ベーススキル(各職のマスタースキル)
スキル名 | 効果 | 習得コスチューム・アイテム | 備考 | |
---|---|---|---|---|
ディオ | メル | |||
ストレングス | 物攻が+50アップする | 重戦士 | キティウォーリア | |
ディフェンド | 物防が+50アップする | ファランクス | ペネトレイター | |
マジカル | 術攻が+50アップする | 精霊使い | ウィッチ | |
レジスト | 術防が+50アップする | シューター | バード | |
イベイジョン | 敏捷が+15アップする | 侍 | 格闘家 | |
キャスティング | 詠唱が+30アップする | 精霊術士 | セイジ | |
バイタリティ | 最大HPが5%アップする | 剣士 | 騎士 | |
ラックプラス | 幸運が+30アップする | シーフ | シスター | |
HPブラスター | 戦闘開始時から一度のみ、HPが5%以下の状態で秘奥義を発動可能。 ただし、戦闘開始時にHPが95%以上あるのが条件 |
剣豪 | ロイヤルフェンサー | |
ライフアップ | 戦闘終了後、僅かな確率で最大HPが+1アップする | 破壊戦士 | 甲騎士 | |
ディフェンドCV | 術防の50%の値が、物防に移される | 守護者のスキル書 | 両方ONと両方OFFとで、 それぞれの値は異なる | |
レジストCV | 物防の50%の値が、術防に移される | 抵抗力のスキル書 | ||
ムーヴCV | 詠唱の10%の値が、敏捷に移される | 俊敏性のスキル書 | 両方ONと両方OFFとで、 それぞれの値は異なる | |
キャストCV | 敏捷の25%の値が、詠唱に移される | 速唱術のスキル書 | ||
ADキャンセラー | 同名特技同士を連続で2度まで繋げられるようになる。 この間に、別名の術技を挟むと再度繋げられる。 |
ドラグーン | ビーストウォーリア | |
キャプチャープラス | 戦闘リザルトでモンスターを捕獲出来る確率が+20%される。 獣操系コスチュームのみで効果発動 |
魔物使い | - | |
マネッコプラス | チェインパートナーの持続時間が10秒延びる | 魔操士 | セントバード | |
ワンセルフ | 戦闘参加人数が1人の時、取得EXPが30%増加する | 英雄のスキル書 | ||
ハイテンション | あらゆるEBGの減少量が元の90%になる | ストライカー | ナース | |
ラッキーブレイブ | 秘奥義を使用した後10%の確率で EBGが10〜30%までランダムで溜まることがある |
剣帝 | マジックフェンサー | |
クリティカル | あらゆる攻撃でクリティカル頻度がアップする | ガンナー | 剣聖 | |
Rイース | ジャンプ着地時の硬直時間が半減する | スナイパー | グラップラー | |
Rキャンセル | 高所からの着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる。 ただし、EBGを5%消費する |
白銀剣士 | モンク | |
タッチダウン | 空中にいる間に↓↓と入力すると瞬時に着地できる | 隠密 | 拳闘士 | |
リカバリング | ダウン着地の前に□ボタンを押すと空中で体勢を立て直し 再度行動が可能な状態になる |
なりきり士 | なりきり士 | 初期から習得 |
ロールステップ | エイミングステップをターゲットの反対側へ ワープするステップに変化する |
アサシン | アマゾネス | |
ノーマルステップ | 全てのステップが、敵を追従しない真横への動きとなる。 これは、スキル「Aアクション」の挙動も抑制する |
跳躍のスキル書 | ||
Aアクション | 二段ジャンプと 空中の敵を追いかけるステップが出来るようになる |
忍 | フェンサー | |
チキンラン | 逃走までの時間が1秒短縮される | 臆病者のスキル書 | ||
オールチェック | 一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることが出来る | 調教士 | スカラー | |
プッシュガード | 物理防御中に□ボタンを連打することで回数に応じて 発動確率が上昇し、発動時は敵を弾き返す |
斧戦士 | ウォーリア | |
ガーデイングスキル | 敵の攻撃を連続でガードした時にガードクラッシュされにくくなる | ランサー | ランシア | |
ヘヴィウェイト1 | 身体が重くなり吹き飛びにくくなる。(ヘヴィウェイト2と重複可) スキルを外さない限りあらゆる回復手段を使っても消すことが出来ない |
高重力のスキル書 | ||
ヘヴィウェイト2 | 身体が重くなり吹き飛びにくくなる。(ヘヴィウェイト1と重複可) スキルを外さない限りあらゆる回復手段を使っても消すことは出来ない |
超重力のスキル書 | ||
マジックガード | □+↓でマジックガードを使え、術ダメージが1/4になる。 押し続けるとEBGを消費しつつ持続、10%以下で消滅する |
なりきり士 | なりきり士 | 初期から習得 |
マジックウェルガード | マジックガード時の消費EBGを半分にする | ハンター | 魔女っ娘 | |
エンデューロ | ダメージを受けた際の仰け反り時間が半減する | ショットランサー | 歌姫 | |
グローリー | 地に足がついている状態でのみ、全ての攻撃に対して仰け反らなくなる | ディオス | メルティア | |
リコール | 戦闘不能になった際に10%の確率で自動復活する | マスカレイド | ビショップ | |
ラッキーコール | 戦闘不能になった際に幸運値が90以上あれば10%の確率で自動 復活する。確率は90を超えた幸運値1に対して1%ずつアップする |
オロチ | 大魔術士 | |
Bクリティカルレイジ | オーバーブレイブ状態の際にクリティカルが発生しやすくなる。 ただし、あらゆるEBGの増加量が1/2になる |
必殺のスキル書 | ||
Bクールマインド | オーバーブレイブ状態の際にあらゆるEBGの増加が10%増加する ただし、全ステータスが20%減少する |
冷徹なるスキル書 | ||
Bコントロール | オーバーブレイブ中にアップする行動速度を50%和らげる | 鈍き者のスキル書 | ||
BオーバーボーナスH | オーバーキルで敵を撃破すると、 HPが50%回復する |
ホークアイ | バトルマスター | |
BオーバーボーナスI | オーバーキル開始からコンボ数を+10以上増やした後に 戦闘に勝利すると、リザルトでレアアイテムドロップ率がが2倍になる |
トリックスター | トルヴェール | |
BオーバーボーナスG | オーバーキル開始からコンボ数を+10以上増やした後に 戦闘に勝利すると、リザルトで習得グレードが2倍になる |
忍頭 | ハイウィッチ | |
エンドレスパレード | オーバーキル開始からコンボ数を+10以上増やすと オーバーブレイブ終了直後、EBGが50%の状態になる |
闘弓士 | チェインブレイダー | |
Bチェインセンス | オーバーブレイブ中に特技・奥義を自由に連携できる様になる。 ただし、同名特技同士は連携出来ない |
黄金剣士 | 聖騎士 | |
スペルエンド | 術発動後の硬直時間を半減する | 召喚士 | アークセイジ | |
グレイス | 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる | 降魔術士 | アルケミスト | |
全状態異常耐性 | 全状態異常にかからなくなる | かに | かに | |
EBGリジェネ | 2.5秒に1回、最大EBGの1%が自動で回復する | - | 春香 | |
ハピネスドロップ | 戦闘終了後にレアアイテムをドロップする確率が2倍になる | 王子 | 戦姫 | |
クールマインド | 術技で消費するEBGを15%軽減する | カイト | 飛鳥 | |
クリティカルレイジ | クリティカルが少し発生しやすくなる | アスベル | ワンダーモモ | |
1ダメージ | あらゆる攻撃で1ダメージしか与えられなくなる | バキュラ |
コスチュームスキル(&時空戦士所持スキル)
スキル名 | 効果 | 補足 |
---|---|---|
アタックプラス1 | 通常技が+1回余分に出せる。 通常技ヒット時に増加するEBGが少し増える |
|
アタックプラス2 | 通常技が+1回余分に出せる。 通常技ヒット時に与えるダメージが少し増える |
|
アタックプラス3 | 通常技が+1回余分に出せる。 通常技ヒット時にクリティカルが発生し易くなる |
|
キャンセラー(1~6) | 特技同士の連携が+1回可能になる。 ただし、同名特技同士は連携出来ない |
|
コンポーズコンカー | 合成生物に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる | |
ドラゴンコンカー | 龍族に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる | |
アニマルコンカー | 獣に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる | |
スカイコンカー | 空の敵に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる | |
ミネラルコンカー | 無機物に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる | |
アクアコンカー | 水棲生物に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる | |
レプタイルコンカー | 爬虫類に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる | |
インセクトコンカー | 昆虫に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる | |
エレメントコンカー | 精霊に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる | |
スライムコンカー | 不定形に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる | |
デモンズコンカー | 悪魔系に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる | |
熱毒軽減 | 熱毒の持続時間が半減 | |
睡眠軽減 | 睡眠の継続時間が半減 | |
麻痺軽減 | 麻痺の継続時間が半減 | |
石化軽減 | 石化の継続時間が半減 | |
暗闇軽減 | 暗闇の継続時間が半減 | |
封印軽減 | 封印の継続時間が半減 | |
パリィ | 物理攻撃のダメージを10%の確率で1に | |
マジックパリィ | 魔法攻撃のダメージを10%の確率で1に | |
ウェルガード | ガード時に軽減するダメージ値を10%増加 | |
クラッシュステップ | ステップに攻撃判定を追加。1ダメージ固定 相手をガードクラッシュさせやすい |
|
ルーズレスソウル | ダウンした際に最大EBGの5~15%がランダムで回復 | |
ステップアウェイ | バックステップ中に攻撃を受けてものけぞらない | |
ガーディアン | 他の味方がガードした時に受けるダメージが10%減少、自分は10%上昇 パーティトップに近い一人の効果だけ発動 |
|
クリティカルブレイク | ガードしている敵を攻撃する時、ガードクラッシュさせやすくなる | |
クリティカルリカバー | クリティカルダメージを与えると自分のHPがランダムで1~5%回復 | |
スタンディングガード | 起き上がり時に+1秒間、鋼体の効果を得る | |
Bボディ | オーバーブレイブ中に攻撃を受けても50%の確率で仰け反らなくなる | |
ウェルプッシュ | プッシュガードの発動率が10%増加 | |
パワーストレンジ | 飛び道具系の攻撃は2回ヒットするまで消えなくなる | |
ヘヴィショット | 攻撃した時、敵ののけぞり時間がアップ | |
サポートエターナル | 自分が使った状態変化の持続時間が10%の確率で戦闘終了まで持続する | |
グッドジョブ | アイテムを使用した際の硬直が30%軽減される | |
ライフリバース | 最後に受けたダメージの半分だけ、徐々にHP回復 | |
Bコンセントレート | オーバーブレイブ中に気絶状態にならない | |
ラッキーアイテム | アイテムを使用した際に10%の確率で使用したアイテムを消費しない | |
スピリットアブソート | 術ダメージを受けた際に10%の確率で自分のEBGが回復する 回復量は受けた術の消費EBGと同じ |
|
ヘッドハンター | 弓系攻撃の気絶効果を持つ術技で、敵を気絶させる確率が30%上昇 | |
Aアーマー | ジャンプ中に攻撃を受けてものけぞらない | |
熱毒効果武器 | 武器攻撃に3%の確率で熱毒効果を付与する | |
イミュニティ | あらゆる状態異常にかかる確率が10%減少する | |
ハピネスシングGLD | 戦闘終了時10%の確率で獲得ガルドが10%増加する | |
ハピネスシングCP | 戦闘終了時10%の確率で獲得CPが10%増加する | |
ハピネスシングEXP | 戦闘終了時10%の確率で獲得経験値が10%増加する 同じスキルが複数あっても発動するのは1つのみ |
|
カウンターアタック | 攻撃を受けているときに□ボタンを連打すると発動確率が上昇 発動すると相手に反撃する |
|
エンドラッキー | 術発動時に30%の確率で終了後の硬直がなくなる | |
ガーディングキャスト | 詠唱中に攻撃を受けても30%の確率で仰け反らない | |
スペルエンド | 術発動後の硬直が半減する | |