第四階層ミニイベント




13F

C-5 空気の通る音


海底神殿の小道を突き進む君たちは
シューシューと空気が通るような
音に気が付き、立ち止まる。

…もしかしたらこの近くに風が
通る抜け道があるのかもしれない。
君たちは周囲を探してみてもいい。

辺りを探してみますか?
【 Y E S 】/【 N O 】

NO

急がば回れ、という言葉を
思い出した君たちは地道に
神殿探索を続けることにした。

YES:ビーストキングがいない

君たちは近くに抜け道がないか
どうか手分けして探してみる。

しかし、不思議なことに音は
だんだんと大きくなり、君たちに
近づいてくるようにさえ思える!

そして、ついに背後まで
迫った音に不安になった
君たちは堪らず後ろを振り返る!

するとそこには舌を
シューシューと鳴らす
不気味な大蛇の姿があった!

(巨大ライギョ×1、シロガネカガシ×1と戦闘(必ず敵に先制される))

YES:ビーストキングがいる

辺りを探そうとした君たちに
獣使いである(ビーストキング)が
鋭い制止の言葉をかける!

(ビーストキング)が言うには
この音は空気の抜ける音などではなく
大蛇が鳴らす舌の音なのだそうだ!

慌てて引き返そうとした君たちは
しかし今なら逆に不意を突ける
かもしれないと考える。

君たちは大蛇に戦いを仕掛けても
いいし、余計な消耗は避けて
急ぎこの場から立ち去ってもいい。

戦いを仕掛けますか?
【 Y E S 】/【 N O 】

YES

(ビーストキング)が指し示す
大蛇の居場所に向かって君たちは
武器を構え飛び掛った!

(巨大ライギョ×1、シロガネカガシ×1と戦闘(先制))

NO

ここで敢えて危険を冒す
必要はないと考えた君たちは
大蛇に気付かれる前に立ち去る。


D-6 ツタが絡みついた壁面(毎日)


君たちは、ツタが絡みついた
壁面に行き止まり立ち止まる。

ツタはかさかさに渇いていて(誤字:乾いて)
枯れているように見えるが
枝の先にしぼんだ実が生っている。

君たちはそれを手に取り
口にしても構わないし
無視して先を急いでもいい。

しぼんだ木の実を食べますか?
【 Y E S 】/【 N O 】

YES:モンクがいない

しぼんだ実はぼそぼそしていて
風味もなく、まるで木を食べている
ような気分にさせられる。

君たちは実を食べた事を
後悔しながらその場から
立ち去ることにする。

(もう一度調べる)

君たちは既に木の実を
採っていたため
ツタの先には何も無かった…。

YES:モンクがいる

君たちが実をもぎ取り
口に運ぼうとすると
(モンク)がそれを制した。

(モンク)が言うには
この実は、粉薬にして飲むと
疲労回復に効果があるそうだ。

その言葉に従い、君たちは
実を粉末状に砕いてから
ゆっくりと口に含む。

飲んでみると独特の香りが少し
気にはなるものの、体の奥底から
活力が漲ってくるのが感じられる。

全員のHPが100、
TPが80回復した!

(もう一度調べる)

君たちは既に木の実を
採っていたため
ツタの先には何も無かった…。

NO

しぼんだ実は見るからに不味そうだ。
もし食べて、腹を壊しでもしたら
後の探索に差し支えるだろう…。

そう考えた君たちは
その場から立ち去り
先を急ぐことにする。


14F

A-2 ガラクタの山

(クエスト「古都を語る至宝」報告まで)

君たちの前にうず高く積みあがった
ガラクタの山がある。…恐らく百年前
ここで使われていたものだろう。

しかし特に今それを必要と
考えなかった君たちは
そのまま素通りすることにする。


A-7 石畳の仕掛け


分岐:シノビがいない場合、シノビがいるがシノビ以外が選出された場合

(分岐:シノビがいない場合)

行き止まりに突き当たった君たち。
来た道を引き返そうとしたそのとき
(キャラ名)が突然悲鳴を上げる!

見ると、そこには一歩踏み出そうと
した姿勢で不自然に動きを止めた
(キャラ名)の姿があった!

(キャラ名)の足元を見ると
踏まれている石畳が不自然に沈み
それは何かの罠のようにも見える。

いかにも怪しげな石畳だが
思い切って踏み込むことを
決断するのも一つの選択だ。

(分岐:シノビがいるがシノビ以外が選出された場合)

行き止まりに突き当たった君たち。
来た道を引き返そうとしたそのとき
(キャラ名)が突然悲鳴を上げる。

見ると、一歩踏み出そうとした
姿勢で不自然に動きを止めた
(キャラ名)の姿があった。

(キャラ名)の足元を見ると
踏まれている石畳が不自然に沈み
それは何かの罠のようにも見える。

するとシノビである(シノビ)は
即座に仕掛けを理解し、そのまま
踏み込んでも構わないと言う。

君たちは(シノビ)の言葉を
信じるならば石畳を
踏み込むことを決断してもいい。

どうしますか?
ゆっくりと足を離す
いっそのこと踏み込む
このままの姿勢で待機

ゆっくりと足を離す

(キャラ名)はごくりと唾を飲むと
恐る恐る足を離し、辺りを見渡したが
何かが起こったような気配はない。

ほっと胸をなでおろした
君たちは、足元に気を付けて
冒険に戻ることにする。

いっそのこと踏み込む

(分岐:シノビがいない場合)

(キャラ名)は覚悟を決めて
足元の石畳を踏み込んだ!

(分岐:シノビがいるがシノビ以外が選出された場合)

(キャラ名)は(シノビ)の
言葉を信じ、覚悟を決めて
足元の石畳を踏み込んだ!

(以下共通)

すると岩と岩が激しく
こすれるような轟音が
辺りに響き渡り遺跡を震わせる!

君たちは即座に武器を構えて
警戒するものの、いつまで経っても
何かが起こりそうな気配はない。

そのとき、君たちは
(キャラ名)の足元に出現した
薬瓶の存在に気が付いた。

君たちは、その大げさな仕掛けに
肩透かしを食らいつつも、薬瓶を
ありがたく頂戴することにする。

アムリタIIを手に入れた

このままの姿勢で待機

(キャラ名)はひとまず
このまま待機することにした。

………。

しかし何も起きなかった!

どうしますか?へ戻る)

このままの姿勢で待機を再び選択

(キャラ名)はひとまず
このまま待機することにした。

………。

すると突然(キャラ名)が
石畳から足を離し
その場に転げ回り始める!

仲間が心配して駆け寄ってみると
どうやら足を攣ってしまったらしい。

(キャラ名)の
HPが60減少した!

仲間たちは(キャラ名)に
肩を貸して、重い足取りで
冒険に戻ることにする。

分岐:シノビがいてシノビが選出された場合

君たちが荘厳な神殿を
進んでいると(シノビ)が
唐突に歩みを止める。

見ると、踏まれている部分の
石畳が不自然に沈んでおり
それは何かの罠のようにも見える。

シノビである(シノビ)は
束の間思案した後、何やら頷くと
唐突に石畳を踏み込んだ!

すると岩と岩が激しく
こすれるような轟音が
辺りに響き渡り遺跡を震わせる!

そして警戒する仲間たちを尻目に
余裕の笑みを浮かべる(シノビ)の
足元に突如薬瓶が出てきた。

君たちは、その大げさな仕掛けに
肩透かしを食らいつつも、薬瓶を
ありがたく頂戴することにする。

アムリタIIを手に入れた


F-5 少し先にいる魔物の姿


海底遺跡の通路を進む
君たちは少し先にいる魔物の姿に
いち早く気付き、歩みを止めた。

息を潜め魔物の様子をうかがうと
魔物の足元に銀色に光る
金属のようなものを発見する。

ここで戦闘して消耗するのは
避けたいが、落ちている物が
何か気になるところでもある。

もし君たちが危険を冒してでも
それが何かを確かめたいと考えるの
ならば行動に出ても構わない。

どうしますか?
こっそりと取りに行く
魔物を倒して取る
諦める

こっそりと取りに行く:シノビがいない

君たちは、足音を忍ばせながら
光る物が落ちている場所に
向かうことにした…。

しかし、いかに足音を
忍ばせようとも、魔物の鋭い聴覚は
ごまかせなかったようだ!

君たちは、牙を剥き
こちらに向かってくる魔物を
迎え撃たなくてはならない!

(フカメイデン×1、フカレイダー×1と戦闘(必ず敵に先制される))

魔物の群れを撃退した君たちは
ようやく光る何かを
拾い上げることができた。

見ると、それは銀製の輪である。
指輪には大きく腕輪には小さすぎる。
…何に使うものなのだろうか。

疑問に思いつつも君たちは
その銀の輪をバックパックの
小物入れにしまった。

銀の輪を手に入れた

こっそりと取りに行く:シノビがいる

光る物を取りに行くことに決めると
隠密行動に長けた(シノビ)が
その役目を買って出る。

(シノビ)は、仲間たちに異論を
挟むものがいないことを確認すると
突如、その場からかき消えた!

息つく間すら見せぬ早業で
(キャラ名)は光る物を拾い上げ
こちらへと戻ってきた。

…差し出されたそれは銀の輪だった。
指輪には大きく腕輪には小さ過ぎる。
一体何に使う物なのだろう…。

疑問に思いつつも君たちは
その銀の輪をバックパックの
小物入れにしまうことにする。

銀の輪を手に入れた

魔物を倒して取る

魔物はまだこちらに気付いておらず
今なら不意を突けるかもしれない…。

そう考えた君たちは即座に武器を
構えると、叫び声を上げながら
魔物の群れに突進した!

(フカメイデン×1、フカレイダー×1と戦闘(先制))

君たちは魔物の群れを撃退したが
血の匂いに誘われて、新たな魔物の
群れが集まってきていた!

そして魔物たちはこちらに
呼吸を整える間すら与えず
唸りを上げて飛び出してきた!

(イプピアーラ×1、フカレイダー×1と戦闘)

魔物の群れを撃退した君たちは
ようやく光る何かを
拾い上げることができた。

見ると、それは銀製の輪である。
指輪には大きく腕輪には小さすぎる。
…何に使うものなのだろうか。

疑問に思いつつも君たちは
その銀の輪をバックパックの
小物入れにしまった。

銀の輪を手に入れた

諦める

分からない物のために危険を
冒す必要はないと考えた君たちは
そっとその場を後にする。


15F

A-4 壁画のようなもの

(クエスト「台座と石版」報告まで)

荘重な気配漂う海底神殿を行く
君たちは、突き当たりに壁画のような
ものを見つけて、立ち止まる。

壁画は正三角形の配置で三つの
モチーフからなっているが右と左の
ものが風化していて見えない。

何とか見て取れる上の部分には
太陽と鳥が描かれている…。


C-1 壁画のようなもの2

(クエスト「台座と石版」報告まで)

海底神殿を意気揚々と進む
君たちは、突き当たりに壁画のような
ものを見つけて、立ち止まる。

壁画は正三角形の配置で三つの
モチーフからなっていたが上と右の
ものが風化していて見えない。

何とか見て取れる左の部分には
生い茂る草や木が描かれている…。


C-7 壁画のようなもの3

(クエスト「台座と石版」報告まで)

海底神殿をずんずん進む君たちは
行き止まりに、壁画のようなものを
見つけ、歩みを止める。

壁画は正三角形の配置で三つの
モチーフからなっていたが上と左の
ものが風化していて見えない。

何とか見て取れる右の部分には
市井に生きる人々が描かれている…。


E-4 三つの穴が開いた祭壇

(クエスト「台座と石版」報告まで)

君たちは、眼の前の壁面に
意味ありげに三つの穴が開いた
祭壇のようなものを見つける。

もしかしたら何かを
はめ込めるのかもしれない…。


E-5 リング状の溝


行き止まりの壁面を見ると
今までとは違った意匠の
装飾が施されているのがわかる。

きらびやかな装飾の中央部には
まるで何かが外れた跡のような
リング状の溝がある。

君たちはどこかでこの溝に合う輪を
手に入れたかもしれない。心当たりが
あるなら試してもいいだろう…。

輪をはめてみますか?
【 Y E S 】/【 N O 】

YES:銀の輪を手に入れている

君たちはかつて神殿内で拾った
銀色の輪を溝に合わせてみる。

銀色の輪は吸い込まれるように
ピタリと溝にはまり壁の装飾は
完全な物となった。

すると、壁面の下部が
まるで引き出しのように開き
中には装飾品が入っていた!

英知のピアスを手に入れた

YES:銀の輪を手に入れていない

君たちは色々と試してみたが
うまく合うものを持っていなかった。

NO

こんなものにかまける程冒険者は
暇ではない…そう思った君たちは
探索に戻るべくその場を後にする。


16F

F-4 剥がれかけた石畳


神殿内の探索を進める君たちは
足元の石畳が剥がれかかっている
のに気が付き足を止める。

その隙間からは植物のツタのような
ものが覗いているのが見えるが
石畳はとても重そうである。

もし興味があるのなら、君たちは
石畳を剥がしてみてもいいし
危険を感じて立ち去ってもいい。

石畳を剥がしてみますか?
【 Y E S 】/【 N O 】

YES

君たちは腰を落とし石畳に
手を掛けると、歯を食いしばり
激しい気合を上げる!

(分岐:5人パーティで合計STR168以上の場合。実際はパーティの平均値で決まる様子)

石畳はとても重たかったが
君たちは渾身の力でそれを
持ち上げることができた!

そして亀裂音と共に持ち上がった
石畳の下には素材として重宝される
ツタが群生しているではないか。

幸運な君たちは、ツタの一部を
拝借し、バックパックに詰めると
その場を立ち去ることにする。

水晶のツタを3個手に入れた

(分岐:5人パーティで合計STR168未満の場合。実際はパーティの平均値で決まる様子)

しかし石畳はビクともしなかった…。
どうやら今の君たちでは
力が足りなかったようだ。

植物のツタを諦めた君たちは
しょんぼりとした足取りで
冒険に戻ることにする。

NO

仕掛けだらけの、この海底神殿で
迂闊な行動を取れば、どんな目に
あうかわかったものではない。

そう考えた君たちは、この場から
立ち去り、冒険に戻ることにする。


F-5 魚を象ったオブジェ(毎日)


君たちの目の前に穏やかな
淡い光を放ち、躍動する魚を象った
不思議なオブジェが立っている。

君たちがもし、このオブジェを
触ってみたいと考えるのならば
実行に移すのも自由だ。

オブジェに触りますか?
【 Y E S 】/【 N O 】

YES

淡い光に心を惹かれた君たちが
そっとオブジェに触れてみると燐光は
輝きを増し、君たちを包み込んだ!

全員のHPが80、
TPが60回復した!

光は、まるで春の陽だまりのように
暖かく、君たちの心だけでなく
体もすっかり解してくれた。

NO
(終了)


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最終更新:2015年11月10日 21:41