「コマンドライン解説」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「コマンドライン解説」(2009/01/25 (日) 02:34:33) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**コマンドライン解説
Dev consoleのConsoleタブにあるコマンドラインの意味と記述法を掲載しておきます。
|コマンドライン|意味|記述法|
|respawn player|Playerをその場から一番近くの道路へワープさせる|そのまま|
|move player up|Playerをその場から少し上にワープさせる|そのまま|
|set players weight|Playerの重さを変更する|plweight [設定したい数値]|
|set players health|Playerのヘルス値を変更する|health [設定したい数値]|
|set players armour|Playerのアーマー値を変更する|armour [設定したい数値]|
|set car colors|一番最後に触れた乗り物の色を変更する [[参考>carcols.dat 解説]]|carcolor [色1の番号] [色2の番号]|
|spawn a car|近くの道路に乗り物を出現させる(バイクは不可)|carspawn [乗り物のId]|
|set player model|Playerの人物モデルを変更する|plmodel #[モデル名]|
|set car health|一番最後に触れた乗り物のダメージ値を変更する|carhealth [設定したい数値]|
|set car mass|一番最後に触れた乗り物が受ける重力(?)を変更する|carmass [設定したい数値]|
|set speedometer|スピードメーターの操作&br()0 … 表示なし&br()1 … game units(?)&br()2 … custom multiply(?)&br()3 … internal game speedometer(?)|speedo [設定したい数値]|
|display GPS|Playerの現在位置の座標を表示する|そのまま|
|spin vehicle like crazy|一番最後に触れた車が高速回転しながら飛び上がり、壊れてしまう|そのまま|
|blow up last vehicle|一番最後に触れた車が炎上し、爆発する|そのまま|
|repair car health|一番最後に触れた車のダメージ値を1000回復させる|そのまま|
|patch & inflate all tires|パンクしたタイヤを修理する|そのまま|
|blow all tires|一番最後に触れた車のタイヤをパンクさせる|そのまま|
|notires|一番最後に触れた車のタイヤの当たり判定をなくす|そのまま|
|turbo - speed|乗っている乗り物を加速させる|そのまま|
|slow down speed|乗っている乗り物を減速させる|そのまま|
|midair handbrake|乗っている乗り物を急停止させる|そのまま|
|Debug menu|ゲーム開発時に使われたデバッグメニューを表示(使用は不可)|そのまま|
|Freeze the game|一部のエフェクト以外の動作を止める(ゲームが止まる訳ではない)|そのまま|
|set game time|時刻を変更する|timemachine [時] [分]&br()※23 59以上の数値も可能|
|slow mode|ゲームの処理を遅くする(アドレナリンを取った時のような動作)|そのまま|
|green scanlines|リーフリンクスのゴルフ場入り口の監視カメラのような視界になる|そのまま|
|white scanlines|視界が白く曇る|そのまま|
|funky camera|視点がおかしな位置に移動する(?)|そのまま(?)|
|Set Gravity|重力の強さを変更する(0.00800000037997961が基準)|gravity [設定したい値]|
|Crazy Mode|一番最後に触れた乗り物がおかしな動作をする(?)|そのまま(?)|
|Toggle gravity|重力のON/OFF。|そのまま|
|cheat|VC既存のチートを1プッシュで実行できる|cheat [設定したいチートコード]|
|warpon|主人公を一番最後に乗った車の上にワープさせる|そのまま|
|warpunder|一番最後に乗った車を主人公の足元にワープさせる|そのまま|
|superbike|乗っているバイクがコーナー時に傾かなくなる|そのまま|
|lock|乗っている車のドアをロックする|そのまま|
|superjump|主人公が高く跳ね上がる(スーパージャンプ?)|そのまま|
|weather|天候を変更する&br()0 … 晴れ&br()1 … 曇り&br()2 … 嵐&br()3 … 濃霧&br()4 … 晴天|weather [0~4の数値]&br()※4以上の数値も可能|
|carrespawn|一番最後に乗った乗り物をその場から一番近い道路にワープさせる|そのまま|
|warpme|Playerを指定した座標にワープさせる|warpme [x座標] [y座標] [z座標]|
|warpcar|一番最後に乗った乗り物をを指定した座標にワープさせる|warpcar [x座標] [y座標] [z座標]|
|store|restoreで使うPlayerの現在位置の座標を取得する|そのまま|
|restore|storeで一番最後に取得した座標にワープする|そのまま|
|ammonation|銃器のリロードが速くなる|そのまま|
|nevertired|どんなに走っても疲れなくなる|そのまま|
|opendoors|一番最後に乗った車のドアを全て開く|そのまま|
|killallpeds|周囲にいる人間が全て死ぬ|そのまま|
|killall|Playerと周囲にいる人間が全て死ぬ|そのまま|
[[戻る>Developer console 解説]]
**コマンドライン解説
Dev consoleのConsoleタブにあるコマンドラインの意味と記述法を掲載しておきます。
|コマンドライン|意味|記述法|
|respawn player|Playerをその場から一番近くの道路へワープさせる|そのまま|
|move player up|Playerをその場から少し上にワープさせる|そのまま|
|set players weight|Playerの重さを変更する|plweight [設定したい数値]|
|set players health|Playerのヘルス値を変更する|health [設定したい数値]|
|set players armour|Playerのアーマー値を変更する|armour [設定したい数値]|
|set car colors|一番最後に触れた乗り物の色を変更する [[参考>carcols.dat 解説]]|carcolor [色1の番号] [色2の番号]|
|spawn a car|近くの道路に乗り物を出現させる(バイクは不可)|carspawn [乗り物のId]|
|set player model|Playerの人物モデルを変更する|plmodel #[モデル名]|
|set car health|一番最後に触れた乗り物のダメージ値を変更する|carhealth [設定したい数値]|
|set car mass|一番最後に触れた乗り物が受ける重力(?)を変更する|carmass [設定したい数値]|
|set speedometer|スピードメーターの操作&br()0 … 表示なし&br()1 … game units(?)&br()2 … custom multiply(?)&br()3 … internal game speedometer(?)|speedo [設定したい数値]|
|display GPS|Playerの現在位置の座標を表示する|そのまま|
|spin vehicle like crazy|一番最後に触れた車が高速回転しながら飛び上がり、壊れてしまう|そのまま|
|blow up last vehicle|一番最後に触れた車が炎上し、爆発する|そのまま|
|repair car health|一番最後に触れた車のダメージ値を1000回復させる|そのまま|
|patch & inflate all tires|パンクしたタイヤを修理する|そのまま|
|blow all tires|一番最後に触れた車のタイヤをパンクさせる|そのまま|
|notires|一番最後に触れた車のタイヤの当たり判定をなくす|そのまま|
|turbo - speed|乗っている乗り物を加速させる|そのまま|
|slow down speed|乗っている乗り物を減速させる|そのまま|
|midair handbrake|乗っている乗り物を急停止させる|そのまま|
|Debug menu|ゲーム開発時に使われたデバッグメニューを表示(使用は不可)|そのまま|
|Freeze the game|一部のエフェクト以外の動作を止める(ゲームが止まる訳ではない)|そのまま|
|set game time|時刻を変更する|timemachine [時] [分]&br()※23 59以上の数値も可能|
|slow mode|ゲームの処理を遅くする(アドレナリンを取った時のような動作)|そのまま|
|green scanlines|リーフリンクスのゴルフ場入り口の監視カメラのような視界になる|そのまま|
|white scanlines|視界が白く曇る|そのまま|
|funky camera|視点がおかしな位置に移動する(?)|そのまま(?)|
|Set Gravity|重力の強さを変更する(0.00800000037997961が基準)|gravity [設定したい値]|
|Crazy Mode|一番最後に触れた乗り物がおかしな動作をする(?)|そのまま(?)|
|Toggle gravity|重力のON/OFF。|そのまま|
|cheat|VC既存のチートを1プッシュで実行できる|cheat [設定したいチートコード]|
|warpon|主人公を一番最後に乗った車の上にワープさせる|そのまま|
|warpunder|一番最後に乗った車を主人公の足元にワープさせる|そのまま|
|superbike|乗っているバイクがコーナー時に傾かなくなる|そのまま|
|lock|乗っている車のドアをロックする|そのまま|
|superjump|主人公が高く跳ね上がる(スーパージャンプ?)|そのまま|
|weather|天候を変更する&br()0 … 晴れ&br()1 … 曇り&br()2 … 嵐&br()3 … 濃霧&br()4 … 快晴|weather [0~4の数値]&br()※4以上の数値も可能|
|carrespawn|一番最後に乗った乗り物をその場から一番近い道路にワープさせる|そのまま|
|warpme|Playerを指定した座標にワープさせる|warpme [x座標] [y座標] [z座標]|
|warpcar|一番最後に乗った乗り物をを指定した座標にワープさせる|warpcar [x座標] [y座標] [z座標]|
|store|restoreで使うPlayerの現在位置の座標を取得する|そのまま|
|restore|storeで一番最後に取得した座標にワープする|そのまま|
|ammonation|銃器のリロードが速くなる|そのまま|
|nevertired|どんなに走っても疲れなくなる|そのまま|
|opendoors|一番最後に乗った車のドアを全て開く|そのまま|
|killallpeds|周囲にいる人間が全て死ぬ|そのまま|
|killall|Playerと周囲にいる人間が全て死ぬ|そのまま|
[[戻る>Developer console 解説]]
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: