RR-Zミニストーリー


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ミニストーリー


基本的には、設定された条件をクリアできないとバッドエンドになる。

距離は400mのみで、ゼロセンはないが、ストーリーによっては
タイムアタックだったり最高速アタックになる

以下、表の空白部分はすべて「上と同じ」とする


  • 激走トモちゃん(セリカ)
ストーリー上で走る状況は異なるが、すべて13秒以内を目指すタイムアタック。
コース 勝負の種類 車の状態について クリア条件 備考
1~4 ドライ タイムアタック まずまず 13秒以内 俯瞰視点

  • 楽南島物語(MR2)
ドライコースの大会をMR2で優勝すればいい。ストーリーモードで勝てる腕なら大丈夫。
決勝の敵タイムは約8.7秒。
コース 勝負の種類 車の状態 クリア条件 備考
ドライ レース フルチューン 相手に勝つ 1回戦
ドライ レース フルチューン 2回戦
ドライ レース フルチューン 3回戦
ドライ レース フルチューン 準決勝
ドライ レース フルチューン 決勝

  • 世界で一番君が好き(スープラ)
やることはMR2のときと同じ。
敵はMR2のときよりやや速いが、こちらの車の性能もMR2より上なので多少は楽。
決勝の敵タイムは約8.6秒。
コース 勝負の種類 車の状態 クリア条件 備考
ドライ レース フルチューン? 相手に勝つ 1回戦
2回戦
3回戦
準決勝
決勝

  • アリバイ(R-32 スカイライン)
何度でも挑戦はできるが、条件をクリアできてないとバッドエンディングに。
コース 勝負の種類 車の状態 クリア条件 備考
1~ アイス タイムアタック まずまず 17秒以内のタイムを8回以内に出す 俯瞰視点

  • コーナリングの魔術師(R-33 スカイライン)
アイスコースの大会。準決勝からいきなり敵が早くなるので注意。
決勝の敵タイムは約15.4秒。
コース 勝負の種類 車の状態 クリア条件 備考
アイス レース フルチューン? 相手に勝つ 1回戦
2回戦
3回戦
準決勝
決勝

  • いろいろな人生(FTO)
他のストーリーとは違い、序盤に選択肢がいくつか存在する。
選び方によってはゼロヨンをしないまま終わったり、
あるいは絶対に勝てないゼロヨン勝負になる。
正規ルートへの正しい選択肢は4・1・3の順。

以下の表は正規ルートのもので、正規ルートは敵FTOとの3本勝負。
2本とれば勝ちなので、1回なら負けても良い。
敵は初戦がやや遅いようなので、確実に取りたいところ。
コース 勝負の種類 車の状態 クリア条件 備考
ドライ レース フルチューンっぽい 相手に勝つ

  • 走れアッシー君(ランサー)
大会ではないが、ひとつでも達成できないと即バッドエンド。
ただし3までいけば、3がどんなタイムでも一応4も走ることになる。
コース 勝負の種類 車の状態 クリア条件 備考
ドライ タイムアタック まずまず 11.2秒以内 俯瞰視点
レース 相手に勝つ
タイムアタック 3・4合計で22秒以内
※詳細は不明だが、3と4にもそれぞれ単体で制限時間があるらしく、
合計が22秒以内でも3,4の各タイム次第ではアウトになるという報告あり

  • 最高のスタント(GTO)
まず、自分が納得できるまで何度でも練習ができる。
その後、本番にて3回連続で条件を達成できればクリア。
当然ながら、練習走行中は条件を達成してもクリアにはならない。
コース 勝負の種類 車の状態 クリア条件 備考
ウェット 最高速アタック フル? 260km/h以上を3回連続で出す 俯瞰視点

  • SPY(エクリプス)
条件が特殊なタイムアタックである。
小数点以下のうち下2桁を切り捨てた走行タイムが、3回の合計で65秒以内でクリアとなる。
1回を約21秒で走れば間に合う計算。
どんなタイムを出そうが、走行1回目・2回目の直後のシナリオに変化は無く、
結果は3回走りきるまでわからない。
コース 勝負の種類 車の状態 クリア条件 備考
1~3 アイス タイムアタック 不明 3回合計タイムが65秒以内

  • ドキドキお料理大作戦(RX-7)
テキストから電波がゆんゆんに飛んでいるのは仕様なので気にしてはいけない。
「300キロで味噌を溶かす」ってどういう意味なのかとか、深く考えたら負けである。

合計4回走るが、勝負の種類がいちいち異なるので注意。
クリア条件は一応設定されているが、達成できなくてもシナリオは進む。
最後の占いに反映されてるようで、クリアしてたほうが良い占い結果になる。
4回目のレースでは、8秒台前半を出せれば勝てる。
コース 勝負の種類 車の状態 クリア条件 備考
ドライ タイムアタック フル? 1・2の合計が20秒以内 俯瞰視点
最高速アタック 300km/h以上を出す
レース 相手に勝つ

  • 黒猫(コスモ)
車自身が不得手なコースでの一発勝負なので割と難しい。
「5速AT」という余計な要素がそれに拍車をかける。
コース 勝負の種類 車の状態 クリア条件 備考
ウェット タイムアタック 微妙 15.5秒以内 ミッションが5速AT

  • Back to the 2295(NSX)
前フリの長さの割には、走るのはストーリー終盤での1回のみ。
NSXが得意とするドライコースでのタイムアタックだが、条件が割と厳しく
なおかつ1発勝負なので、実はかなり難しい。
やり直すとまた前フリが長いのを考えるとなるべく一発でクリアしたいところ。
コース 勝負の種類 車の状態 クリア条件 備考
ドライ タイムアタック フルチューン 7.6秒以内

  • ボクサー(インプレッサ)
草レースで5連戦する。大会ではないが、負けたらそこでバッドエンド。
相手は勝ち抜くごとに少し早くなるが、9秒を切れればすべて勝てるだろう。
コース 勝負の種類 車の状態 クリア条件 備考
1~5 ドライ レース フルチューン? 相手に勝つ

  • リアシートの花子さん(レガシィ)
途中でコースが変わる唯一のストーリー。
条件をクリアできなくても一応話は進むようになっているが、成否で展開が
かなり変わってくるうえ、基本が怪談のため、どれがグッドでバッドか判別しにくい。
条件を達成できないと、怖くない展開になるらしい。
車は4WDなのでウェットコースも苦ではないが、ノーチューンなのでどうしても基本が遅い。
コース 勝負の種類 車の状態 クリア条件 備考
ドライ タイムアタック ノーチューン 15.2秒以内
ウェット 16.2秒以内

  • 赤いロードスター(ゼロワン)
勝てるまで何度でも挑戦できるうえに「あきらめる」という選択肢が無いため、
必然的にバッドエンドが存在しないストーリーと言うことになる。
まあ、負けたらプレイヤーはともかく話の主人公はしんどい目にあうわけだが…
最初の2戦は、車の性能的にもシナリオの都合的にも絶対勝てないので注意。
コース 勝負の種類 車の状態 クリア条件 備考
ドライ レース ほぼノーマル 相手に勝つ 絶対に勝てない
多少チューン まだ絶対に勝てない
さらにチューン ここからは勝てる
4~ 相手車とほぼ同等に 4以降は勝てるまで無限ループ




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