まず!何を作るにも基本となる物体がいります。

私が教えてもらっているのは、プリミティブでベースとなる物体を出しておいて、後から変形させていく方法。
(…きっと他にも方法があるのでしょうという推測)

最初に左のメニューの「取得」にある「プリミティブ」を選択。

  • ヌル
  • カーブ
  • ポリゴンメッシュ
  • …………

とある所の、「ポリゴンメッシュ」を選択。

一番上にある円錐を選んでみると…
こういったステータス画面が出てきます。
ぁ、もちろん白い線でできた円錐も表示されます。

ここの数字を調節して、全体の大きさを変えたり、もっと面を増やしてみたり。

ベースとなる形は7種類!
(ぁ、グリッド忘れてる)


これを基本に物体を作っていきます。




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最終更新:2008年09月06日 11:31