イベント:Hide & Seek !! ~全ては叢の中に~(開催済)

Game Mode

S&D。1Roundは3:00。毎Round攻守交替。

Map

RUST/SCRAP/AFGHAN (人数によって利用するMapは異なる。)
1Mapにつき4Round。

Weapons

Sniper Rifleを装備したクラスのみ利用可。
(Heart beat sensorやThermal scopeの利用は不可。)

Perk/Kill Streak

全てのPerk/Kill Streakは無効。

How to play?

Attack側
1.2:30になるまでSpawnされた場所で真後ろを向きながら待機。
2.2:30になり次第、散開してKnifeのみによってDefend側を倒しに行く。
3.全て倒せばAttack側の勝利。

Defend側
1.2:30になるまでに隠れる。
2.2:30になった時点で一切の移動は許されない。
(ただし、方向転換やProne/Crouch/Stand/Jumpは可能)
3.Round終了までに全滅しなければDefend側の勝ち。

※Defend側の一切の攻撃は許されません。
※Map Glitchはしてもいいです。

ご不明な点があれば必ずNandeyanenにご質問ください。
ルール違反はメンバーに多大な迷惑を掛けます。

Created by Nandeyanen

イベント案1:>SMN< ~Battle of the Living Dead~(未開催)

Game Mode

HCTDM or Sabotage
※いずれの場合もHSのみに設定する。

Map

全てのMap。

Weapons

[人間]Heart Beat Sensor以外の全ての項目を利用可能。
[ゾンビ]ハンドガン装備時のKnife攻撃のみ。
※全てのゾンビはSniper Rifleを装備したクラスのみ利用可能。

Perk/Kill Streak

[人間]全ての項目を利用可能。
[ゾンビ]Light Weight/Commandoは利用不可。
全てのKill Streakは無効。

How to play?

CoD4のModでもあった、いわゆるゾンビルール。
人間チームVSゾンビチームに10:1の比率で別れる。
人間側はゾンビに殺されると感染してゾンビ化する。
→次回からゾンビチームに変更してRespawnする。

オブジェクト爆破、人間全滅でゾンビ側の勝利。
制限時間まで一人でも生き残れば人間側の勝利。
人間が全滅するとゲームは強制終了する。
最後まで生き残った人間が次回ゾンビとしてゲームを開始する。

※人間がハシゴでしか上れない場所に上るのは禁止。

Created by Benz

イベント案2:突入せよ!SMN山荘事件!?(未開催)

Game Mode

Demolition(or S&D?)
Time Limit:10分
Bomb Timer:5秒
Plant Time:5秒
Extra Time:None

Map

Estate

Weapons

SR1人/AR1人/Sheild=その他全員で構成。
※セカンダリは利用不可。

Perk/Kill Streak

全てのPerkを利用可能。
全てのKill Streakは無効。

How to play?

連合赤軍チームと機動隊チームに分かれ、
攻撃側:機動隊、守備側:連合赤軍としてゲーム開始。
試合開始後、赤軍チームは別荘に立てこもる。
機動隊が別荘外のオブジェクトを爆破後、交戦可能。
赤軍チームが別荘外にリスポンした場合、
別荘内に入るまで逃げることしかできない。
勝敗はDemolitionの勝敗決定の通り。

Created by Benz


※重要 ルールに不明な点がある場合は上級メンバーに確認するか、参加しないでください。

ご意見お願いします↓↓

  • いろいろアイデアを拝借し、適当にカスタマイズしてみました。今のところ実現性、面白さは考慮できてないので、ブラッシュアップのため指摘をもらえると幸いです。 -- Benz (2010-01-21 ??:??:??)
  • 了解しました。 -- Nandeyanen (2010-01-21 22:46:37)
  • 盾どうしの相撲は見てておもしろかったw -- すばる (2010-01-24 19:23:29)
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最終更新:2010年01月24日 19:23