モンク
説明
系統 | 蹴撃系 |
ランク | 中級 |
防御属性 | 水 |
耐性 | 火 |
弱点 | 雷 |
足技による連続攻撃と投げ技に特化したコスチューム |
入手方法
闇の神殿(最深部)・宝箱
術技
RANK | 名称 | 消費 | 属性 | 効果 | 威力 | タイプ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 通・連撃 | 0 | 物理 | 空中可 | 25 | 通常技 | 連携回数3 息つく暇も与えず徹底的に打ちのめす拳術 |
1 | 通・対空連撃 | 0 | 物理 | 空中可 | 25 | 通常技 | 連携回数3 空の敵を意識した蹴り技 |
1 | 通・掴み技 | 0 | 物理 | 空中可 | 25 | 通常技 | 連携回数3 敵を掴み、投げ飛ばす体術 |
1 | 烈蹴撃 | 3 | 物理 | 空中可 | 80 | 特技 | 素早く、鋭く回し蹴りを放つ足技 |
1 | 天月旋 | 4 | 物理 | 空中可 | 130 | 特技 | 後方への宙返りと共に繰り出す、相手を打ち上げる足技 |
3 | 三散華 | 8 | 水 | 空中可 | 120 | 特技 | 反撃の暇を与えない、流れるような三段蹴り |
5 | 月旋翔撃 | 4 | 水 | - | 90 | 特技 | サマーソルトから鷹爪襲撃へ繋ぐ三連撃の足技 |
7 | 鷹爪猛襲脚 | 24 | 水 | 空中可 | 210 | 奥義 | 跳躍後、敵の頭上より衝撃波を伴って落下し 周囲の敵を吹き飛ばす足技 |
9 | 蹂走ランドリッパー | 28 | 物理 | - | 280 | 奥義 | 掴んだ敵を引きずり吹き飛ばす投げ技 |
「鷹爪猛襲脚」は地味ながら使い勝手が良い。
着地後の硬直が少なく、衝撃波で拘束されている敵に通常技や発生の早い特技が刺さる。
地上コンボの締めとして使い、その後新たに通常技や特技へと繋げることでコンボを大きく伸ばすことが可能となる。もちろんループもおてのもの。
生で出すのではなく、「烈蹴撃」等をキャンセルして低空で発動することにより素早くヒットさせたい。多段技なので鋼体やガード対策もバッチリである。
着地後の硬直が少なく、衝撃波で拘束されている敵に通常技や発生の早い特技が刺さる。
地上コンボの締めとして使い、その後新たに通常技や特技へと繋げることでコンボを大きく伸ばすことが可能となる。もちろんループもおてのもの。
生で出すのではなく、「烈蹴撃」等をキャンセルして低空で発動することにより素早くヒットさせたい。多段技なので鋼体やガード対策もバッチリである。
「蹂走ランドリッパー」は威力こそ抜群に高いものの、ゲージ効率が悪く使い勝手は今ひとつ。
画面端まで運んでしまった場合、叩きつけ部分がヒットせず打ち上がらないどころか大きな隙を晒してしまうので要注意。
常用するというよりも、ここぞという時の決め技として使おう。
画面端まで運んでしまった場合、叩きつけ部分がヒットせず打ち上がらないどころか大きな隙を晒してしまうので要注意。
常用するというよりも、ここぞという時の決め技として使おう。
スキル
RANK | 名称 | 効果 |
---|---|---|
1 | ミネラルコンカー | 「無機物」に対して物理ダメージが1.5倍になる |
1 | 睡眠軽減 | 睡眠持続時間を半分にする |
1 | カウンターアタック | 物理防御中に□ボタンを連打することで回数に応じて発動確率が上昇し、 発動時に、敵に即座に反撃する |
2 | 暗闇軽減 | 暗闇持続時間を半分にする |
4 | 麻痺軽減 | 麻痺持続時間を半分にする |
6 | Aアーマー | ジャンプ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる |
7 | アタックプラス2 | 通常技が+1回余分に出せる。 通常技ヒット時に増加するEBGが少し増える |
8 | スタンディングガード | 起き上がり後に+1秒間鋼体の効果を得る |
9 | キャンセラー3 | 特技同士の連携が+1回可能になる。 ただし、同名特技同士は連携出来ない |
★ | Rキャンセル | 高所から着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる。 ただし、EBGを5%消費する |