■キャラの概要

作品タイトル:新鬼武者

蒼い甲冑をまとい、“幻魔”を滅ぼす旅を続ける若武者。
倒した幻魔の魂を吸収することで、黒き鬼の力を呼び覚まし、最強の“鬼武者”に変身することが可能。
本名は結城秀康(ゆうきひでやす)。“灰燼の蒼鬼(かいじんのそうき)”の名は、鬼神の如く荒々しく戦う様から生まれた。[公式より]

キャラ解説

カプコンが誇るアクションゲーム、鬼武者シリーズの最新作、「新鬼武者」の主人公。
本名は「結城秀康」で、徳川家康の次男であるが豊臣秀吉の養子となる。

「灰燼の蒼鬼」とは通り名であり、
原作では、輸送する「桜の木」を強奪しては灰にする青い鎧を着た男という点から「灰燼の蒼鬼」から付けられた

彼が鬼武者である由縁は劇中には明かされていないが、
その黒き鬼の能力は、史上最強最悪の鬼武者とされている。

エンディングで出てくるのは彼が一緒に旅をしていた仲間で、
柳生十兵衛茜、お初、ロベルト、天海(明智左馬介秀満)。


地上コンボ、エリアルともに威力が高い上、ゲージを3本ためられると常時アーマーの鬼覚醒ととにかく硬く、強い。
またアーマー付きの鉄砕破やカウンター技の存在により地上でのプレッシャーは半端ではない。
動きが他キャラに比べやや遅いことと遠距離の汎用技が全くないのが弱点ともいえるが、それを補うほどの攻撃力と性能。
特に、リーチやや長めの弱からのコンボでゲージ1本で約2億をとれ、事故の少ないお手軽コンボは凶暴。
弱攻撃が入ったら最低1億、多くて2億超は持っていかれる。

初心者でもリーチ、エリアル始動の当てやすさなどから総じて使いやすい上、上級者向けの技もあり、誰が使っても強い。
中級者以上の使う蒼鬼は文字通り鬼。

  • 2Pカラーは 緑
  • 3Pカラーは 赤
  • 4Pカラーは 紫

[前作からの変更点]

立ち攻撃の判定が強化、主に下方向に強くなった
鬼覚醒が大幅パワーアップ、攻撃時の霊魂が二つに、必殺技も霊魂回収でキャンセル可能など
鉄砕破の仕様が変更、弱はアーマーが無いがよろけ効果がつくなど

【CV:楠田敏之】

コマンド表

分類 技名 コマンド 備考
必殺技 兜割り   +攻 ※「連鎖一閃」へ派生可
弾き一閃   +攻 当身技
※「連鎖一閃」へ派生可
連鎖一閃   (兜割りor弾き一閃ヒット後) 中+強 ※派生専用技
兜割り/弾き一閃/鬼戦術1段階目/強~派生
鉄砕破   +攻
追い討ち   相手ダウン中に+強
ハイパーコンボ 浄化剣   +攻攻
鬼戦術   +攻攻 ボタンタメ可能 
※一段階目ヒット時のみ「連鎖一閃」へ派生可
Lv3専用ハイパーコンボ 鬼覚醒 
│ 
+攻攻 ※パートナーボタンで魂吸収 
※派生技あり
└鬼薙ぎ  (赤魂を7つ集め)+攻攻 ※「鬼覚醒」中からの派生技

技の解説

・通常技

解説
立ち弱 刀・上段突き。非常にリーチが長く隙も少ない。
立ち中 刀・上段横振り。攻撃位置が高め。
立ち強 刀・上から振り下ろし。範囲広め。
しゃがみ弱 しゃがみキック、キャンセルしないとちょっとだけ終わりに隙がある。
しゃがみ中 体勢を低くしての蹴り。ちょっと前進する。
しゃがみ強 下段薙ぎ払い。リーチが長く大きく前進するため当てやすいが、動作も長い。
ジャンプ弱 斜め下に蹴り。距離が近いときの飛び込みにはこれ。
ジャンプ中 刀を斜め下に突き出す。中→中とすると柄で殴りつける。
ジャンプ強 刀を大きく振り払う。最速空中ダッシュから出すと技が出る前に着地してしまう。

・特殊技

解説
エリアル開始技。下から大きく振り上げる。
リーチの長い突き。立ち強から連続ヒットする。
ヒット後、中+強で「連鎖一閃」に派生可能

・投げ

解説
地上:投げ 相手を掴んで刀の柄で足元に叩きつける。
地上:投げ 相手の胸ぐらを掴んで後方地面に投げつける。
空中:投げ 地上投げと同じモーション、投げ後の硬直はかなり少ない。
空中:投げ 地上投げと同じモーション。

・必殺技

解説
兜割り 刀を振り下ろし攻撃する中段技。
※発動中はスーパーアーマー状態。
弾き一閃 上段・中段の攻撃を受ける当て身技
成立すると攻撃を弾き相手を通り抜けつつ切りつけ、喰らった相手はその場に倒れこむ。
弾いた所でバロック等でキャンセルすると相手に大きな隙ができる。
連鎖一閃 派生専用技。兜割り、弾き一閃、鬼戦術一段階目、強のヒット後にBC同時押し。
兜割り後の連鎖一閃はエリアル始動技扱い、ジャンプキャンセル可能。
鉄砕破 肩からぶつける突進技。使用するボタンで性能が異なる。
弱:距離は短くスーパーアーマーが無いが、発生は早くヒットした相手をよろめかせる。
中:これと強はスーパーアーマー付き、当てた相手は浮いてダウンする。
強:大きい距離を前進、ヒットすると壁バウンドを誘発。
追い討ち その名の通り、地面に刀を突き刺して追い討ちする。
画面端だと決める機会が多いので忘れないように。

・ハイパーコンボ

解説
浄化剣  炎の剣を上方に巻きあげ、その後相手に剣を叩きつける。
発生が遅いが威力が非常に高いので連続技に有効。
鬼戦術  刀で斬りつける。3段階まで溜め可能、演出が加わり威力がUPする。
※2段階目以降をヒットさせるとピヨらせる、ディレイドで途中でキャンセルすると隙だらけの相手に攻撃可能。

・Lv3専用ハイパーコンボ

解説
鬼覚醒  鬼武者に変身する。
発動中はスーパーアーマー(デカキャラとメガクラッシュには無効)で、パートナーを使った行動は使用不可となる。
覚醒後ゲージが徐々に減っていき、無くなると通常に戻る。
攻撃が当たるごとに魂が出現し、パートナーボタンを押しっぱなしにすることで吸収可能。
魂吸収動作はすべての通常技と弾き一閃空振り以外の必殺技をキャンセル可能。
魂の効果は黄が体力回復、青がゲージ回復(覚醒時間増加)、
赤を7つ集める事で鬼薙ぎが使用可能に。
鬼薙ぎ  「鬼覚醒」中からの派生技。2本の刀で切りつける。
発生が非常に早く、なおかつダメージも大きい。
残りゲージが0でも発動できるが、発動後は状況に関わらず鬼武者から通常に戻る。

連続技

連続技 備考
弱>中>強>強>連鎖一閃>浄化剣 お手軽コンボ。浄化剣の入力が遅いと後ろへ回ってしまいスカってしまう
弱>中>強>強>弱鉄砕破>弱>中>強>強>連鎖一閃>浄化剣 お手軽コンボ強化版 繋がるキャラと繋がらないキャラあり、要確認
弱>弱>中>強>強>弱鉄砕破>中>強>HJ【弱弱中中>jc>中強】 端なら最後に強も入る
弱>弱>中>強>強>弱鉄砕破>中>強>強>連鎖一閃>バロック>弱>中>強>強>強>連鎖一閃>浄化剣 基本バロックコンボ
弱>中>強>強>鬼覚醒>弱>中>強>強>エリアル各種 覚醒後のコンボで魂も稼げる
弱>中>強>強>P>連鎖一閃>テッカマンアシストHIT>弱>中>強>強>エリアル各種 アシストテッカマン、拾うのが難しい?
弱>中>強>強>弱鉄砕破>中>強>強>連鎖一閃>P>弱>中>強>強>強>連鎖一閃>浄化剣>ディレイドボルテッカor大回転 テッカアシを使ったコンボ
ドロンジョのクラッチ>全てはここから>ディレイド鬼戦術Lv3 ドロンジョを相方にしたら是非、2憶5千ダメくらい


■ダメージデータ

ダメージ 総ヒット数
立ち弱 800万 1
立ち中 1600万 1
立ち強 3200万 1
しゃがみ弱 800万 1
しゃがみ中 1600万 1
しゃがみ強 3200万 1
ジャンプ弱 800万 1
ジャンプ中 1600万 1
ジャンプ強 3200万 1
3800万 1
3200万 1
投げ 5600万 1
投げ 5600万 1
兜割り弱 3000万 1
兜割り中 3350万 1
兜割り強 3700万 1
弾き一閃弱中強 3900万 1
連鎖一閃 2000万 1
鉄砕破弱 3200万 1
鉄砕破中 3440万 1
鉄砕破強 3680万 1
追い討ち 2400万 1
ヴァリアブルアタック 800万 1
ヴァリアブルアシスト 3200万 1
ヴァリアブルカウンター 2400万 1
ヴァリアブルエアレイド 3200万 1
浄化剣 1億2360万 17
鬼戦術(1段階) 7200万 1
鬼戦術(2段階) 1億8684万 8
鬼戦術(3段階) 2億5673万 11
鬼薙ぎ 2億8160万 3
※連鎖一閃は単発で出すことが不可能なので予測値。
(2Hit目のときで1900万ダメージ。大体の技は1Hitごとに0.95倍の補正がかかるっぽい。)



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最終更新:2012年07月18日 18:33