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Strike Force Heroes

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Strike Force Heroes

サイトURL
http://armorgames.com/play/13367/strike-force-heroes
http://www.notdoppler.com/strikeforceheroes.php
概要
横視点2Dガンアクション。soldatなどの系統。

次作、Strike Force Heroes 2が3月21日に公開された。



基本事項

  • キーボードのWASDか矢印キーで自機を移動し、マウスで照準、クリックで射撃。
  • 本編であるcampaign、パズルゲーム的なchallenges、任意のモードであるquick matchがある。

ショートカットキー

キー 機能
WASD
矢印キー
自機の移動
Q 武器切り替え
E キルストリーク発動
R リロード

レベル

  • 敵を倒すと経験値が増え、その経験値が一定の数になるとレベルアップができる。
  • レベルアップすると、ステータスが増え、武器やSkillなどが買えるようになる。
+ レベルごとの解禁要素
レベル 必要経験値 報酬
1 0
2 43 Primary武器2、Skill1
3 52 Secondary武器(Uzi)、Killstreak1
4 67 Skill2
5 88 Killstreak2
6 115 Primary武器3
7 148 Secondary武器(MP5)
8 187 Primary武器4
9 232 Secondary武器(Beretta)
10 283 Skill3
11 340 Primary武器5
12 403 Killstreak3
13 472 Secondary武器(Skorpion)
14 547 Primary武器6
15 628 Secondary武器(Vector)
16 715 Skill4
17 808 Primary武器7
18 907 Secondary武器(Socom)
19 1012 Killstreak4
20 1123 Primary武器8
21 1240 Secondary武器(Patriot)
22 1363
23 1492 Primary武器9
24 1627 Secondary武器(UMP)
25 1768
26 1915 Primary武器10
27 2068 Secondary武器(M1911)
28 2227
29 2392 Primary武器11
30 2563 Secondary武器(Glock 18)
31 2740
32 2923 Primary武器12
33 3112 Secondary武器(Phantom)
34 3307
35 3508 Secondary武器(P99)
36 3715
37 3928 Secondary武器(Raffica)
38 4147
39 4372 Secondary武器(AKS 74)
40 4603
41 4840 Secondary武器(Desert Eagle)
42 5083
43 5332 Secondary武器(RCP 90)
44 5587
45 5848
46 6115
47 6388
48 6667
49 6952
50 7243 Secondary武器(Cyclone)

装備


  • Primary武器 優先と言える武器
+ - Secondary武器 予備と言える武器
Secondary武器一覧
名前 種類 解禁 値段 威力 精度 射程 発射速度 弾丸 特殊効果
USP Pistol 1 0 15 70% 33ft 4rps 12×6 -
Uzi Machine-Pistol 3 75 6 30% 20ft 9rps 18×5 -
MP5 SMG 7 300 8 50% 27ft 7rps 30×4 -
Beretta Pistol 9 450 21 70% 33ft 4rps 12×6 -
Skorpion Machine-Pistol 13 825 7 40% 19ft 12rps 22×5 -
Vector SMG 15 1050 9 50% 25ft 9rps 32×4 -
Socom Pistol 18 1450 27 70% 33ft 4rps 12×6 -
Patriot Machine-Pistol 21 1925 10 30% 21ft 9rps 16×5 -
UMP SMG 24 2450 15 60% 29ft 6rps 32×4 -
M1911 Pistol 27 3050 36 70% 33ft 4rps 12×6 -
Glock 18 Machine-Pistol 30 3700 11 20% 20ft 10rps 22×5 -
Phantom SMG 33 4400 13 50% 26ft 8rps 32×4 -
P99 Pistol 35 4925 42 70% 33ft 4rps 12×6 -
Raffica Machine-Pistol 37 5450 14 30% 21ft 9rps 18×5 -
AKS 74 SMG 39 6025 18 60% 28ft 6rps 32×4 -
Desert Eagle Pistol 41 6625 58 60% 34ft 4rps 7×6 point five-ohは.50口径のこと
RCP 90 SMG 43 7250 18 50% 25ft 7rps 50×4 -
Cyclone Machine-Pistol 50 9650 48 10% 30ft 5rps 18×4 玉が爆発する
+ - Skill 常に発動できる力
Skill一覧
名前 ソルジャー レベル 金額 効果
Combat Mastery Medic 2 50 +3%精度 +3%クリティカル +10%弾丸 +10 HP
Regenerative Tissue Medic 6 125 常時回復
Charismatic Medic 9 475 チーム全員のキルストリーク必要キル数が1減る
Self Revive Medic 16 1075 死亡時に50%のHPを付けて復活。再発動まで30秒必要。
Focus Mastery Assassin 2 50 +5%精度 +5%クリティカル
Vital Sight Assassin 6 125 レーザーサイト付加+ヘッドショット・クリティカル時のダメージ+25%
Shadow Blend Assassin 9 475 5秒間しゃがむと敵から隠れる。隠れている最中は、しゃがみ移動やリロードができる。隠れ状態から攻撃すると格闘武器のダメージ+50%。立ち移動・攻撃・被攻撃により隠れ状態は解除される。(段差からの落下でも解除されるので移動時は注意)
Blur Assassin 16 1075 体力が30%になると2秒間無敵。ただし再発動まで30秒必要。30%になる前に一撃死すると発動しない。
Ammo Mastery Commando 2 50 +20%弾丸
Flame Resistance Commando 6 125 爆風の被ダメージ-40%
Ammo Feed Commando 9 475 機関銃は残弾がある限りリロード不要に
Martyrdom Commando 16 1075 死亡時に自爆して周囲の敵を巻き込む。ただし再発動まで30秒必要。
Armor Mastery Tank 2 50 +20 HP
Adrenaline Tank 6 125 体力回復速度3倍
Full Protection Tank 9 475 盾装備でしゃがんでいる時、背後からの攻撃のダメージも15%軽減
Iron Will Tank 16 1075 5秒に1度、1回だけ被ダメージを-70%
+ - Killstreak 死なずに一定の数敵を倒してEを押すと発動できる技
Killstreak一覧
名前 ソルジャー キル数 レベル 金額 効果
Surge 全員 3 3 150 5秒間、与ダメージ+30%、被ダメージ-30%
Rapid Regen Medic 4 8 250 8秒間、味方全員に回復を付与
Kevlar Vests Medic 4 12 850 味方全員に防弾チョッキを付与。HPと同程度(120ほど)が肩代わりされる。防弾ベストの残があるときにはキャラクタの周囲が白くなる。
Attack Chopper Medic,Assassin 5 19 1825 10秒間、自分の頭上に攻撃ヘリを呼ぶ
Smoke Bomb Assassin 2 8 250 一瞬でマップ上のどこかに転送
Full Radar Assassin 3 12 850 一定時間、レーダー画面に敵も映る(Shadow Blendの敵も含む)
Bouncing Betty Commando 2 8 250 地雷を設置し、敵が通りかかると爆発して周囲に大ダメージを与える(緑に光る物は自分のチームが設置した物、赤は敵チーム)
Tear Gas Commando 3 12 850 8秒間、敵を視界を悪くする催涙ガスを散布
Air Strike Commando,Tank 4 19 1825 上段を空爆する
Combustion Tank 3 8 250 10秒間、炎をまとって重なった相手にダメージ
Ricochet Tank 3 12 850 5秒間、敵の全ての攻撃を反射

特殊武器

+ Challengesのみ使える武器
名前 解禁 値段 威力 精度 射程 発射速度 弾丸 解説
Golden Gun - - 即死 100% 35ft 3rps 1×16 最高の威力と精度を持つ銃。

名前 解禁 値段 威力 Critical 危険攻撃 攻撃速度 特殊効果
Butter Knife - - 即死 - - 4 ?


ソルジャー選択


  • ソルジャー(プレーヤーキャラクター)は4種類のうちから選択する。
  • それぞれのソルジャーで使用可能な武器やスキルが異なる。
  • 資金や経験値はそれぞれ別枠で管理されており、それぞれで購入(アンロック)する必要がある。
    • 第二武器など一部の要素は一つのソルジャーで購入すると全員が買ったことになる。


Medic


バランスよくなんでも出来る上、味方を強化すれば展開をかなり有利に運ぶことができる。
また、射程距離がソルジャーの中でもトップクラス。
+ ステータス
レベル 体力 Critical 精度 弾丸
1 85 6% 70% 90%
2 87 71% 92%
3 89 7% 72% 94%
4 91 96%
5 94 8% 73% 98%
6 96 74% 100%
7 98 9% 75% 102%
8 100 76% 104%
9 102 10% 77% 106%
10 104 108%
11 106 11% 78% 110%
12 109 79% 112%
13 111 12% 80% 114%
14 113 81% 117%
15 115 13% 119%
16 117 82% 121%
17 119 14% 83% 123%
18 121 84% 125%
19 124 15% 85% 127%
20 126 86% 129%
21 128 16% 131%
22 130 87% 133%
23 132 17% 88% 135%
24 134 89% 137%
25 136 18% 90% 139%
26 139 141%
27 141 19% 91% 143%
28 143 92% 145%
29 145 20% 93% 147%
30 147 94% 149%
31 149 21% 151%
32 151 95% 153%
33 154 22% 96% 155%
34 156 97% 157%
35 158 23% 98% 159%
36 160 99% 161%
37 162 24% 163%
38 164 100% 166%
39 166 25% 101% 168%
40 169 102% 170%
41 171 26% 103% 172%
42 173 174%
43 175 27% 104% 176%
44 177 105% 178%
45 179 28% 106% 180%
46 181 107% 182%
47 184 29% 108% 184%
48 186 186%
49 188 30% 109% 188%
50 190 110% 190%

武器
+ - 精度が低いが連射できる突撃銃(単発で精度が高いのも)
名前 解禁 値段 威力 精度 射程 発射速度 弾丸 特殊効果 余談
M4 1 0 10 60% 30ft 7rps 30×4 - -
Famas 6 225 18 80% 39ft 6rps 30×4 単発 -
Scar 11 625 20 40% 35ft 6rps 22×4 - -
G36 17 1325 18 50% 30ft 7rps 30×4 - -
Dragon 23 2275 30 80% 45ft 6rps 30×4 単発 -
AK 47 29 3475 24 50% 23ft 7rps 30×4 - -
+ - 精度が高く高威力の拳銃
名前 解禁 値段 威力 精度 射程 発射速度 弾丸 余談
Needler 2 50 30 60% 35ft 4rps 6×4 -
Cougar 8 375 42 60% 30ft 3rps 6×4 -
357 14 950 46 80% 32ft 4rps 6×4 -
Colt 45 20 1750 58 70% 35ft 3rps 6×4 -
.44 26 2825 67 70% 41ft 3rps 6×4 -
500 32 4150 80 80% 42ft 2rps 6×4 -
が選べる。

Assassin


非常に武器の威力が高い分、ゲーム内では最も体力が低い。武器にもやや癖があり、遠方から狙撃か、隠れて格闘武器で仕留めるかの2択となる。
+ ステータス
赤い字は適当に出した数値です。間違えている可能性が大きいです。
レベル 体力 Critical 精度 弾丸
1 70 10% 80% 65%
2 71 11% 81% 66%
3 73 12% 82% 68%
4 74 83% 69%
5 76 13% 84% 70%
6 77 14% 85% 72%
7 79 15% 86% 73%
8 80 16% 87% 74%
9 81 17% 88% 76%
10 83 89% 77%
11 84 18% 90% 78%
12 86 19% 91% 80%
13 87 20% 92% 81%
14 89 21% 93% 82%
15 90 94% 84%
16 91 22% 95% 85%
17 93 23% 96% 86%
18 94 24% 97% 88%
19 96 25% 98% 89%
20 97 26% 99% 90%
21 99 100% 92%
22 100 27% 101% 93%
23 101 28% 102% 94%
24 103 29% 103% 96%
25 104 30% 104% 97%
26 106 106% 98%
27 107 31% 107% 99%
28 109 32% 108% 101%
29 110 33% 109% 102%
30 111 34% 110% 103%
31 113 111% 105%
32 114 35% 112% 106%
33 116 36% 113% 107%
34 117 37% 114% 109%
35 119 38% 115% 110%
36 120 39% 116% 111%
37 121 39% 117% 113%
38 123 40% 118% 114%
39 124 41% 119% 115%
40 126 42% 120% 117%
41 127 43% 121% 118%
42 129 122% 119%
43 130 44% 123% 121%
44 131 45% 124% 122%
45 133 46% 125% 123%
46 134 47% 126% 125%
47 136 48% 127% 126%
48 137 128% 127%
49 139 49% 129% 129%
50 140 50% 130% 130%

武器
+ - 精度が高く高威力だが連射できない狙撃銃
名前 解禁 値段 威力 精度 頭攻撃 発射速度 弾丸 特殊効果 余談
Scout 1 0 60 90% +40% 2rps 3×4 -
Barrett 6 225 65 50% +0% 3rps 5×3 視野 +50% 本物だとこれが一番強い
Jackal 11 625 70 100% +30% 4rps 2×9 視野 +40%
Dragunov 17 1325 90 80% +40% 2rps 3×4 視野 +50%
Crossbow 23 2275 85 90% +150% 2rps 1×16 視野 +50%
AWP 29 3475 160 80% +20% 2rps 1×6 視野 +50%
+ - 高威力で弾数制限がないが近距離の格闘武器
名前 解禁 値段 威力 Critical 危険攻撃 攻撃速度 特殊効果 余談
Combat Knife 2 50 50 +40% +10% 4 視野 -20%
Bat 8 375 85 +0% +50% 2 視野 -20%
Baton 14 950 65 +20% +30% 4 視野 -20%
Nine Iron 20 1750 110 +0% +50% 2 視野 -20%
Machete 26 2825 90 +30% +20% 4 視野 -20%
Katana 32 4150 150 +40% +30% 3 視野 -20%
が選べる。

Commando


高火力武器の多いキャラ。乱戦に強い。ゲーム内で弾丸が最も多く、体力もやや多め。
+ ステータス
赤い字は適当に出した数値です。間違えている可能性が大きいです。
レベル 体力 Critical 精度 弾丸
1 100 4% 60% 130%
2 103 61% 133%
3 105 5% 137%
4 108 62% 140%
5 111 144%
6 113 6% 63% 147%
7 116 64% 151%
8 119 154%
9 121 7% 65% 158%
10 124 66% 161%
11 127 165%
12 129 8% 67% 168%
13 132 172%
14 134 68% 175%
15 137 9% 69% 179%
16 140 182%
17 142 70% 186%
18 145 10% 189%
19 148 71% 192%
20 150 72% 196%
21 153 11% 199%
22 156 73% 203%
23 158 206%
24 161 12% 74% 210%
25 164 75% 213%
26 166 217%
27 169 76% 220%
28 172 13% 77% 224%
29 174 227%
30 177 78% 231%
31 180 14% 234%
32 182 79% 238%
33 185 80% 241%
34 188 15% 244%
35 190 81% 248%
36 193 251%
37 196 16% 82% 255%
38 198 83% 258%
39 201 262%
40 203 17% 84% 265%
41 206 269%
42 209 85% 272%
43 211 18% 86% 276%
44 214 279%
45 217 87% 283%
46 219 19% 88% 286%
47 222 290%
48 225 89% 293%
49 227 20% 297%
50 230 90% 300%

武器
+ - たくさん弾をばらまく機関銃等
名前 解禁 値段 威力 精度 射程 発射速度 弾丸 余談
Saw 1 0 11 30% 25ft 8rps 50×4 -
RPD 6 225 16 40% 31ft 5rps 50×4 -
AUG HBAR 11 625 18 80% 29ft 6rps 30×4 -
First Blood 17 1325 17 50% 26ft 10rps 50×4 -
OICW 23 2275 46 50% 34ft 4rps 14×4 (実験的な武器)遅いが、強力
Mini Gun 29 3475 15 10% 21ft 15rps 100×2 -
+ - 高威力のバズーカ(軌道が特殊で小さく爆発する榴弾砲もある)
名前 解禁 値段 威力 精度 射程 発射速度 弾丸 特殊効果 解説
RPG 2 50 100 30% 30ft 2rps 1×6 - -
Thumper 8 375 80 40% 30ft 2rps 2×4 グレネードランチャー -
Stinger 14 950 90 70% 35ft 2rps 1×6 追尾可能 -
M-32 20 1750 55 40% 30ft 3rps 6×4 グレネードランチャー Thumperと違って威力は下がるが、連射性能と装弾数は良い
Javelin 26 2825 115 80% 40ft 2rps 1×4 追尾可能 威力、追尾性能共に強力だが、弾薬がありえないほど少ない
Commando 32 4150 100 40% 30ft 3rps 4×4 - 装弾数が複数であるロケットランチャー
が選べる。

Tank


高耐久性が売り物。狙撃が苦手だが、散弾銃によるヒットアンドアウェイやRicochetによる無敵が強力。
+ ステータス
レベル 体力 Critical 精度 弾丸
1 130 2% 55% 100%
2 133 56% 103%
3 137 105%
4 140 57% 108%
5 144 3% 111%
6 147 58% 113%
7 151 116%
8 154 59% 119%
9 158 121%
10 161 60% 124%
11 165 4% 127%
12 168 61% 129%
13 172 132%
14 175 62% 134%
15 179 137%
16 182 63% 140%
17 186 5% 142%
18 189 64% 145%
19 192 148%
20 196 65% 150%
21 199 153%
22 203 66% 156%
23 206 6% 158%
24 210 67% 161%
25 213 164%
26 217 68% 166%
27 220 169%
28 224 69% 172%
29 227 7% 174%
30 231 70% 177%
31 234 180%
32 238 71% 182%
33 241 185%
34 244 72% 188%
35 248 8% 190%
36 251 73% 193%
37 255 196%
38 258 74% 198%
39 262 201%
40 265 75% 203%
41 269 9% 206%
42 272 76% 209%
43 276 211%
44 279 77% 214%
45 283 217%
46 286 78% 219%
47 290 10% 222%
48 293 79% 225%
49 297 227%
50 300 80% 230%

武器
+ - 精度が低く連射できないが接近すると大ダメージの散弾銃
名前 解禁 値段 威力 精度 射程 発射速度 弾丸 特殊効果 解説
Defriender 1 0 12×4 10% 17ft 2rps 4×4 視野 -20% 基本的なショットガン
AA 12 6 225 6×4 10% 14ft 4rps 8×4 視野 -20%、フルオート 威力が低いが、連射可能なショットガン。リロードも速い
SPAS 12 11 625 15×4 10% 20ft 2rps 7×4 視野 -20% やや遠くに届くショットガン。Judgementと比べて装弾数が多い
Striker 17 1325 13×4 10% 15ft 4rps 12×4 視野 -20% 装弾数が最も多いショットガン。連射も速い
Judgement 23 2275 15×4 50% 26ft 2rps 4×4 視野 -20% ショットガンとしては精度と射程が良い。遠距離でも活躍か
Omar 29 3475 25×4 10% 15ft 10rps 2×4 視野 -20% 威力、連射ともに非常に速いが、装弾数が2と非常に少ない
+ - しゃがんでダメージを軽減する盾。(第二武器で攻撃)しかし、反射可能の盾の場合、しゃがむと精度が下がってしまう
名前 解禁 値段 軽減 反射 特殊効果 解説
Riot 2 50 20% 10% - -
Police 8 375 30% 5% - -
Blast 14 950 25% 0% 30% 爆発に抵抗する 威力を軽減するだけでなく、爆発にも抵抗する。そのため、Commandoに強い?
Buckler 20 1750 20% 0% 精度を下げずにしゃがめる
Meat 26 2825 45% 0% - 最も敵の威力を軽減できる。
Siegius 32 4150 10% 30% - 軽減は僅かだが、反射しやすい
が選べる。

メダル一覧

  • ある条件を達成すると、獲得できる。
  • Human PlugからDetectiveまでのメダルは、獲得するとQuick MatchのModifierにモードが増える。
名前 条件 報酬
The End? Campaignを全てクリアする なし
Strike Force Hero Challengesを全てクリアする なし
Maxed レベルを50にする(一人でよい) なし
Guns and Ammo Primary武器を全て購入する(一人でよい) なし
Streaking Killstreakを全て手に入れる(一人でよい) なし
Skilled Skillを全て手に入れる(一人でよい) なし
Human Plug Villageの池に数秒間しゃがんで自殺 Bottomless Clipが選択可能に
Embarassing! Foundryの落ちてくる溶岩に、Killstreakを発動中に当たって自殺 Party Timeが選択可能に
Waterwings Cavernsの噴水の上で数秒間しゃがむ Sky9が選択可能に
Detective Campaign 5の隠し通路を進む Tin Manが選択可能に

モード

  • それぞれルールが違う
名前 ルール
Deathmatch 倒した敵の数を競う
Juggernaut 敵が1体だけ居て、その敵を倒した人が敵になる。これで倒した敵の数を競う
Team Deathmatch 倒した敵の数を競う。チーム戦
Capture the Flag ステージの端に鞄があり、それを奪い、自分たちの陣地に持ってくる、手に入れた鞄の数で競う。チーム戦
Domination 陣地の数で得点が変わる。チーム戦

難易度

難易度 レベル 解説
Very Easy 1~6、3~9 意味は非常に簡単
Easy 6~12、9~15 意味は簡単
Normal 12~18、15~21 意味は普通
Hard 18~24、21~27 意味は難しい
Insane 24~30、27~33 意味は狂気
Unreal 30~36、33~39 Challenges限定。意味は架空
Nightmare 36~42、39~45 Challenges限定。意味は悪夢
Impossible 42~48 Challenges限定。意味は無理

クイックマッチ特殊ルール

  • Pack Mule以外の特殊ルールはメダルの獲得が必要
  • 一部の特殊ルールは獲得経験値が減少する。
名前 効果 獲得経験値減少
Pack Mule 弾薬がなくならなくなる。ただし、リロードは必要 -70%
Bottomless Clip 弾薬がなくならなくなり、リロードも不要になる -90%
Party Time 兵種やレベルを無視し全員の装備がランダムで決定する -60%
Sky9 爆発などによる物理的力が大げさになる? なし
Tin Man 死ぬと体がバラバラになる。死体を盾にしにくい なし

ステージ別攻略法


Campaign


+ 14 One Final Effort
どのキャラでも、基本的には正確性が高い狙撃武器を用い、
  • 死ぬと旗とりに不利なので、死なないように相手の射程外から狙撃する。
  • しかし旗をとる必要があるので、待ち伏せせず一掃したら次の旗に行く。

より生き残る可能性を高めるために次の方法も加える。
  • 旗とりの待ち時間中は、見えている敵を優先して攻撃するが、見えなければ次の旗のある地点に制圧射撃をしておく。制圧射撃が終わったら移動する前にリロードしておく。
  • 両端では差し込まれたら単位時間当たり火力の高い武器で迎え撃つ。真ん中なら逃げつつ応戦。
  • 再開して降下する時は、真ん中に降りると挟み打ちを食うので、両端どちらかで相手の旗になっているほうに降りる。
  • 降下中は、
    • 降下開始直後→敵が見えれば攻撃、見えなければ地上に制圧射撃
    • 着地点が見えてきた→着地点の敵を優先して攻撃、着地点にいなければジャンプして着地しつつ、降下中の敵を狙ったり、次の旗に制圧射撃を仕掛ける。
  • 画面外の敵を頭に入れる。旗が取られたらそこには敵がいる証拠。見える範囲にいないなら見えない場所にいる。倒した敵は10秒程度で降ってくる。
  • 切り替えを早く。

メディック
 FAMASや357等の正確性の高い武器が基本。副武器は弾切れ時の切り替えや、余裕のある時の制圧射撃に主武器の弾丸節約のために使う。スキルはキルストリークによる。Rapid Regen、Kevlar Vestsのどちらかなら回転効率を考えるならCharismatic、回復が心配なら常時回復するRegenerative Tissueと組み合わせるとよい。
Surgeを使う場合は回転効率を重視してCharismaticがお勧め。性能の底上げでCombat Masteryもあり。
腕が良ければレベル10くらいからクリア可能。


アサシン
 Jackal等の狙撃銃がメイン。副武器は制圧射撃が出来るBerettaやSOCOMが基本だが、狙撃に自信があるなら差し込まれた時の対策にサブマシンガンでもよい。スキルはShadow Blend以外なら何でも可。キルストリークはSurgeが基本。レベル12あたりからクリア可能。

コマンド
 AUG、Ammo Feed、地雷が楽。Stinger等は弾切れが早いので副武器でも戦える人向け。レベル11からクリア可能。高レベルならMartyrdomやAir Strikeも使える。

タンク
 BerettaやSOCOMで狙撃と制圧射撃を行い、差し込まれた時や降下・旗移動中に応戦する場合にはショットガンで戦う。武器切り替えとリロードにセンスが必要。スキルはAdrenaline、キルストリークはRicochetかAir Strikeが楽。レベル12からクリア可能。


Challenges


+ 6 Norris Chack
6 Norris, Chack

 当たればほぼ確実に即死のナイフで、一度も死なずに25人片づける。囲まれると殺されるので、基本的には逃げ回って体力を回復させつつ、孤立した敵を狩る。敵に囲まれにくく逃走経路が確保しやすい場所、例えばマップ左端に陣取るのがよい。他にも回復ポイントの真下にあるしゃがみながらでしか通れない暗がりの道で待機し続けて、近づいてくる敵だけを斬りクリアする方法もある。

+ 7 Golf Season
7 Golf Season

 ゴルファーは狭い場所に固まっているので、ジャンプしながら単位時間当たり火力の強い武器を使うことになる。飛行機の左端が楽。また自殺すると自分の点が1点減る代わりに相手の点が増えないので、体力が少ない状態で敵の密集に着地しそうならタイミング良く自殺するとよい。

クリア可能レベル:
 コマンド=3 RPG
 タンク=1 Defriender

+ 8 Ninja Assault
8 Ninja Assault

 弾を打ちっぱなしでばら撒いて隠れた忍者を露出させて仕留めるのが基本。弾を浪費するので弾補充場所の間を往復する感じになる。不必要に深追いすると待ち伏せした忍者にやられる。逃しても回復マークが見えるので安全な場所で仕留めればよい。追う場合には安全を確認した場所から精度の高い武器で狙い撃つほうが無難。
クリア可能レベル:
 全キャラ1からいけるが、探索ばらまき用と逃げた相手を狙って仕留める2つの武器があることが好ましい。コマンドにAmmo FeedをつけてAUG等の機関銃を乱射するのが最も楽。

+ 9 Poison
9 Poison

 Juggernautになると体力が減る上、体力減少で自滅すると1点減るので、Juggernaut化したら、殺されないようにするよりも、ある程度リスクを取って自分の得意なレンジで1~2人仕留めるようにする。キャンペーン14の戦略に近い。また体力回復アイテムは機能するので狙うとよい。すぐ死ぬのでスキルは乱戦向けのもの、キルストリークは軽めのサージか地雷、反射あたりがお勧め。

クリア可能レベル:
 キャンペーン14がクリアできる装備

+ 10 Big Brother
10 Big Brother

 下段で隠れながら上のヘリを誘導するだけ。

+ 11 Self Experiments
11 Self Experiments

 低レベルなら撃ち負ける上、再登場が早いので一人ずつ仕留めるのも不可。メディックとコマンドの場合、敵陣近くで狙撃して狩りつつ、二人をほぼ同時に仕留めた瞬間があれば味方回復/防弾ベスト/催涙弾で手早く突破する。射程外から狙撃できるFAMASやAUG、BerettaやSOCOMを用いる。アサシンなら、ブラーするタイミングを調整して特攻→取った瞬間に煙幕で逃げるのが基本だが、煙幕でランダムに相手カバンの近くに出るのに賭けるのも可。タンクの場合は主武器で待ち伏せ/副武器で狙撃してキルストリークを貯め、反射で突破するのが楽。

クリア可能レベル:
 メディック=12 FAMAS、Charismatic / Self Revive、Rapid Regen / Kevlar Vests
 アサシン=16 狙撃銃、Blur、Smoke Bomb
 コマンド=12 AUG、Ammo Feed、Tear Gas
 タンク=12 Beretta、Ricochet

+ 12 Knife to a Gunfight
12 Knife to a Gunfight

 逃げ回って追いつめられないようにするのが最優先。追い詰められそうなら逃げつつ撃ち、周囲に誰もいなければ止まって狙撃する。

+ 13 Hide and Seek
13 Hide and Seek

 相手チーム編成はランダムなので、ナイフ持ちが少なければリトライした方がいいかもしれない。銃持ちは堅い上に火力が一撃必殺なので狙われたら終わる。銃持ちが画面内に入ったら射撃を止めて逃げ、ナイフ持ちが孤立するのを待って一人ずつ仕留める。

クリア可能レベル:
 全キャラ1

+ 14 Vampire
14 Vampire

 チャレンジ9のデスマッチ版。放っておくと体力が減り、相手を倒すと体力が回復する。自滅すると点が減る。キャンペーン14と同じく、「常に有利な場所から撃つが、待ち伏せせずどんどん行く」戦略をとればOK。すぐ死ぬのでキルストリークは軽めのほうが無難。

クリア可能レベル:
 キャンペーン14がクリアできる装備
 ただしメディックやタンクの回復強化は意味をなさない。メディックのSelf Reviveは効く。

+ 15 Meet Your Makers
15 Meet Your Makers

 超強力な製作者たちと戦う。
名前 ソルジャー レベル Primary武器 Secondary武器 Skill Killstreak
Justin Commando 60 Mini gun 不明 Blur Rapid Regen
Mike Tank 60 Siegius SPAS 12 Iron Will Kevlar Vests

相手はただでさえ堅いうえにそれぞれBlurとIron Willを持ち、武器は短距離で破壊的な火力を持つので、相手の射程外から狙撃を繰り返すのが基本。弾切れしやすいので最下段で逃げつつ待ち伏せする。アサシンを使い、ブラーで保険をかけつつ、差し込まれたら煙幕で逃げるとかなり楽に行ける。

クリア可能レベル:
 メディック=20 正確性80%以上の武器、Charismatic / Self Revive、Surge / Kevlar Vests
 アサシン=16 狙撃銃、Shadow Blend / Blur、Smoke Bomb
 コマンド=16 AUG、Ammo Feed / Martyrdom
 タンク=16 BerettaやSOCOM、Ricochet

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