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マッスルパック一覧表

AP・DP・HP欄の☆は属性珠と言い、属性値により上昇するパラメーターである事を示しています。
クラス:F=FREE E=EVENT S=RARE? C=COMMON U=UNCOMMON R=RARE
特殊能力詳細については特殊能力参照
バトルマジックの発動順位は、消費SPの少ない方から発動し、
消費SPが同じであれば攻撃を仕掛けた側のバトルマジックカードが先行して発動します。


ユニット

(火属性 13枚 水属性 8枚 森属性 11枚 大地属性 14枚)



名前 消費
SP
必要
属性
能力 サイズ AP DP HP 特殊能力
小型ユニット
C シーマン 小型 -
C グール射撃兵 小型 -
C グールソルジャー 小型 -
中型ユニット
C フレイムアーチ 中型 -
C グレック 中型 -
C バーサーカー 中型 -
U タツノコライダー 中型 -
C 海軍砲兵 中型 -
C マーマン戦士 中型 -
C セントアーチ 中型 -
C ラヴィンモンキー 中型 -
C オーガ 中型 -
C グリズリー 中型 -
C ゴブリンベガー 中型 -
U トロール 中型 -
C 鉄槌のドワーフ 中型 -
C オーク 中型 -
C サンドマン 中型 -
C ドワーフ 中型 -
大型ユニット
E 炎の精霊 大型 -
U ピートロード 大型 -
C ミノタウルス槌兵 大型 -
U ヘルシオン 大型 -
U ウイップゴート 大型 -
U ヘルゴート 大型 -
U ナーガ 大型 -
U 炎の巨人 大型 -
E 水の精霊 大型 -
U シャークランサー 大型 -
C ミストナイト 大型 -
U ガチャピランス 大型 -
E 森の精霊 大型 -
U ビックゴブリン 大型 -
C オーク戦士 大型 -
U バニレンゴリラ 大型 -
E 地の精霊 大型 -
U 巨人投石兵 大型 -
U ノールアーチャー 大型 -
C バーバリアン 大型 -
C ブラクス 大型 -
U 砂漠の番人 大型 -
U ゴルゴン 大型 -
U マンスコルピオン 大型 -
特大ユニット
S ファイアドレイク 特大 -
S ヴァルログ 特大 -
S ベルクギガント 大型 -



名前 消費
SP
必要
属性
能力 サイズ AP DP HP 特殊能力

バトルマジック

(火属性 6枚 水属性 6枚 森属性 7枚 大地属性 8枚)



名前 消費
SP
必要
属性
時点 効果
攻撃時
U 捨て身の特攻
C 武具支給
U 血染めの土地
U アンバランサー
C 激流
C 森の強襲
U 冷血
C 助走
C 重力
攻防時
U 水芸
U 武具熟練
C 獣化
C 虚勢
U 森の暴走
C スパイダーウェブ
U 砂の地獄
U ソウルチェンジ
C 看破
U 相対優位
防御時
U 火炎反射
C 狂乱
U 血の呪詛
C 魔力消失
U 精神分裂
U 養分化
C 力自慢
C 力比べ

フィールドマジック

(火属性 6枚 水属性 5枚 森属性 7枚 大地属性 6枚)



名前 消費
SP
必要
属性
効果
C 悪魔の呪詛 2 2 選択した敵軍ユニットに 8ターンの間、衰弱状態を付与する。
(※衰弱状態: 1ターンごとに基本のAP、DPが 1減少する。)
U 専守防衛 2 3 選択したユニットの基本APを該当ユニットの
消費SPまで減少させ、減少した数値だけHPが増加する。

フィールドにいる自軍ユニットのAPを1減少し、HPが2増加する。
C 脅威 3 2 自軍のマスターがいる土地と周り1マスの土地にいる敵軍のユニットの
基本APが6減少する。
C 奇襲命令 3 2 自軍マスターがいる土地の自軍ユニットはAP、HPが3増加し、
3ターンの間奇襲状態になる。
※奇襲:マスターの位置に関係なく移動が可能。
U 火炎放射 3 3 自軍のマスターがいる土地と周り1マスにいる敵軍ユニットのHPは
4減少する。
U 血の発火 3 3 自軍マスターのLPが1減少し、
現在位置の敵軍ユニットのHPが12減少する。
C ヘイスト 2 2 選択した自軍ユニットの基本AP、DP、HPが1増加し
特殊能力「疾走」を得る
C 魔力の逆流 3 2 選択した敵軍武装、魔法ユニットは召喚された
追加された数値の二倍だけ、それぞれ減少する。
U 極大化 4 3 選択した自軍ユニットの基本AP、DP、HPは最小値と最大値の差だけ
増加される。
U 水の審判 4 3 自軍マスターが位置する敵軍の土地は水属性になり
敵軍ユニットの基本AP、DP、HPは自軍の水属性値分だけ減少する。
C リセット 4 4 選択した自軍敵軍ユニットはHPDPを除いて初期化される。
C 休養 2 2 選択した自軍ユニット治療状態となり、
6ターンの間ターンごとにHPが2ずつ回復増加し続ける。
C 森林浴 3 2 選択した自軍の森属性の土地にいるユニットの
HPが10回復する。
C プッシュ 3 2 選択した敵軍の小型・中型のユニットを、
隣接した空き領地(占領されていない土地)に移動させる。
U 捕食する森 3 3 選択した敵軍ユニットの基本AP、DP、HPは2減少する。
U 野獣強化 4 3 フィールドにいる自軍の野獣ユニットすべての
AP、DP、HPを1増加する。
U 毒の流出 4 3 自軍マスターの進行方向5マス内、すべての敵軍ユニットは
4ターンの間、中毒状態になる。
R 一斉射撃 5 4 選択した敵軍ユニットのHPは
自軍のフィールドにいる自軍ユニットの数だけ減少し、
自軍ユニット全体は基本APが1減少する。
C 武器よさらば 1 2 選択した敵軍の武装、野獣ユニットのAP、HPを入れ替えて
魔法ユニットにする。
C 自爆 2 2 選択した自軍ユニットはHPが0になり、減少した数値を分散させて
周囲1マスの土地にいるユニットのHPを減少させる。
U 悪霊の呪術 3 3 選択したHP10以下のユニットはグールになる。
U 土地爆発 3 3 選択した占領されていない大地、無属性の土地を無属性土地に
変えて、周り1マスの土地の敵軍ユニットは自軍の大地属性値だけ
HPが減少する。
U 武器入れ替え 3 3 選択した同軍ユニット2体の基本APが入れ替わる。
(選択した2体は必ず同軍でなければならない)
C ゴーレム召還 4 2 選択した占領されていない大地の土地を無属性の土地に変えて
ストーンゴーレムを該当の土地に召還する。
時間がないので、整理&更新はしばらくお待ちくださいby編集者B

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最終更新:2008年06月04日 12:30