説明 スキルポイント(SP)の振り方 アビリティポイント(AP)の振り方
魔法使い育成ルート | 一次転職 | 二次転職 | 三次転職 | 四次転職 | ||||
初心者 (Novice) |
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マジシャン (Magician) |
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ウィザード(Wizard) 火・毒の魔法 |
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メイジ(Mage) 火・毒の魔法 |
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アークメイジ (Arch Mage) |
ウィザード(Wizard) 氷・雷の魔法 |
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メイジ(Mage) 氷・雷の魔法 |
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クレリック (Cleric) |
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プリースト (Priest) |
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ビショップ (Bishop) |
転職の方法
スキル
スキル名 | 状態 | MaxLv | 条件及び効果 | 必要スキル | |
リラックス | Passive | 16 | MPの自然回復量をアップする。 | - | |
ベネフィット | Passive | 10 | レベルアップ時MaxMPの増加量を高める。 | リラックスLv5 | |
マジックガード (Magic Guard) |
Active | 20 |
一定時間の間、受けるダメージの一定数値をMPでかわる 。 ただMPが0である場合にはそのままHPを消費するようになる。 |
- | |
マジックアーマー (Magic Armor) |
Active | 20 | 鎧に魔力を凝集させて物理防御力を上昇させる。 | マジックガードLv3 | |
エネルギーボルト (Energy Bolt) |
Active | 20 | MPを消費して敵一人を攻撃する。 | - | |
マジッククロー (Magic Claw) |
Active | 20 | MPを消費して敵一人を二度攻撃する。 | エネルギーボルトLv1 |