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*TriggerをTimerで管理する。 ACTを使用して、一定間隔で発生するスクリプトに対して特定キーワードを拾って Spelltimierで管理しようというTippsです。 ※完全に一定なものと大体しか把握出来ないものがあります。 **なぜそんなことを? Raid中に限らず、特定のキーワードがログに出現したときに、 「何らかのアクションを起こさなくてはいけない」といったことが ゲーム中に多くあります。 そのトリガーが&bold(){一定間隔で来る場合}、事前にいつ来るか分かって いれば、対処しやすくなります。 (ヘイトを稼いでおく、Spellを控えておく、Debuff欄に注目する等) 例えば、 ・Tox戦で、ヘイトリストTopが飲み込まれる ・Rohen戦で、磁石Debuff、カースがつく 等々。 **設定方法 以下、Lair of the DragonQueenのToxxuliaでのTank食べられの管理を 例に設定方法を解説します。 &bold(){1)Triggerを登録して、名前を付ける} #image(Timer1.jpg,http://www39.atwiki.jp/shouryu?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=Timer1.jpg,blank,width=400) +ACTの上部タグ[Triggers/Sounds]を選択します。 +反応させたいキーワードを「Regular Expression」に入力します(①)。例の場合は、".*ドラゴンの巨体が.*を丸呑みした.*"がログ上に出現した時にTrigger発動するように設定しています。".*"は不特定の文字列を表します。 +キーワード出現時に鳴らす音を選択します(②)。例の場合は、TTS(合成音声)で"gohan"と発言させます。 +このキーワードのTriggerに名前を付けます(③)。例の場合は"お食事"という名前をつけています。 +[Add/Edit]ボタンを押し、編集したものを登録します。 以上でTriggerの設定は完了です。 &bold(){2)Spelltimer上でこのTriggerを登録する} #image(Timer2.jpg,http://www39.atwiki.jp/shouryu?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=Timer2.jpg,blank,width=400) +Spelltimerの設定画面を表示させます。 +今回登録したTriggerを「AE/Skill/Custom Trigger Name」に入力します(①)。例の場合は、さきほどTriggerNameを"お食事"と入力しましたので、そちらを入力しています。また、「Timer period in seconds」にこのTriggerの周期、「Warning point in seconds」にTrigger発生何秒前に警告するか、を設定します。 例は周期60秒、警告10秒前です。 +このTriggerはRogのトラウマティック・スワイプ等、AEを遅らせるアーツの影響を受けないので、「Allow Timer Mods to affect this」(②)のチェックを外しておきます。基本的にSF以降はNamedには効かないことが多いので、いつも外しておくと良いかも。 +「Custom Warning Sound」に警告の際に、音で知らせてくれるよう設定します(③)。例の場合はCustomTTSで"ご飯来るよ!"としゃべるように設定しています。 +ちゃんとD 以上で設定は終了です。 自分でキーワードを発言してみて、ちゃんとTimerが動作するかをしましょう。 -----
*TriggerをTimerで管理する。 ACTを使用して、一定間隔で発生するスクリプトに対して特定キーワードを拾って Spelltimierで管理しようというTippsです。 ※完全に一定なものと大体しか把握出来ないものがあります。 **なぜそんなことを? Raid中に限らず、特定のキーワードがログに出現したときに、 「何らかのアクションを起こさなくてはいけない」といったことが ゲーム中に多くあります。 そのトリガーが&bold(){一定間隔で来る場合}、事前にいつ来るか分かって いれば、対処しやすくなります。 (ヘイトを稼いでおく、Spellを控えておく、Debuff欄に注目する等) 例えば、 ・Tox戦で、ヘイトリストTopが飲み込まれる ・Rohen戦で、磁石Debuff、カースがつく 等々。 **設定方法 以下、Lair of the DragonQueenのToxxuliaでのTank食べられの管理を 例に設定方法を解説します。 &bold(){1)Triggerを登録して、名前を付ける} #image(Timer1.jpg,http://www39.atwiki.jp/shouryu?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=Timer1.jpg,blank,width=400) +ACTの上部タグ[Triggers/Sounds]を選択します。 +反応させたいキーワードを「Regular Expression」に入力します(①)。例の場合は、".*ドラゴンの巨体が.*を丸呑みした.*"がログ上に出現した時にTrigger発動するように設定しています。".*"は不特定の文字列を表します。 +キーワード出現時に鳴らす音を選択します(②)。例の場合は、TTS(合成音声)で"gohan"と発言させます。 +このキーワードのTriggerに名前を付けます(③)。例の場合は"お食事"という名前をつけています。 +[Add/Edit]ボタンを押し、編集したものを登録します。 以上でTriggerの設定は完了です。 &bold(){2)Spelltimer上でこのTriggerを登録する} #image(Timer2.jpg,http://www39.atwiki.jp/shouryu?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=Timer2.jpg,blank,width=400) +Spelltimerの設定画面を表示させます。 +今回登録したTriggerを「AE/Skill/Custom Trigger Name」に入力します(①)。例の場合は、さきほどTriggerNameを"お食事"と入力しましたので、そちらを入力しています。また、「Timer period in seconds」にこのTriggerの周期、「Warning point in seconds」にTrigger発生何秒前に警告するか、を設定します。例は周期60秒、警告10秒前です。 +このTriggerはRogのトラウマティック・スワイプ等、AEを遅らせるアーツの影響を受けないので、「Allow Timer Mods to affect this」(②)のチェックを外しておきます。基本的にSF以降はNamedには効かないことが多いので、いつも外しておくと良いかも。 +「Custom Warning Sound」に警告の際に、音で知らせてくれるよう設定します(③)。例の場合はCustomTTSで"ご飯来るよ!"としゃべるように設定しています。 以上で設定は終了です。 自分でキーワードを発言してみて、ちゃんとTimerが動作するかをしましょう。 動作すると以下のように円グラフ?が表示されるはずです。 #ref(Timer3.jpg) -----

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