RF系列と違うのは
RF:ハンドで直接殴る、機械系
WT:ハンドから色々出す、エネルギー系
オーバーヒート概要
+
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... |
スキル連打したり特定のコマンドを入力することで発動する
発動するとナソハンが燃えて攻撃力が10%上がるバフがつく
たぶんマナブレイク阻止効果もつく
OH攻撃は基本MP回収がない ハープンは例外
追加攻撃が出たり威力そのものが上がったりするけど自分がダメージをくらう
ダメージは固定%でコマンドによって違う
武器が強くなるとくらうダメージも増えるけど防御力で軽減もできる 武器強化したら防具も強化しろってことだねそうだね
OHのバフを活用したりすることもできるけどそれは三次になってからのお楽しみ
このページのスキル欄にOHバフの+10%は乗ってないから適当に+10%しといてください
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追加コマンド
xxx…x xで火球→xxで突進→x連打でSA連続OHバチバチ スキルキャンセルができる OHつくから擬似バフ状態
zzzxx zzzのあと後ろに飛びながら火球→ダウン火球
zzz6xx zzzのあとエルスのロールみたいなうらまわり→カチッ ダウンしない
djzxx djzの後斜め下に爆発→浮かせ爆発
画像 |
スキル名 |
効果 |
属性 |
MLv |
MP |
クールタイム |
備考 |
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バースティングブレード |
(Lv5)魔法攻撃力の354%、532%、886%で3回切りつける |
SA |
5 |
100 |
5 |
パッシブエアスライサーの取得で空中使用可 空中で使うと2215% 何気にバーストウルフより倍率が高い まぁ魔法攻撃だからゴニョゴニョ いつの間にか吹き飛ばしが弱くなってて拾いやすくなってた 唯一空中で使える100スキルだから決闘での有用性が高い 全力で当てに行け 回避にも使える メモで10秒間火傷付加 コンボ火傷だらけなのにどうしろって |
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リボルバーキャノン |
(Lv5)ナソードハンドから敵を貫く魔法攻撃力717%*3の火炎弾を連続発射し、最後に魔法攻撃力1035%の火炎弾を発射する。 オーバーヒート時、連続発射火炎弾が1発(717%)、最後の火炎弾が1発(1194%)増える。 |
SA |
5 |
200 |
10 |
イボイボキャノン 見てからダウンは不可能 OHで4779% メモで威力が約3823%になるけどMP消費が150になる |
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ハープーンスピア |
(Lv5)下方に火炎弾を発射し、魔法攻撃力264%で地面へと押し込み、魔法攻撃力264%の小さな衝撃波を伴う爆発を起こして前方の敵を魔法攻撃力314%*4で連続攻撃し、最後に強い爆発を起こし魔法攻撃力1569%で敵を吹き飛ばす(空中でのみ使用可能)。 オーバーヒート時、火炎弾が370%、衝撃波が370%、爆発が440%*4、最後の爆発が2201%になる。 |
SA |
5 |
200 |
10 |
ロック2 火炎弾が地面で爆発した後の軌道はランブルショット OHで4701% 上下判定が見た目以上に広い 段差のある場面にぶっこめ |
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ヘルファイアガトリング |
(Lv5)ナソードハンドから魔法攻撃149%*40の火球を連続発射する。 オーバーヒート時、追加で魔法攻撃力80%*30の火球を連続発射する。 |
SA |
5 |
250 |
30 |
5960%+OH2400%=8360% 貫通しない どんどん押し出していくので壁に向かって使わないと途中から当たらない |
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ギガプロミネンス |
(Lv5)煙霧を噴出して爆発させ、魔法攻撃力1194%で周囲を攻撃した後、ナソードハンドを地面に突き刺し物理攻撃力128%でダメージを与え、魔法攻撃力(825%*8)*2の地殻連続爆発で攻撃し、魔法攻撃力(588%)*2の大型地殻爆発で敵を吹き飛ばす。 オーバーヒート時、追加で魔法攻撃力2228%の爆発を起こす。 |
SA |
5 |
300 |
30 |
ロック3 修正されたけど相変わらず化け物火力 相手を選ばないのがいい 暗転が切れるのは飛び上がり→ナソハン突き刺してすぐ |
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ブラストヘイズ |
(Lv5)ナソードハンドで爆発を起こして魔法攻撃力600%でダメージを与える。攻撃があたった敵は回避率が8秒間50%低下する。この攻撃は回避されない。 |
A |
5 |
30 |
5 |
必須 ロック1 パッシブエアスライサーの取得で空中使用可 エアスライサーの前提 跳ねてる奴に使うと高く打ち上げられる デバフは稀によくいる過剰回避に一泡吹かせられる 空中で使うとそこそこ強い メモで毒霧のゴミデバフバージョン 威力は魔法攻撃力60%*5 霧もエアスライサーの+25%効果が乗る 適当に設置したりして暗転抜けに便利 存在が地味すぎてたまにじょうよわが升扱いするけど泣かない |
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マジックアドレナリン |
(Lv5)10秒間魔法攻撃力を50%増加させる |
B |
5 |
100 |
10 |
自分は死ぬ |
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ワイズマントレーニング |
(Lv5)基本魔法攻撃力が150上昇する |
P |
5 |
- |
- |
アドレナの前提 |
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ベルセルク |
(Lv5)全ての攻撃のダウン値が20%減少する。 |
P |
5 |
- |
- |
必須 |
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エアスライサー |
(Lv5)特定のスキルが空中で使用可能になり、空中で使用した場合スキルの攻撃力が125%に上昇する。 |
P |
5 |
- |
- |
必須 威力上昇するのはブラストヘイズとバースティングブレードとVCのアクティブだけ jzとかは対象外 VCのアクティブの前提 これ取ら何為 |
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シャドウピアシング |
(Lv5)シャドウステップ中にzまたはxを押すことで物理攻撃力の650%で突き刺し攻撃を追加する。 |
P |
5 |
- |
- |
メモ入れると非ダウン zzzxピアシングがかっこいい VCのロックの前提 |
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傭兵の判断 |
(Lv5)状態異常持続時間が50%減少、オーバーヒートペナルティダメージが50%減少する。 |
P |
5 |
- |
- |
必須 これがないとまともにOHが使えない デバフ解除バグ修正されたよー\(^o^)/ ブラストヘイズ使ってことだよ どうせ半減するからすぐ切れるけど |
コンボはニートと変わらずzzループ
zzzxでピアシングがコンボに入れやすくなったくらいか
djzxxブラスト82xが中々倍率高い これだけで1400% でも拾うのに慣れがいる
覚醒してる時はdjzxブラストにしないと跳ねられたり着地キャンセルで反撃食らったりするから注意
最終更新:2013年07月09日 08:42