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*役職と勝利条件 -MVではゲームスタート後にランダムで役職が振り分けられます。 ---- ***村人側役職 -勝利条件:人狼と吸血鬼の全滅、さらに降霊術者がいない場合はゾンビより多いこと。 |BGCOLOR(#990000):ICON|BGCOLOR(#990000):役職名・能力|BGCOLOR(#990000):出現| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/hum.gif)|BGCOLOR(#009900):Villager(村人)|常時| |~|:ありません。|~| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/prs.gif)|BGCOLOR(#009900):Priest(司祭)|常時| |~|夜の間に対象の村人ひとりを「村人」か「人狼」か「ゾンビ」か調べることができます。ターゲットした相手が「吸血鬼」か「ゾンビ」なら葬ることができます。|~| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/shm.gif)|BGCOLOR(#009900):Shaman(呪術師)|常時| |~|天候を安定させます。|~| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/nec.gif)|BGCOLOR(#009900):Necromancer(降霊術者)|9人| |~|2日目以降にその日の処刑者が「村人」か「人狼」か「ゾンビ」か判定できます。ゾンビがいる場合、村人側として使役することが出来ます。|~| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/kng.gif)|BGCOLOR(#009900):Knight(騎士)|11人| |~|2日目以降に対象の村人ひとりを指定し、人狼の殺害から護ることができます。ターゲットした相手が「ゾンビ」であれば破壊することができます。|~| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/alc.gif)|BGCOLOR(#009900):Alchemist(錬金術師)|12人| |~|2日目以降に対象の死者を指定し、蘇生することができます。失敗することや、ゾンビを生み出してしまうこともあります。ゾンビは蘇生できません。|~| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/fry.gif)|BGCOLOR(#009900):Fairy(妖精)|13人2名| |~|もうひとりの妖精がだれであるかを知ることができます。お互いの独り言を見ることが出来ます。|~| ---- ***人狼側役職 -人狼勝利条件:吸血鬼死亡、村人側(+「狂信者」)と同数以上。(降霊術者が生存の場合、村人側(+「狂信者」+「ゾンビ」)と同数以上) -狂信者勝利条件:人狼の勝利。 |BGCOLOR(#990000):ICON|BGCOLOR(#990000):役職名・能力|BGCOLOR(#990000):出現| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/wlf.gif)|BGCOLOR(#009900):Werewolf(人狼)|常時1名| |~|夜の間に他の人狼と相談して、対象の村人ひとりを殺害できます。自分以外の人狼と狂信者がだれであるか知ることができます。他の人狼と狂信者の独り言を見ることが出来ます。|8人&br()2名| |~|~|16人3名| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/mad.gif)|BGCOLOR(#009900):Fanatic(狂信者)|10人| |~|人狼側の勝利が狂信者の勝利条件となります。人狼がだれであるか知ることができます。人狼の独り言、遠吠えを見ることが出来ます。|~| ---- ***第三勢力役職 -ゾンビ勝利条件:人狼と吸血鬼の全滅、降霊術者死亡で村人側と同数以上。 -(降霊術者が生存の場合、村人側と同数以上でも負けになります) |BGCOLOR(#990000):ICON|BGCOLOR(#990000):役職名・能力|BGCOLOR(#990000):出現| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/zmb.gif)|BGCOLOR(#009900):Zombie(ゾンビ)|9人2名| |~|他のゾンビがだれであるかを知ることができます。お互いの独り言を見ることが出来ます。錬金術師の蘇生では生き返りません。司祭や騎士の対象になってしまうと、破壊されてしまいます。司祭や騎士に破壊された時に、一定確率でゾンビ感染させます。降霊術者が生存している場合、村人の為に使役しなければなりません。|蘇生| |~|~|感染| -吸血鬼勝利条件:最後まで生存。 |BGCOLOR(#990000):ICON|BGCOLOR(#990000):役職名・能力|BGCOLOR(#990000):出現| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/vmp.gif)|BGCOLOR(#009900):Vampire(吸血鬼)|15人| |~|人狼に殺されることはありません。司祭の対象になってしまうと死んでしまいます。|~| ---- ***第三勢力役職被ターゲット一覧 -ゾンビ被ターゲット結果 |BGCOLOR(#990000):役職|BGCOLOR(#990000):生死(理由)|BGCOLOR(#990000):感染|BGCOLOR(#990000):司祭の能力結果表示| |司祭|死亡(呪殺)|あり|zombie(ただし感染した場合は能力表示なし)| |騎士|死亡(破壊)|あり|-| |狼|死亡(噛殺)|-|-| |司祭・騎士|死亡(呪殺)|なし|zombie| |狼・司祭|死亡(噛殺)|なし|zombie| |狼・騎士|生存(護衛成功)|なし|-| |狼・騎士・司祭|生存(護衛成功)|なし|zombie| -吸血鬼被ターゲット結果 |BGCOLOR(#990000):役職|BGCOLOR(#990000):生死|BGCOLOR(#990000):司祭の能力結果表示| |司祭|死亡|Villager| |狼|生存|-| |司祭・騎士|死亡|Villager| |狼・司祭|生存|Villager| |狼・騎士|生存|-| |狼・騎士・司祭|生存|Villager|
*役職と勝利条件 -MVではゲームスタート後にランダムで役職が振り分けられます。 ---- ***村人側役職 -勝利条件:人狼と吸血鬼の全滅、さらに降霊術者がいない場合はゾンビより多いこと。 |BGCOLOR(#990000):ICON|BGCOLOR(#990000):役職名・能力|BGCOLOR(#990000):出現| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/hum.gif)|BGCOLOR(#009900):Villager(村人)|常時| |~|:ありません。|~| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/prs.gif)|BGCOLOR(#009900):Priest(司祭)|常時| |~|夜の間に対象の村人ひとりを「村人」か「人狼」か「ゾンビ」か調べることができます。ターゲットした相手が「吸血鬼」か「ゾンビ」なら葬ることができます。|~| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/shm.gif)|BGCOLOR(#009900):Shaman(呪術師)|常時| |~|天候を安定させます。|~| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/nec.gif)|BGCOLOR(#009900):Necromancer(降霊術者)|9人| |~|2日目以降にその日の処刑者が「村人」か「人狼」か「ゾンビ」か判定できます。ゾンビがいる場合、村人側として使役することが出来ます。|~| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/kng.gif)|BGCOLOR(#009900):Knight(騎士)|11人| |~|2日目以降に対象の村人ひとりを指定し、人狼の殺害から護ることができます。ターゲットした相手が「ゾンビ」であれば破壊することができます。|~| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/alc.gif)|BGCOLOR(#009900):Alchemist(錬金術師)|12人| |~|2日目以降に対象の死者を指定し、蘇生することができます。失敗することや、ゾンビを生み出してしまうこともあります。ゾンビは蘇生できません。|~| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/fry.gif)|BGCOLOR(#009900):Fairy(妖精)|13人2名| |~|もうひとりの妖精がだれであるかを知ることができます。お互いの独り言を見ることが出来ます。|~| ---- ***人狼側役職 -人狼勝利条件:吸血鬼死亡、村人側(+「狂信者」)と同数以上。(降霊術者が生存の場合、村人側(+「狂信者」+「ゾンビ」)と同数以上) -狂信者勝利条件:人狼の勝利。 |BGCOLOR(#990000):ICON|BGCOLOR(#990000):役職名・能力|BGCOLOR(#990000):出現| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/wlf.gif)|BGCOLOR(#009900):Werewolf(人狼)|常時1名| |~|夜の間に他の人狼と相談して、対象の村人ひとりを殺害できます。自分以外の人狼と狂信者がだれであるか知ることができます。他の人狼と狂信者の独り言を見ることが出来ます。|8人&br()2名| |~|~|16人3名| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/mad.gif)|BGCOLOR(#009900):Fanatic(狂信者)|10人| |~|人狼側の勝利が狂信者の勝利条件となります。人狼がだれであるか知ることができます。人狼の独り言、遠吠えを見ることが出来ます。|~| ---- ***第三勢力役職 -ゾンビ勝利条件:人狼と吸血鬼の全滅、降霊術者死亡で村人側と同数以上。 -(降霊術者が生存の場合、村人側と同数以上でも負けになります) |BGCOLOR(#990000):ICON|BGCOLOR(#990000):役職名・能力|BGCOLOR(#990000):出現| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/zmb.gif)|BGCOLOR(#009900):Zombie(ゾンビ)|9人2名| |~|他のゾンビがだれであるかを知ることができます。お互いの独り言を見ることが出来ます。錬金術師の蘇生では生き返りません。司祭や騎士の対象になってしまうと、破壊されてしまいます。司祭や騎士に破壊された時に、一定確率でゾンビ感染させます。降霊術者が生存している場合、村人の為に使役しなければなりません。|蘇生| |~|~|感染| -吸血鬼勝利条件:最後まで生存。 |BGCOLOR(#990000):ICON|BGCOLOR(#990000):役職名・能力|BGCOLOR(#990000):出現| |&ref(http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/img/vmp.gif)|BGCOLOR(#009900):Vampire(吸血鬼)|15人| |~|人狼に殺されることはありません。司祭の対象になってしまうと死んでしまいます。|~| ---- ***第三勢力役職被ターゲット一覧 -ゾンビ被ターゲット結果 |BGCOLOR(#990000):役職|BGCOLOR(#990000):生死(理由)|BGCOLOR(#990000):感染|BGCOLOR(#990000):司祭の能力結果表示| |狼|生存|なし|-| |司祭|死亡(呪殺)|あり(50%)|zombie| |騎士|死亡(破壊)|あり(50%)|-| |狼・司祭|生存|なし|zombie| |狼・騎士|生存|なし|-| |騎士・司祭|死亡|なし|-| |狼・騎士・司祭|生存|なし|zombie| -吸血鬼被ターゲット結果 |BGCOLOR(#990000):役職|BGCOLOR(#990000):生死|BGCOLOR(#990000):司祭の能力結果表示| |司祭|死亡|Villager| |狼|生存|-| |司祭・騎士|死亡|Villager| |狼・司祭|生存|Villager| |狼・騎士|生存|-| |狼・騎士・司祭|生存|Villager|

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