【ダークネス】



【作品名】遊戯王GX
【ジャンル】アニメ
【名前】ダークネス
【属性】もう一つの世界、実質ラスボス
【大きさ】表の宇宙を飲みこんだ裏宇宙なので12×7×2の宇宙×168の大きさ
【攻撃力】特殊能力参考。あとは大きさ相応。
【防御力】宇宙そのものであり、人類の破滅した未来そのものという概念の存在。
裏宇宙そのものなので物理攻撃とか無効。あとは大きさ相応。
あってもあんまり意味ないけど精神耐性×2の奴の記憶操作できる奴の
効果が効かないので精神攻撃耐性×3有。
【素早さ】大きさ相応。
【特殊能力】不可視の精霊を視認できる奴が全く視認できないので不可視×2。
宇宙が創造された瞬間に誕生し、闇(実体的な物でも精神的な物でも)が存在する限り不滅。
人類の破滅した未来そのものでもあるため倒せたとしてもいずれ復活する。
自身が12次元宇宙の影という闇そのものなので実質寿命は無限。  
自身の中に取り込み、延々とネガティブな光景を見せ自身の世界と同化させる。
ダークネスの世界に取り込まれた者は人々の記憶から忘れ去られ存在自体がなかったことになる。
また相手の記憶を操作し心に無理矢理闇を作らせることも可能。
洗脳能力や、人間に取り付いて自身の媒介とすることも可能。
ミスターT:ダークネスの分身。真実を語るもの
身長160くらいのサングラスかけた男。
防御力は素手で人工衛星を破壊できる程度の攻撃力のネオスの攻撃を数発耐えられる。
素早さはネオスのビームを数メートルから反応して避けているため光速反応。
特殊能力は
空間を引き裂いて出現する
地形に干渉して火山を噴火させる
自らの体をカード化させ実体を無くす
記憶操作、洗脳

ダークネスはミスターT を無限に生み出すことが可能。
【長所】カードゲームならよくある特殊能力
【短所】最期の最期までGXは超展開をやってくれました
【戦法】取り込む
【備考】ラストの遊戯戦を除けば実質GXのラスボス
    今の宇宙が表だとするならば、裏の宇宙にあたる宇宙そのものの存在
    12元宇宙であるGX世界全てに対して侵食し、裏から表に変わろうとした
    つまり遊戯王GX世界の宇宙=12元宇宙ということになり
    それと同じ存在という事から12元宇宙と同等の存在となる
    世界の持つ真理であり、法則であり、未来の人間を表すものだとか

old
【作品名】遊戯王GX
【ジャンル】アニメ
【名前】ダークネス
【属性】もう一つの世界、実質ラスボス
【大きさ】宇宙12個クラス
【攻撃力】特殊能力参考 あとは大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】 自身の中に取り込み、延々とネガティブな光景を見せ自身の世界と同化させる
        洗脳能力や、人間に取り付いて自身の媒介とすることも可能な模様
        媒体としてトゥルーマンという存在を操ってもいた
【長所】カードゲームならよくある特殊能力
【短所】最期の最期までGXは超展開をやってくれました
【戦法】取り込む
【備考】ラストの遊戯戦を除けば実質GXのラスボス
    今の宇宙が表だとするならば、裏の宇宙にあたる宇宙そのものの存在
    12元宇宙であるGX世界全てに対して侵食し、裏から表に変わろうとした
    つまり遊戯王GX世界の宇宙=12元宇宙ということになり
    それと同じ存在という事から12元宇宙と同等の存在となる
    世界の持つ真理であり、法則であり、未来の人間を表すものだとか

まとめ
【名前】ダークネス
【属性】もう一つの世界
【大きさ】宇宙12個分
【特殊能力】自身の中に取り込み、自身の世界と同化させる
      洗脳能力や、人間に取り付いて自身の媒介とすることも可能
【長所】よくある特殊能力
【短所】最期までGXは超展開をやってくれました


vol.98

437 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 21:49:11.00 ID:JnEahVbZ [1/2]
ダークネスの特殊能力修正

(省略)

あとダークネスの世界ごと取り込むのって世界改変扱いにならないのかね?

438 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 21:53:52.50 ID:3WGQ9BcF [3/3]
437
取り込んで自由に改変出来るならなるんじゃね

439 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 21:57:26.85 ID:VrGU8h7l
その特殊能力だけだとならんな

440 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 22:41:52.15 ID:OidGFqf/ [3/3]
取り込むだけだと吸収系能力の範囲広い版って扱いになるな。

441 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 22:43:32.98 ID:JnEahVbZ [2/2]
描写見る限り取り込まれた世界はダークネスと同じ世界になってたぽいしダークネス自身も我の世界が汝の世界にとって変わるのは必然だったって言ってたんだがそれだけじゃまだ駄目かね?

442 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 23:06:35.98 ID:Sli2AjEv
非人類スレで突っ込まれていた事なんだけど、ダークネスは宇宙そのものだから
基本最強議論スレでは宇宙は不動の扱いで素早さは大きさ相応には出来ないと
言われていたな。テンプレを見る限り動いた描写はあるっぽいから
素早さは最低でも大きさ相応の人並はあるのかな

445 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/15(日) 00:36:31.42 ID:QbKrOyG5
441
ダメだろうっていうかそれでなんで世界改変になると思ったんだ

446 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/15(日) 00:58:18.73 ID:wpx8E/9G
445
元々あった世界を全く別の世界に変えたら世界改変扱いになるかなと

世界改変ではないみたいだしダークネスの位置は特に変わらないか


vol.96

410 :格無しさん:2015/03/26(木) 17:41:08.42 ID:wsfnnE5w
ダークネス再考
宇宙×168の大きさ

タナトスは少女を1.2mとしても宇宙の240倍はあるので無理

蛇(タナトス)>ダークネス>悪魔神王バルカディアス>悪魔


91スレ目
11 :格無しさん:2012/02/13(月) 07:57:22.26 ID:21CNLt1U 返信 tw しおり しおりを削除する
前スレ>>970辺りか

遊戯王の世界はループ世界じゃないぞ
12の次元宇宙と7つの可能性世界しか確認できてない
多分ループ世界をダークネスの永劫回帰的なものと勘違いしてると思うがそれは議論で却下されたはず

25 :格無しさん:2012/02/13(月) 18:59:49.89 ID:OYjJ+oag 返信 tw しおり しおりを削除する
遊戯王はどうなんだ?
テンプレの下の引用レスには微妙な事書いてあるが
とりあえず歴史が変わって平行世界が生まれた描写あるならテンプレに加えてくれ

13 :格無しさん:2012/02/13(月) 08:42:12.36 ID:1DVBLWoT 返信 tw しおり しおりを削除する
ダークネス自体は書き換えには関係ないぞ
主に5Dで7回世界が書き換えられたから12次元の裏宇宙ということで12×7、さらに表世界も呑んで×2っ手計算
歴史書き換えでパラレルが発生するという設定があれば問題ないが
そんなのはテンプレにはないからあるなら記載しないと



25 :格無しさん:2012/02/13(月) 18:59:49.89 ID:OYjJ+oag 返信 tw しおり しおりを削除する
遊戯王はどうなんだ?
テンプレの下の引用レスには微妙な事書いてあるが
とりあえず歴史が変わって平行世界が生まれた描写あるならテンプレに加えてくれ

86 :格無しさん:2012/02/13(月) 23:51:07.21 ID:1RSs7N3j 返信 tw しおり しおりを削除する
25
正史の世界と本編の世界がワームホールを通して2つの世界とも存在している
描写があるがそれじゃいかんのか?

93 :格無しさん:2012/02/14(火) 08:36:12.61 ID:6oO/Mule 返信 tw しおり しおりを削除する
86
個人的にはその説明だけだとその二つはわかるがそれが特殊で例外の可能性も読み取れるかな
ようは元々あったのをワームホールで繋げたのかどうかかな


122 :格無しさん:2012/02/14(火) 22:44:15.87 ID:iCNeDUs+ 返信 tw しおり しおりを削除する
93
本編の主人公の世界はラスボスが本来の歴史を改変して作り出した世界 
同じ改変方法と描写で何度も世界を修正しているからその分だけ世界が分岐してると解釈した感じ


123 :格無しさん:2012/02/14(火) 22:48:07.87 ID:95BJvooC 返信 tw しおり しおりを削除する
つまりワームホールを繋げてるから並列維持するとかの可能性はなくて
元々二つに割れたのを後からワームホールを繋げたって認識でいいんだよね?


124 :格無しさん:2012/02/14(火) 22:53:24.75 ID:iCNeDUs+ 返信 tw しおり しおりを削除する
二つに割れたのを後からどんどん割っていった感じ

125 :格無しさん:2012/02/14(火) 22:56:55.65 ID:95BJvooC 返信 tw しおり しおりを削除する
じゃあその辺テンプレに追加したら復帰していいと俺は思う
他の人はわからんが



89スレ目
574 :格無しさん:2012/01/02(月) 00:32:18.19 ID:IfKv8Wgg
世界観云々が決まったらしいのでダークネスを修正

遊戯王の世界は主人公たちのいる12次元宇宙とそれらが7つに分岐する可能性世界
さらにその世界の裏側にあり影そのもののダークネスが存在している
最終決戦でダークネスは主人公と周辺の仲間以外を全て取り込んでいるため
12×7×2の宇宙×168の大きさ

ついでにモーメントの光は世界観相応の宇宙×84個分の大きさ


81スレ目
314 :格無しさん:2011/08/06(土) 00:23:07.78 ID:JFUCMvjn 返信 tw
とりあえずモーメントの光を修正

【大きさ】
12次元宇宙並の大きさ×2×7

×2はダークネスが裏宇宙という設定でありGXの続編であるため
×7つというのは
時間軸を自由に行き来し歴史改変を行うことのできる奴らに
何回か歴史を修正され、違う世界となった描写が本編中にあるため
以下7つが描写された歴史の修正
イリアステルの干渉がなかった歴史(5D's史実)、干渉された歴史(本編1)
パラドックスが干渉した歴史(星屑が奪われデュエルモンスターズが消滅した歴史1)、パラドックスが干渉した歴史2(ペガサスが殺されデュエルモンスターズが消滅した歴史)
パラドックスのペガサス殺害が阻止された歴史、イリアステルがさらに干渉して会社を消滅させた歴史(本編2)
あるキャラの空軍大佐時代に改変された歴史

315 :格無しさん:2011/08/06(土) 00:26:20.03 ID:JFUCMvjn 返信 tw
とおもったけど×7はその時代のモーメントの光と同質のものかわからないから却下で

宇宙そのもののダークネスに×7をやっとく

330 :格無しさん:2011/08/06(土) 01:04:48.16 ID:JFUCMvjn 返信 tw
とりあえず自分でモーメントの光とダークネス考察してみる

ダークネスは結構大きくなった(12次元宇宙×2×7)ので悪魔には勝てるっぽい
モーメントの光も大きくなったが悪魔を追い越せず直下で

ダークネス>悪魔>モーメントの光>トリスメギストス



10スレ目
236 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 21:24:46
ダークネス

○>ドロッセルマイヤー>ニュクス=ペルフェクティオ=ヨグ=ソトース:規模的に負けようが無い。
△>玖珂晋太郎=ラ・グース=グレートアトラクター=カリユガ:12元宇宙ならこいつらと同レベルで決着付かずだろう。

玖珂晋太郎=ラ・グース=グレートアトラクター=カリユガ=ダークネス
(超次元の壁)