目次
色々再評価(080211
オーク&ゴブリン
ユニット評価
スペシャルキャラクター
アーミースタンダードベアラーとして、マジックバナーが持てなくなるので実は微妙。
ただ、オークビガンズへのアップグレード制限が解けるが、
低ポイントでは無用の長物かも。
死の魔法体系LV2ウィザードだが、LD9愚鈍を併せ持つ。
ワイバーンに騎乗しているため、速度、強さともに申し分ないが、愚鈍が気にかかる。
アニモスティリロール12cmφでは微妙?
未使用。
弱点は徒歩であること以外に思いつかない。
ただ、徹底的に無視される可能性大。
攻7(斧の効果)、回7、攻撃の先手、ダイスリロール。
また、彼の親衛隊のブラックオークもダイスリロールと心理ルール無視があてはまる。
やはりこれも低ポイントでは意味が。
エルフへの恐怖が全ゴブリンユニットに対して解除される。
それ以外はゴブリンヒーローがチャリオットに乗ったのとそう大差はないが、
再生能力により生存率が上昇している。
コストの安さも○。
白兵戦闘力はロードではBクラス。
スカースニックの串刺しモリ(バウンドスペル5)、
卑劣なたくらみ(敵の初期配置を遅らせる)、
陰湿な罠(突撃リアクション:逃走!復帰したナイトゴブリンユニットは射撃可能)
ナイトゴブリンのLD5は低すぎるので、太鼓必須、うまく配置を考えなくては。
ロード
1)オーク 評価:B 正直、中途半端なんですが、LD9なのでよいかなと。
2)サヴェッジオーク 評価:C ジェネラルが狂乱しているのは正直微妙。
3)ブラックオーク 評価:B コスト高いが、接がいちばん高いので白兵するなら彼しかいないような気がします。
1)オーク 評価:B いるだけで十分役立ちます。踏みつけあればなおよし。
2)サヴェッジオーク 評価:B 恐慌しないのはある意味便利なので素が他に使い道があるのかというと。
1)ゴブリン 評価:D ロードとして安すぎだが、それ相応。
2)ナイトゴブリン 評価:D 最も安いが、騎乗できる動物がデカスクイッグのみなのがアレなところ。
1)ゴブリン 評価:C たぶん強いと思います。しかし、補佐にこのポイントは正直どうなのか。
2)ナイトゴブリン 評価:C 何にも乗れません、徒歩だけです。
ナイトゴブリンオンリーアーミーのためには入れてはなりません。
ジェネラルにはきっとなれないと思います。
ヒーロー
1)オーク 評価:B 安くてそこそこです。
2)サヴェッジオーク 評価:B 安くて狂乱で戦車に乗せると便利です。というか、鎧着れるので素適です。
3)ブラックオーク 評価:B アニモスティを止める機能はユニットには可哀想ですが頼りになります。
1)オーク 評価:A ユニットに紛れ込ませます。レベル2は要りますね。
2)サヴェッジオーク 評価:B 狂乱は不要ですよね。
1)ゴブリン 評価:B はっきり言って、用途は爆弾小僧以外考えられません。
2)ナイトゴブリン 評価:B はっきり言って、以下同文。でっかいスクイッグの乗せられるだけマシです。
1)ゴブリン 評価:B 爆弾小僧にもできるので、たぶん強いと思います。
2)ナイトゴブリン 評価:B 徒歩だけですが、ディスペルスクロールの入れ物としては安い。
コア
1)オーク・ボゥイ 評価:B+ 盾、チョッパ
ビガンズになれば旗を持てる。汎用性は高い。
2)オーク・アーリァボゥイ 評価:B
硬いので撃ちあいでは負けることは少ない。
前に出ながらプレッシャーかけるという使い方がよいかもしれない。
3)サヴェッジオーク・ボゥイ 評価:B 盾、チョッパ
突撃のためのランク歩兵。ビガンズにしても旗は持てないので残念。
意外にも弓が持てるんだが、使い道がなさそう。
防御力が弱いので、槍を装備させて攻撃回数が20回とか言う夢を抱いてはいけない。
よく考えろ、チョッパのほうが槍より性能いいだろ?
1)ゴブリン 評価:C 盾、ハンドウェポン
追加装備で防御力が高くなるので、ランクで足止めするのに良い。
2)ゴブリンウルフライダー 評価:B 4.5/10.8 盾、ハンドウェポン
弓兵として使い、前線を混乱させるのが良い。移動力がかなり助かる。
3)フォレストゴブリンスパイダーライダー 評価:B+ 盾、ハンドウェポン
森の中をシャカシャカ歩くのが良い。
4)ナイトゴブリン 評価:A 盾、ハンドウェポン
さまざまなオプションがある。
特にフェナティックとネッター。補助としてはかなり良い。
矢面、サイドからのランク消し、盤面支配、進路を曲げる、逃走先に配置などなど。
スペシャル
1)ブラックオーク 評価:B 盾、チョッパ
足が遅いですが、旗を持てるうえに武器のスイッチが出来る。
盾を持たないなんて考えられない。
突撃を1ターン目受ける時は盾、2ターンめ以降はチョッパx2とか。
2)オークボアボゥイ 評価:B 盾、スピア
猪が強いし旗ももてるし。
3)サヴェッジオークボアボゥイ 評価:B+ 盾、スピア
狂乱で猪が2回殴れるなんてどういうことなんでしょうか。
釣られすぎですが。
4)オークボアチャリオット 評価:A 盾、スピア
強いですが、通常の移動力の遅さが難点。
1)ナイトゴブリンスクイッグホッパー 評価:A- 盾、ハンドウェポン
見えない敵にも突撃できる、OG唯一のスカーミッシャーです。
2)ナイトゴブリンスクイッグハード 評価:B+ 盾、ハンドウェポン
爆死のタイミングが難しいです。
3)ゴブリンウルフチャリオット 評価:B 盾、スピア
早いです。が、エルフへの恐怖は消えてません。
小さく弓を撃てるのでいろんな意味で使えます。
1)ゴブリンロックロバー 評価:B
安いです。それなりの働きします。
2)ゴブリンスピアチャッカ 評価:S
2台でsp枠1台なのは、エルフなどと変わりませんが、35pという破格の安さは何かおかしい気もします。
レア
愚鈍さえなければSですが。死ににくいユニットではあります。
評価:C 命中精度が上がっているキャノンみたいなかんじ。ロックロバーより10点高いし、オークの監督が入れられません。
オトリとしての使用ですが、2D6インパクトヒットはほっとけませんね。
(OGの特権ではなく、ドッグオブウォーやケイオスでも使用可能。オウガは少しだけ違う)
覚書として。
常にリザルト勝ちできる力で敵を足止めしつつ、小さい奴らにはジャンプで相手を蹂躙の繰り返しがキモ。
攻撃方法はランダムで安定感がないものの、対デカブツにはポイント以上の力を発揮できる。
また、攻撃のほとんどが自動ヒットなので、接近戦能力3は防御のときのみ使用することになる。
あらゆるユニットに対して、一撃でブレイク/破壊させる力を秘めている。
このリスクを公開し、警戒させ、心理的なプレッシャーをかけるのがジャイアント運用の本質かもしれない。
また、本隊と並走させ、本隊への射撃を最小限にする囮としても。
※追記:
オウガキングダムのスレイヴジャイアントだけは、すこし異なる。ていうか弱体化。
変更点:
1)棍棒ではなく、鎖で振り回す。具体的には、「棍棒でブン殴る」が「鎖で絞め殺す」になり、対象は「自身の」耐久力テストを強いられる。
2)鋼鉄の意志がない。
モンスター(番外編)
そこそこ強いし、便りになる存在です。
基本的に恐慌を振りまくだけで十分。
スパイダーライダーに合流させるのもいいかもしれません。
てゆうかモデルはカッコいいが、運びにくいな。
爆弾を持って突撃させるには良い。実際の戦闘力もなかなか。
牙による攻撃(攻+2)と天然の鎧(AS-2)があるので足の遅さも全く問題なく。
早いのでウィザードを運ぶにはもってこい。
マジックアイテム評価
何でも強いですが、ゴブリンが1回だけ攻10になる杖とダイスリロールの斧が光ってます。
鉤爪大族長の叩ッ切り大いくさ剣 |
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最後の大暴れいくさ斧 |
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シャッガの絶叫剣 |
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カロスのドクロ杖 |
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ポルコの豚槍 |
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ウラグのシッポリ斧 |
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後ろからイチコロ剣 |
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ウォルーパの一発屋杖 |
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マルトッグのサイコー血まみれ斧 |
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後ろからブッ刺し剣 |
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ツイてる短剣 |
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相手に6が出ると反撃する盾がかなりいやらしいです。
守ってくれちゃう札が相手をゲンナリさせます。
モルク神の糞像 |
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アム族長の最強喧嘩兜 |
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守ってくれちゃう札 |
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ソルガの首輪 |
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安ピカ石はゴブリンに持たせて敵に深刻な打撃を。爆弾小僧です。
モルクの神像 |
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チョロまかしの杖 |
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バドゥームの杖 |
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グァーグの戦化粧 |
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霊食キノコ |
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敵のマジックダイスを盗んで自分のDDに追加する杖。
ウルゴックの角笛 |
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破滅のバグパイプ |
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鋼鉄のイノシシ |
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イムバッド族長の鉄アゴ板 |
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ビグドの蹴っぱぐりブーツ |
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マードの地図 |
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悪さしちゃう具 |
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業火なる安ピカ石 |
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ニブラの当たっちゃう輪 |
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気狂いキノコ |
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グズラの戦酒 |
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1回のみ使用ですが、攻撃回数+1のバナーオブぶっちゃリーが。
しかし、ランクに応じてDDが増える旗も素適です。
モルク神の御心トーテム |
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ラウディ・グロットの赤いボロデカ軍旗 |
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悪たれ月の軍旗 |
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蜘蛛神の軍旗 |
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ゴルク神のグァーグ旗 |
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ノッグの虐殺軍旗 |
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タイプ別編成のポイント
OGは力押しが常にできるわけではありません。
基本的にはダメージを与えることより生き残ることのほうが重要ですのでそのつもりで。
近接編成
スピアチャッカは最小限、フェナティックは少なめ。
オークのランク歩兵を主力にする。
2000ポイントではボアボゥイなども積極的に入れてゆく方向で。
射撃編成
オークアーリァボゥイやゴブリン弓兵、ナイトゴブリン弓兵を積極的に導入。
射程と耐久力の点でオークのほうが勝るが、ナイトゴブリンはさまざまなオプションが魅力。
スピアチャッカは入れられるだけ入れる。
歩兵は打撃決定力のあるものを。
ワイバーンはサポートとしてかなり良い。
魔法編成
強いが、使えるスペルを安定させるため、レベル4グレイトシャーマンは必須。
ロードが使えないときは魔法に頼らない編成が吉。
編集中……
最終更新:2009年09月25日 01:18