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コマンドライン解説」(2009/01/25 (日) 02:34:33) の最新版変更点

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**コマンドライン解説 Dev consoleのConsoleタブにあるコマンドラインの意味と記述法を掲載しておきます。 |コマンドライン|意味|記述法| |respawn player|Playerをその場から一番近くの道路へワープさせる|そのまま| |move player up|Playerをその場から少し上にワープさせる|そのまま| |set players weight|Playerの重さを変更する|plweight [設定したい数値]| |set players health|Playerのヘルス値を変更する|health [設定したい数値]| |set players armour|Playerのアーマー値を変更する|armour [設定したい数値]| |set car colors|一番最後に触れた乗り物の色を変更する [[参考>carcols.dat 解説]]|carcolor [色1の番号] [色2の番号]| |spawn a car|近くの道路に乗り物を出現させる(バイクは不可)|carspawn [乗り物のId]| |set player model|Playerの人物モデルを変更する|plmodel #[モデル名]| |set car health|一番最後に触れた乗り物のダメージ値を変更する|carhealth [設定したい数値]| |set car mass|一番最後に触れた乗り物が受ける重力(?)を変更する|carmass [設定したい数値]| |set speedometer|スピードメーターの操作&br()0 … 表示なし&br()1 … game units(?)&br()2 … custom multiply(?)&br()3 … internal game speedometer(?)|speedo [設定したい数値]| |display GPS|Playerの現在位置の座標を表示する|そのまま| |spin vehicle like crazy|一番最後に触れた車が高速回転しながら飛び上がり、壊れてしまう|そのまま| |blow up last vehicle|一番最後に触れた車が炎上し、爆発する|そのまま| |repair car health|一番最後に触れた車のダメージ値を1000回復させる|そのまま| |patch & inflate all tires|パンクしたタイヤを修理する|そのまま| |blow all tires|一番最後に触れた車のタイヤをパンクさせる|そのまま| |notires|一番最後に触れた車のタイヤの当たり判定をなくす|そのまま| |turbo - speed|乗っている乗り物を加速させる|そのまま| |slow down speed|乗っている乗り物を減速させる|そのまま| |midair handbrake|乗っている乗り物を急停止させる|そのまま| |Debug menu|ゲーム開発時に使われたデバッグメニューを表示(使用は不可)|そのまま| |Freeze the game|一部のエフェクト以外の動作を止める(ゲームが止まる訳ではない)|そのまま| |set game time|時刻を変更する|timemachine [時] [分]&br()※23 59以上の数値も可能| |slow mode|ゲームの処理を遅くする(アドレナリンを取った時のような動作)|そのまま| |green scanlines|リーフリンクスのゴルフ場入り口の監視カメラのような視界になる|そのまま| |white scanlines|視界が白く曇る|そのまま| |funky camera|視点がおかしな位置に移動する(?)|そのまま(?)| |Set Gravity|重力の強さを変更する(0.00800000037997961が基準)|gravity [設定したい値]| |Crazy Mode|一番最後に触れた乗り物がおかしな動作をする(?)|そのまま(?)| |Toggle gravity|重力のON/OFF。|そのまま| |cheat|VC既存のチートを1プッシュで実行できる|cheat [設定したいチートコード]| |warpon|主人公を一番最後に乗った車の上にワープさせる|そのまま| |warpunder|一番最後に乗った車を主人公の足元にワープさせる|そのまま| |superbike|乗っているバイクがコーナー時に傾かなくなる|そのまま| |lock|乗っている車のドアをロックする|そのまま| |superjump|主人公が高く跳ね上がる(スーパージャンプ?)|そのまま| |weather|天候を変更する&br()0 … 晴れ&br()1 … 曇り&br()2 … 嵐&br()3 … 濃霧&br()4 … 晴天|weather [0~4の数値]&br()※4以上の数値も可能| |carrespawn|一番最後に乗った乗り物をその場から一番近い道路にワープさせる|そのまま| |warpme|Playerを指定した座標にワープさせる|warpme [x座標] [y座標] [z座標]| |warpcar|一番最後に乗った乗り物をを指定した座標にワープさせる|warpcar [x座標] [y座標] [z座標]| |store|restoreで使うPlayerの現在位置の座標を取得する|そのまま| |restore|storeで一番最後に取得した座標にワープする|そのまま| |ammonation|銃器のリロードが速くなる|そのまま| |nevertired|どんなに走っても疲れなくなる|そのまま| |opendoors|一番最後に乗った車のドアを全て開く|そのまま| |killallpeds|周囲にいる人間が全て死ぬ|そのまま| |killall|Playerと周囲にいる人間が全て死ぬ|そのまま| [[戻る>Developer console 解説]]
**コマンドライン解説 Dev consoleのConsoleタブにあるコマンドラインの意味と記述法を掲載しておきます。 |コマンドライン|意味|記述法| |respawn player|Playerをその場から一番近くの道路へワープさせる|そのまま| |move player up|Playerをその場から少し上にワープさせる|そのまま| |set players weight|Playerの重さを変更する|plweight [設定したい数値]| |set players health|Playerのヘルス値を変更する|health [設定したい数値]| |set players armour|Playerのアーマー値を変更する|armour [設定したい数値]| |set car colors|一番最後に触れた乗り物の色を変更する [[参考>carcols.dat 解説]]|carcolor [色1の番号] [色2の番号]| |spawn a car|近くの道路に乗り物を出現させる(バイクは不可)|carspawn [乗り物のId]| |set player model|Playerの人物モデルを変更する|plmodel #[モデル名]| |set car health|一番最後に触れた乗り物のダメージ値を変更する|carhealth [設定したい数値]| |set car mass|一番最後に触れた乗り物が受ける重力(?)を変更する|carmass [設定したい数値]| |set speedometer|スピードメーターの操作&br()0 … 表示なし&br()1 … game units(?)&br()2 … custom multiply(?)&br()3 … internal game speedometer(?)|speedo [設定したい数値]| |display GPS|Playerの現在位置の座標を表示する|そのまま| |spin vehicle like crazy|一番最後に触れた車が高速回転しながら飛び上がり、壊れてしまう|そのまま| |blow up last vehicle|一番最後に触れた車が炎上し、爆発する|そのまま| |repair car health|一番最後に触れた車のダメージ値を1000回復させる|そのまま| |patch & inflate all tires|パンクしたタイヤを修理する|そのまま| |blow all tires|一番最後に触れた車のタイヤをパンクさせる|そのまま| |notires|一番最後に触れた車のタイヤの当たり判定をなくす|そのまま| |turbo - speed|乗っている乗り物を加速させる|そのまま| |slow down speed|乗っている乗り物を減速させる|そのまま| |midair handbrake|乗っている乗り物を急停止させる|そのまま| |Debug menu|ゲーム開発時に使われたデバッグメニューを表示(使用は不可)|そのまま| |Freeze the game|一部のエフェクト以外の動作を止める(ゲームが止まる訳ではない)|そのまま| |set game time|時刻を変更する|timemachine [時] [分]&br()※23 59以上の数値も可能| |slow mode|ゲームの処理を遅くする(アドレナリンを取った時のような動作)|そのまま| |green scanlines|リーフリンクスのゴルフ場入り口の監視カメラのような視界になる|そのまま| |white scanlines|視界が白く曇る|そのまま| |funky camera|視点がおかしな位置に移動する(?)|そのまま(?)| |Set Gravity|重力の強さを変更する(0.00800000037997961が基準)|gravity [設定したい値]| |Crazy Mode|一番最後に触れた乗り物がおかしな動作をする(?)|そのまま(?)| |Toggle gravity|重力のON/OFF。|そのまま| |cheat|VC既存のチートを1プッシュで実行できる|cheat [設定したいチートコード]| |warpon|主人公を一番最後に乗った車の上にワープさせる|そのまま| |warpunder|一番最後に乗った車を主人公の足元にワープさせる|そのまま| |superbike|乗っているバイクがコーナー時に傾かなくなる|そのまま| |lock|乗っている車のドアをロックする|そのまま| |superjump|主人公が高く跳ね上がる(スーパージャンプ?)|そのまま| |weather|天候を変更する&br()0 … 晴れ&br()1 … 曇り&br()2 … 嵐&br()3 … 濃霧&br()4 … 快晴|weather [0~4の数値]&br()※4以上の数値も可能| |carrespawn|一番最後に乗った乗り物をその場から一番近い道路にワープさせる|そのまま| |warpme|Playerを指定した座標にワープさせる|warpme [x座標] [y座標] [z座標]| |warpcar|一番最後に乗った乗り物をを指定した座標にワープさせる|warpcar [x座標] [y座標] [z座標]| |store|restoreで使うPlayerの現在位置の座標を取得する|そのまま| |restore|storeで一番最後に取得した座標にワープする|そのまま| |ammonation|銃器のリロードが速くなる|そのまま| |nevertired|どんなに走っても疲れなくなる|そのまま| |opendoors|一番最後に乗った車のドアを全て開く|そのまま| |killallpeds|周囲にいる人間が全て死ぬ|そのまま| |killall|Playerと周囲にいる人間が全て死ぬ|そのまま| [[戻る>Developer console 解説]]

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