本作の進め方

基本コンセプトは『店を繁盛させてお金を稼ぎ、お金の力で軍事力を高める」これに尽きる。
お金があっても戦力が無ければ話にならない。けれどお金が無ければ何も出来ない。
上手くその二つのバランスを取るのが基本にして極意である。

序盤経営のススメ

本作の経営におけるGの獲得ルートは、大雑把に言って二つ。
回収してきた素材を加工・販売する加工販売カジノ等施設での副収入である。

骨子となるのは加工販売。だが、骨子であるが故にこちらの収入には細かな設定がいくつかある。
1.商品確保のための素材は、探索によって確保する必要がある。
2.1を実行するためには、相応の戦力が必要になってくる。
3.採集した素材を商品化するためには加工技術が必要である。高価なものほど要求が高い。
4.これらを満たせていない場合、該当する加工技術が上がる以外は無駄となる。
5.それとは別に集客する(お店の人気を上げる)必要がある。

以上のことから、通常の加工販売だけだと序盤は収入が安定しないどころか牛の歩みになってしまう。
なので、まずは安定した副収入かつ集客要素であるカジノを建てることから始めよう。
これらである程度の安定した収入を確保できれば、施設の強化も容易になる。

以降はプレイヤーの方針次第なので、各施設の序盤のおおまかな概要を以下にまとめる。

訓練所…ある意味、本作における最重要施設。これを作らないとほぼ確実に戦力不足で泣く。☆0は最優先に近いが☆1は微妙。上げるなら1を飛ばして☆2まで一気に、の方が安く上がるかも?
呪文研究所…とりあえず、賢さ・運の良さの成長率を上げるスキルを取るため、建設だけは早い時期にしたい。どの時期に伸ばすかはお好みで。
宿屋…最初の収入は無いに等しいが、人気=客の数が増える。優先するほどではないが、収入に余裕があるなら上げた方がいいだろう。
教会…雀の涙ほどの収入よりも、どちらかと言えば「きとうし」の加入と配下を置いた時の副次効果が嬉しい。
カジノ…副収入の王。人気と副収入で収益に大きく貢献するので、序盤における優先度は非常に高い。
鍛冶屋…加工技術の向上・技能習得に欠かせない。また、装備品の影響はとんでもなく大きいので、早いうちに☆2は目指したい。
交易所…商人系への転職=探索による資源回収に特化した職業の解放が主目的。販売アイテムの仕入れは収入的にはオマケと思っておこう。
ルイーダの酒場…部隊数と強さはかなり重要なので、余裕があれば。序盤の最強筋肉「マンドリル」が加入する☆1まではとても重要。
兵舎…軍事力=ボス戦闘用の戦力が増える施設。防犯もアップ。ボス戦前で戦力足りないと思ったら上げればいい。

部隊育成のススメ

本作の仕様上、戦闘は全て配下任せ。そして素材回収もボス戦闘も、全て配下の戦力次第である。
よって、配下を育成する要素の重要度は極めて高い。

まず第一に、戦闘に特化した配下は絶対に必要である。というのも、配下の戦力が低いと戦闘で詰むからだ。
探索中に敗北するなど論外、ボス戦闘でも弱い配下はガンガン殺られていく。
逆に言えば、これらを楽勝でこなせる配下がいれば、攻略は容易い。
では何が重要かとなると、これはもう言うまでもなく攻撃力と守備力である。これさえあれば大抵なんとかなる。
だがこれだけでは収入にあまり繋がらず、結果的に育成が滞ることもある。
そのため、素材回収に直結する賢さや運の良さ、特に回収量そのものでもあるキャパシティが重要。
優先度としては、攻撃・防御>キャパシティ>賢さ>HP・運の良さといったところか。素早さ?終盤では欲しいけど、序盤はほぼ不要である。
ちなみに各ステータスは大体以下の通りの効果。

HP…体力。0になったら戦闘不能。序盤は優先して上げるものではない。後半は魔法とか増えるのでそれなりに大事だけど、優先して上げなくても大体足りる。
攻撃力…筋肉(攻)。つまり本作重要ステその1。低いとボス戦で時間がかかるため、負けやすくなる。探索にも必要。とても大事。
守備力…筋肉(守)。つまり本作重要ステその2。高くなると、物理攻撃はほぼノーダメになる。これが低いと探索で死ぬ。とても大事。
素早さ…一見職・スキル条件のみの無駄ステに見えるが、実は探索時のエンカウント率や被ダメに関わる。ミズハが異常に雑魚狩りまくってすぐ育つ理由はこれ。そしてボス戦ではほぼ不要。
賢さ…魔法の力。テート以外はただのレア集めステと思っていい。何故ならボス戦闘では上げても通常攻撃しやがる上に、雑魚戦では無意味だから。
運の良さ…レア集め用ステ。優先度の高いステではないが、これが低いせいで探索に向かないキャラがいることに注意。
キャパシティ…積載量。全キャラ上げるほどではないが、これに特化した部隊が複数あるとかなり楽。

効率良くステータスを上げる為には、職業選択とスキルが肝。
そのため、戦闘力に直結する職業が開放される訓練場は出来るだけ早く建てておきたい。
また、各職業にはステータス上昇値を上げるスキルがあるため、まずはそれらを習得することを優先しよう。

加工のススメ

前述の通り商品の加工には採取、加工技術、加工技能の3点が揃っている必要がある。
本作の仕様上、加工技術の上昇はかなり遅い。なので一点に絞ってガンガン上げる方向が安定しやすいだろう。
まずは序盤で技能なしでも安定しやすい皮、その次に鉄といった具合に上げるのが無難。
高級なレア素材は、序盤で確保してもまず使い物にならないので、その辺は少しずつ上げる目標にしていこう。

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最終更新:2019年03月31日 03:50