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  • スキルは各部位に2つ、全部で6個付加される
  • 付ける部位による差は無く、1キャラに対し計6個分の効果を発揮する
  • スキルは重複して効果を発揮する
  • スキルレベルは最高15
  • 最高理論値は全ての箇所に15レベルのスキルをつけた場合 (2008.11.11にて修正)
  • 同じスキルをつけた場合、合計15レベルまで効果を発揮する。別のスキル同士の場合はそのまま重複して効果を発揮する。
    (例「スキル全昇・レベル8」と「スキル全昇・レベル9」をつけた場合、計17%上昇となるが、実際は15%しか上がらない。
    ただし、これ以外に「スキル攻昇・レベル7」を付けると、攻撃は23%上昇する。)
  • 「番号」はスキル合成の項目に関連しています


番号 名称 説明 最高理論値(15) 備考
1 体上 最大体力がスキルレベル分上がる +15
2 技上 最大技力がスキルレベル分上がる +15
3 攻上 攻撃がスキルレベル分上がる +15
4 守上 防御がスキルレベル分上がる +15
5 器上 器用がスキルレベル分上がる +15
6 速上 俊敏がスキルレベル分上がる +15
7 体下 最大体力がスキルレベル分下がる -15
8 技下 最大技力がスキルレベル分下がる -15
9 攻下 攻撃がスキルレベル分下がる -15
10 守下 防御がスキルレベル分下がる -15
11 器下 器用がスキルレベル分下がる -15
12 速下 俊敏がスキルレベル分下がる -15
13 体昇 最大体力がスキルレベル%分上がる +15%
14 技昇 最大技力がスキルレベル%分上がる +15%
15 攻昇 攻撃がスキルレベル%分上がる +15%
16 守昇 防御がスキルレベル%分上がる +15%
17 器昇 器用がスキルレベル%分上がる +15%
18 速昇 俊敏がスキルレベル%分上がる +15%
19 体降 最大体力がスキルレベル%分下がる -15%
20 技降 最大技力がスキルレベル%分下がる -15%
21 攻降 攻撃がスキルレベル%分下がる -15%
22 守降 防御がスキルレベル%分下がる -15%
23 器降 器用がスキルレベル%分下がる -15%
24 速降 俊敏がスキルレベル%分下がる -15%
25 全上 最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル分上がる +15
26 全下 最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル分下がる -15
27 全昇 最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル%分上がる +15%
28 全降 最大体力・技力・攻撃・防護・俊敏・器用がスキルレベル%分下がる -15%
29 治癒 体力自然回復がスキルレベル分多くなる +15
30 精癒 技力自然回復がスキルレベル分多くなる +15
31 軽歩 回復速度歩数がスキルレベルの半分少なくなる -7
32 鈍歩 回復速度歩数がスキルレベルの分多くなる +15
33 節制 最大満腹度がスキルレベル分上がる +15
34 断食 最大満腹度がスキルレベル%分上がる +15%
35 飽食 最大満腹度がスキルレベル分下がる -15
36 底無 最大満腹度がスキルレベル%分下がる -15%
37 警笛 エンカウント率が増える
38 鍍金 どこかに一つでも装備していれば酸の罠を防げる
39 炎壁 炎の罠ダメージを軽減
40 罠知 触る前に罠を感知する事ができる
41 守護 MAP上で状態異常が回復する歩数を少なくする (最低1歩)
42 大罠 罠が増える
43 防毒 毒防止
44 防暗 暗闇防止
45 防痺 麻痺防止
46 防腹 空腹防止
47 防病 病気防止
48 吸体 攻撃時にスキルレベル分の体力を回復 15 発動1/10
49 吸命 攻撃時に与えたダメージのスキルレベル%回復 ダメージ×15% 発動1/10
50 吸技 吸体の技力版 15 発動1/10
51 吸魔 吸命の技力版 ダメージ×15% 発動1/10
52 放体 攻撃時にスキルレベル分の体力を失う 15 発動1/10
53 放命 攻撃時にスキルレベル%分の体力を失う 最大HP×15% 発動1/10
54 放技 攻撃時にスキルレベル分の技力を失う 15 発動1/10
55 放魔 攻撃時にスキルレベル%分の技力を失う 最大SP×15% 発動1/10
56 換技 ダメージを食らうとスキルレベル分の技力を回復 15 発動1/10
57 換魔 ダメージを食らうとダメージのスキルレベル%の技力を回復 ダメージ×15% 発動1/10
58 経験 ダメージを食らうとスキルレベル×2の経験値 30 発動1/10
59 鍛錬 ダメージを食らうと
食らったダメージのスキルレベル%×10の経験値
ダメージ×15%×10 発動1/10