -
忘れ傘 から傘 4 - 2~4 250 500 -
哨戒天狗の刀 白狼刀 7 - 2~4 400 800 -
木の棒 おはらい棒 10 - 1~3 6250 12500 -
チルノ人形 - 20 - (1) 990 1980 - 神社の庭にいるチルノに話しかけるともらえる。
次回作に持ち越すことができない。成長もしない。
特攻系武器
陰陽玉 陰陽宝玉 2 0~2 3000 6000 妖怪系の敵に対して大きなダメージを与える
うさぎの付け耳 うどんげの耳 3 0~2 2000 4000 耳系の敵に対して大きなダメージを与える
第3の足 制御棒 4 0~2 2250 4500 爆発系の敵に対して大きなダメージを与える
紅葉のうちわ 天狗のうちわ 4 0~2 2500 5000 浮遊系の敵に対して大きなダメージを与える
勇気凛々の剣 緋想の剣 4 0 4600 9200 触れた相手に対して効果的な性質に変化する BASEONLY
破壊系特殊武器
丸太 オンバシラ 13 3~5 900 1800 壁と罠を破壊できるが使いすぎると武器自体が壊れてしまう。
印のLvに応じて、武器破壊確率減少。
落し物 宝塔 5 3~5 3500 7000 HPを消費して壁を切り崩すビームで攻撃する。
印のLvに応じて、消費HP割合減少。
BASEONLY
グネグネした棒 禁忌「レーヴァテイン」 6 0~2 6000 12000 アイテム・罠・壁・階段など何でも破壊できる。
印のLvに応じて、発動確率上昇。
BASEONLY
破壊能力の発動は100%ではない。
その他特殊武器
ウリ科の植物 ひょうたん 2 0~2 4250 8500 2マス先まで攻撃が貫通する。
印のLvに応じて、2マス先への攻撃力上昇。
BASEONLY
2マス先への攻撃のダメージは1マス先に比べ少ない。
草刈り鎌 大鎌 2 0~2 5000 10000 攻撃が必ず命中する。 他の武器に必印を合成した場合、
そのLvが低ければ低いほど攻撃力が減少する。
筆ペン 阿求の筆 4 1~3 800 1600 稀に攻撃した相手を目潰し状態にする。
印のLvに応じて、発動確率上昇。
幽々子の扇 4 0~2 1550 3100 攻撃がたまに一撃必殺になる。
印のLvに応じて、発動確率上昇。
はたきのようなもの 奇跡の棒 5 0~2 4900 9800 攻撃が命中したとき、ダメージに応じた量だけHPが回復。

武器の詳細

大抵の場合はこの詳細の通りに武具は成長するが、ごく稀に異常な成長をする場合もある。
これはごく低確率で強力な武具になる……わけではなくバグである。妙に強い武具の報告は控えてください。

能力無し武器

勘違いしやすいが、能力無し武器/防具の空き印数は一番左の「ベース印=無印」を含まない。
印0の装備を除けばここに印を合成することが出来ない。

銀のナイフ
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 銀のナイフ 0 2 10~15 無印 3~5 300 空き印はTOPクラスで、強化限界もよくのびるので持込み装備ベースにはこれでも十分。
2 100 20~25 330
3 300 30~35 4~6 360
4 800 3 40~45 5~7 390
5 ミスリルナイフ 2000 50~55 6~8 1000
フラフープ
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 フラフープ 0 2 10 無印 ベース1
(成長)
諏訪子からの限定ドロップで鉄の輪になると期待させて、説明文によると信頼のにとり製である。
トライアル版のためかグラは陰陽玉と同じ。
通常の装備とは違い、合成した印がベースに入り成長する。
強化限界自体はよくのびるが、印数は空いたベースの実質1なので
・幽印を入れての擬似楼観剣(ただし使い道は幽印の成長に必要な経験値解析のみ)
・必印を入れての攻撃力3+50の大鎌(こちらは攻撃力を底上げできるため実用的)
のどちらかに限られるだろう。

拡印をベースに入れた場合、拡張された印は成長対象にならない上に、拡張された印が名前変化時に消える。
2 100? 20
3 300? 30
4 800? 40
5 ビームフラフープ 2000? 3 50
プライズ景品(武器)
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 プライズ景品 0 2 20 無印 4 アリス系からの限定ドロップ。強化限界80、印6とベースとしての性能は最強。
しかしその存在が確認されたのは限定頒布以降久しく、出現率は極端に低いだろう。
2 100?
3 300?
4 800?
5 蓬莱人形 2000? 3 80 6
竹箒
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 竹箒 0 3 10~15 無印 3~5 400 前述の銀のナイフとほぼ同じ性能。
もし幻プロローグ通常武器ならベース候補筆頭、印5の竹箒は是非確保しておきたい。
一見地味なようだが通常ドロップする第二世代武器では総合的に見て間違いなくプロローグ最強。
前作のように投擲武器等と呼んでいたような常識は投げ捨てるべきである。
2 100 20~25 440
3 300 30~35 4~6 480
4 800 4 40~45 5~7 520
5 魔法のほうき 2000 50~55 6~8 1000
忘れ傘(武器)
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 忘れ傘 0 4 10~15 無印 2~4 500 傘の柄だけだが、白狼刀より印1だけ融通が効くため比較的強力なベースとなり得る。
その印1に攻印を合成すれば白狼刀と同じスペックとなるので、これを使うのであれば防印にしたい。
2 100 20~25 550
3 300? 30~35 3~5 600
4 800? 5 40~45 4~6 650
5 から傘 2000? 50~55 5~7
哨戒天狗の刀
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 哨戒天狗の刀 0 7 5~10 無印 2~4 800 Lv3までは強化限界の伸びが鈍いが、Lv4~5で一気に50~55まで上がる。
ただしプロローグでは魔法のほうき、ミスリルナイフより性能は低く、から傘+攻印1個と同等。
とはいえ防印の異種合成を行わないならこれでも遜色無い。
2 100 8~13 3~5 880
3 300 10~15 960
4 800? 8 30~35 4~6 1040
5 白狼刀 2000? 50~55
木の棒
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 木の棒 0 10 3~8 無印 1~3 12500 前作の最強のベース武器
だが道で拾った木の棒の攻撃力が刀よりも高いのはどうなのか。
かつおぶしよりも貧弱なこんぼうの存在する世界もあるが…

今作は強化限界がネックでベースには不適、凶悪すぎてヤバイとあるが修正値が貧弱すぎてヤバイ。
とはいえ、基礎攻撃力でワンランク下の白狼刀もLv3までは強化限界が低いことを踏まえると、
製品版でアンロックされるLv6以降では化ける可能性が高い。
当然のようにレア武器なので、見つけたらアイテムを切り詰めてでも入手する価値はあるだろう。
2 100 5~10 2~4 13750
3 300 8~13 15000
4 800 10~15 3~5 16250
5 おはらい棒 2000 15~20 4~6 30000
チルノ人形
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
(1) チルノ人形 × 20 99 無印 ベース1
(非成長)
1980 もし幻プロローグ限定の特別装備
純粋な攻撃力は最強だが、装備レベルは上がらない。

特攻武器


陰陽玉
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 陰陽玉 0 2 10~15 0~2 6000 特に能力の厄介なパルスィ系に特攻のため、第二世代の武器には是非欲しい武器ではある。
だがその出現率は低めなので、収集の際は気長になるべきである。
以下単一の特攻武器は初期こそ印0のものが多いが、最終的に印は4以上になるので、印の多い物はベースにも使える。
2 100? 20~25 6600
3 300? 3 30~35 1~3 7200
4 800? 40~45 2~4 7800
5 陰陽宝玉 2000? 50~55 4~6 13000
うさぎの付け耳
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 うさぎの付け耳 0 3 10~15 0~2 4000 お燐に特攻だが、そもそもお燐は攻撃しないので必要性が薄い。出現率はかなり高め。
うさぎの付け耳の説明文の値段(税込5250円)と実際の販売額(基本4000~5200円)はどのレベルでも違う。
うどんげの耳の説明文の値段(税25000円)と実際の販売額(基本8000円)も違う。
2 100 20~25 4400
3 300? 4 30~35 1~3 4800
4 800? 40~45 2~4 5200
5 うどんげの耳 2000? 50~55 4~6 8000
第三の足
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 第三の足 0 4 10~15 0~2 4500 出現率は体感でうさぎの付け耳と同じぐらいかそれより出やすい程度。
大穴の爆発系の敵は3系統存在するが、実質萃香系専用。ただし萃香の特殊能力が比較的厄介なので耳印浮印よりは役に立つ。

Lv5の爆印は異種合成可能だが、第三の足をゴミと見るか否かは意見が分かれるところ。
・合成のスキマでも異種合成は出来るが貴重品、敵なら潜ればほぼ確実に出現する。
・核爆発動からゲームオーバーまで100ターンから300ターンに緩和された?
・今作から複雑なフロアが急増した。
・制御棒まで育てるのに必要な経験値は所詮2000程度
等々、制御棒合成と異種合成のどちらが有利かは一概に言い切れない。
製品版の古井戸ダンジョンでさとりよりも先に合成手段が来れば恐らく異種合成有利か。
2 100 20~25 4950
3 300 5 30~35 1~3 5400
4 800 40~45 2~4 5850
5 制御棒 2000 50~55 4~6 9000
紅葉のうちわ
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 紅葉のうちわ 0 4 10~15 0~2 5000 大穴には浮遊系の敵が少ない為、あまり効果を発揮する場面が少ない。
しかし出現率はかなり低いため、見つけたら一個は製品版の為に保有しておこう。
効果を発揮する場面が少ないとはいえ、犯印をもってしてもスキマに新聞を突っ込まれる文に特攻なのは嬉しい。

なぜか紅葉のうちわも、天狗のうちわも説明文はやたらカッコいいのである。
2 100 20~25 5500
3 300 5 30~35 1~3 6000
4 800 40~45 2~4 6500
5 天狗のうちわ 2000 50~55 4~6 10000
勇気凛々の剣
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 勇気凛々の剣 0 4 3 0 9200 BASEONLYだが基礎攻撃力は低く、強化限界も印数も最悪クラス。
解説では反則的だと書かれているが、反則どころか特攻印を入れた+50ミスリルナイフに劣る。
印も一応レベルアップはするようなのだが、必要経験値が莫大なので余程の暇人で無ければやってられないだろう。

名誉のためにフォローするとすれば、プロローグ版でさとりとこいしの弱点をつけるのは確認されている物でこの武器だけのようだ。
製品版のレベル6以降ではマシな性能になっていることを祈る。
2 100 5
3 300 10
4 800 12
5 緋想の剣 2000? 18?24? 1

破壊系特殊武器


丸太
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 丸太 0 13 20~25 3~5 1800 某つるはしと違い、敵を攻撃した時や新品の一回目の使用時にも壊れることがある。
よってベース候補としては論外、武器ではなく掘削する道具として使うべきだろう。
経験値を稼ぐ時は極力通常攻撃以外の方法で敵を倒したい。
オンバシラまで成長させたご褒美は説明文、一見の価値はある。
2 100 30~35 1980
3 300 14 40~45 5~7 2160
4 800 50~55 2340
5 オンバシラ 2000 16 60~65 6~8 4000
落し物
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 落し物 0 5 20~25 3~5 7000 さな超のネタ担当、みんな大好き宝塔ビーム。
強化限界は高いのだがHPを過度に消費するのでほぼ掘削用道具一択。
攻撃時に減るHPはLv1で現在HPの50%、以降Lvが上がるたびに消費HPは10%ずつ減るようだ。
2 100 6 30~35 7700
3 300 40~45 5~7 8400
4 800 50~55 9100
5 宝塔 2000 7 60~65 6~8 15000
グネグネした棒
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 グネグネした棒 0 6 5~9(10?) 0~2 12000 印のレベルが低いとスムーズに壁を掘り進むことが出来ない。
サ○リのつるはしとして使うには若干の満腹度と忍耐が必要になった。
それでもアイテム一つで永遠に壁を掘れるのは有難いので是非1つは掘削用として確保しておきたい。
なお説明文や名前と違って見た目はフランの羽であるが、そこは目をつぶろう。
2 100 8 13200
3 300 10 1~3 14400
4 800 15 2~4 15600
5 禁忌「レーヴァテイン」 2000 7 20~24 3~5 28000

その他特殊武器


ウリ科の植物
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 ウリ科の植物 0 2 5~10 0~2 8500 印が弱いと2マス先への攻撃のダメージが1や2程度にしかならない。
印をLv5まで上げてもまだダメージは1マス先の半分程度。
強化限界も低いので、体験版ではLv5にして倉庫に飾っておこう。
なお他の武器とは異なりLv3でひょうたんに名前が変わる。
2 100 8~13 9350
3 ひょうたん 300 10~15 1~3 10200
4 800 15~20 2~4 11050
5 2000 3 20~25 3~5 16000
草刈り鎌
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 草刈り鎌 0 3 5 0~2 10000 印が弱いと合成時に攻撃力が減ってしまうが、必中の効果は期待値で計れるものではない。
劇的にダメが減るわけでもないのでベースに特攻印と修正値が十分に溜まっていたらそのまま入れよう。
なお草刈り鎌自体(フラフープに合成した時含む?)の攻撃力は減衰しない。
これに妖印や治印等を入れてしばらくベースで使いながら印を育てるのもいいだろう。
2 100 8 11000
3 300 10 12000
4 800 15 2~4 13000
5 大鎌 2000 4 25 3~5 20000
筆ペン
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 筆ペン 0 4 10~15 1~3 1600 目潰しの発動確率はそこまで高くなく、鈍足ハメもなかなか決まらなくなる使いどころの難しい能力。
ベースとしては十分使えるので、能力無し武器と思って使うのも手だろう。
まぁわざわざこれをベースにするぐらいなら、ミスリルナイフの方が良いとは思うが…
2 100? 20~25 1760
3 300? 30~35 2~4 1920
4 800? 40~45 3~5 2080
5 阿求の筆 2000? 5 50~55 5~7 3400
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 0 4 5~9 0~2 3100 一撃死の発動率は稀であり、ピンチの時にはまずアテにならない。
こちらがまず死なない状況下での時間節約には使える。
2 100 8~12 3410
3 300 10~14 1~3 3720
4 800 15~19 2~4 4030
5 幽々子の扇 2000 5 20~24 3~5 6300
はたきのようなもの
レベル 名称 必要経験値 基礎攻撃力 強化限界 ベース印 印数 販売額 コメント
1 はたきのようなもの 0 5 3~8 0~2 9800 夢にまで見たあの武器が満を持してついに登場。
「攻撃すると体力が回復する」武器は他の作品でも非常に重んじられている。
回復手段の少ないもし幻ではより強力な能力となるだろう。
回復量はLv×ダメージ×10%(切り下げ)なので、Lv2にしてからベース武器に合成し、
特攻印や修正値と組み合わせて使いたい。
2 100 5~10 10780
3 300? 8~13 11760
4 800? 10~15 1~3 12740
5 奇跡の棒 2000? 15~20 2~4 19800

武器の印と必要経験値


印を持つアイテム Lv1→2 Lv1→3 Lv1→4 Lv1→5 特殊能力 レベルアップ 重複
妖怪系特攻【妖】 陰陽玉 妖怪属性の敵に特攻 妖怪属性の敵へのダメージが増える
耳系特攻【耳】 うさぎの付け耳 100 300? 800? 2000? 耳属性の敵に特攻 耳属性への敵のダメージが増える
爆発系特攻【爆】 第三の足
★爆薬(Lv.1)
★核爆(Lv.5)
100 300 800 2000 爆発属性の敵に特攻 爆発属性の敵へのダメージが増える
浮遊系特攻【浮】 紅葉のうちわ 100 300 800 2000 浮遊属性の敵に特攻 浮遊属性の敵へのダメージが増える
幽霊系特攻【幽】 ★御祓(Lv.1) 100 300 800 2000 幽霊属性の敵に特攻 幽霊属性の敵へのダメージが増える
緋想【緋】 ※勇気凛々の剣 50万 攻撃した敵の弱点を取得できる レベル数だけ弱点取得 ×
掘削【掘】 丸太
★壁崩(Lv.1)
2000 1万 5万 160万? 壁や罠を掘れるが一定確率で武器自体が壊れる 武器破壊確率減少
威光【威】 ※落し物 2000 20万 200万? 一定割合のHPを消費して壁を掘れるビームを発射する 消費HP減少 ×
破壊【壊】 ※グネグネした棒 2000 様々な物を壊せるが一定確率でしか壊せない 能力発動率上昇 ×
延長【延】 ※ウリ科の植物 100 300 800 2300 2マス先に攻撃出来るが、2マス先のダメージは低い 2マス先のダメージ増加 ×
必中【必】 草刈り鎌 10万 攻撃は必中になるが、ダメージは減衰する 通常のダメージに近づく
目潰し【暗】 筆ペン 5000 1.5万 一定確率で攻撃した敵を目潰し状態にする 能力発動率上昇
一撃死【死】 2000 一定確率で敵を一撃で葬る 能力発動率上昇
治癒【治】 はたきのようなもの 2000 自らのHPを与えたダメージに比例した量だけ回復 回復HP割合上昇
攻撃力増加【攻】 ★強化 基礎攻撃力+3
防御力増加【防】 ★硬化 基礎防御力+3
拡張【拡】 ★博麗アミュレット 印数+3(拡○○で実質+2) ×

  • ※…ベースオンリー(他装備をベースにして合成出来ない)
  • ★…異種合成
  • 重複…同じ印を複数入れても重複して効果があるかどうか。

幽印はフラフープに入れないと成長させることが出来ない。
なお経験値を積んでいないフラループに幽印を入れ、幽印がLv5になると同時にビームフラフープにすると幽印の経験値がリセットされるバグ?が起こった。
ここから経験値を積むと再度幽印の成長が確認された。

コメント

  • 練習ページにあった、テンプレートを入れてみたけど・・・。 -- 名無しさん (2010-08-20 23:51:15)
  • 強化限界と印数にいくつかのパターンがあるようなのでそれに合わせて表を変えてみました。 -- 名無しさん (2010-08-21 01:08:57)
    • 銀のナイフに関してだが空き印5強化限界15ってのも出てるから一定パターンできまってるわけではないかもしれない -- 名無しさん (2010-08-21 01:25:28)
      • とりあえずパターンではなくランダムのようなので、印と強化限界をランダム仕様にしました。これで表がある程度まとまりますね。 -- 名無しさん (2010-08-21 21:23:49)
  • すみません、フラフープのコメントを誤って削除してしまいました。ページには「Lv1で印1強化限界10から強化限界は+1Lvにつき+10ずつ、Lv5ビームフラフープで攻撃力3」を適用しました。 -- 名無しさん (2010-08-22 00:41:03)
  • AQNモードのDXきらめきの剣は、書いてもよいのだろうか。防具も同じく。 攻防とも77、レベル9、強化限界99 -- 名無しさん (2010-08-22 01:25:03)
  • 木の棒→おはらい棒(攻10) 売値13500だったような気がする -- 名無しさん (2010-08-22 05:19:38)
  • 奇跡の棒の回復効果はダメージに依存かな?ナマコたんに攻撃を当てても全く回復しなかったので -- 名無しさん (2010-08-22 19:53:03)
  • 銀のナイフ、竹箒でLv1で印スロット6確認。Lv5で印スロット9になる -- 名無しさん (2010-08-22 21:17:34)
    • 落し物Lv1で印スロット6、Lv5で印スロット9確認。 -- 名無しさん (2010-08-22 21:57:59)
      • スロット6って空き6?上に書いてる印5ってのは左端の印カウントしてないから実質印数は6な。空き6が出てるならすまんかったと謝っとく -- 名無しさん (2010-08-23 04:04:23)
  • グネグネした棒Lv1の強化限界9のものを確認 -- 名無しさん (2010-08-23 14:11:46)
  • フラフープはベースの印に入れたやつは成長した。異種合成で拡張させた印も成長するかどうかは不明。2個目が出なくて試せない・・・ -- 名無しさん (2010-08-23 17:57:50)
    • 調査求むって書いたのに今解説文読んだらおもいっきり「合成した印も思わず成長しちゃう!」って書いてた。何やってんだよ俺… -- 名無しさん (2010-08-23 18:39:49)
  • 「はたきのようなもの」→9800で販売してました -- 名無しさん (2010-08-23 21:57:02)
  • 【治】の印はLv.2が限界っぽい -- 名無しさん (2010-08-24 00:41:07)
  • 丸太Lv1強化限界25を確認 -- 名無しさん (2010-08-24 10:44:56)
  • 治癒の印の回復量はLV1で与えたダメージの10%、LV2で20%っぽい小数点以下は切り下げ。ただ回復しても演出やメッセージが一切出ないのでいまいちわかりにくかった -- 名無しさん (2010-08-24 19:31:18)
  • 奇跡の棒、強化限界16、印数4になりました -- 名無しさん (2010-08-26 22:22:19)
  • ウリ科の植物Lv1で強化限界10、印数1を確認 -- 名無しさん (2010-08-28 23:53:40)
  • 陰陽宝玉Lv5、強化限界70、印数6を確認 -- 名無しさん (2010-08-29 12:41:53)
    • 強化限界の異様に高い武器はバグの可能性有り -- 名無しさん (2010-08-29 14:03:55)
  • 奇跡の棒ですが強化限界20のものを確認しました -- 名無しさん (2010-08-29 18:25:09)
  • 掘削【掘】Lv1~Lv4の必要経験値 50000 -- 名無しさん (2010-08-31 09:12:36)
    • 掘削【掘】Lv1~Lv5の必要経験値 160万? -- 名無しさん (2010-08-31 10:00:44)
  • 目潰し【暗】はLv3になると発動確率がかなり高くなるが、やはり前作での効果と違って、こっちを攻撃できる状態だとちゃんと攻撃してくる(萃香の花火投げなどの特技も含めて -- 名無しさん (2010-08-31 11:23:24)
    • 自分の足元に結界を貼っても目潰しされた敵が勝手に動くので、宝塔に合成しちゃったら結界+宝塔の砲台ハメができなくなっちゃう -- 名無しさん (2010-08-31 11:52:28)
      • ちなみに目潰しされた敵はなかなか追ってこないため、鈍足ハメもうまくいけなくなる。これはむしろ能力なし武器より不便だな。 -- 名無しさん (2010-09-01 18:13:11)
  • 魔法のほうき 強化限界81、印数10確認 印数もやたら高くなることあるのか ちなみにLv1だと5個だったと思う -- 名無しさん (2010-09-02 02:06:51)
  • 印2のウリ科の植物(Lv1)確認 ちなみにLv5になると印5になる -- 名無しさん (2010-09-04 22:07:48)
  • アリスドロップ、プライズ景品で攻2・印(べース1)空4・限界20を確認。 -- 名無しさん (2010-09-05 01:27:19)
    • ベースは無印。 -- 名無しさん (2010-09-05 01:28:27)
    • 繰り返しになりますが、盾ではなく武器。色も赤なので、育てたら上海じゃなくて蓬莱になるのかも。 -- 名無しさん (2010-09-05 02:00:14)
    • やはり蓬莱人形に。攻3・空6・限界80。 -- 名無しさん (2010-09-05 04:17:31)
  • 威光はLV4までの模様(消費HP20%)。これ以上は上がる気配が全く無い -- 名無しさん (2010-09-05 02:42:11)
  • 制御棒Lv5、印8、強化限界84が出ました。これはバグなのでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-13 00:00:52)
  • 哨戒天狗の刀Lv1で印5を発見。 -- 名無しさん (2010-09-13 21:49:32)
  • 宝塔Lv5で印8限界90でした -- 名無しさん (2010-09-16 02:46:56)
  • フラフープLV1 は500円で売れるよ! -- 名無しさん (2010-09-18 10:01:22)
  • 威光と治癒は両立できない模様 -- 名無しさん (2010-09-20 17:44:19)
  • ビームフラフープについて拡張された印は成長しない模様、またフラフープ時に拡印を合成してほかの印を入れておくと、ビームフラフープになったとき拡印以外消えてしまいました -- 名無しさん (2010-09-23 01:16:37)
  • 表にない強化はバグだとなんどいったら -- 名無しさん (2010-09-23 03:28:49)
  • 木の棒、LV1で強化限界が5のものと空き印が3のものを確認 -- 名無しさん (2010-09-24 01:36:26)
  • 木の棒:Lv1印4強化7からLv5印7強化19に  -- 名無しさん (2010-09-27 01:35:15)
  • ↑ミス Lv5印6強化19でした -- 名無しさん (2010-09-27 01:37:38)
  • 木の棒、LV1で強化限界が8のものと空き印が3のものを確認 -- 名無しさん (2010-10-04 13:57:27)
  • LV4→LV5に熟練度をあげるタイミングで異常に多くの経験値(3000~4000くらい)を得ると印数や強化限界がバグる模様。 多分正規版では熟練度がLV10くらいまで上がるもののトライアル版のためリミッターがかかっているがLV4からLV5に上がるタイミングのみリミッター~が外れてしまうものと思われる。 -- 名無しさん (2010-10-10 09:21:00)
  • 印って合成した後も成長するのですか? -- 名無しさん (2010-10-15 23:18:52)
  • ↑フラフープに付けた印を除いて無理。 -- 名無しさん (2010-10-16 02:35:06)
  • 銀ナイフ:初期は空き印6つなのにミスリルまで上げたら11個になった。ちなみに普通にザコ(幸福の札等不使用)を倒してたので上にある大量の経験値を得たからというわけではなさそう。 -- 名無しさん (2010-11-10 20:13:31)
  • 竹箒LV1⇒LV4にした時点で強化限界15⇒65、空き印5⇒8になったのを確認。LVが6以上になっているわけではなさそうです。ちなみに取得経験値は1950でした。 -- 名無しさん (2010-11-18 01:56:13)
  • 白狼刀LV5で空き印8、強化限界78とか出たんだけど、これもバグかな? -- 名無しさん (2010-11-20 12:10:21)
  • 勇気凛々の剣、武器Lv1で印数1のを確認 -- 名無しさん (2010-12-18 13:03:45)
  • 掘削【掘】LV5で破壊確率0%みたい。延々壁掘っても壊れなかった。あと4→5の必要経験値は200万かな。経験値8万で4%だったんで。 -- 名無しさん (2010-12-21 12:24:16)
  • 草刈り鎌のレベル1で、強化限界7のものを確認。 -- 名無しさん (2010-12-23 11:57:19)
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